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「フィールドから手札に戻す」効果を持つ カードリスト検索結果 470件中 421 - 450 を表示
「フィールドから手札に戻す」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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3.4(14) | 赤鬼 | 効果モンスター | |||
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7 | アンデット族 | 2800 | 2100 | ||
このカードが召喚に成功した時、自分の手札を任意の枚数墓地に送る事で、その枚数分だけフィールド上のカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
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3.4(7) | ドタキャン | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールドのモンスターを全て守備表示にする。このカードの発動後、ターン終了時まで戦闘・効果で破壊された自分フィールドの表側表示の「EM」モンスターは墓地へは行かず持ち主の手札に戻る。 | ||||||
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3.3(13) | 因幡之白兎 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
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3 | 獣族 | 700 | 500 | ||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する。 | ||||||
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3.3(14) | トルネード・バード |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
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4 | 鳥獣族 | 1100 | 1000 | ||
リバース:フィールド上の魔法・罠カード2枚を持ち主の手札に戻す。 | ||||||
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3.3(11) | 魔装聖龍 イーサルウェポン | 効果モンスター | |||
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6 | ドラゴン族 | 2300 | 1600 | ||
「魔装聖龍イーサルウェポン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがP召喚に成功した時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
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3.3(4) | 誇大化 |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):モンスター同士が戦闘を行うダメージステップ開始時に、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●その攻撃モンスターを守備表示にする。 ●その攻撃対象モンスターを手札に戻す。 ●その戦闘を行うモンスター2体を破壊する。 |
||||||
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3.2(13) | 竜宮之姫 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
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3 | 魔法使い族 | 0 | 100 | ||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変える事ができる。 | ||||||
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3.2(11) | リチュア・エミリア |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
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4 | 魔法使い族 | 1600 | 800 | ||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、自分フィールド上にこのカード以外の「リチュア」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このターンのエンドフェイズ時までフィールド上の罠カードの効果を無効にする。 | ||||||
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3.2(15) | 剣闘獣ゲオルディアス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
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7 | 恐竜族 | 2600 | 1500 | ||
「剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
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3.1(12) | モンスターレリーフ | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分フィールド上に存在するモンスター1体を手札に戻し、その後手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
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3(11) | グリーン・ダストン | 効果モンスター | |||
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1 | 悪魔族 | 0 | 1000 | ||
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーは自分フィールド上の魔法・罠カード1枚選択して持ち主の手札に戻す。「グリーン・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | ||||||
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3(6) | ボイコットン | 効果モンスター | |||
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4 | 植物族 | 1000 | 2500 | ||
(1):このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは代わりに自分が受ける。 (2):このカードの戦闘でこのカードが破壊されず、自分が戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
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3(12) | セフィラの輝跡 |
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(1):自分のPゾーンに「セフィラ」カードが2枚存在し、1と7のPスケールが適用されている場合にこのカードを発動できる。自分フィールドに「セフィラ」モンスター以外のモンスターが存在する場合、そのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いに手札・エクストラデッキからしかモンスターを特殊召喚できない。 (3):自分のPゾーンにカードが存在する限り、このカードは効果の対象にならず、自分のPゾーンのカードが破壊された場合にこのカードは破壊される。 |
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3(10) | スリップ・サモン | 通常罠 | |||
相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。手札からレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 | ||||||
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2.9(13) | 磨破羅魏 |
効果モンスター スピリットモンスター |
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4 | 岩石族 | 1200 | 1700 | ||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースしたら、次の自分のドローフェイズ時、ドロー前にデッキの一番上のカードを1枚見てデッキの一番上か下に戻す。 | ||||||
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2.9(10) | スピリットの誘い |
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フィールド上のスピリットモンスターが自分の手札に戻る度に、相手はコントロールしているフィールド上のモンスターカード1枚を選択して手札に戻す。自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払わなければ、このカードを破壊する。 | ||||||
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2.8(10) | 黒蠍-強力のゴーグ | 効果モンスター | |||
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5 | 戦士族 | 1800 | 1500 | ||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手フィールド上のモンスターカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。 ●相手のデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 |
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2.8(16) | 雷帝神 |
効果モンスター スピリットモンスター |
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4 | 雷族 | 2000 | 1600 | ||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 | ||||||
![]() |
2.8(20) | 疫病ウィルス ブラックダスト |
![]() |
|||
このカードの装備モンスターは攻撃できない。装備モンスターのコントローラーの2回目のターン終了時に、装備モンスターを破壊する。この効果が成功した場合、このカードは持ち主の手札に戻る。 | ||||||
![]() |
2.7(26) | 霊魂鳥-巫鶴 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
![]() |
4 | 鳥獣族 | 1500 | 1500 | ||
このカードは特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外のスピリットモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
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![]() |
2.7(9) | 大騒動 | 通常罠 | |||
相手のコントロールするカードの効果によって、自分のモンスターがフィールドから手札に戻された時に発動する事ができる。フィールド上の全モンスターを持ち主の手札に戻す。その後、お互いに戻された数のモンスターを裏側守備表示で手札から特殊召喚する。 | ||||||
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2.7(11) | 敵襲警報-イエローアラート- | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。この効果で特殊召喚したモンスターは、バトルフェイズ終了時に持ち主の手札に戻る。 |
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2.6(5) | アメイズメント・スペシャルショー |
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|||
(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、その自分の「アメイズメント」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。その後、手札から「アメイズメント」モンスター1体を特殊召喚できる。 | ||||||
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2.6(7) | 獣・魔・導 |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの魔力カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。 ●2つ:自分フィールドの「魔導獣」Pモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。 ●4つ:自分のEXデッキから表側表示の「魔導獣」Pモンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターに魔力カウンターを2つ置く事ができる。 ●6つ:自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
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2.5(19) | ストーム・シューター | 効果モンスター | |||
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7 | 鳥獣族 | 2300 | 500 | ||
1ターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。 ●このカードの正面に存在する相手のモンスター・魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。 |
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2.5(15) | 霞の谷の執行者 | 効果モンスター | |||
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5 | 雷族 | 2100 | 1600 | ||
このカードが召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 | ||||||
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2.5(11) | リチュア・キラー | 効果モンスター | |||
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2 | 水族 | 500 | 800 | ||
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分フィールド上にこのカード以外の「リチュア」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して手札に戻す事ができる。 | ||||||
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2.5(10) | 霊子エネルギー固定装置 |
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|||
このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。また、このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。 | ||||||
![]() |
2.5(8) | 大番狂わせ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル2以下のモンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に表側表示で存在するレベル7以上の特殊召喚したモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 | ||||||
![]() |
2.4(21) | ドテドテング | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 悪魔族 | 0 | 800 | ||
このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた場合、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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