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遊戯王 最新カード評価一覧 190,982件中 1,426 - 1,440 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
クシャトリラ・バース ▶︎ デッキ 《クシャトリラ・バース》
まくろる
2024/09/21 12:30
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クシャトリラを補助する優秀な永続魔法・・・というのもそんなに間違ってはいないけど意外と汎用性もある効果を持つ。

レベル7のリリース不要は別にクシャトリラに限定していないためそれこそ《ブラック・マジシャン》や《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》何かもすんなり召喚出来る。そして召喚という事は《フォッシル・ダイナ パキケファロ》のような特殊召喚に対してのメタにも強気に出られるようになる。

そして2つ目、そもそもレベル7クシャトリラは単体のステータスが高くそれを毎ターンホイホイ出してくるというのはリソースゲームになった時にかなり有利に働くだろう。

そしてこのカードが《クシャトリラ・ユニコーン》からサーチ出来る永続魔法と言うのがことマスターデュエルでは物凄く大きな意味を見せた。

組んだ相手はまさかのスネークアイ。ユニコーンが自身とバースで場に2枚も供給するものだから《スネークアイ・エクセル》や《黒魔女ディアベルスター》の出力が上昇。これに関しては当時3枚使えたユニコーンが強いというのが正確かもしれないけど。まぁ最終的にコストでリリースしたユニコーンを場に戻してくるというのも立派な仕事だろう。

欠点は《復烙印》等と大体一緒でこれ1枚だけではそんなに大した事が出来ないことだろう。
ドラグニティナイト-ロムルス ▶︎ デッキ 《ドラグニティナイト-ロムルス》
かどまん
2024/09/21 12:08
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ドラゴン族》と《鳥獣族》の合計2体で出せる《ドラグニティ》のリンクモンスター。
(1)でテーマのサポートをサーチしつつ(2)で更なる展開に繋ぐ事が可能だが
【ドラグニティ】はSを展開していくテーマなのでL2の負担が重く余裕の有る場面でないと出しにくい。

【ドラゴンリンク】の様な展開力の高いテーマで《竜の渓谷》を持ってくる為の中継要員として使われる事が多く
後続のドラゴンを持ってこれる《黒鋼竜》や《輝白竜 ワイバースター》《暗黒竜 コラプサーペント》を
ストライカー・ドラゴン》や《青き眼の精霊》に変えてこれに繋ぐ事が可能。
このL1達で竜の渓谷の手札コストの捻出も可能になるので
さながらL2の《おろかな埋葬》の様な感覚で使われるモンスター。
コズミック・ブレイザー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》
あまちょこ
2024/09/21 12:02
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とても強力な効果を持ちつつも召喚に手間がかかりまくる子でしたが、赤いタクシーこと《赤き竜》にて出動することが可能になった、デルタアクセルシンクロモンスター。
自身を場から離さないといけませんが、何でも無効、バトル終了と妨害性能はとても頼もしい。
効果の汎用性がとにかく高いが故に使い所は難しくなりますが、相手にしてみればかなり厄介な妨害札と言えるでしょう。
青き眼の威光 ▶︎ デッキ 《青き眼の威光》
asd
2024/09/21 11:29
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「青眼の白龍」の名前がテキスト内に含まれていないので《真の光》等からアクセス出来ないカード。
「ブルーアイズ」モンスターは全てドラゴン族なので基本的には《竜の霊廟》で足りる効果で、その《竜の霊廟》がブルーアイズデッキにそれほど合わなくなった現在だとあまり評価できないと思います。
永遠の魂 ▶︎ デッキ 《永遠の魂》
asd
2024/09/21 11:21
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ブラマジの基本戦略を支える一枚。
このカードでブラマジを蘇生して《黒の魔導陣》によって除去を飛ばすというギミックに使われます。
さすがに力不足感はありますがブラマジといえばこれという感じ。
ブルーアイズ版の《永遠の魂》と言える存在だった《真の光》は強化で大幅な飛躍を遂げましたが、こちらはサーチ先が固定なので将来性はそんなにないかもしれませんね。
スターヴ・ヴェネミー・リーサルドーズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《スターヴ・ヴェネミー・リーサルドーズ・ドラゴン》
クリムゾン・ノヴァ
2024/09/21 10:39
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 【3色《DDD》】を頑張って出した際の《超融合》からの返答札である一枚(2敗)。どんだけ苦労して出したと思ってるねん…

