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「戦闘ダメージ関連」効果を持つ カードリスト検索結果 320件中 91 - 120 を表示
「戦闘ダメージ関連」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
7.7(6) | ダイノルフィア・ソニック |
カウンター罠 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「ダイノルフィア」モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時、LPを半分払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、自分フィールドの「ダイノルフィア」モンスター1体を選んで破壊する。 (2):自分のLPが2000以下で、自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.6(27) | クリフォトン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 悪魔族 | 300 | 200 | |||||||||
| このカードを手札から墓地へ送り、2000ライフポイントを払って発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。また、このカードが墓地に存在する場合、「クリフォトン」以外の「フォトン」と名のついたモンスター1体を手札から墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。「クリフォトン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.6(8) | No.2 蚊学忍者シャドー・モスキート |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
2 | 昆虫族 | 0 | 0 | |||||||||
| レベル2モンスター×2体以上 (1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。 (3):お互いのモンスターの攻撃宣言時、以下から1つを選択して発動できる。 ●このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体に幻覚カウンターを1つ置く。幻覚カウンターが置かれたモンスターの効果は無効化される。 ●幻覚カウンターが置かれているモンスター1体を選び、その攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.6(7) | 妖精の伝姫 |
永続魔法 |
||||||||||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):同名モンスターが自分フィールドに存在しない、手札の攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターを通常召喚する。 (2):自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在し、自分が戦闘・効果でダメージを受ける場合、1ターンに1度だけそのダメージは0になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.6(17) | 虹の古代都市-レインボー・ルイン |
フィールド魔法 |
||||||||||
| 自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードの数により以下の効果を得る。●1枚以上:このカードはカードの効果によっては破壊されない。●2枚以上:1ターンに1度だけプレイヤーが受ける戦闘ダメージを半分にする事ができる。 ●3枚以上:自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ●4枚以上:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 ●5枚:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.5(4) | 聖天樹の精霊 |
リンクモンスター 効果モンスター |
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![]() |
- | 植物族 | 0 | - | |||||||||
| 「サンアバロン」リンクモンスターを含む植物族モンスター2体 (1):このカードは攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。 (2):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。その数値分だけ自分のLPを回復し、EXデッキから「サンヴァイン」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに2度まで使用できる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.5(11) | 海晶乙女ワンダーハート |
リンクモンスター 効果モンスター |
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![]() |
- | サイバース族 | 2400 | - | |||||||||
| 水属性モンスター2体以上 (1):このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度発動できる。このカードに装備された自分の「マリンセス」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。このカードはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特殊召喚したモンスターを、エンドフェイズに装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地からリンク3以下の「マリンセス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
|
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▶︎ デッキ
|
7.5(13) | ゴーストリック・ハウス |
フィールド魔法 |
||||||||||
| このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのフィールド上のモンスターは、裏側守備表示のモンスターに攻撃できず、相手フィールド上のモンスターが裏側守備表示のモンスターのみの場合、相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーが受ける効果ダメージ及び、「ゴーストリック」と名のついたモンスター以外のモンスターがプレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.5(54) | 死のデッキ破壊ウイルス | 通常罠 | ||||||||||
| (1):自分フィールドの攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。 相手フィールドのモンスター及び相手の手札を全て確認し、その内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。 その後、相手はデッキから攻撃力1500以上のモンスターを3体まで選んで破壊できる。 このカードの発動後、次のターンの終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.4(16) | ゴゴゴゴーレム-GF | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 岩石族 | ? | 1500 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「ゴゴゴ」と名のついたモンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。このカードの攻撃力は、リリースしたそのモンスターの元々の攻撃力を倍にした数値になる。このカードの戦闘によって発生する相手への戦闘ダメージは半分になる。また、1ターンに1度、相手フィールド上で効果モンスターの効果が発動した時に発動する。このカードの攻撃力を1500ポイントダウンし、その効果を無効にする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.4(19) | 獣神機王バルバロスUr | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
8 | 獣戦士族 | 3800 | 1200 | |||||||||
| このカードは、自分の手札・フィールド・墓地から獣戦士族モンスター1体と機械族モンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.4(17) | 幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
6 | 天使族 | 1000 | 2000 | |||||||||
| 「幻奏の音姫」モンスター+「幻奏」モンスター (1):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターとこのカードの元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与え、その相手モンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.4(20) | No.54 反骨の闘士ライオンハート |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
1 | 戦士族 | 100 | 100 | |||||||||
| レベル1モンスター×3 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、受けた戦闘ダメージと同じ数値のダメージを相手ライフに与える。また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.4(23) | 無限起動要塞メガトンゲイル |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 機械族 | 4000 | - | |||||||||
