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「デッキから特殊召喚」効果を持つ カードリスト検索結果 1,037件中 331 - 360 を表示
「デッキから特殊召喚」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(50) | M.X-セイバー インヴォーカー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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![]() |
3 | 戦士族 | 1600 | 500 | |||||||||
| レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 自分のデッキから、戦士族または獣戦士族の 地属性・レベル4モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(8) | 王神鳥シムルグ |
リンクモンスター 効果モンスター |
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![]() |
- | 鳥獣族 | 2400 | - | |||||||||
| 鳥獣族モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク素材にできない。 (1):このカード及びこのカードのリンク先の鳥獣族モンスターは相手の効果の対象にならない。 (2):このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「シムルグ」カードを破壊できる。 (3):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。使用していない自分・相手の魔法&罠ゾーンの数以下のレベルを持つ、鳥獣族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
|
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▶︎ デッキ
|
8.6(12) | おジャマ改造 | 通常魔法 | ||||||||||
| (1):EXデッキの機械族・光属性の融合モンスター1体を相手に見せ、自分の手札・フィールド・墓地の「おジャマ」モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。見せたモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを、除外したモンスターの数だけ自分の手札・デッキ・墓地から選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 (2):墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の「おジャマ」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(7) | 超こいこい | 通常魔法 | ||||||||||
| 「超こいこい」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中の「花札衛」モンスターを可能な限り、召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは2になり、効果は無効化される。残りのカードは裏側表示で除外し、自分は除外したカードの数×1000LPを失う。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。手札から「花札衛」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8.6(30) | モンスターゲート | 通常魔法 | ||||||||||
| 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキをめくり、そのモンスターを特殊召喚する。他のめくったカードは全て墓地に送る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(8) | 疾風のドラグニティ |
速攻魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「ドラグニティ」チューナーと鳥獣族の「ドラグニティ」モンスターを1体ずつ効果を無効にして特殊召喚する。EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、さらに自分フィールドの「ドラグニティ」モンスターのみを素材としてドラゴン族Sモンスター1体をS召喚できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ
|
8.6(11) | スプライト・スマッシャーズ |
速攻魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地から「スプリガンズ」カード、「セリオンズ」カード、「スプライト」カードの内、いずれか1枚を除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分の墓地から「セリオンズ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 ●自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。 |
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▶︎ デッキ
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8.6(8) | 星遺物の胎導 |
速攻魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札からレベル9モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分フィールドのレベル9モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとは元々の種族・属性が異なるレベル9モンスター2体をデッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。 |
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▶︎ デッキ
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8.6(7) | 天幻の龍輪 |
速攻魔法 |
||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの幻竜族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから幻竜族モンスター1体を手札に加える。効果モンスター以外のモンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、手札に加えず効果を無効にして特殊召喚する事もできる。 (2):自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「天威」カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
|
8.6(19) | 六武衆の荒行 |
速攻魔法 |
||||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同じ攻撃力を持つ、同名カード以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(37) | 歯車街 |
フィールド魔法 |
||||||||||
| 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(9) | 伏魔殿-悪魔の迷宮- |
フィールド魔法 |
||||||||||
| このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター以外の自分フィールド上の悪魔族モンスター1体を選んでゲームから除外し、自分の手札・デッキ・墓地から選択したモンスターと同じレベルの「デーモン」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚する。「伏魔殿-悪魔の迷宮-」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(69) | 甲虫装機 ダンセル | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 昆虫族 | 1000 | 1800 | |||||||||
| 1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードに装備された装備カードが自分の墓地へ送られた場合、デッキから「甲虫装機 ダンセル」以外の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは3つ上がる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(26) | カーボネドン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 恐竜族 | 800 | 600 | |||||||||
| 「カーボネドン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが炎属性モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000アップする。 (2):自分メインフェイズ時に墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキからレベル7以下のドラゴン族の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(6) | ガジェット・ゲーマー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 機械族 | 300 | 300 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから機械族・レベル1モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードをリリースして発動できる。手札から「D(ディフォーマー)」モンスター1体を特殊召喚する。その後、手札・デッキから「ガジェット・トレーラー」1体を特殊召喚できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(22) | 剣闘獣エクイテ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 鳥獣族 | 1600 | 1200 | |||||||||
