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遊戯王 最新カード評価一覧 190,963件中 691 - 705 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
迷犬メリー ▶︎ デッキ 《迷犬メリー》
ブルーバード
2024/10/08 18:03
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もしもし。私メリーさん。今あなたのデッキの上にいるの。
いや都市伝説の方もこいつも邪魔するなら帰ってくれ。
マテリアクトル・ギガドラ ▶︎ デッキ 《マテリアクトル・ギガドラ》
ウタカネ
2024/10/08 17:33
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先程仮組して回してたところ、とりあえずエクサガルドとガボンガに繋がりさえすれば先行ワンキルも狙える事が判明してしまったあたり、新規カードによって大きく評価が変化した(と個人的には思う)カード。具体的なルートは後程コンボにて紹介するけど、マジで救われたんだなって感慨深くなりました。
ヴァレルロード・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ヴァレルロード・ドラゴン》
asd
2024/10/08 11:25
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ダメステ発動でコントロール奪取出来るリンク4。
素材に3体要求されるのがちょっと重い。
エース級のリンク4としては《アクセスコード・トーカー》の方が優先されることのほうが多いと思いますが、踏み台となるリンク3の採用なしでも質に影響せず使えるのは利点です。
ただ、見かけることは年々減ってきてはいますね。
ヘヴィ・トリガー ▶︎ デッキ 《ヘヴィ・トリガー》
asd
2024/10/08 11:13
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儀式の下準備》に対応した儀式魔法。
それに加えて「EXデッキから特殊召喚されたモンスター」への耐性が付与されるため儀式魔法としては及第点。
一方、手札のヴァレットを破壊しても意味がなく、儀式の重さに対するケアが何もないという点は気になる部分です。
ヴァレルロード・R・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ヴァレルロード・R・ドラゴン》
asd
2024/10/08 11:11
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(1)は自分を破壊してもよく、(2)で自己サルベージ出来るので単体完結している儀式モンスター。
手札を破壊する必要があるデッキで破壊用途で使えて、かつ、手札コストや破壊対象としても向いていると性質は中々のものです。
レベル的に《儀式の準備》に非対応ですが、一応《儀式の下準備》には対応しています。
(2)を目当てに出張する場合は《ヘヴィ・トリガー》が不純物すぎるのが残念ですね。
迷犬メリー ▶︎ デッキ 《迷犬メリー》
asd
2024/10/08 11:00
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強制効果だった《迷犬マロン》が任意効果になり、上のほうを選べば更にデッキの下にいくという形でドローの邪魔をしない要素が増えたカード。
デッキ切れを防ぐというコンセプトならば《迷犬マロン》より基本的にはこちらのほうが優秀です。

下側の《迷犬マロン》サーチは手札コスト用という感じがしますが、そういった使い方だとより枚数を稼げる《救いの架け橋》に勝てないのではと思います。
ユニオン格納庫 ▶︎ デッキ 《ユニオン格納庫》
えのきっち
2024/10/08 10:18
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ユニオン格納庫》…神
アサルトコアとトルクチューン、ユニオンドライバーをデッキに忍ばせておくだけで格納庫一枚でレベル5シンクロが可能
焔聖騎士ならアンジェリカ、そうでなくてもボウテンコウ、あとはご自由にソリティアできる
エンシェントフェアリードラゴンを使えば(前提条件は必要とはいえ)たった一枚でその工程が可能である
星因士 リゲル ▶︎ デッキ 《星因士 リゲル》
ねこーら
2024/10/08 8:27
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神レビュワーバナー
総合評価:通常召喚から2400打点を出せるのは盤面崩す際に役立つ可能性はある。
自身に効果を使えば《光神機-桜火》と同様の使い切り2400打点になる。
これにより《エルシャドール・ミドラーシュ》などを戦闘破壊して突破できる可能性はある。
ただ、発動を伴う為に突破できないロックや無効化があるのがナ。
テラナイトとして見た場合だと他のテラナイトを強化し戦闘破壊補助にはなるが、それを墓地に送ってしまうのが厳しく、《天霆號アーゼウス》などを重ねて補うと考えてもわざわざ1枚使うかという。
合成獣融合 ▶︎ デッキ 《合成獣融合》
ふぁいあ
2024/10/08 2:30
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キマイラデッキの根幹を司るカード。

似たカードに《神の写し身との接触》があるが、差別点としてターン1制限が無いことと、悪魔族・獣族がいれば融合モンスターならなんでも出せる点が優秀…というより、数ある融合カードの中でも突出している。

なぜならこのカード、速攻魔法だから。
特にアザミナやデモンスミスとの相性が抜群馬で、デモンスミスの融合体をナチュラルに出したり、《飢渇聖徒エリュシクトーン》を相手ターンに出して妨害したり、《殺戮聖徒レジーナ》もポンと出して展開力を底上げしたり…勿論本家の《ガーディアン・キマイラ》も簡単に出せる点も優シュウマイ。

