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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 1,328件中 1,036 - 1,050 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《サクリファイス・アニマ》
《ライトロード・ドミニオン キュリオス》の素材として使ったり、《魔法族の里》を突破する手段として有用。他にも様々な用途が考えられる。
相手モンスターを吸収する効果は中々条件を満たせることが少ないが、使える場面では強力な除去効果。 壊獣などで位置を調整してもいい。 |
▶︎ デッキ
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《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》
ちょっと変わった条件で出せる汎用リンク2モンスター。
素材の「光か闇属性モンスターを含めて合計レベル10にする」という条件は意外に簡単で、色んなデッキからポンと出せる。 まず(1)の効果は対象をとるとは言え「フィールドのカードを何でも1枚除外」は雑に強い。 これは自分のカードでもいいので、「除外時に効果を発動するカード」なら自分のカードを対象にするのもアリ。 さらに「特殊召喚時に起動する効果」なのでS召喚時でなくても発動する。《カオス・デーモン-混沌の魔神-》の(3)の効果に対応させるためこうしたのだろう。 悪魔族なため《魔界特派員デスキャスター》《白銀の迷宮城》などで墓地から蘇生可能で、一度わざと墓地に送って蘇生させてもいいだろう。この効果は名称ターン1がないのでやろうと思えば連打もできる。 続いて(2)の「自分モンスター全てに耐性付与」が非常に強い。素材にしたモンスターの属性によって付与内容が変わるが、特に光属性の「自分フィールドのSモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない」が激強。 また闇属性の「自分のモンスターは戦闘では破壊されない」も強く、両方付与されれば対モンスターに対してはほぼ無敵である。 しかもこのカードは攻撃力が3500もあるのが狂っている。 魔法や罠で除去することは可能なのだがデュエル中盤ではそのリソースが無くなっていることも多く、このカードを突破できずに負けてしまうことが珍しくない。攻撃力3000ぐらいが適正だったんじゃないの? 光闇モンスターを入れているデッキなら1枚入れておいて損のない強力な汎用モンスターと言えるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《相剣大邪-七星龍淵》 |
▶︎ デッキ
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《失烙印》
登場時は《灰流うらら》に意味がないため弱い扱いされていたが、普通に強いカード。
(1)後半の「その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない」が分かりにくいが、融合召喚時の誘発効果だけでなく「フリチェで発動できる効果」にも相手はチェーンできない。 これを理解していないプレイヤーが多いのでわりとわからん殺しが可能。 (2)で《鉄獣鳥 メルクーリエ》他をサーチできるのも優秀。 |
▶︎ デッキ
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《拮抗勝負》
環境トップテーマはこのカードに対する対抗策が用意されているのでほぼ効かず、環境トップ以外にはこの一枚だけでゲームを終わらしかねないパワーカード。
なのでマスターデュエルでも上位ランク帯では採用率が低く下位ランク帯での採用が見受けられます。 後攻捲り札を増やすのはいいのですが、強いテーマにはその対抗策を与えるの止めた方がいいんじゃないすかね……。このカードは仮に決まったときのリターンも大きすぎるし。 とは言え基本相手は残したいカードを1枚は残せるし、使った側はバトルフェイズを実質スキップすることになるのでバランスが取れていると言えなくもない。罠デッキなど自分1ターン目のバトルフェイズが重要ではないデッキや、とにかくパワーが低いデッキが何とか勝つ確率を上げるために採用するのはアリだと思います。ただしカジュアル対戦で使うのは強すぎるのでNG。 |
▶︎ デッキ
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《厄災の星ティ・フォン》
《天霆號アーゼウス》の反省を活かして(?)真面目に調整した捲くり札を出してきたなという感想。
ワンチャン捲くれる可能性をもたらしてくれるのでいいデザインだと思う。 ただ後攻でどうしようもない時にこのカードを出してもどうにもならないことがほとんどで、お守り代わりに入れておいて「このカードで盤面返せたらラッキー」ぐらいのものだろう。特殊召喚どころか通常召喚まで出来なくなる制約は重い。 また《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》相手には無力なことは覚えておきたい。 とは言え罠デッキなら相性は悪くなく、しかも悪魔族なため【ラビュリンス】と噛み合う。 他には攻撃力0モンスターが主力の【ユベル】や、相手ターンに融合素材にできる【有翼幻獣キマイラ】などで使うのもアリ。 |
▶︎ デッキ
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《春化精の女神 ヴェーラ》 |
▶︎ デッキ
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《暗黒界の龍神王 グラファ》
暗黒界のクソつよエースモンスター。
