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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,052件中 586 - 600 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《レッド・ポーション》
きらめくスイカを調合する事で作成できる、体力を回復するのに適したポーションな一枚。ゾンビやガイコツに投げるとダメージを受けるので、残留ポーションは囲まれた際に非常に重宝するのだ☆…未だに再生のポーションの使い方が分からん(笑)
自分のライフが500回復するものであり、マイクラ換算だと♡×0.625の値である。…流石に《治療の神 ディアン・ケト》の半分は貧相であり、《ご隠居の猛毒薬》を差し置いて優先する理由は全く感じない。当然回復したところでリソース的なアドバンテージは何1つ増えてないので、マジで使い道は皆無である。 …んでこのカードの後に《ブルー・ポーション》とかいう完全下位互換が登場するのだ。何を思って作ったんや。 |
▶︎ デッキ
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《火の粉》
ほのおタイプの攻撃技として、ポケGOではノーマル技扱いで実装されてる一枚。そこそこの速度でスペシャルゲージが溜まるので、別に使えなくはない。…まあ王道の『やきつくす』が強過ぎるんじゃ。←【追記】めちゃ《火の粉》強化されてるやん!リザードン強過ぎィ!!
相手に200バーンする通常魔法であり、この数値は《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》が繰り出すダメージの15分の1である。あまりの弱さに遊戯王カード最弱と言われる勢いのカードとなっており、このカードを使ったとて即座に勝ちに直結するとは到底思えない。そもそも単体で回復やバーン効果を持つカードはアドバンテージを生み出せず、基本的に展開系のカードが優先されやすい。その中で《悪夢の拷問部屋》みたいなコンボでダメージを与えるカードが優先される程度であり、単発バーンは《火炎地獄》みたいな威力の高いカードでないと採用するウマミは皆無である。その最底辺を征くこのカードなので、言わずもがな産廃そのものなのだ。 …まだ相手のライフを削れるからマシであり、個人的に最弱カードは《モウヤンのカレー》だと感じる。 |
▶︎ デッキ
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《プチリュウ》
『ミ〇リュウ』・『ハ〇リュー』→『カ〇リュー』と進化する際に黄色くなるのだが、コイツを最初に追加したら名前的にも遺伝子的にも合致しそうな一枚。羽が生えるのも頷ける…
《風霊使いウィン》のペットであり、メタい話だと恐らくその設定でなければ誰からも認知されてなかった気がする。《ランリュウ》として進化するが、コイツは言わずもがな発展途上のモンスターであり、その小さな翼を使って『エアスラッシュ』をお見舞いしてくるのだ。当然威力も600と哀しい値なため有効打とはならず、《デビル・スネーク》のこおりタイプ攻撃で即死だろう。とても可愛いポケモ…モンスターなため、闘いに出さずにすくすく成長させたいところだ。 ちなみに《火炎草》を食べさせる事で、《暗黒火炎竜》とかい面影が一切ないバケモンに生まれ変わる。進化には気を付けたい。 |
▶︎ デッキ
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《火炎草》
頭にマダツボミ2体を生やした謎の生物である一枚。しかしこの世界では『かえんほうしゃ』を覚えている様だ。…データ違法改造すんなや。
火を吐いて攻撃するらしいが、どうやら700ダメージと少し火傷するレベルであった。こんなの引っこ抜かれて即死してしまうはずだ。んで火山帯に生息しつつ火を扱うのに、何故か地属性という意味不明な仕打ちを受けている。マジで謎である。 一応《暗黒火炎龍》の素材ではあるが…、だから何というオチで終わるので放っておこう。 |
▶︎ デッキ
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《No.41 泥睡魔獣バグースカ》
ゴキブリやレジワロスを投げられた際の妥協策となる、見るからに体臭酒くさそうなアル中バクな一枚。海外では酒のイラストがマズかったらしく、枕やクッションに置き換わってる。…冷静に考えて子供には早いわな。
