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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」レベルが「6以下」カードリスト検索結果 767件中 1 - 30 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
レベルが「6以下」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8.5(23) | ヴェルズ・カストル | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1750 | 550 | |||
このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.9(23) | V・HERO ヴァイオン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1200 | |||
「V・HEROヴァイオン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(5) | V・HERO ミニマム・レイ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 700 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.8(4) | V・HERO マルティプリ・ガイ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 700 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(4) | V・HERO ポイズナー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 700 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.6(15) | V・HERO ファリス | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1600 | 1800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「V・HEROファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を選び、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(5) | V・HERO グラビート | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(10) | V・HERO インクリース | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 1100 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.4(21) | ヴィシュワ・ランディー | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 700 | |||
闇に仕える女戦士。相手を血祭りにあげることが生きがい。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9(15) | ヴィサス=スタフロスト |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2100 | 1500 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、このカードとは種族と属性が異なる自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値の半分だけこのカードの攻撃力はアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(19) | ヴァンパイア・キラー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1600 | |||
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 10(11) | VS ラゼン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族以外の「VS」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。 ●炎:このターン、このカードは効果では破壊されない。 ●炎・闇:このカードと同じ縦列の他のモンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(13) | 薔薇の聖騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | |||
「薔薇の聖騎士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキからレベル7以上の植物族モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | 薔薇占術師 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果で元々のレベルが7以上の植物族モンスターを手札に加えた場合、さらにデッキから植物族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | 薔薇の聖弓手 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 100 | |||
自分フィールド上に植物族モンスターが存在し、相手が罠カードを発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(10) | ロケット・ヘルモス・キャノン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | |||
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1度のバトルフェイズに2回攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.7(19) | ロケット戦士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | |||
自分のバトルフェイズ時、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードがモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後に攻撃対象モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(64) | 六武衆-ヤリザ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 500 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(13) | 六武衆-ヤイチ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1300 | 800 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(12) | 六武衆の御霊代 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 500 | 500 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(11) | 六武衆の露払い | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||
自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(20) | 六武衆の侍従 | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 200 | 2000 | |||
六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.7(6) | 六武衆の真影 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が「影六武衆」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分の墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードの属性・レベル・攻撃力・守備力は、除外したそのモンスターと同じになる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(24) | 六武衆の師範 | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2100 | 800 | |||
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「六武衆の師範」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7(13) | 六武衆のご隠居 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 400 | 0 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.1(25) | 六武衆の影武者 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 戦士族 | 400 | 1800 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体が魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、その効果の対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードに移し替える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(27) | 六武衆-ニサシ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 700 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(16) | 六武衆-ザンジ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1300 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ザンジ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.4(13) | 六武衆-カモン | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1500 | 1000 | |||
自分フィールド上に「六武衆-カモン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけ表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.7(12) | 六武衆-イロウ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | |||
自分フィールド上に「六武衆-イロウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
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