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遊戯王 わがじゃんさん 最新カード評価一覧 747件中 76 - 90 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
王の報酬 ▶︎ デッキ 《王の報酬》
わがじゃん
2020/11/14 9:52
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戦闘破壊ではなく効果破壊対応であれば、まだ擁護のしようがあったものの、カテゴリ内の効果モンスターのほとんどが攻守2000超な上、《王の影 ロプトル》によって相手ターンに攻守パンプアップ効果まである【ジェネレイド】において、戦闘破壊耐性を付与する意味が、正直まったく見えてこない。さらにダメージステップ中という限られた場面での相手への強制ドロー効果。
正直、このカードに使い道を見出せる人は、ある意味天才であると断言できますね。戦闘破壊によるドロー効果が強制なので、デッキ破壊でもしろと言っているのでしょうか?
魔術師の左手 ▶︎ デッキ 《魔術師の左手》
わがじゃん
2020/11/13 11:00
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罠が見直されつつある現環境において、相対的に強くなってきているカードだと思います。
フィールドに魔法使い族モンスターを置くという軽い制約で、お互いのターンに1度、1番最初に発動した罠カードを強制的に無効化する効果は馬鹿に出来ず、《無限泡影》や《神の宣告》等の強力な妨害を無効化しつつ、相手に確実に1ディスアドを与えて行けます。《魔術師の再演》でサーチできるのもストロングポイントです。
相手のデッキの罠採用率に強さが左右されるのが玉に瑕ではありますが…。
ダイヤモンドダストン ▶︎ デッキ 《ダイヤモンドダストン》
わがじゃん
2019/02/02 13:33
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ダストンデッキの救世主。

破壊をトリガーにしてダストンをお互いの場に、表示形式を問わず展開できる優秀な通常罠。
2枚以上の破壊から発動できれば、デッキの《ハウスダストン》をワンギミックで自分フィールド上に出しつつ、自爆特攻用のモンスターまでも準備することができるので、やや遅いものの採用する価値は大きい。
通常罠故に相性の良い《激流葬》ともども《トラップトリック》を共有できるのもありがたい。
クマモール ▶︎ デッキ 《クマモール》
わがじゃん
2019/01/21 11:38
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可愛い。以上。いやいや。

しかし、相手ターンのみ自分の魔法・罠ゾーンのセットカードに耐性を与え、何故か耐性を与えたい魔法・罠が破壊されたときに攻撃力がアップする。ちょっと最近のカードパワーじゃないし、二つの効果が二律背反気味である。
これが何を意味しているのか、と言えば多分《悪魔嬢リリス》とのシナジーを狙っているものと思われる。《同胞の絆》を使うことでコイツから《悪魔嬢リリス》を出すことも、その逆も可能であり、《同胞の絆》のもう1体の特殊召喚先を《クリッター》やら《魔犬オクトロス》等にすることで、リリースコストからアドバンテージも得ながら安全に罠カードをセットすることができる。
ギミック・パペット-キメラ・ドール ▶︎ デッキ 《ギミック・パペット-キメラ・ドール》
わがじゃん
2019/01/18 14:18
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新ルールになっちまったてめえを迎えに、そっちの世界に行ってやるぜ!

正直、来ると思っていなかった【ギミック・パペット】リンクモンスター。新ルールによって潤滑油であった《ギミック・パペット-マグネ・ドール》が完全に産廃となってしまい、元々弱かったのが完全にとどめの一撃を受けていたが、最近の効果盛り盛りなカテゴリリンクの風潮に違わず盛り盛りで来てくれました。何が嬉しいって、カテゴリカードな上に《ギミック・パペット-シザー・アーム》を棒立ちさせなくてもデッキから《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》をサーチできるようになったこと。デッキパワー的に正直、一流は望めないものの、ファンデッキとしても首が回らないレベルだったのが、だいぶ楽になったのは疑う余地もない。
儚無みずき ▶︎ デッキ 《儚無みずき》
わがじゃん
2019/01/14 12:43
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増殖するG》は禁止にしないでね。

