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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 1,276件中 766 - 780 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《E・HERO フォレストマン》
非常にゴツい体つきである一枚。特にこの腹筋の割れ具合がマジで見惚れてしまう。
守備が2000と下級の割には上等であるこいつは、自分スタンバイに《融合》をサーチor墓地回収できる。再利用を狙えて強い…ように見えるが、自分スタンバイの発動なのがバチクソ重すぎる。流石に相手もそこまで待たせてくれないだろうし、場に出したターンは普通のバニラなのがつらすぎる。《融合》サーチ担当は《E・HERO ブレイズマン》やら《V・HERO ヴァイオン》が存在してるため、優先して使いたいものではない。 とはいえ《HERO》構築でなくとも採用の余地が当初はあったらしく、活躍する機会は意外と多かったようだ。 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO クノスペ》 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO ザ・ヒート》
少し前は重宝されてたものの、後輩に仕事を全て奪われてしまった哀しき一枚。
謎の炎族であるこいつは、《E・HERO》の数だけ打点が200ずつ上昇する。単体で出すだけでも1800となり、少なくとも《E・HERO エアーマン》が規制されてた際に、さらなるアタッカー要員として注目を浴びていた。また炎族の《HERO》だったため、《マスク・チェンジ》要員にもうってつけだった。 しかし《E・HERO ブレイズマン》の登場によって素材要員としての資格を奪われてしまう。また現代にてパンプ効果のみなのが少々つらかったのも相まって、だんだん評価も下がっていったのだ。 場に《E・HERO》を詰めまくればフルパワーで殴りに行くことは可能だが、正直上昇量が少なすぎるのだ。 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO レディ・オブ・ファイア》 |
▶︎ デッキ | 《HERO’S ボンド》
効果を見ればめちゃ強そうな一枚。けど実際はマジで見た経験がない。
手札から下級《E・HERO》を2体呼び出せるのが弱いはずなく、しかも同名可能なので《E・HERO エアーマン》2体出そうものなら2枚サーチとかいう鬼畜ムーブをかませられる。その出した2体でリンク体に繋げることも可能なので、使えないことはない。 しかし必ず2体同時の特殊召喚が条件であり、初手に1枚しかなければ起動しない。また場に《HERO》モンスターを要求され、着地狩りされたら普通に腐る。そして結局のところ手札での展開のため、本当にエアーマン等でないとアドを稼ぎにくいのが難点だろう。 既存の動きがほぼ画一されてしまってるので、あえてこちらを採用する枠がない印象である。 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO フレイム・ブラスト》 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO ブルーメ》 |
▶︎ デッキ | 《ブルーメンブラット》
特殊召喚先が産廃なのでどうしようもない一枚。
わざわざ《E・HERO クノスペ》とかいう良くわからん雑草を要員するのも非常にめんどくさい。そして出せたとしても《E・HERO ブルーメ》が貧弱すぎる始末である。まあ良くある産廃モンスターを特殊召喚するための魔法カードであり、そりゃ必然的にこっちも産廃になる運命だろう。 …まあブルーメのスタイルは好きよ。 |
▶︎ デッキ | 《アース・グラビティ》
中々悲惨な一枚。
相手を強制攻撃させるものだが、その対象が《E・HERO ジ・アース》のみでしか機能しない。彼自体がパンプ効果を持ってる…と思いきや、その効果が自分ターンしか続かないので2500で迎え撃たなくてはならない。しかもあちらは素材が激重である。少なくとも、狙って使う効果ではないだろう。もう一つ、この強制効果がレベル4以下しか付与されない。要は下級いじめをするのである。…それでもお前はHEROか?? マジで事故要因でしかないので、使用価値すらないだろう。 |