(1)の実質無効効果が強力で、「こちらの手札を捨てさせる効果に書き換える」のが暗黒界カードと噛み合っていて非常に強い。 暗黒界カードは「相手によってカードを捨てさせられた場合」に追加効果を持つものが多いので、《暗黒界の狩人 ブラウ》で2枚ドローや《暗黒界の龍神 グラファ》でカード1枚破壊&モンスター奪取できると強力。 ただ抜け穴も多く、「速攻魔法・永続魔法・永続罠・装備魔法・儀式魔法は対象外」「ダメージステップには使えない」「必ず手札が1枚以上必要」「《白銀の迷宮城》のような効果を追加するカードは素通し」などの欠点がある。 逆にこの効果は相手プレイヤーに影響を及ぼす効果なので、《BF-フルアーマード・ウィング》のようなモンスター効果を受けない相手でも有効になるメリットもある。 また(2)の効果も強く、仮にこのカードが除外されても素材にした《暗黒界の龍神 グラファ》を特殊召喚することが出来る。速攻魔法の《暗黒界の登極》を伏せておけばすぐさま融合召喚が出来るのでなかなか場持ちが良いモンスターと言えるだろう。ただバウンスで除去されてしまうとこの効果は発動しないので注意。 おまけでお互いにカードを1枚捨てさせるのも優秀だ。 攻撃力も3200、《暗黒界の門》もああれば3500と戦闘面でも頼りになる正にエースに相応しい性能といえるカード。素材の「闇属性モンスター」は暗黒界モンスターを指定しとけよと思うが。 |
▶︎ デッキ
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《暗黒界の門番 ゼンタ》
一切の無駄がない暗黒界を回すためのキーカード。
(1)の《暗黒界の門》をサーチする効果には当然のごとく名称ターン1が無い上、「手札から自身を捨てる」という自己完結した能力なので事故率軽減に大きく貢献してくれる。 (2)の除外時特殊召喚はさすがにターン1が付いているが、レベル4と優秀なので《No.60 刻不知のデュガレス》の素材に出来る。また墓地の《暗黒界の龍神 グラファ》や《暗黒界の魔神王 レイン》で手札に戻して再度(1)の効果を使ってもいい。 暗黒界の安定性に大きく寄与してくれる良カード。それでも事故りやすいけど。 |
▶︎ デッキ
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《春化精の暦替》 |
▶︎ デッキ
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《春化精の花冠》 |
▶︎ デッキ
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《トリックスター・ライトステージ》
サーチ付きで名称ターン1が無いフィールド魔法。
(2)のセットされている魔法罠に対する妨害は刺さらない時もあるが、オマケ的な効果なので刺さらなくても損はない。 (1)(3)が非常に強く、特に(1)のサーチ効果に名称ターン1を付けていないため1ターン中に数回使えるのはインチキ味がある。永続魔法ではなくあえてフィールド魔法にしているのも嫌らしい。 総じてなかなか壊れた性能をしているのだが、環境でトリックスターを見かけることが無いせいか規制緩和された。 サラマングレイトやオルターガイストなどVRAINSテーマの新規が順調に増えているので、トリックスターにも新規が来ればまたこのカードが猛威を奮うのかも知れない。(やっぱ名称ターン1は必要だって) |
▶︎ デッキ
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《山と雪解の春化精》 |
▶︎ デッキ
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《春化精の花盛》
リソースが切れやすかったり相手ターンの妨害に乏しい純春化精では必須のフィールド魔法。
欲を言えば「このカードの起動時に春化精モンスターを手札に加える」効果を付けるべきだったと思うが、純構築ならばともかく出張ではさすがに強すぎるか。 効果は(3)が本命。 墓地から春化精モンスターを蘇生させることでリソースを回復できたり、バウンスで妨害が出来るのが強い。モンスターなら何でもバウンスできるので《増殖するG》や《灰流うらら》も手札に戻せる。 さらに《春化精の花冠》が場にあれば春化精以外の地属性モンスターを蘇生させても起動する。 (1)の攻撃力1000アップも強い効果。相手の高打点モンスターを突破できるしワンキルも可能になりやすい。 (2)も《春化精と花蕾》に役割を持たせていて良い効果。 初手にこのカードか《春化精と花蕾》がある場合は、《丘と芽吹の春化精》でもう片方をサーチすればすぐに《春化精の女神 ヴェーラ》をリクルートできるのは便利。コストにする前に下級春化精モンスターで墓地に送っておけば無駄がない。 使い道が他にもあるのなら《おろかな副葬》を採用してもいいだろう。 欲を言えば手札・墓地のヴェーラ様も特殊召喚できる仕様にして欲しかった。 なお【ガジェット】との混合構築では《ギアギガント X》から《惑星探査車》をサーチすればこのカードまで繋げられアクセスしやすい。 |
▶︎ デッキ
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《ディメンション・アトラクター》
実質ターンスキップ可能なので1枚でイージーウィンをもたらすパワカにして先行有利助長カード。
元々は【未界域】が暴れていた時にメタとして刷られたカードと思われる。 【ふわんだりぃず】やエクシーズ主体デッキなど一部を除いて強烈に刺さるため、このカードが通るだけで勝てることが少なくない。《灰流うらら》を除いたほとんどの手札誘発モンスターを封じることが出来るのも強い。(ちなみに《聖光の宣告者》で墓地のこのカードを回収し再利用することも出来る) また先攻でこのカードを投げると相手プレイヤー側は無効にする手段が限られすぎており、《PSYフレームギア・γ》《朱光の宣告者》など一部のカードでしか対応できない問題もある。 一応デメリットとして初手以外で手札にくると腐りやすいが。 このカードは【ティアラメンツ】など墓地利用を行う強すぎるテーマが環境を席巻した時期では必要悪と言えたが、実際のところ一部のテーマを極端に有利にするバランス崩壊カード。それに結局先攻が使う方が強いという問題も抱えているし、定期的に除外軸で強いテーマが登場して暴れている。 いい加減規制するか調整版を刷り直すべきだとは思うが、KONAMIにそんなつもりは全くなさそうだ。 |
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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