 何が何でも相手をデバフさせることに注力しており、とにかくヴェネミーカウンターをばら撒きまくる。1つあたりの値も200と馬鹿にできず、溜まるときは一気に溜まってしまうだろう。また自分ターンに相手のモンスター効果を無効化させてくる。耐性がないため若干不安なものの、捲り性能としては嬉しい気がする。お馴染みPゾーンに移った際の効果も相変わらずデバフを行ってくる。スケール1なのも悪くない。…ちな《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》を添えてあげると、妨害効率がゲロ上がりする。

 確かに素材が重すぎるため自ら積極的に使いたいカードではなさそうだ。打点もデバフありでも2800は微妙なところ。けど素材指定が闇属性のPモンスターなら何でも良い。適当に《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》を貼ってたら、《超融合》で対Pデッキを殲滅できるはずだ。…《共命の翼ガルーラ》で良いとか言わないの。

 効果も斬新で嫌がらせ性能としても悪くなく…そして名前が超絶カッコええので、是非とも使ってみたいカードだろう☆
最期の同調 ▶︎ デッキ 《最期の同調》
たたた
2024/09/21 9:30
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悪くはない、悪くはないが…似たような用途で他に使えそうなものいっぱいあるなぁ…というカード。
同名カード指定が厳しいところだし、これ系らしく効果も無効にしてしまうので素材になった後に真価を発揮するモンスターに使ってやると良いかも。《ガガガガール》とか?
いっそ墓地発動の効果を持つ奴に使ってやるのも一考というところで、《グレイドル・アリゲーター》なんかは面白そうだ。

そんなことよりこの悲しいイラストだ。性能なんかわりとどうでもいい…は怒られそうだが、そのぐらい美しいイラストだ。
ぶっ壊れた《A・O・J フィールド・マーシャル》の核にされていた《スペア・ジェネクス》が最期に親友へ花を渡しており、親友の形見に涙する《ジェネクス・コントローラー》。
この後ジェネコンもAOJの最終兵器の核として取り込まれてしまうところまで含めて涙なしでは見られない儚い友情劇です。
限定解除 ▶︎ デッキ 《限定解除》
カンゲツ
2024/09/21 9:12
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「BLEACH」において隊長格の死神には
現世での刀剣解放に制限が掛かっている。
その強大な力が現世に影響を与えてしまうのを危惧しているためだ。
その制限を大隊長の命令で解除するのが《限定解除》……

そっちじゃない?

簡易融合》と同期の「特殊な方法でしか出せないモンスターを無理矢理出す魔法カード」の儀式版です。
手札の儀式モンスターを無理矢理特殊召喚できますが、正規の方法で出していないため蘇生制限を満たせず
出した子は攻撃できずターン終わりに自壊します。

