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デッキランキング
カード種類が「効果モンスター」カードリスト検索結果 8,188件中 7,771 - 7,800 を表示
カード種類が「効果モンスター」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
2.4(18) | ジェット・ロイド | 効果モンスター | |||
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4 | 機械族 | 1200 | 1800 | ||
| このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(17) | スカル・クラーケン | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 水族 | 600 | 1600 | ||
| このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して破壊する事ができる。1ターンに1度、このカードの表示形式を変更する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(20) | ストーム・シューター | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | 鳥獣族 | 2300 | 500 | ||
| 1ターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。 ●このカードの正面に存在する相手のモンスター・魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(12) | 空の昆虫兵 | 効果モンスター | |||
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3 | 昆虫族 | 1000 | 800 | ||
| 風属性のモンスターを攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(10) | ダークシー・フロート | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 機械族 | 0 | 300 | ||
| フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(12) | テクスチェンジャー | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | サイバース族 | 100 | 100 | ||
| (1):1ターンに1度、自分のモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分の手札・デッキ・墓地からサイバース族の通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(21) | ドテドテング | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 悪魔族 | 0 | 800 | ||
| このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた場合、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(11) | ナイトメア・ホース | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | アンデット族 | 500 | 400 | ||
| このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(13) | ヌビアガード | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 戦士族 | 500 | 500 | ||
| このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分の墓地の永続魔法カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(18) | ハーピィ・レディ3 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | ||
| このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターは、相手ターンで数えて2ターンの間攻撃宣言ができなくなる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(16) | 氷結界の浄玻璃 | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1800 | 900 | ||
| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、相手がLPを払ってカードの効果を発動する度に相手は500LPを失う。 (2):自分の墓地の「氷結界」モンスター及び相手の墓地のカードをそれぞれ2枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。 (3):自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(13) | 氷結界の輸送部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 海竜族 | 500 | 200 | ||
| 自分の墓地に存在する「氷結界」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスターをデッキに戻し、お互いにデッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(16) | フェニキシアン・シード | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 植物族 | 800 | 0 | ||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動する。自分の手札から「フェニキシアン・クラスター・アマリリス」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(14) | フレア・リゾネーター |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
3 | 悪魔族 | 300 | 1300 | ||
| このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(19) | ボルテック・コング | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣族 | 1800 | 1000 | ||
| このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの数だけ相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(14) | マキシマム・シックス | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 戦士族 | 1900 | 1600 | ||
| このカードが生け贄召喚に成功した時、サイコロを1回振る。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する限り、出た目×200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(14) | 魔轟神トピー | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 悪魔族 | 500 | 200 | ||
| 自分の手札が相手の手札より2枚以上少ない場合、手札の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を相手に見せ、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動する。相手フィールド上に存在する魔法・罠カード2枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(9) | 魔筒覗ベイオネーター | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | アンデット族 | 500 | 0 | ||
| (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×1000ダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(17) | 骸の魔妖-夜叉 | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | アンデット族 | 2000 | 0 | ||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の「魔妖」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(18) | 名匠 ガミル | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 炎族 | 200 | 200 | ||
| (1):自分のモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで300アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(11) | モンク・ファイター | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 岩石族 | 1300 | 1000 | ||
| このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(16) | 闇晦ましの城 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
4 | 悪魔族 | 920 | 1930 | ||
| リバース:フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに200ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(14) | RR-ワイルド・ヴァルチャー | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 鳥獣族 | 1600 | 2000 | ||
| (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズにこのカードをリリースして発動できる。レベルの合計が6になるように、自分の手札・墓地から「RR」モンスター2体を選んで特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(16) | レインボー・フラワー | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 植物族 | 400 | 500 | ||
| このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(7) | ロー・キューピット | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 天使族 | 1800 | 600 | ||
| (1):このカードは、このカードより高いレベルを持つモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 (2):自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードのレベルを1つ上げる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(19) | 手錠龍 | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | ドラゴン族 | 1800 | 1800 | ||
| このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は1800ポイントダウンする。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(7) | 戦乙女の戦車 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
![]() |
3 | 天使族 | 500 | 1000 | ||
| (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの天使族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターの攻撃宣言時に発動できる。装備モンスターの攻撃力は500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(13) | アーミー・ジェネクス | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 機械族 | 2300 | 1300 | ||
| 「ジェネクス」と名のついたモンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(22) | インヴェルズ・グレズ | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 悪魔族 | 3200 | 0 | ||
| このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上に存在する「インヴェルズ」と名のついたモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。ライフポイントを半分払う事で、このカード以外のフィールド上に存在するカードを全て破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(10) | エレメント・デビル | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1500 | 1200 | ||
| このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。 ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 ●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 |
||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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