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「特定のカードの効果を無効」効果を持つ カードリスト検索結果 103件中 1 - 30 を表示
「特定のカードの効果を無効」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1(17) | ガラスの鎧 | 通常罠 | |||
装備カードがモンスターに装備された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(15) | 金属探知器 | 通常罠 | |||
永続罠カードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続罠カードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(16) | 魔法探査の石版 | 通常罠 | |||
永続魔法カードが発動されたら発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続魔法カードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(19) | フォースフィールド | カウンター罠 | |||
フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(22) | 墓場からの呼び声 | 通常罠 | |||
相手が「死者蘇生」を発動した時に発動する事ができる。その「死者蘇生」の効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(21) | ダイスインパクト | カウンター罠 | |||
相手が発動したサイコロを振る効果の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(31) | 壺盗み | 速攻魔法 | |||
「強欲な壺」発動時に発動する事ができる。「強欲な壺」の効果を無効にし、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(17) | 世界の平定 | 通常罠 | |||
フィールドカードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールドカードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(8) | ヘルポーンデーモン | 効果モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 1200 | 200 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する同名カード以外の「デーモン」という名のついたモンスターカードを攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(12) | 裸の王様 | 永続罠 | |||
全ての装備カードの効果は無効になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(10) | ツインヘッド・ケルベロス | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1500 | 1000 | |||
自分フィールド上に他の悪魔族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードが戦闘で破壊したリバースモンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(11) | エネルギー吸収板 | 通常罠 | |||
相手がコントロールするカードの効果によって自分がダメージを受ける場合、そのダメージを無効にし、無効にした数値分だけ自分はライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(12) | ダメージ・ポラリライザー | カウンター罠 | |||
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、お互いのプレイヤーはカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(8) | ダークビショップデーモン | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 300 | 1400 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(9) | マテリアルファルコ | 効果モンスター | |||
5 | 鳥獣族 | 2200 | 800 | |||
「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する効果」を持つ効果モンスターの効果が発動した時、手札を1枚墓地へ送る事でその発動を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(15) | フュージョン・ガード | カウンター罠 | |||
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、自分の融合デッキからランダムに融合モンスター1体を墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | 鉄壁の機皇兵 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「機皇兵」と名のついたモンスターの効果は無効化され、戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(9) | インフェルノクインデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 900 | 1500 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(9) | ゴーゴンの眼 | 通常罠 | |||
エンドフェイズ終了時まで、フィールド上に存在する守備表示モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(14) | 漆黒の魔王 LV4 | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1000 | 300 | |||
このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。このカードがモンスターを戦闘によって破壊した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(20) | 暗黒の謀略 | 通常罠 | |||
お互いのプレイヤーは手札を2枚選択して捨て、デッキからカードを2枚ドローする。相手は手札を1枚捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(9) | シャドウナイトデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2000 | 1600 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に900ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(11) | 王家の呪い | カウンター罠 | |||
魔法・罠カード1枚を破壊する効果を含む魔法・罠カードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(12) | ジェノサイドキングデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2000 | 1500 | |||
自分フィールド上に「デーモン」という名のついたモンスターカードが存在しなければこのカードは召喚・反転召喚できない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | 化石発掘 | 永続罠 | |||
手札を1枚捨てる。自分の墓地に存在する恐竜族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この方法で特殊召喚されたモンスターのモンスター効果は無効化される。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(6) | ストールターン | カウンター罠 | |||
(1):自分のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外して以下の効果を発動できる。 ●モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。 ●魔法・罠カードの発動を無効にする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.4(12) | ボム・ガード | 通常罠 | |||
「自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する効果」を持つカードが発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし破壊する。さらに相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(10) | 儀式魔人カースエンチャンター | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1700 | 1000 | |||
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、シンクロモンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(15) | 角笛砕き | カウンター罠 | |||
モンスターの召喚・特殊召喚を無効にするモンスターの効果・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(7) | デスルークデーモン | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 1100 | 1800 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。自分フィールド上の「ジェノサイドキングデーモン」が破壊され墓地に送られた時、このカードを手札から墓地に送る事で、その「ジェノサイドキングデーモン」1体を特殊召喚する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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