1.手札にこのカードと出したい儀式モンスターを用意しなきゃならない
2.このカードそのものは被サーチ性を持たない

という二点から使いづらさが目立ち、フィールドに出てくることだけに意義がある儀式モンスターもそういない
ってんで簡易融合よりかは評価が落ちますね。
それでも相性のいいカードもあるにはあるんです。
例えば《精霊術師 ドリアード》。多属性を素材に指定するカードが出てきたら、これら二枚を活かせるかもしれませんよ。
魔轟神獣ケルベラル ▶︎ デッキ 《魔轟神獣ケルベラル》
こいこい
2024/09/21 2:57
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手札から捨てられた際に強制効果で蘇生されるチューナー。
優秀ではあるが本当にただそれだけの効果なので【魔轟神】では特筆すべきこともない。
手札コストがレベル2チューナーに化けるのはテーマ外デッキからしても魅力的であり、上振れ札として採用するデッキも時たま見る印象。
しかし獣族サポート・魔轟神サポートの両面から見ても、出張させたこのカードを容易にサーチする手段は乏しく、【魔轟神】以外で使いこなしているデッキは少ない。
名誉デモンスミスこと《魔轟神ルリー》のように容易にサーチできる手段が生まれれば、レベル2チューナーと言う恵まれたステータスも相まって出張パーツとして一皮むけそう。
No.10 白輝士イルミネーター ▶︎ デッキ 《No.10 白輝士イルミネーター》
こいこい
2024/09/21 2:24
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手札交換自体は悪い効果ではないものの、レベル4を3体必要とするXがこの効果しか持たないのは割に合わない。
手札のカードを墓地へ送る名目でも《No.60 刻不知のデュガレス》がいる。あちらはデメリットがあるので互換がない訳ではないが。
【光天使】なら《光天使セプター》《光天使スケール》の3体素材時の効果を使いつつ起動効果で手札交換できるため、使えないこともないかも知れない。
影依融合 ▶︎ デッキ 《影依融合》
あまちょこ
2024/09/21 1:37
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シャドールデッキが後攻でも安定した強さを誇る要素のうちの一つ。
灰流うらら》に引っかかるとはいえデッキ融合はやはり強力で、融合召喚先はやはり《エルシャドール・ネフィリム》か《エルシャドール・ミドラーシュ》でしょうか。
手札に蘇生カードを握っていて、相手に妨害される心配があまりないようなら《レスキュー》系のカードを融合素材にして《エルシャドール・シェキナーガ》を召喚するのも悪くないでしょう。
シャドールはシンクロも扱えるテーマな為チューナーモンスターとそれ以外を展開し易い《レスキューキャット》との相性は比較的良好です。
デッキから墓地を肥やすため《征竜》との相性も悪くないですし、特に墓地を肥やす関係上《巌征竜-レドックス》との相性は結構いい感じです。
各属性に幅広く対応できるのがシャドールの良い所であり、このカードはその強みを更に感じさせてくれますね。
召喚師アレイスター ▶︎ デッキ 《召喚師アレイスター》
みかんるん
2024/09/21 1:02
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召喚権が余る?なら彼をぶち込みましょう。

暴走魔法陣》や《召喚魔術》しかりこいつらだけで完結していて縛りもないのが本当に使いやすいですね。

昔は相手が自分の墓地と相談し、出す召喚獣を選んでいましたが、《聖魔の乙女アルテミス》の登場により1枚でメルカバーに行けます。
アルミラージでプルガトリオにも行けますね。
リンク1という召喚方法の壊れ方が凄い…

最近出たブルーアイズのストラクにも魔法使い族一体でリンク召喚出来る《青き眼の精霊》が出ましたね。
ドラゴン族縛りは付きますが、《光の霊堂》をサーチしつつブルーアイズを精霊で墓地から特殊召喚してからメルカバーにも行けるようになりましたね。

例えば召喚シャドールで使う場合の出張として《影依融合》の光枠に《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》を採用したとしていたら悪くないシナジーかもしれません。
エルシャドール・ネフィリム ▶︎ デッキ 《エルシャドール・ネフィリム》
みかんるん
2024/09/21 0:46
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デッキ融合でシラユキとシャドールを落として爆アドを稼いでやりましょう。
戦闘時は任意効果ではなく強制効果なのに注意ですね。
最近では強固な戦闘耐性よりも相手ターンの妨害が優先されますので基本的に最終盤面にこいつはいないです。
名称ターン1が無いのは昔のテーマの強みですね。
融合召喚に成功した時、ではなく特殊召喚なので蘇生効果で使い回すといった使い方も出来ますね。
流石元禁止カードと言ったところでしょうか。

個人的に新イラストよりも前の方が好きです。
エルシャドール・ミドラーシュ ▶︎ デッキ 《エルシャドール・ミドラーシュ》
みかんるん
2024/09/21 0:39
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シャドールの強い理由。
現代遊戯王では特殊召喚1回から戦闘破壊で突破できる《黒魔女ディアベルスター》やクシャトリラが居ますが依然高い制圧力を誇ります。
ティアラで使うと打点補助もあり戦闘による突破はかなり厳しくはなります。
シャドールで使うよりティアラで使った方が強いって…
影依の偽典》と《天底の使徒》の出張も強力で何かと悪用されるイメージがあります。
(これだけの出張だと闇属性がひとつ足りないので何かで補う必要はあります。)
まあ戦闘破壊されたところで相手はそのターンのリーサルを逃してる訳ですから十分な仕事とも言えますね。
星神器デミウルギア ▶︎ デッキ 《星神器デミウルギア》
アヌビスのアヌス
2024/09/20 23:06
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分裂するマザー・スパイダー》で出てくる。

ルーン→《神碑の鬣スレイプニル
星遺物の胎導》→9*2

の2枚で出てくる。ホルスで出てくる。

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