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カード種類が「効果モンスター」カードリスト検索結果 7,816件中 5,851 - 5,880 を表示
カード種類が「効果モンスター」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5(4) | クリバー | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 300 | 200 | |||
このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードまたは自分の「クリボー」モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキから「クリバー」以外の攻撃力300/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。 (2):フィールドのこのカードと自分の手札・フィールドの「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」を1体ずつリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「クリバビロン」1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(13) | 剣闘獣ラニスタ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1800 | 1200 | |||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外し、エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱う。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(6) | コアラッコ | 効果モンスター | |||
2 | 獣族 | 100 | 1600 | |||
このカード以外の獣族モンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで0にする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(2) | 鋼鉄の大魔人ゴルゴイル | 効果モンスター | |||
10 | 幻想魔族 | 1800 | 3200 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 (2):自分の機械族・幻想魔族モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、自分の墓地・除外状態のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (3):このカードがフィールドから除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(8) | 黒曜岩竜 | 効果モンスター | |||
4 | 岩石族 | 800 | 2100 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスター1体を対象とする魔法・罠カードの効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | Kozmo-ランドウォーカー | 効果モンスター | |||
6 | 機械族 | 2400 | 1200 | |||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「Kozmo」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「Kozmo」カード1枚を破壊できる。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(12) | 強欲ゴブリン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1000 | 1800 | |||
このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、お互いは「手札のカードを捨てる事によって発動する効果」を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(12) | ゴブリン暗殺部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1300 | 0 | |||
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(3) | 混沌殻 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 0 | |||
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・墓地から光属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分は光・闇属性のSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「混沌核」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (3):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(3) | 死眼の伝霊-プシュコポンポス |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | アンデット族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手の墓地の以下のカードの内、枚数が多い方の効果を適用する。 ●モンスターカード:このカードを除外し、相手は自身の墓地からモンスター1体を選んで除外する。 ●魔法・罠カード:このカードを墓地へ送り、相手は自身のフィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。 (2):このカードが除外された場合、次のターンのエンドフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(9) | 深海王デビルシャーク | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1700 | 600 | |||
このカードは1ターンに1度だけ、対象を指定しないカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(2) | ジャンク・ドラゴンセント | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 2100 | 1800 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにSモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分のSモンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(8) | 雀姉妹 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
2 | 鳥獣族 | 200 | 2000 | |||
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 (2):このカードがリバースした場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(27) | スケルエンジェル |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
2 | 天使族 | 900 | 400 | |||
リバース:自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(18) | スターフィッシュ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 300 | 300 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上の全ての「スターフィッシュ」のレベルを1つ上げる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(10) | ゼンマイハニー | 効果モンスター | |||
1 | 昆虫族 | 100 | 300 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | 地下牢の徊神 | 効果モンスター | |||
9 | アンデット族 | 2600 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードがデッキから墓地へ送られた場合に発動する(この効果の発動に対してお互いはモンスターの効果を発動できない)。自分フィールドのカードを全て墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。その後、この効果で墓地へ送ったカードの数まで相手フィールドのカードを墓地へ送る。 (2):このカードがデッキ以外から墓地へ送られた場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。フィールドのカード1枚を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(2) | 犀子の王様 | 効果モンスター | |||
1 | 獣族 | 600 | 600 | |||
(1):1ターンに1度、カードの効果が発動した時に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。サイコロを1回振る。この効果の発動時に積まれているチェーンの数によって以下の効果を適用する。 ●2つ:このカードの攻撃力はターン終了時まで出た目の数×500アップする。 ●3つ:出た目の数×500ダメージを相手に与える。 ●4つ以上:出た目の数までフィールドのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(20) | ダークジェロイド | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1200 | 1500 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃力が800ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(6) | 超重武者タイマ-2 | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 500 | 300 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 (2):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。 (3):このカードは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | ツルプルプルン | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 450 | 500 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、自分のメインモンスターゾーンの水属性モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを破壊し、そのモンスターが存在していたゾーンにこのカードを特殊召喚する。その後、このカードと同じ縦列の相手の表側表示カードを全て破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | 鉄球魔神ゴロゴーン | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 450 | 400 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):手札及び自分フィールドにセットされたカードの中から、罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードと同じ縦列の他のモンスターを全て破壊する。 (3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。サイコロを1回振る。6が出た場合、対象のカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(2) | ディノベーダー・ドクス | 効果モンスター | |||
6 | 恐竜族 | 1500 | 2200 | |||
自分は「ディノベーダー・ドクス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに恐竜族モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターよりレベルが2つ高いか2つ低い恐竜族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(8) | D・パッチン | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1200 | 800 | |||
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:1ターンに1度、「D・パッチン」以外の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体をリリースする事でフィールド上のカード1枚を破壊する。●守備表示:このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(20) | ディープ・ダイバー | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1000 | 1100 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、バトルフェイズ終了時にデッキからモンスターカードを1枚選択し、デッキの一番上に置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | 龍狸燈 | 効果モンスター | |||
4 | 幻竜族 | 500 | 2000 | |||
(1):1ターンに1度、手札から幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの守備力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):攻撃表示のこのカードが攻撃表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。その戦闘ではお互いのモンスターの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(9) | ドレッド・ドラゴン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | ドラゴン族 | 1100 | 400 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(13) | ナチュラル・ボーン・サウルス |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | アンデット族 | 1700 | 1400 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードは恐竜族・地属性になる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りアンデット族として扱う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(14) | 忍者マスター SASUKE | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | |||
このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | ハイドランダー・オービット | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 0 | 1500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地にモンスターが4体以上存在し、それらのカード名が全て異なる場合、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地のモンスターの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。モンスターが2体以上めくられ、それらのカード名が全て異なる場合、その内の1体を手札に加える。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番下に戻す。 |
||||||
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