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デッキランキング
「レスキュー」を含むカードリスト検索結果 23件中 1 - 23 を表示
「レスキュー」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・R-ACE(レスキュー・エース) デッキレシピ・考察・R-ACE(レスキュー・エース) 収録パック・デッキ・R-ACE(レスキュー・エース) カードリスト
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(1) | R-ACEアビトレイター |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 機械族 | 3000 | - | |||||||||
| 炎属性モンスター2体以上 自分は「R-ACEアビトレイター」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「R-ACEハイドラント」1体か「R-ACEヘッドクオーター」1枚を手札に加える。 (2):自分が「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.8(8) | R-ACEタービュランス | 効果モンスター | ||||||||||
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9 | 機械族 | 3000 | 3000 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「R-ACE」カード2枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。 (3):自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.6(8) | R-ACEエアホイスター | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 戦士族 | 1700 | 1700 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「R-ACE」魔法カード1枚を手札に加える。 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。手札から「R-ACEエアホイスター」以外の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.6(40) | レスキューキャット | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 獣族 | 300 | 100 | |||||||||
| 「レスキューキャット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 |
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▶︎ デッキ
|
9.5(4) | R-ACEファイア・エンジン | 効果モンスター | ||||||||||
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7 | 機械族 | 2500 | 2500 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「R-ACEファイア・エンジン」以外の「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下の「R-ACE」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.4(5) | R-ACEプリベンター | 効果モンスター | ||||||||||
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8 | 機械族 | 2800 | 2800 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「R-ACE」カード1枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分・相手ターンに、自分フィールドに他の「R-ACE」モンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、レベル8モンスター以外の自分の除外状態の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.2(49) | レスキューラビット | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 獣族 | 300 | 100 | |||||||||
| このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.1(14) | レスキューフェレット | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 獣族 | 300 | 100 | |||||||||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。レベルの合計が6になるようにデッキから「レスキューフェレット」以外のモンスターを任意の数だけ選び、リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 |
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▶︎ デッキ
|
9(8) | R-ACEハイドラント | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 機械族 | 0 | 0 | |||||||||
| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「R-ACE」カードの効果でセットした速攻魔法・罠カード1枚はセットしたターンでも発動できる。 (3):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9(5) | R-ACEヘッドクオーター |
フィールド魔法 |
||||||||||
| (1):相手フィールドにモンスターが存在する限り、自分フィールドの「R-ACE」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズ「R-ACE」モンスター1体を召喚できる。 (3):1ターンに1度、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「R-ACE」カード4枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(5) | R-ACEインパルス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの攻撃力が一番高い効果モンスター1体を選ぶ。このターン、そのモンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキから機械族の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(4) | レスキューヘッジホッグ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 獣族 | 300 | 100 | |||||||||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。レベル3以下で種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスターと効果モンスターを1体ずつデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8(1) | R-ACEクイック・アタッカー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 1400 | 1400 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールド(表側表示)からこのカード以外の「R-ACE」カード1枚をデッキに戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードをリリースして発動できる。デッキから「R-ACE」モンスター1体を手札に加える。その後、相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、手札に加えたそのモンスターを特殊召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ
|
8(4) | RESCUE! |
速攻魔法 |
||||||||||
| このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりに相手の墓地のモンスター1体を対象とする事もできる。 |
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▶︎ デッキ
|
7.5(17) | レスキューラット |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
4 | 獣族 | 300 | 100 | |||||||||
| 【Pスケール:青5/赤5】 「レスキューラット」のP効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンのこのカードを除外して発動できる。自分のエクストラデッキから表側表示の同名Pモンスター2体を手札に加える。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功したターン、自分のエクストラデッキに表側表示のレベル5以下のPモンスターが存在する場合、このカードをリリースして発動できる。自分のエクストラデッキの表側表示のレベル5以下のPモンスター1体を選び、デッキからその同名モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(3) | R-ACEファイア・アタッカー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
6 | 機械族 | 2200 | 2200 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「R-ACEファイア・アタッカー」以外の「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):ドロー以外の方法で相手の手札にカードが加わった場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(5) | R-ACEイントルーダー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 1800 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「R-ACE」罠カード1枚を手札に加える。 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースし、「R-ACEイントルーダー」以外の自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(17) | 緊急救急救命レスキュー | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。デッキから攻撃力300/守備力100の獣族モンスター3体を相手に見せ、相手はその中から1体選ぶ。そのモンスター1体を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ
|
4.3(12) | ダークシー・レスキュー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 機械族 | 0 | 0 | |||||||||
| このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(10) | レスキューキューロイド |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
6 | 機械族 | 2300 | 1800 | |||||||||
| 「レスキューロイド」+「キューキューロイド」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、そのモンスターを守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.3(10) | レスキューロイド | 効果モンスター | ||||||||||
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6 | 機械族 | 1600 | 1800 | |||||||||
| このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「ロイド」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、そのモンスターを手札に戻す事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
2.2(21) | レスキュー・ウォリアー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 戦士族 | 1600 | 1700 | |||||||||
| このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘で破壊された場合、相手フィールド上に表側表示で存在する元々の持ち主が自分となるモンスター1体を選択してコントロールを得る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.6(13) | レスキュー・インターレーサー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | サイバース族 | 1000 | 1200 | |||||||||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のサイバース族モンスターが攻撃されたダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 (2):このカードがこのカードの効果を発動するために墓地へ捨てられたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを特殊召喚する。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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