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「守備力を変更(倍・半分・固定値等)」効果を持つ カードリスト検索結果 168件中 121 - 150 を表示
「守備力を変更(倍・半分・固定値等)」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
5.3(7) | 超重忍者シノビ-A・C |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
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7 | 機械族 | 1200 | 2800 | ||
| 機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードの元々の守備力はターン終了時まで半分になり、このターンこのカードは直接攻撃できる。 (3):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.1(20) | 剣闘獣ホプロムス | 効果モンスター | |||
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4 | 岩石族 | 700 | 2100 | ||
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の守備力は2400になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.7(10) | 超重武者ソード-999 | 効果モンスター | |||
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3 | 機械族 | 1000 | 1800 | ||
| (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 このカードの表示形式を変更する。 (2):自分フィールドの「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。 その相手モンスターの攻撃力・守備力は0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.7(12) | ハーピィズペット仔竜 | 効果モンスター | |||
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4 | ドラゴン族 | 1200 | 600 | ||
| このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。3体:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.7(13) | ジュラック・ヴェルヒプト |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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5 | 恐竜族 | ? | ? | ||
| チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上 このカードの攻撃力・守備力は、このカードのシンクロ素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
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4.6(14) | フリッグのリンゴ | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。自分が受けた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復し、自分フィールド上に「邪精トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この効果で自分が回復した数値と同じになる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.5(17) | グリード・クエーサー | 効果モンスター | |||
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7 | 悪魔族 | ? | ? | ||
| このカードの元々の攻撃力と守備力は、このカードのレベル×300ポイントの数値になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターのレベル分だけこのカードのレベルが上がる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.5(13) | サンドモス | 効果モンスター | |||
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4 | 岩石族 | 1000 | 2000 | ||
| 裏側守備表示のこのカードが戦闘以外によって破壊され墓地へ送られた時、元々の攻撃力と守備力を入れ替えて自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.5(2) | EMカード・ガードナー |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
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3 | 岩石族 | 1000 | 1000 | ||
| 【Pスケール:青8/赤8】 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力は、自分フィールドの全ての表側守備表示モンスターの元々の守備力を合計した数値になる。 【モンスター効果】 (1):このカードの守備力は、このカード以外の自分フィールドの「EM」モンスターの元々の守備力の合計分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(23) | 眠れる巨人ズシン | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 戦士族 | 0 | 0 | ||
| このカードは通常召喚できない。ズシンカウンターが10個置かれた自分のモンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、手札のこのカードをターン終了時まで相手に見せ、自分フィールドのレベル1通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターにズシンカウンターを1つ置く。 (2):このカードは他のカードの効果を受けない。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、そのモンスターの攻撃力+1000の数値になる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(20) | BF-熱風のギブリ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 鳥獣族 | 0 | 1600 | ||
| 相手が直接攻撃を宣言した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、このカードの元々の攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで入れ替える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.4(28) | マアト | 効果モンスター | |||
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10 | 天使族 | ? | ? | ||
| このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族・光属性モンスター1体と天使族・光属性モンスター1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。1ターンに1度、カード名を3つ宣言して発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。宣言したカードは手札に加える。それ以外のめくったカードは全て墓地へ送る。このカードの攻撃力・守備力はこの効果で手札に加えたカードの数×1000ポイントになる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(4) | ヌメロン・カオス・リチューアル | 通常魔法 | |||
| (1):自分フィールドの表側表示の「CNo.1ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューニャ」がモンスターの効果で破壊されたターン、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「ヌメロン・ネットワーク」1枚と「No.」Xモンスター4体を対象として発動できる。EXデッキから「CNo.1000夢幻虚神ヌメロニアス」1体を攻撃力10000/守備力1000にして特殊召喚し、対象のカード5枚をそのX素材とする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを召喚・特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.3(17) | TGX1-HL |
速攻魔法 |
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| 自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力を半分にし、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(30) | 永の王 オルムガンド |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
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9 | 爬虫類族 | ? | ? | ||
