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「デストーイ」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカードリスト検索結果 21件中 1 - 21 を表示
「デストーイ」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・ファーニマル・デストーイ・エッジインプ デッキレシピ・考察・ファーニマル・デストーイ・エッジインプ 収録パック・デッキ・ファーニマル・デストーイ・エッジインプ カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(42) | 魔玩具補綴 | 通常魔法 | |||
「魔玩具補綴」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「融合」1枚と「エッジインプ」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.7(18) | デストーイ・ハーケン・クラーケン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 2200 | 3000 | |||
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター (1):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.6(12) | デストーイ・クルーエル・ホエール |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | 悪魔族 | 2600 | 2400 | |||
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ選んで破壊する。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。デッキ・EXデッキから「デストーイ・クルーエル・ホエール」以外の「デストーイ」カード1枚を墓地へ送り、対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自身の元々の攻撃力の半分だけアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.4(20) | 魔玩具融合 | 通常魔法 | |||
「魔玩具融合」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールド・墓地から「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(19) | デストーイ・サーベル・タイガー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 2400 | 2000 | |||
「デストーイ」融合モンスター+「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体以上 (1):このカードが融合召喚に成功した時、自分の墓地の「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は400アップする。 (3):モンスター3体以上を素材として融合召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(26) | デストーイ・シザー・タイガー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 1900 | 1200 | |||
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上 (1):「デストーイ・シザー・タイガー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが融合召喚に成功した時、このカードの融合素材としたモンスターの数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「ファーニマル」モンスター及び「デストーイ」モンスターの数×300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(21) | デストーイ・チェーン・シープ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
5 | 悪魔族 | 2000 | 2000 | |||
「エッジインプ・チェーン」+「ファーニマル」モンスター 「デストーイ・チェーン・シープ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(21) | デストーイ・シザー・ウルフ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2000 | 1500 | |||
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上 このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードは、このカードの融合素材としたモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.3(9) | デストーイ・リペアー | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、自分の墓地から「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(12) | デストーイ・デアデビル |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 3000 | 2200 | |||
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター 「デストーイ・デア・デビル」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手に1000ダメージを与える。 (2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。自分の墓地の「デストーイ」モンスターの数×500ダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(8) | デストーイ・ファクトリー | 永続魔法 | |||
「デストーイ・ファクトリー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を除外してこの効果を発動できる。自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「魔玩具融合」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(5) | デストーイ・リニッチ | 通常魔法 | |||
(1):自分の墓地の「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の、「ファーニマル」モンスターまたは「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(8) | デストーイ・カスタム | 通常罠 | |||
(1):自分の墓地の、「エッジインプ」モンスターまたは「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターを融合素材とする場合、「デストーイ」モンスターとして扱う事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(8) | デストーイ・マーチ | カウンター罠 | |||
(1):自分フィールドの「デストーイ」モンスターを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、以下の効果を適用できる。 ●対象となった「デストーイ」モンスター1体を墓地へ送り、レベル8以上の「デストーイ」融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、次の自分エンドフェイズに除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | 魔玩具厄瓶 | 永続罠 | |||
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「トイポット」として扱う。 (2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「エッジインプ」モンスターだった場合、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。違った場合、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで半分にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(9) | デストーイ・サンクチュアリ | 永続魔法 | |||
手札を1枚捨て、自分のエクストラデッキから「デストーイ」モンスター2体を墓地へ送ってこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての融合モンスターは「デストーイ」モンスターとしても扱う。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(16) | デストーイ・ホイールソウ・ライオ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 悪魔族 | 2400 | 2000 | |||
「エッジインプ・ソウ」+「ファーニマル」モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「デストーイ・ホイールソウ・ライオ」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(7) | デンジャラス・デストーイ・ナイトメアリー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 悪魔族 | 2000 | 3000 | |||
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター×2 (1):このカードの攻撃力は自分ターンの間、自分の墓地の天使族・悪魔族モンスターの数×300アップする。 (2):融合召喚したこのカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターのレベルの数だけ、「デストーイ」、「ファーニマル」、「エッジインプ」モンスターをデッキから墓地へ送る。 (3):フィールドのこのカードを対象とする相手の効果が発動した時、EXデッキから「デストーイ」モンスター1体を除外して発動できる。その効果を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(40) | デストーイ・マッド・キマイラ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 2800 | 2000 | |||
「デストーイ」モンスター×3 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「デストーイ・マッド・キマイラ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。 (3):このカードの攻撃力は、元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスターの数×300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(1) | デストーイ・マイスター |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
【Pスケール:青4/赤4】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのレベル4以下の、「デストーイ」、「ファーニマル」、「エッジインプ」モンスターのいずれか1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと同じレベルでカード名が異なる悪魔族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。デッキからレベル4以下の、「デストーイ」、「ファーニマル」、「エッジインプ」モンスターのいずれか1体を特殊召喚する。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):自分フィールドの悪魔族モンスター2体以上をリリースして発動できる。その元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「デストーイ」融合モンスター1体を、融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(40) | デストーイ・シザー・ベアー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2200 | 1800 | |||
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル・ベア」 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 |
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