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R-ACEアビトレイター(レスキューエースアビトレイター) →使用デッキ →カード価格
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||||||||||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
リンクモンスター 効果モンスター |
![]() |
- | 機械族 | 3000 | - | |||||||||
|
炎属性モンスター2体以上 自分は「R-ACEアビトレイター」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「R-ACEハイドラント」1体か「R-ACEヘッドクオーター」1枚を手札に加える。 (2):自分が「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
|
||||||||||||||
| カード評価 | 9(2) → 全件表示 | |||||||||||||
| カード価格 | 30円~(トレカネット) | |||||||||||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| BURST PROTOCOL | BPRO-JP051 | 2025年10月25日 | Prismatic Secret、Super |
R-ACEアビトレイターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
タクトラ連動新規でついに手に入れた初EXはなんと大型L4。真っ赤な《R-ACEタービュランス》とは対照的に、渋みの強いカラーリングで重厚さを感じ、その印象の通りに最終盤面にドンと構えたい大型エースになります。なりますが……なんだか微妙に惜しさを感じます。
まず①は《R-ACEハイドラント》か《R-ACEヘッドクオーター》へアクセスする効果。
ハイドラントは言わずと知れたR-ACEの心臓のようなカードです。
しかしなによりもヘッドクォーターに触れるようになったのはありがたいですね。このカードは打点アップ、召喚権追加、リソース回復の3つを備えているのですが、魔法をサーチできる《R-ACEエアホイスター》は基本的にエマージェンシーをサーチしてくるのがメインになり、ヘッドクォーターをサーチしてくる余裕がありませんでした。
しかしこのカードによってアクセスする余裕ができました。
R-ACEはタービュランスのド派手な4セットが売りですが、テーマ内の初動にもろさがあり、これを罪宝やデモンスミスなどで補ってきました。しかしヘッドクォーターで召喚権を増やすことでテーマ内のリカバリー力が若干上が……なんでお前L4なの……?
せっかくヘッドクォーターをサーチして召喚権の追加があってもL4まで展開をやれたのなら召喚するカードなどほぼないですからね。となると活かそうとすると出張に頼る形なのは変わらなそうです。そしてそういう出張はほぼ確実に規制を食らいます。
決して完全に無駄ではないですが、このタイミングでのサーチは首をかしげてしまいます。
これが初動や中継で使えるL1や2の効果であれば、召喚権追加だけでなく、タービュランスや《R-ACEプリベンター》を出すためのR-ACEカードの枚数を増やすことにもなり、素直に展開力のアップに繋がりました。
あるいはL4でもハイドラントと1枚ずつ手札に加えられる効果であれば、追加した召喚権を活かして最終盤面にハイドラントを添えて、タービュランスでセットした魔法罠を強化し最終盤面を1段強くできたはずです。
リソース回復も1ターン目より2ターン目以降にタービュランスで再セットするために戻すのが主なので、わずかに使えそうなのは打点アップくらいでしょうか。
②はR-ACE魔法罠に連動した相手の盤面の除去効果です。
これまでのR-ACEは対モンスターに特化しており、魔法罠への対処をほぼほぼ外部に任せるしかありませんでした。
しかしこの効果によって、相手の魔法罠にも比較的容易にテーマ内のカードでも触れるようになりました。もちろんモンスターも除去できるので、攻撃にも妨害にも使えるほしかった効果の一つです。
破壊効果の発動はR-ACE魔法罠の処理後になりますので、若干タイムラグはありますので注意が必要です。またR-ACEのもう一つの弱点である対象耐性のあるカードにも触ることができないので、その点も今後の課題ですね。
しかしそれ以上に気になる点、なぜかこの効果名称ターン2です。