融合=デッキ融合が至高、なんて思考に染められているが、このカードの小回りの効きようは半端ではない。カードプールの増加に伴い、今後も使い勝手が上がっていく注目カードだ。
クシャトリラ・フェンリル ▶︎ デッキ 《クシャトリラ・フェンリル》
悪い魔法使い
2024/10/08 2:15
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強さや弱点に関しては散々語られているので置いておきましょう。
こいつが持つ先攻でも後攻でも仕事ができる性質は、マッチ戦ベースのOCGよりもシングル戦のMDにおいて重宝される物です。
にもかかわらず、MDの方が規制が緩いのが何故かと考えると……サイドチェンジの無いシングル戦では後攻デッキでもない限り《ダイナレスラー・パンクラトプス》や《ライトニング・ストーム》といった先行で腐る捲り札は入れにくい事実が思い当たります。
このカードの様な先行では制圧として使える捲り札の存在は、先攻側の捲られるリスクを上昇させ、最も頻発すると考えられる先行デッキ同士のマッチングにおいて後攻側の勝率の向上に寄与することが期待できます。
この辺りのバランス感は考えてみると中々面白いですね。
百檎龍-リンゴブルム ▶︎ デッキ 《百檎龍-リンゴブルム》
TAG
2024/10/08 0:11
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その特殊召喚条件とレベル及びチューナーである点から、「相剣」と非常に相性がよくなっています。
また、最近のテーマだと「竜華」でも活用でき、メインデッキの竜華モンスターがレベル10であることから、このカードと合わせてレベル12の《赤き竜》を出して悪さをすることができます。
例えば、《登竜華転生紋》でフィールドに三種の竜華を並べ、このカードを通常召喚して竜華モンスターと二体で赤き竜をシンクロ→赤き竜でサーチした《シンクロ・ランブル》でこのカードを蘇生して、二体目の竜華とで《超越竜グレイスザウルス》をシンクロ召喚→赤き竜でグレイスザウルスを指定してEXデッキからドラゴン族12シンクロを展開→このカードの墓地効果でトークンを生成し、最後に残った竜華モンスターで再び赤き竜をシンクロ召喚→相手ターンに赤き竜の効果でドラゴン族12シンクロを展開……といった動きができます。
超越竜グレイスザウルスは恐竜族なので、《登竜華恐巄門》をフィールドに置けばもう一つ妨害も増やせます。
竜華に相剣を混ぜるのも面白いでしょう。登竜華転生紋で幻竜族である相剣モンスターを手札に加えることもできるので、《相剣師-莫邪》《相剣軍師-龍淵》等から相剣トークンを出せば、このカードの自己特殊召喚と竜華の展開と合わせて大型シンクロを三~四体並べることも容易くなっています。
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール ▶︎ デッキ 《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》
きくらげ
2024/10/07 22:57
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打点2000の直接攻撃を召喚酔いなしで放てるトゥーンデッキの速射砲。トゥーンモンスターは「召喚酔い」という致命的すぎる欠点のため現代環境ではあまりに遅く、ようやく動き出した頃には除去されているか身動きを封じられているというケースが大半だが、このモンスターは例外である。

リリースするモンスターはトゥーンモンスターでなくともよいため、適当なトークンカードや連続展開の余り札の処理ついでに特殊召喚できる。《トゥーン・ワールド》を引き込むため《マジシャンズ・ソウルズ》+《イリュージョン・オブ・カオス》の手札リフレッシュギミックを組み込んだ際に、ソウルズを失い事故札と化したカオスから直接このカードをリクルートしてお茶を濁せるのも地味ながら強力。さらには、手札交換後に場に棒立ち状態となったソウルズを特殊召喚のリリース材料にすることもできる。

弱点はステータスアップ効果がほぼ機能せず打点が2000止まりになりやすい点くらいで、トゥーンモンスターの中ではトップクラスに扱いやすいカードだと言える。

なお、シークレットレアよりもウルトラレアの方が流通枚数が少ない珍しいカードである。
魔轟神ルリー ▶︎ デッキ 《魔轟神ルリー》
京太
2024/10/07 22:56
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こいつを展開できるトラクトゥスは制限になったが、TWの再再録で入手しやすくなる。
他の規制も相まってデモンスミスは組みやすくなった。
鬼ガエル ▶︎ デッキ 《鬼ガエル》
asd
2024/10/07 22:28
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名称ターン1がないカード。
自己蘇生持ちの《粋カエル》を墓地に落とすことが出来ます。
粋カエル》側にも名称ターン1がないので両方を何回も使いまわすことで展開を伸ばすことが可能。
魔轟神獣ケルベラル ▶︎ デッキ 《魔轟神獣ケルベラル》
京太
2024/10/07 21:55
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ルリーと違い非デモンスミス用。
捨てて展開できるチューナーがこいつしかいないような。

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