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「HERO」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカードリスト検索結果 143件中 61 - 90 を表示
「HERO」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(18) | E・HERO エアー・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
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7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「N・エア・ハミングバード」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
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▶︎ デッキ | 6.9(7) | E・HERO グランドマン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 0 | 0 | ||||||||||
「HERO」通常モンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×300アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは自身のレベル以下のレベルを持つモンスターを攻撃できない。 |
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▶︎ デッキ | 6.9(8) | X・HERO ヘル・デバイサー |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 悪魔族 | 1700 | - | ||||||||||
「HERO」モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力はそのレベル×100アップする。
|
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▶︎ デッキ | 6.9(18) | X・HERO ワンダー・ドライバー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 1900 | - | ||||||||||
「HERO」モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードの内、いずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
|
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▶︎ デッキ | 6.8(19) | E・HERO オーシャン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1200 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上または自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択し、持ち主の手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(22) | D-HERO デッドリーガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 戦士族 | 2000 | 2600 | ||||||||||
「D-HERO」モンスター+闇属性の効果モンスター 「D-HEROデッドリーガイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの全ての「D-HERO」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の「D-HERO」モンスターの数×200アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 6.6(14) | D-HERO ドレッドガイ | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | ? | ? | ||||||||||
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く 「D-HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(13) | E・HERO コスモ・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
11 | 戦士族 | 3500 | 3000 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+属性が異なる「N(ネオスペーシアン)」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 6.5(17) | E・HERO プラズマヴァイスマン |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 2600 | 2300 | ||||||||||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROエッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。手札を1枚捨てる事で相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 6.4(18) | E-HERO ヘル・ゲイナー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1600 | 0 | ||||||||||
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(5) | V・HERO グラビート | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(17) | E-HERO マリシャス・デビル |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 悪魔族 | 3500 | 2100 | ||||||||||
「E-HEROマリシャス・エッジ」+レベル6以上の悪魔族モンスター このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手ターンのバトルフェイズ中に相手フィールド上に存在するモンスターは全て表側攻撃表示になり、相手プレイヤーは全てのモンスターでこのカードを攻撃しなければならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(37) | E・HERO フレイム・ウィングマン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | ||||||||||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(20) | M・HERO ヴェイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2400 | 2000 | ||||||||||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(26) | E-HERO マリシャス・エッジ | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 悪魔族 | 2600 | 1800 | ||||||||||
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(25) | D-HERO ディフェンドガイ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 100 | 2700 | ||||||||||
相手ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが表側守備表示で存在する場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(9) | V・HERO ウィッチ・レイド | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 2700 | 1900 | ||||||||||
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの罠カードをリリースできる。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 6.2(19) | E・HERO キャプテン・ゴールド | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 2100 | 800 | ||||||||||
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「摩天楼-スカイスクレイパー-」1枚を手札に加える。フィールド上に「摩天楼-スカイスクレイパー-」が存在しない場合、フィールド上のこのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.1(23) | E・HERO ボルテック | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 1000 | 1500 | ||||||||||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.1(11) | D-HERO ディシジョンガイ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | ||||||||||
「D-HEROディシジョンガイ」の(1)(3)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。 (2):レベル6以上の相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。 (3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動する。このカードを手札に戻し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。 |
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▶︎ デッキ | 6.1(16) | E-HERO ライトニング・ゴーレム |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 悪魔族 | 2400 | 1500 | ||||||||||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
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▶︎ デッキ | 6(25) | E・HERO スパークマン | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | ||||||||||
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(23) | E・HERO ネオス・クルーガー |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
9 | 魔法使い族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「ユベル」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 (2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「ネオス・ワイズマン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(22) | E・HERO ワイルドマン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | ||||||||||
このカードは罠の効果を受けない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(16) | D-HERO ドゥームガイ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に、自分の墓地に存在する「D-HEROドゥームガイ」以外の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(21) | E・HERO フォレストマン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1000 | 2000 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキまたは墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(17) | E・HERO グラン・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「N・グラン・モール」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(10) | E・HERO ストーム・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
9 | 戦士族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「N・エア・ハミングバード」+「N・アクア・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時にフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する事ができる。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。この効果によって融合デッキに戻った時、フィールド上に存在する全てのカードをデッキに戻しシャッフルする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.7(19) | E・HERO エリクシーラー |
融合モンスター 効果モンスター |
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10 | 戦士族 | 2900 | 2600 | ||||||||||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 |
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▶︎ デッキ | 5.6(11) | E・HERO Core |
融合モンスター 効果モンスター |
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9 | 戦士族 | 2700 | 2200 | ||||||||||
「E・HERO」モンスター×3 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、このカードが攻撃対象になった時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された時、自分の墓地のレベル8以下の「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||||||||||
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