▶︎ デッキ | 《影無茶ナイト》
レベル3の汎用枠な一枚。ほぼドングリである。
本当に《カゲトカゲ》のレベル3版であり、召喚に便乗して飛んでくる。あちらと違い通常召喚もできるので腐りにくい。攻守0だが素材要員として優秀なため、然程気にならないだろう。シンクロ素材こそ不可だが、いかんせん《幻影騎士団》との相性が良すぎる。また《彼岸の黒天使 ケルビーニ》にもうってつけだ。 強いのだが、暴論としては特殊召喚にも対応してほしかったところだ。 |
▶︎ デッキ | 《フォトン・ワイバーン》
特殊召喚に対応してないのが鬼つらすぎる一枚。
レベル7の2500打点で《フォトン》の恩恵を大いに受けられるこいつは、着地・反転時に相手のセットカードを全て破壊できる。一応除去にはモンスターも含まれており、限定的だが罠リバース主体のデッキなら刺さるかもしれない。とはいえ魔法・罠でも表側ならノータッチなのが微妙に痛い。また、何よりトリガーが召喚・反転召喚にしか対応しておらず、普通に使うならコストは2枚かかるのが非常に厳しいところだ。プレミパック14で同封されてる《フォトン・サンクチュアリ》と一緒に使えたり、レベル7ということで《クシャトリラ・バース》対応なのはまだマシである。でもステータスも言う程高くないこいつを優先して使うかどうか問われると、何とも言えなくなる。 使えなくはないが、今で言うと足手まといになりかねないところだ。 |
▶︎ デッキ | 《大凛魔天使ローザリアン》
"魔天使"とのことで悪魔族or天使族と思ってたら、しっかり植物族だった一枚。そりゃそうか。
手札と墓地から上級の植物族を除外することで手札から特殊召喚できる2900打点であるこいつは、自分メインフェイズに自身以外の表側カードをエンドまで無効化する。…とにかく召喚コストが重すぎる。《森羅》等で予めフィールドと墓地の両方に準備しなくてはならず、また先攻1ターン目では腐りやすい。現代では効果を発動したとしても、発動無効の標的になるのが目に見えてる状態というのも想定しなくてはならない。あと2900打点が現代では少々つらいのも減点対象だ。 とはいえ偶に相手に使われると、この上なくイラッとする。対象とらない全体無効はやはり強い。 |
▶︎ デッキ | 《マアト》
どこかで見覚えあるアイテムを沢山身につけてる、多分お偉いさんであろう一枚。
まず召喚条件が鬼畜で、光属性のドラゴン族と天使族の2体を揃えなくてはいけない。まあ現代のカードプールなら多分大丈夫だが、単体の効果が何かとくせ者なのだ。確かに墓地肥やしの面で見れば3枚落とせるが、多額の代償を費やしてまでやりたいか言われると微妙である。安定サーチするにもコンボは必須だろうし、全て揃っても結局3000打点にしかならない。名称ターン1がないため自身と他をコストに連続で発動できたりはする。強いかは知らん。 イラストとレアリティは中々良いので、鑑賞用にはうってつけだろう。 |
▶︎ デッキ | 《M・HERO アシッド》
《E・HERO アブソルートZero》とのコンボがマジで即死級である一枚。雰囲気が昭和の仮面ライダー感が半端ない(笑)…ちなみに平成ライダー派である。
水属性対応の《M・HERO》であり、着地時に相手の魔法・罠を全破壊してくる。実質《ハーピィの羽根帚》である。300ダウンも気持ち程度にウザいポイントだ。しかも単体でも強いのに、コストで冒頭の融合体をコストにすれば、相手のモンスターも全破壊できる。盤面更地になったところで多数のHEROが集団で殴ってくるのだ。…HEROとは?? メタビ使いにとって完全なる初見殺しだろう。 |
▶︎ デッキ | 《M・HERO ダイアン》
何処となく《ジェムナイト》感溢れる一枚。
《マスク・チェンジ》系でのみ出せる融合体であり、こいつは唯一地属性にも対応している。打点2800のこいつは、相手のモンスターが戦闘破壊で墓地に送られたら発動でき、好きな下級《HERO》をリクルートできる。リクルートの幅が非常に広く、効果も無効にしないことから《E・HERO エアーマン》や《E・HERO シャドー・ミスト》に繋げられる。 悪くはないものの、やはり地属性の《M・HERO》であるため基本の運用とは少し違った展開が求められる。またトリガーが戦闘破壊なのが2800打点とはいえ不安ではある。地味に墓地に送らないと起動してくれないのも難点だろう。 弱くは決してないが、現環境的には荷が重いと感じる。 |
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