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「厄災の星ティ・フォン」のカード評価 : クリムゾン・ノヴァさん

厄災の星ティ・フォン ▶︎ デッキ 《厄災の星ティ・フォン》
クリムゾン・ノヴァ
2024/11/29 10:27
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 『コイツが登場=負けフラグ』が王道である、どんなデッキにも挿し込めれるヤケクソ最終兵器である一枚。25thのムービーが超絶カッコよかったし、MDの演出も背中の渦が禍々しくも煌めいてて痺れる!!

 トレーラー動画の通り《天霆號アーゼウス》の対となる存在であり、相手がエクストラからモンスターを2体以上特殊召喚したターン・次のターンに、自分の打点が1番高いモンスターに重ねてエクシーズできる。今の遊戯王ではエクストラ枠を沢山扱うテーマが多く、それは環境テーマを見れば一目瞭然である。んで簡単に出せる割に効果もえげつなく、自身が存在する限り互いに3000打点以上のモンスターが効果発動できなくなる。例え相手の場に《天霆號アーゼウス》はもちろん、《フルール・ド・バロネス》《ヴァレルロード・S・ドラゴン》といった強力な妨害札が居ても、コイツの前では何も手出しができない。

 んでそのままでは攻守2900の自身で突破はできないので、素材を1つ吐く事で相手のモンスターを手札バウンスできる。しっかり選んで除去なので、『効果の対象にならず、効果では破壊されない。』みたいな頑固な壁をも壊せるのだ。他にも妥協召喚で棒立ちしてる《S:Pリトルナイト》を無理やり撲殺する際にも重宝したりする。自身を特殊召喚した後は一切の展開ができなくなるものの、それまでは自由に並べる事が可能なので、単純な除去・戦闘要員にもなれるのが偉い。

 相手が出してきた際に特に気をつけておきたい点として、コイツを出した後の《サンダー・ボルト》が極めて危険である。妨害持ちが軒並み高打点な事が多いので、チェーン無効破壊できずに更地になる可能性が高い。サンボルの採用率が少ないのはあるが、いざ使われると一気に窮地に陥る事だろう。そこに《サモンリミッター》も用意されると、もはや《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》みたいなポン出し3000打点しか太刀打ちできないのがヤバい…(1敗)

 まあコイツ出したところで結局返しのターンに殺される事が多いし、それこそ相手の盤面に3000打点が2体以上いる場合は負け確と言っても過言でない。それでも最後まで足掻いて可能性に掛けれる希望を作れるのはマジで重要だと感じる。正直《天霆號アーゼウス》以上に汎用性もあるし、それでいてワンチャン綺麗に捲れて勝つ事だってできるので、財布に余裕があれば全デッキに採用した方が良いかもしれない☆
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/199122

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