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「フィールドから手札に戻す」効果を持つ カードリスト検索結果 469件中 391 - 420 を表示
「フィールドから手札に戻す」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.6(9) | 黒蠍-逃げ足のチック | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 ●相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる(相手は確認する事はできない)。そのカードをデッキの一番上か一番下かを選択して戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(13) | バイサー・ショック | 効果モンスター | |||
5 | 悪魔族 | 800 | 600 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上の全てのセットされたカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(8) | 双天将 密迹 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2000 | 3000 | |||
「双天脚の鴻鵠」+「双天」モンスター×2 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「双天」融合モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 (3):自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(4) | いたずら風のフィードラン | 効果モンスター | |||
3 | ドラゴン族 | 1700 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (2):相手ターンに、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。その後、このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(17) | マーダーサーカス | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1350 | 1400 | |||
このカードの表示形式が守備表示から攻撃表示に変わった時、相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(13) | オルターガイスト・ドラッグウィリオン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 魔法使い族 | 2200 | 1200 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):特殊召喚された相手モンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの「オルターガイスト」モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。その攻撃を無効にする。 (2):このカードがリリースされ墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(2) | ペンギン・ソード | 装備魔法 | |||
「ペンギン」モンスターにのみ装備可能。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は800アップする。 (2):装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 (3):相手フィールドの表側表示のカードが「ペンギン」カードの効果でフィールドから離れ、手札に戻った場合または除外された場合に発動する。次のターン終了時まで、そのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(2) | 妖仙獣の風祀り | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「妖仙獣」モンスターカードが3種類以上存在する場合に発動できる。自分フィールドの「妖仙獣」モンスターカードを全て持ち主の手札に戻す。その後、自分は手札が5枚になるようにデッキからドローできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(11) | 侵略の波動 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する、アドバンス召喚に成功した「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に戻して発動する。相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(10) | 尾も白い黒猫 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
2 | 獣族 | 800 | 500 | |||
リバース:相手フィールド上のモンスター2体と自分フィールド上モンスター1枚を持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(7) | ヴィシャス・クロー | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを手札に戻す。さらに戦闘を行った相手モンスター以外のモンスター1体を破壊し、相手ライフに600ポイントダメージを与える。その後、相手フィールド上に「イービル・トークン」(悪魔族・闇・星7・攻/守2500)を1体特殊召喚する。このカードが手札に戻ったターンは「ヴィシャス・クロー」を手札から使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | 六武式風雷斬 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の武士道カウンターを1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 ●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(8) | 鎧竜の聖騎士 |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
4 | ドラゴン族 | 1900 | 1200 | |||
「鎧竜降臨」により降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚されたモンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードをリリースして発動できる。手札・デッキからレベル5以上のドラゴン族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(2) | ヴェーダ=ウパニシャッド |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
12 | 戦士族 | 0 | 4000 | |||
【Pスケール:青0/赤0】 (1):自分か相手のモンスターが破壊された場合に発動する(同一チェーン上では1度まで)。このカードにカウンターを3つ置く。 (2):このカードのPスケールはこのカードのカウンターの数だけ上がる。 (3):このカードのカウンターを12個取り除いて発動できる。このカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 このカードは通常召喚できず、このカードのP効果でのみ特殊召喚できる。自分は「ヴェーダ=ウパニシャッド」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合、自分の手札・フィールド・墓地からカード12枚を裏側で除外して発動できる。このターンのエンドフェイズになる。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。その後、自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「ヴェーダ」モンスター1体を特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(3) | U.A.ロッカールーム | 速攻魔法 | |||
このカード名はルール上「F.A.」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールド・墓地の、「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、自分は500LP回復する。その後、以下の効果を適用できる。 ●手札の、「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(2) | 夜の逃飛行 | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを持ち主の手札に戻す。このターン、お互いにこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(5) | 煌めく聖夜 | フィールド魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ホーリーナイツ」モンスターまたはドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を召喚できる。 (2):自分ターンに、自分フィールドの表側表示のドラゴン族・光属性・レベル7モンスターが手札に戻った場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.9(22) | ハネハネ |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
2 | 獣族 | 450 | 500 | |||
リバース:フィールド上のモンスターを1体選択し、持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.9(15) | リチュア・ナタリア |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1800 | 900 | |||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地の「リチュア」と名のついたモンスター1体を選択してデッキの一番上に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.9(21) | ブラック・リターン | 通常罠 | |||
「BF」と名のついたモンスター1体が特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力分だけ自分のライフを回復しそのモンスターを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(9) | バーバリアン・レイジ | 永続罠 | |||
(1):自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップし、そのモンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へ送らず持ち主の手札に戻す。対象のモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(12) | 偉大天狗 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
5 | 獣戦士族 | 1900 | 1700 | |||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(14) | 派手ハネ |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
5 | 獣族 | 900 | 1000 | |||
リバース:フィールド上のモンスターを3体まで持ち主の手札に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(22) | BF-激震のアブロオロス | 効果モンスター | |||
7 | 鳥獣族 | 2600 | 1800 | |||
このカードは特殊召喚できない。1ターンに1度、このカードの攻撃力を1000ポイントダウンし、相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て持ち主の手札に戻す事ができる。この効果はメインフェイズ1にしか使用できない。このカードと戦闘を行ったモンスターは、その戦闘で破壊されずダメージ計算後に持ち主の手札に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(13) | ジュラック・イグアノン | 効果モンスター | |||
4 | 恐竜族 | 1700 | 700 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上にセットされたカード1枚を手札に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(11) | スターシップ・スパイ・プレーン | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1100 | 500 | |||
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。また、このカードが手札からの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(14) | 爆風トカゲ |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 爬虫類族 | 1400 | 700 | |||
リバース:相手フィールド上のモンスターカードを1枚選択し、持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(4) | 砂塵の大ハリケーン | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードを任意の数だけ対象として発動できる。セットされたそのカードと、このカードを持ち主の手札に戻す。その後、自分はこの効果で手札に戻ったカードの数だけ、手札から魔法・罠カードをセットできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.5(11) | チェーン・ブラスト | 通常罠 | |||
相手ライフに500ポイントダメージを与える。このカードがチェーン2またはチェーン3で発動した場合、このカードをデッキに加えてシャッフルする。このカードがチェーン4以降に発動した場合、このカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(14) | 赤鬼 | 効果モンスター | |||
7 | アンデット族 | 2800 | 2100 | |||
このカードが召喚に成功した時、自分の手札を任意の枚数墓地に送る事で、その枚数分だけフィールド上のカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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