デザインをわざわざ4枚セットできるタービュランスモチーフにしたのにターン4にしなかったのは、やはり紙で長く環境だった名残なのだろうなと考えてしまいます。またR-ACE魔法罠には墓地で発動するカードもあるのに、それらには反応しないのも気になる点の一つです。
どちらも欲しい効果ではありデッキでももちろん採用するのですが、同時に来たエクソシスターの新規に比べるとデフレという言葉が頭をよぎって仕方ありません。
たしかに長く環境で活躍したテーマでした。しかしOCGでの規制はこのカードを出した直後の26年1月には完全に解除、MDではエアホイスター1枚が削られただけでそれも直に解除されたり、決して現環境において壊れテーマではないとKONOAMIも理解していたはずです。だからこそタクティカルトライデッキにも採用されたのでしょう。しかしそれでも若干調整を感じるカードが誕生に、少しばかり悔しさを感じます。
まず①は《R-ACEハイドラント》か《R-ACEヘッドクオーター》へアクセスする効果。
ハイドラントは言わずと知れたR-ACEの心臓のようなカードです。
しかしなによりもヘッドクォーターに触れるようになったのはありがたいですね。このカードは打点アップ、召喚権追加、リソース回復の3つを備えているのですが、魔法をサーチできる《R-ACEエアホイスター》は基本的にエマージェンシーをサーチしてくるのがメインになり、ヘッドクォーターをサーチしてくる余裕がありませんでした。
しかしこのカードによってアクセスする余裕ができました。
R-ACEはタービュランスのド派手な4セットが売りですが、テーマ内の初動にもろさがあり、これを罪宝やデモンスミスなどで補ってきました。しかしヘッドクォーターで召喚権を増やすことでテーマ内のリカバリー力が若干上が……なんでお前L4なの……?
せっかくヘッドクォーターをサーチして召喚権の追加があってもL4まで展開をやれたのなら召喚するカードなどほぼないですからね。となると活かそうとすると出張に頼る形なのは変わらなそうです。そしてそういう出張はほぼ確実に規制を食らいます。
決して完全に無駄ではないですが、このタイミングでのサーチは首をかしげてしまいます。
これが初動や中継で使えるL1や2の効果であれば、召喚権追加だけでなく、タービュランスや《R-ACEプリベンター》を出すためのR-ACEカードの枚数を増やすことにもなり、素直に展開力のアップに繋がりました。
あるいはL4でもハイドラントと1枚ずつ手札に加えられる効果であれば、追加した召喚権を活かして最終盤面にハイドラントを添えて、タービュランスでセットした魔法罠を強化し最終盤面を1段強くできたはずです。
リソース回復も1ターン目より2ターン目以降にタービュランスで再セットするために戻すのが主なので、わずかに使えそうなのは打点アップくらいでしょうか。
②はR-ACE魔法罠に連動した相手の盤面の除去効果です。
これまでのR-ACEは対モンスターに特化しており、魔法罠への対処をほぼほぼ外部に任せるしかありませんでした。
しかしこの効果によって、相手の魔法罠にも比較的容易にテーマ内のカードでも触れるようになりました。もちろんモンスターも除去できるので、攻撃にも妨害にも使えるほしかった効果の一つです。
破壊効果の発動はR-ACE魔法罠の処理後になりますので、若干タイムラグはありますので注意が必要です。またR-ACEのもう一つの弱点である対象耐性のあるカードにも触ることができないので、その点も今後の課題ですね。
しかしそれ以上に気になる点、なぜかこの効果名称ターン2です。
デザインをわざわざ4枚セットできるタービュランスモチーフにしたのにターン4にしなかったのは、やはり紙で長く環境だった名残なのだろうなと考えてしまいます。またR-ACE魔法罠には墓地で発動するカードもあるのに、それらには反応しないのも気になる点の一つです。
どちらも欲しい効果ではありデッキでももちろん採用するのですが、同時に来たエクソシスターの新規に比べるとデフレという言葉が頭をよぎって仕方ありません。
たしかに長く環境で活躍したテーマでした。しかしOCGでの規制はこのカードを出した直後の26年1月には完全に解除、MDではエアホイスター1枚が削られただけでそれも直に解除されたり、決して現環境において壊れテーマではないとKONOAMIも理解していたはずです。だからこそタクティカルトライデッキにも採用されたのでしょう。しかしそれでも若干調整を感じるカードが誕生に、少しばかり悔しさを感じます。
除去されてしまった《R-ACEヘッドクオーター》を回収・再利用できる点で高評価をつけたいカードです。