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(8) | 真竜剣士マスターP | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
8 | ドラゴン族 | 2950 | 2950 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「竜剣士」モンスターと「竜魔王」モンスターを1体ずつリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):フィールドのこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキから「竜剣士」モンスターと「竜魔王」モンスターを1体ずつ特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(13) | 充電池メン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
5 | 雷族 | 1800 | 1200 | |||||||||
| このカードの召喚に成功した時、自分の手札またはデッキから「充電池メン」以外の「電池メン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上に表側表示で存在する雷族モンスターの数×300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(22) | 聖騎士モルドレッド | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 戦士族 | 1700 | 1000 | |||||||||
| このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、通常モンスターとして扱う。このカードが「聖剣」と名のついた装備魔法カードを装備している限り、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードはレベルが1つ上がり闇属性になる。また、1ターンに1度、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「聖騎士モルドレッド」以外の「聖騎士」と名のついたモンスターを1体を表側守備表示で特殊召喚し、自分フィールド上の装備魔法カード1枚を選んで破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(6) | ティンダングル・トリニティ |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
![]() |
4 | 悪魔族 | 0 | 1500 | |||||||||
| このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「ティンダングル・ベース・ガードナー」1体を特殊召喚する。 (2):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「ティンダングル」モンスターは戦闘では破壊されない。 (3):このカードが「ティンダングル」リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ジェルゴンヌの終焉」1枚を手札に加え、デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(8) | 破械童子ラキア | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 悪魔族 | 1500 | 1500 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):フィールドのこのカードが戦闘または「破械童子ラキア」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「破械童子ラキア」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8.5(26) | 伝説の黒石 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | ドラゴン族 | 0 | 0 | |||||||||
| 「伝説の黒石」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。デッキからレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(8) | プランキッズ・パルス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 雷族 | 0 | 2000 | |||||||||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「プランキッズ・パルス」以外の「プランキッズ」カード1枚を墓地へ送る。その後、手札・デッキから「プランキッズ・パルス」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(15) | ベリー・マジシャン・ガール | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 魔法使い族 | 400 | 400 | |||||||||
| (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「マジシャン・ガール」モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。このカードの表示形式を変更し、デッキから「ベリー・マジシャン・ガール」以外の「マジシャン・ガール」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(13) | 砲撃のカタパルト・タートル | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 水族 | 1000 | 2000 | |||||||||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。手札・デッキから「暗黒騎士ガイア」モンスターまたはドラゴン族・レベル5モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(15) | ウィッチクラフト・バイスマスター |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
8 | 魔法使い族 | 2700 | 2800 | |||||||||
| 「ウィッチクラフト」モンスター+魔法使い族モンスター (1):融合モンスター以外の魔法使い族モンスターまたは魔法カードの効果が発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。「ウィッチクラフト・バイスマスター」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない。 ●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ●手札・デッキからレベル6以下の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分の墓地から「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(10) | バラムニエル・ド・ヌーベルズ |
儀式モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
5 | 獣戦士族 | 2000 | 1850 | |||||||||
| 「レシピ」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。「ヌーベルズ」カードまたは「レシピ」カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをリリースし、手札・デッキからレベル6の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。このカードが「ヌーベルズ」モンスターの効果で特殊召喚されている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(8) | 魔救の奇跡-ラプタイト |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
6 | 岩石族 | 2200 | 2800 | |||||||||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中から岩石族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚できる。残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。 (2):相手ターンに、自分の墓地に風属性モンスターが存在する場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(10) | 顕現する紋章 | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「紋章獣」モンスター2体を守備表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はサイキック族モンスター及び機械族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(8) | 幻煌龍の螺旋絞 |
装備魔法 |
||||||||||
| 通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋絞」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は500アップする。 (2):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手に1000ダメージを与える。 |
|||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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