| レベル9モンスター×2体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「永の王オルムガンド」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードの元々の攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×1000になる。 (3):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。お互いは、それぞれデッキから1枚ドローする。その後、ドローしたプレイヤーは自身の手札・フィールドのカード1枚を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ
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4.1(16) | エッジインプ・DTモドキ | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1300 | 1300 | ||
| このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる。 |
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▶︎ デッキ
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4.1(12) | ヘリオス・トリス・メギストス | 効果モンスター | |||
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8 | 炎族 | ? | ? | ||
| このカードは自分フィールド上の「ヘリオス・デュオ・メギストス」1体を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されているモンスターカードの数×300ポイントになる。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、エンドフェイズ時に攻撃力・守備力を500ポイントアップさせて特殊召喚される。相手フィールド上にモンスターが存在する場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(27) | 右手に盾を左手に剣を | 通常魔法 | |||
| エンドフェイズ終了時まで、このカードの発動時に存在していたフィールド上の全ての表側表示モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4(15) | DDD超視王ゼロ・マクスウェル |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
7 | 悪魔族 | 2800 | 2500 | ||
| 【Pスケール:青4/赤4】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力をターン終了時まで0にする。 【モンスター効果】 (1):このカードが相手の守備表示モンスターに攻撃するダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの守備力はダメージステップ終了時まで0になる。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
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▶︎ デッキ
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3.9(7) | 武神器-イクタ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣族 | 1100 | 1900 | ||
| 自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついたモンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外し、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを表側守備表示にし、その守備力をエンドフェイズ時まで0にする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.8(20) | ダークブレイズドラゴン | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 1200 | 1000 | ||
| このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.8(13) | 肥大化 | 通常罠 | |||
| (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は倍になり、直接攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.7(7) | インタラプト・レジスタンス | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | サイバース族 | 0 | 2100 | ||
| (1):自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は受けたダメージの数値分アップする。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分の守備表示モンスターが相手モンスターに攻撃されたダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターは、そのダメージ計算時のみこのカードと同じ守備力になり、その戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(14) | 地獄からの使い |
効果モンスター チューナーモンスター |
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![]() |
7 | 悪魔族 | 2600 | 1800 | ||
| このカードは特殊召喚できない。このカードはモンスター1体をリリースして召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードのレベルは5になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.6(7) | 出幻 | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「HERO」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力・守備力を半分にできる。 |
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▶︎ デッキ
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3.5(15) | 共闘 | 通常罠 | |||
| このカードを発動するターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。 (1):手札からモンスター1体を捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、このカードを発動するために捨てたモンスターのそれぞれの数値と同じになる。 |
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▶︎ デッキ
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3.4(10) | アーマード・フライ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 昆虫族 | 2000 | 2000 | ||
| 自分フィールド上にこのカード以外の昆虫族モンスターが存在しなければ、このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ1000ポイントになる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.4(15) | ロスト・スター・ディセント | 通常罠 | |||
| 自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、レベルは1つ下がり守備力は0になる。また、表示形式を変更する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.3(11) | CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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3 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||
| 闇属性レベル3モンスター×4 自分フィールド上のトークンは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。また、このカードが「No.43魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「魂魄トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、このトークンの特殊召喚時の相手ライフポイントの半分の数値になる。 |
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▶︎ デッキ
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3.2(5) | 落魂 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
1 | 獣族 | 1000 | 1000 | ||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにチューナー以外のモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 (2):モンスターがフィールドから相手の墓地へ送られた場合に発動する。このカードに落魂カウンターを1つ置く。その後、このカードの落魂カウンターの数まで、自分フィールドに「落魂トークン」(獣族・地・星1・攻/守?)を特殊召喚する。このトークンのレベルはこのカードの落魂カウンターの数だけ上がり、攻撃力・守備力は、そのレベル×500になる。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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