増殖するG》と似たような効果でライフアドを取っていく手札誘発娘の新顔。まあ、1キルはかなり抑制できるけど、このカード打たれてから1キルを先攻制圧に方向転換されたら元も子もない気がするんですけど。《増殖するG》の強い所って、展開するほどドローされてさらなる妨害カードを引かれるから、展開を止めざるを得ないところにあるんであって、幾らライフ増やしてキルできませんよーと言ったところで、ガチガチに固められた盤面を突破できるかと言えば無理だと思う。運営が《増殖するG》規制のためのスケープゴートとしてコイツを出したとしたら、ちょっと恐ろしい。
グリッド・スィーパー ▶︎ デッキ 《グリッド・スィーパー》
わがじゃん
2019/01/14 12:35
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このカードが棒にも箸にもかからない現・遊戯王が怖い。

フィールド魔法がある、ただそれだけで特殊召喚できるレベル4。これが二世代前だったらトンでもない話。今は1枚から場の2枚に化けるようなカードが沢山あるからなあ。
空牙団の伝令 フィロ ▶︎ デッキ 《空牙団の伝令 フィロ》
わがじゃん
2019/01/14 12:21
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1月の制限改定で《空牙団の大義 フォルゴ》を出すための《マスマティシャン》《グローアップ・バルブ》《ダンディライオン》が軒並み制限されてしまったため、間接的に弱体化した【空牙団】に突如現れた新団員。
下級【空牙団】の共通効果の他に、墓地蘇生効果を持っているため、他の【空牙団】よりも展開に特化している、つまりは《空牙団の大義 フォルゴ》を呼ぶための伝令係という願ったり叶ったりな強化といえる。風属性なので《空牙団の撃手 ドンパ》《空牙団の飛哨 リコン》とはリクルーターを共有でき、鳥獣族という事で《空牙団の孤高 サジータ》以外とは種族が被らない点も評価できる。更には《ワン・フォー・ワン》との相性も良く、コストを空牙団にしておけばすぐに蘇生できる。
総じて【空牙団】の強化パーツとしてはかなり有能である。
ティーチャーマドルチェ・グラスフレ ▶︎ デッキ 《ティーチャーマドルチェ・グラスフレ》
わがじゃん
2019/01/14 11:16
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遂に現れた【マドルチェ】デッキ最後の1ピース!!

【マドルチェ】に今まで足りなかった「先行でやる事」を拡充してくれただけでなく、前弾の《マドルチェ・プティンセス―ル》たった1枚からの1キルルートを完成させた狂気の新規マドルチェ。
●スールss+efプディンセスss、スフレss、スフレef(スール墓地)、ショコss、ショコef(スフレ墓地)スールデッキ、ショコefジェリーss、ジェリーefホーットss、ホーットefスフレ除外+メッセンss+efシャトーサーチ、シャトーefジェリーデッキ、ショコefメッセンss+efチケットサーチ、ショコ+ホーットでタルトss、メッセン2でティアラ、チケット発動、ティアラef(素材メッセンを墓地→選ぶ→シャトーefで手札)2枚デッキバウンス、チケットefマジョ他、メッセンns、ティアラss(さらに2枚バウンス)、ティアラ2をショコ2にすれば総攻撃力8000。

さらに《マドルチェ・シャトー》の効果で「【マドルチェ】モンスターの効果で墓地からデッキに戻るモンスターは手札に戻せる」ので、手札誘発の墓地回収も可能なのです。

まさにカテゴリを完成させた感のある最後の1ピース。マドルチェ民感涙です。
レスキューラビット ▶︎ デッキ 《レスキューラビット》
わがじゃん
2018/11/29 12:37
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通常モンスターサポートの白眉。

レベル4以下の通常モンスターのほとんどに、失われていた価値を与えてくれたモンスター。同名モンスター2体という事で、どちらかというと融合やシンクロよりもエクシーズとの親和性が高く、このカード1枚から《エヴォルカイザー・ラギア》と《ヴェルズ・オピオン》を使い分ける【レスキューラビット】なるデッキすら存在する。呼び出したモンスターへのデメリットもエンド破壊のみなので、機械族2体を呼び出し《リミッター解除》を打って攻撃し、メイン2にエクシーズなどに繋げれば無駄がない。
最近はサーチカードの《緊急救急究明レスキュー》も登場し、通常モンスターサポートも《予想GUY》や《リンク・スパイダー》等増えているので通常モンスターをデッキに入れるリスクも減っており、相対的に強化されていると言って良いだろう。
デッキからの特殊召喚ができない故に、《召喚僧サモンプリースト》や《トランスターン》から出したりできないが、それを差し置いても非常に強力なモンスターと言える。
魔導皇聖 トリス ▶︎ デッキ 《魔導皇聖 トリス》
わがじゃん
2018/11/21 14:33
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どう使いましょうか(汗)。