| Xモンスター3体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、このカード及びXモンスター以外のモンスターの効果を受けず、Xモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 (2):自分の墓地のXモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その墓地のXモンスターを特殊召喚し、その相手のカードを下に重ねてX素材とする。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(31) | X-セイバー エアベルン |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
![]() |
3 | 獣族 | 1600 | 200 | |||||||||
| このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(42) | クリボー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 悪魔族 | 300 | 200 | |||||||||
| 相手ターンの戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動する。その戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(23) | 伝説のフィッシャーマン三世 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て除外する。このターンこのカードは攻撃できない。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、魔法・罠カードの効果を受けない。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(14) | 武神器-ツムガリ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 獣族 | 1500 | 1000 | |||||||||
| 「武神器-ツムガリ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の獣戦士族の「武神」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、墓地のこのカードを除外して発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップし、その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(9) | インフェルニティ・ヘル・デーモン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
6 | 悪魔族 | 2200 | 1600 | |||||||||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。自分の手札が0枚の場合、さらにそのカードを破壊できる。 (2):自分の手札が0枚である限り、このカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (3):このカードをS素材とした闇属性Sモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(10) | 不知火流 輪廻の陣 |
永続罠 |
||||||||||
| (1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「不知火流 転生の陣」として扱う。 (2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの表側表示のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。 ●除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(26) | 魔王超龍 ベエルゼウス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
10 | ドラゴン族 | 4000 | 4000 | |||||||||
| 闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 (1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。 (3):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分だけ自分はLPを回復する。また、このターンこのカードの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは半分になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(20) | RR-レディネス | 通常罠 | ||||||||||
| (1):このターン、自分フィールドの「RR」モンスターは戦闘では破壊されない。 (2):自分の墓地に「RR」モンスターが存在する場合に墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(10) | カオス・コア | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||||||||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。「神炎皇ウリア」 「降雷皇ハモン」 「幻魔皇ラビエル」をそれぞれ1体まで手札・デッキから墓地へ送り、墓地へ送った数だけこのカードに幻魔カウンターを置き、このターン自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードの幻魔カウンターを1つ取り除く事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(20) | 時械神ハイロン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
10 | 天使族 | 0 | 0 | |||||||||
| このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。自分のLPが相手より少ない場合、その差の数値分だけ相手にダメージを与える。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(21) | ユベル-Das Extremer Traurig Drachen | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
12 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。「ユベル-Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは戦闘によっては破壊されない。表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターを破壊する。このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(61) | No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
9 | ドラゴン族 | 0 | 0 | |||||||||
| レベル9モンスター×3 このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。相手のエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手フィールド上の、このターンに召喚・特殊召喚・セットされたカードを全てゲームから除外する。エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力はゲームから除外されているカードの数×1000ポイントアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(18) | ストイック・チャレンジ |
装備魔法 |
||||||||||
| エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分フィールド上のエクシーズ素材の数×600ポイントアップし、相手モンスターとの戦闘によって相手ライフに与える戦闘ダメージは倍になる。また、装備モンスターは効果を発動できない。このカードは相手のエンドフェイズ時に墓地へ送られる。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。「ストイック・チャレンジ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(16) | 脆刃の剣 |
装備魔法 |
||||||||||
| (1):「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いが受ける。 (3):自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(24) | エクシーズ・ユニバース | 通常罠 | ||||||||||
| フィールド上のエクシーズモンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を墓地へ送る。その後、そのエクシーズモンスター2体のランクの合計と同じか1つ低いランクを持つ「No.」と名のついたモンスター以外のエクシーズモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。このカードを発動したターン、相手が受ける全てのダメージは0になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(14) | マジシャンズ・プロテクション |
永続罠 |
||||||||||
| (1):自分フィールド上に魔法使い族が存在する限り、自分が受ける全てのダメージは半分になる。 (2):このカードがフィールドから墓地に送られた場合、自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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