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遊戯王 備長炭18さん 最新カード評価一覧 4,129件中 751 - 765 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《バトル・サバイバー》
既に言われているように、たかだか回収効果のために相手バトルフェイズの間このカードを残しておくことは割に合わないため、自分ターンで使うことを前提としたい。
そうなると余計戦術として組み込めるカードは限られてくる上に、モンスターならば《死者転生》の方がよっぽど手軽なので更に使い道は絞られる。 デッキではなく直接手札に加えられる効果はかなり貴重なのですが、その分クセが強いという印象。 |
▶︎ デッキ
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《トランシケーダ》
見た目とレベルで某エクシーズテーマ新規と思わせてチューナーという昆虫族。
特殊召喚時のトークン生成というどっかのドングリを彷彿とさせるシンプルさですが、こちらはSサポートなのかレベルもやや高め。 ハリ警戒のためかトークンが存在する限りEXデッキから昆虫族しか出せないのでSなりリンク素材なりに変換したいですが、単独でなれるSモンスターは現状突撃のヴォウジェのみ。いい加減《地底のアラクネー》をインフェルニティに頼ることなく昆虫族統一で出したいのですが・・・。 一方リンクともなると元来の出しやすさのせいで別にこのカードでなくともよいのが現状悲しいところ。 番号的にこのカードの次にあたるネズミよりかはよっぽど使いやすいですが、環境が悪いという印象。 |
▶︎ デッキ
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《イビルセラ・ルテア》
10期終了間際とはとても思えないようなカード。
まったく噛み合わない戦闘破壊耐性と魔法・罠への対象耐性付与を持ち、ノーテーマかつ下級ステータスしかないのだから普通なら戦闘耐性付与の条件を「自分フィールドに表側表示の魔法・罠が存在する限り」あたりにするのがベターだろうに、なぜかこのカードは更に他のモンスターを要求する。それならそれで「攻撃対象にならない」の方が良かったのではと。 そもそも付与された耐性も穴が大きく、このカードにいたっては普通に効果除去は受けるので《安全地帯》のような防御カードが別に必要な始末。 どういう意図で刷ったのか素直に知りたいという印象ですね。 |
▶︎ デッキ
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《アームズ・コール》 |
▶︎ デッキ
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《ヘッド・ジャッジング》
脳内天使vs悪魔なカード。
モンスターの効果発動時に任意で使用でき、コイントスを当てればこのカードが墓地へ、外れればその効果を無効にしつつコントロールを相手に移すというなかなか面白い効果をしている。 基本的にギャンブルデッキでしか採用されないでしょうが、そちらではMs.JUDGE と併用しての貴重な無効化カードとなるかと思いますね。 |
▶︎ デッキ
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《借カラクリ旅籠蔵》
カラクリ専用の効果無効罠。
カラクリが場に必要な以上《無限泡影》よりも状況を選び、また罠カードゆえの遅さを感じやすい。 こちらはカラクリの表示形式変更も目的とした採用に向いていて、既に言われているように大権現との併用が好ましいか。 墓地効果は通常罠としては珍しく発動したターンでも効果を使用でき、似たような効果の蝦蟇とは相手モンスターも対象にできる点が勝る。とは言っても、リンク蔓延る現状での表示形式変更はたとえフリチェでも厳しいのでやはり無零武の除去狙いが無難かもしれない。 率直に言ってしまうと、泡影と差別化するために色を付けたせいでクセが強くなった印象。 |
▶︎ デッキ
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《カラクリ大権現 無零武》 |
▶︎ デッキ
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《カラクリ蝦蟇油》
カラクリ専用の蘇生カードですが、どこぞのビッグ・レッド同様装備魔法ながら完全蘇生となっている。カラクリはサーチよりも爆発力のあるドローが魅力でもあるのでこの性能でも安心ですが。
装備時の効果はターン1の永続パンプアップで、どちらかと言えばSモンスターに使いたいと言える効果をしている。 とにもかくにも蘇生札はリクルートを多用するカラクリにとって嬉しい所なので枠と相談しつつ採用したいところ。 |
▶︎ デッキ
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《カラクリ法師 九七六参》
LV-2や最近の機械族・地属性強化の流れにのってか、ついにカラクリにもテコ入れが訪れる。
その1枚目であるこれは場のカラクリの表示形式を変更して自身をチューナーとして特殊召喚する上級であり、召喚時誘発の七七四九とは対極と言える。 手札からssできる上級はSテーマにとって単純ながら嬉しいもので、カラクリのS召喚を容易にするだけでなく、最近登場した《緊急ダイヤ》も無理なく採用可能にするなどステータス面からもアピールしてくる。 今まで小町頼りなところが強かったカラクリの初動強化としても可能な限り投入していきたいところ。 |
▶︎ デッキ
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《カラクリ蝦蟇 四六弐四》
4×6=24
こちらはカラクリの新規チューナーでレベル1。 そのためカラクリSからリクルートすることで従来ではほぼ不可能であった多段S召喚が可能になり、無零怒はおろか無零武へのアクセスをも容易にしてくれる。 また効果についてもS素材になること前提でフリーチェーンで表示形式変更をする墓地効果を持ち、主に解体新書のドローや無零武の除去効果に一役買ってくれるかと。 こちらは九七六参と違いある程度回っていること前提の効果ですが、ステータス面でも効果面でもカラクリの欲しい所が揃っているので相応の活躍は期待できるかと。 |
▶︎ デッキ
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《クロノダイバー・タイムレコーダー》
海外先行なのに日本で数多くの新規が出るという不思議なテーマ、クロノダイバー。
IGASでフラゲされた魔法・罠ときて、待望の下級モンスターもここに収録。蝶型というのもアイテム的に面白い。 機械族クロノダイバーらしく自身をリリースして発動する効果と蘇生する効果を持ちますが、前半のそれは相手バトルフェイズにしか発動できず、一度のみな上に自身がフィールドに存在することが条件なので相手に対処されやすいとあって、あくまでオマケ程度に考えておきたい。 本命である蘇生効果の発動条件はXモンスターが効果でフィールドを離れた場合と緩く、既に言われているようにリダンの素材として切りつつ即座に蘇生というムーブはベゼルシップより無駄が少ない。 そちら同様使いまわすのが前提なので枚数は抑え目でよいでしょうが、レギュレーターの候補が増えたというだけでも十二分に意義はあるかと。 |
▶︎ デッキ
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《万物創世龍》
1万枚目を記念したカードであり、アーミタイル同様10000打点を自力で獲得できる。
自身の場のモンスターを攻守の合計が10000以上になるようリリースして出すので守備力が無駄に高いモンスターも活用できるのは高ポイントですが、大抵は《アークロード・パラディオン》に頑張ってもらうのが手っ取り早いと感じる。 現状、たとえ攻守10000あろうと除去が撃たれ放題なら敬遠されがちで、打点にしてもそれ以上をたたき出すワイトやダ・イーザ、実質レベル4×2で手軽に出せてしまうホープなんてのもおり、こちらはどちらかと言えばロマン向けと言いきれてしまうところもなくはない。 幸いドラゴン族サポートを受けられるので出すのは容易であり、そういう意味ではコレクションとしても実用としても一定の水準は満たしているという印象ですね。 |
▶︎ デッキ
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《エヴォルテクター シュバリエ》 |
▶︎ デッキ
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《アーティファクト-カドケウス》 |
▶︎ デッキ
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《ディメンション・リフレクター》 |
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