もともと【R-ACE】は場にR-ACEを出して用が済んだら次々と交換していくプレイスタイルのデッキで、使用済みのものは《R-ACEヘッドクオーター》でデッキに戻して再利用、というのが基本の動きでした。故に回収役である《R-ACEヘッドクオーター》自体を割られた・または引けない場合継戦能力がガタ落ちするという弱点を抱えていましたが、このカードはそれを解消してくれる存在です。
リカバリ要員として、EXデッキに1枚差しておく価値はあろうかと思います。
それ以外の性能は既出のR-ACEと大差ないので、1枚だけ差しておいて必要になったら出す程度の扱いとするのがよいでしょう。
このカードの本領は、誘発の狙いを散らす、誘発を喰らった後の立て直しに貢献するという部分に存在すると考えています。
もともと【R-ACE】は場にR-ACEを出して用が済んだら次々と交換していくプレイスタイルのデッキで、使用済みのものは《R-ACEヘッドクオーター》でデッキに戻して再利用、というのが基本の動きでした。故に回収役である《R-ACEヘッドクオーター》自体を割られた・または引けない場合継戦能力がガタ落ちするという弱点を抱えていましたが、このカードはそれを解消してくれる存在です。
リカバリ要員として、EXデッキに1枚差しておく価値はあろうかと思います。
それ以外の性能は既出のR-ACEと大差ないので、1枚だけ差しておいて必要になったら出す程度の扱いとするのがよいでしょう。
このカードの本領は、誘発の狙いを散らす、誘発を喰らった後の立て直しに貢献するという部分に存在すると考えています。
「R-ACEアビトレイター」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「R-ACEアビトレイター」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「R-ACEアビトレイター」が採用されているデッキ
デッキは存在しませんでした。
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
| シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 65円 | - |
| Amazon(トレカネット) | - | - | 153円 | - |
| 駿河屋(トレカネット) | - | - | 260円 | - |
| トレマ(トレカネット) | - | - | 400円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 1904位 / 13,784 |
|---|---|
| 閲覧数 | 851 |
| リンク4最強リンクモンスター強さランキング | 17位 |
R-ACEアビトレイターのボケ
その他
| 英語のカード名 | R-ACEアビトレイター(英名無し) |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/12/24 新商品 リミットレギュレーションリストを更新しました。
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- 01/15 10:14 デッキ 新規軸@イグニスター(レジェンドアンソロジー仕様)
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- 01/14 22:08 デッキ 【MD】至高ナル太陽
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- 01/14 20:18 評価 3点 《暗黒界の斥候 スカー》「私はこいつの登場当時の暗黒界を知りま…
- 01/14 19:30 SS 27.果てしなく
- 01/14 18:46 評価 10点 《星辰爪竜アルザリオン》「手札融合した分だけバウンスとオマケ…
- 01/14 15:01 評価 2点 《ヒーロー逆襲》「 《ヒーロー見参》の様な系譜の効果であるが、…
- 01/14 11:58 SS 第68話:夢を照らす灯り
- 01/14 11:56 評価 7点 《エクリプス・ワイバーン》「デュエルリンクスでは無制限で昔から…
- 01/14 11:21 評価 8点 《速炎星-タイヒョウ》「実質召喚権をつかったサーチャーだった。…
- 01/14 11:20 評価 4点 《傷炎星-ウルブショウ》「反転からのアドは強いが、初手ターンか…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
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