コイツの効果は、デッキトップ5枚の積み込み効果と、めくれた魔導書の枚数「まで」、相手モンスターを破壊する効果。これを最大限活用できるのはたぶん《一撃必殺!居合いドロー》ではなかろうか。5枚の中に居合いドローがあれば、相手の場の枚数を整えつつ、好きな順番に居合いドローが積み込めるのだ(笑)。まあ、あればの話だけどねー。魔導書には《魔導書整理》という積み込みカードもあり、比較的悪い話ではない気がするんだけど・・・。
サモンブレーカー ▶︎ デッキ 《サモンブレーカー》
わがじゃん
2018/11/02 19:23
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面白いカードではあるけど、ちょっと拘束力が弱いかなあ。

メタバース》で発動するフィールド魔法カード筆頭ともいうべき、奇襲性を誇るフィールド魔法。そのターンの3回目のモンスター召喚時に強制的にエンドフェイズになるという効果は一見強力で、《メタバース》でおもむろに発動されたら泡を食う事請け合いである。・・・が、メイン1のみで発動するのでメイン2では普通に大量展開出来てしまう。まあ、この条件が無かったら、相手が大量展開しきった後にこれ張って後攻が絶望する未来が見えるから、仕方がないとはいえ、もうちょっと調整して欲しかったなあ、と思わざるを得ない。せめて、メイン2でも相手より多くモンスターを出したらエンドフェイズにするくらいの拘束力が欲しかったなあ。
サモンリミッター ▶︎ デッキ 《サモンリミッター》
わがじゃん
2018/11/02 19:06
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かなり強烈な地雷。流石に2回はきついでしょう。

単純ながらもかなり強力な拘束力を発揮する永続罠。今の環境において1ターンに召喚・特殊召喚が合わせて2回までというのは、外道ビート以外の大概のデッキに痛烈に突き刺さる。しかも除去をEXデッキに頼っているようなデッキであれば、このカードを割る事すらできなくなる可能性もある。このカードを積む側のデッキは当然このカードがある状態での戦い方を想定している故、このカードが割られない限り、かなり優勢に戦うことができるだろう。
唯一の弱点は罠カードであり、1番抑えたい先攻1ターン目での展開を許してしまう事。最近は相手の盤面を減らす《拮抗勝負》のようなカードも増えてきているので、そういったカードとセットで運用したい。
相性の良さそうなデッキとしては、【オルターガイスト】等の相手ターンにも特殊召喚できるデッキや、【青眼の白龍】のような高レベルモンスターを出すサポートに優れるデッキだろうか。
神罰 ▶︎ デッキ 《神罰》
わがじゃん
2018/10/31 18:45
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ノーコストで幅広くカウンターできるのは強い。

フィールドに《天空の聖域》があればいつでもモンスター・魔法・罠の効果の発動を無効化し、破壊ができる。神シリーズのように召喚・特殊召喚には対応していないので、適用されるモンスター効果には弱いが、大概は何らかの効果発動の後に出てくるモンスターなので、概ね潰せる。唯一の弱点は《天空の聖域》の効果がとても控え目であることくらいか。
輪廻のパーシアス ▶︎ デッキ 《輪廻のパーシアス》
わがじゃん
2018/10/31 18:34
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効果自体は強いが、厳しい発動コスト。

汎用ではあるものの、実質専用カウンター罠。モンスター効果・魔法・罠の発動をどれでも無効化しデッキバウンスする効果自体は非常に強力ではあるものの、①手札のカウンター罠を見せる、②手札を1枚捨てる、③1000LP払う、と3つもの発動コストがあり、正直かなり使い難い。《解放のアリアドネ》でコストを踏み倒すにしても、①のコストは踏み倒せないため、カウンター罠を伏せずに手札に残すというプレイイングを強いられることになる。現在は《レッド・リブート》という手札から発動できるカウンター罠が登場しており、その辺と組ませて運用するのが主な使い方になるだろう。
パーシアスの神域》を使うのであれば、《神罰》の方がまだ気軽に使えそうである。一応はカウンター罠さえ手札あれば、発動はできるので汎用性は残されているが、使い方が難しいカード。

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