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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 1,081 - 1,110 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.5(4) | 瑞相剣究 | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から「相剣」カードまたは幻竜族モンスターを5枚まで除外し、対象のモンスターの攻撃力は除外した数×300アップする。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(11) | パワー・フレーム | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが、その攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターの攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。その攻撃を無効にし、このカードを攻撃対象モンスター1体に装備する。装備モンスターの攻撃力は、その時の攻撃モンスターと攻撃対象モンスターの攻撃力の差の数値分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(11) | 炎舞-「開陽」 | 永続罠 | |||
このカードを発動したターン、自分フィールド上の獣戦士族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(18) | X-セイバー ガラハド | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 800 | |||
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。このカードが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上に存在するこのカード以外の「セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、その攻撃を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(16) | ギャラクシー・ドラグーン | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 2000 | 1200 | |||
このカードはドラゴン族モンスターにのみ攻撃できる。このカードはドラゴン族モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけそのモンスターの効果は無効化され、ダメージステップの間だけこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | 擾乱騒蛇ラウドクラウド | 効果モンスター | |||
5 | 爬虫類族 | 0 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から炎属性と風属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から炎属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このカードの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(11) | ZW-極星神馬聖鎧 | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1000 | 1000 | |||
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、攻撃力1000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。装備モンスターが相手に破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「ZW-極星神馬聖鎧」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(11) | D・クロックン | 効果モンスター | |||
2 | 機械族 | 600 | 1100 | |||
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:このカードに乗っているディフォーマーカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。●守備表示:1ターンに1度、このカードにディフォーマーカウンターを1つ置く事ができる。このカードをリリースする事で、このカードに乗っているディフォーマーカウンターの数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(11) | バイス・バーサーカー | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1000 | 1000 | |||
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、そのプレイヤーに2000ポイントダメージを与える。また、このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで2000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(12) | 水精鱗-アビスラング | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1200 | 1800 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の水属性モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(12) | メンタル・カウンセラー リリー |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 天使族 | 400 | 1500 | |||
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、500ライフポイント払う事でこのカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(17) | Y-ドラゴン・ヘッド |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 機械族 | 1500 | 1600 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(36) | 混沌幻魔アーミタイル |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
12 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は自分ターンのみ10000ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(17) | フレムベル・ウルキサス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 炎族 | 2100 | 400 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | グローウィング・ボウガン | 装備魔法 | |||
「BF」モンスターにのみ装備可能。 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ500アップする。 (2):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。 (3):装備モンスターがS素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | 未界域捕縛作戦 | 装備魔法 | |||
「未界域」モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は800アップし、効果では破壊されない。 (2):装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(8) | カラクリ大暴走 | 速攻魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | 甲虫装機 アーマイゼ | 効果モンスター | |||
3 | 昆虫族 | 200 | 600 | |||
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは3つ上がり、攻撃力・守備力はこのカードのそれぞれの数値分アップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(17) | 黒魔導戦士 ブレイカー | 効果モンスター | |||
6 | 魔法使い族 | 1600 | 1000 | |||
「黒魔導戦士ブレイカー」の(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを2つ置く。 (2):このカードがP召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを3つ置く。 (3):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×400アップする。 (4):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(6) | 神竜-エクセリオン | 効果モンスター | |||
5 | ドラゴン族 | 1500 | 900 | |||
このカードの召喚時に自分の墓地に存在する「神竜-エクセリオン」1体につき、以下の効果を1つ得る。ただし同じ効果を重複して得る事ができない。 ●このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。●このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | デプス・シャーク | 効果モンスター | |||
5 | 魚族 | 1400 | 0 | |||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。相手のスタンバイフェイズ時に1度、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(11) | トラックロイド | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1000 | 2000 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、装備したモンスターカードの攻撃力分だけアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(14) | ニードル・ギルマン | 効果モンスター | |||
3 | 海竜族 | 1300 | 0 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(7) | 百年竜 | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1800 | 1000 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。ターン終了時まで、自分フィールドのカードの数だけこのカードのレベルを上げ、上げた数×100だけこのカードの攻撃力をアップする。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(16) | 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 2000 | 0 | |||
自分フィールド上の炎族モンスターを2体まで生け贄に捧げる事ができる。この効果で生け贄を捧げた場合、このモンスターの攻撃力は生け贄の数×1000ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(16) | 魔導獣 ケルベロス | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1400 | 1400 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(3) | ワルキューレ・ヴリュンヒルデ | 効果モンスター | |||
7 | 天使族 | 1800 | 2000 | |||
(1):このカードの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数×500アップする。 (2):このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。 (3):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードの守備力を1000ダウンし、このターン、自分の「ワルキューレ」モンスターは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(8) | デンジャラス・デストーイ・ナイトメアリー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 悪魔族 | 2000 | 3000 | |||
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター×2 (1):このカードの攻撃力は自分ターンの間、自分の墓地の天使族・悪魔族モンスターの数×300アップする。 (2):融合召喚したこのカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターのレベルの数だけ、「デストーイ」、「ファーニマル」、「エッジインプ」モンスターをデッキから墓地へ送る。 (3):フィールドのこのカードを対象とする相手の効果が発動した時、EXデッキから「デストーイ」モンスター1体を除外して発動できる。その効果を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(11) | 覚醒戦士 クーフーリン |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 500 | 1000 | |||
「覚醒の証」により降臨。 自分の墓地に存在する通常モンスター1体をゲームから除外する。次の自分ターンのスタンバイフェイズ時まで、このカードの攻撃力はこの効果によってゲームから除外した通常モンスターの攻撃力分だけアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | ウィンドファーム・ジェネクス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 機械族 | 2000 | 1600 | |||
「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の風属性モンスター1体以上 このカードの攻撃力はフィールド上にセットされた魔法・罠カードの数×300ポイントアップする。手札を1枚墓地に送る事で、フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を破壊する。 |
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