冒頭の通り《増殖するG》やMD実装したての《マルチャミー・フワロス》が飛んできた際の止まりどころであり、レベル4が2体並ぶだけで出せてしまう封殺モンスターとなる。自身が守備表示の場合、他のモンスターは守備表示を強制され、守備表示状態のモンスターが発動した効果は無効化されてしまう。半ばエクストラ版《スキルドレイン》であり、相手はこのカードを何らかの手段で除去しなくては基本的な展開は望めないだろう。維持コストが必要…みたいなツラしてるが、普通に相手3ターンくらいは継続して存在できてしまうので、マジで悪質極まりないのだ。確かにリンクモンスターには無力なため、後攻側でも横にモンスター2体さえ並ばせたら《S:Pリトルナイト》や《トロイメア・ケルベロス》みたいなので除去はできなくもない。…が、それも縛りでリンク体が採用できないデッキだと絶望しかなく、結局は《サンダー・ボルト》や《反逆の罪宝-スネークアイ》みたいな除去札や《無限泡影》を強制されるのだ。それすら採用してなければ突破は無理ゲーであり、返しのターンに攻撃表示にして展開されて終わりである。 このカードは守備表示がメインなのは言うまでもないが、攻撃表示になると効果による対象・破壊耐性が付与される。何気に脅威的な効果であり、これで戦闘を比較的安全に行い、メイン2で《天霆號アーゼウス》に繋げる動きが狙えるのだ。そうなると返しのターンで打開するのは厳しくなる一方である。そもそも《天霆號アーゼウス》採用してないデッキの方が多そうだが、打点2100と普通に痛めなダメージなので、他のモンスターと合わせて致命傷になる可能性も高めだろう。 【《ライゼオル》】環境の際に《蝕の双仔》と合わせて毎ターン都合よく準備できた事から、流石に禁止になると思われていた。結局は《深淵に潜む者》が処刑されて生存してるが、全然このカードが禁止になってもおかしくないレベルではある。個人的にはどっちでも構わないが、このカードを使った決闘の場はマジでシラケる事だけは覚えておいてほしい。 |
▶︎ デッキ
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《地割れ》
現実世界ならマジでシャレにならないレベルで危ない一枚。特に地震活動によって地面に亀裂が入ったら、とにかくその場からは離れて安全な場所に身を隠したい。
相手の打点が1番低いモンスターを対象に取らず破壊するものであり、真逆の立ち位置となる《地砕き》より優先度は恐らく低い。モンスターを除去したいシーンは打点が高い方が多く、それには全く手を出せないのは欠陥だと思う。一応相手のモンスターが1体しかいなければ関係なく破壊できるので、現代でも使えなくはないと思う。《震天のマンティコア》で直接サポートを受けれる強みはある。 …まあ大体の場合は《サンダー・ボルト》《ブラックホール》で良さ気だし、それこそ単体に向けてならサーチも利く《反逆の罪宝-スネークアイ》で良い。実際に選べないのは使いづらく、それだけでもランダム要素が絡むのは嬉しくない。強力なカードが軒並み登場してる現代においては、優先して使いたいカードではないだろう。 もしこれが1番高いモンスターを破壊するものだったら、かなり評価も変わってたと思うと残念だ。 |
▶︎ デッキ
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《暗黒火炎龍》
あの《風霊使いウィン》のペットだった《プチリュウ》が、マダツボミを頭に生やした得体のしれない生物に取り込まれた一枚。マジでコレ見たらウィンちゃん泣くて。
『地属性+風属性=闇属性』とかいう意味不明な組み合わせから出てくるモンスターであり、ステータスは極めて貧弱である。こんなに大層な見た目をしてるのに、打点1500だと大した戦果をあげれなさそうだ。せっかく暗黒の火炎を身体にまとえたのに、普通に出落ちしそうな気がした。 …まあコイツは完全に素材要員であり、ドラゴン族・闇属性かつレベル4なのは中々に優秀そうだ。あんまり詳しくないので軽く流すが、《簡易融合》《簡素融合》でメジャーな素材を作れるのは非常に便利らしい。唯一無二の個性としては期待できそうなモンスターである。 …マジで火炎要素どこいったん?? |
▶︎ デッキ
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《マグマン》
《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》の超遠い親戚と名乗っても通用しなくもなさそうな一枚。まあ鼻で笑われるんすけど(笑)
マグマから生まれた謎の生物らしく、とにかく高温らしい。しかし思ってたより被害を与える力が弱く、火山の外に出た瞬間に冷却されて火山岩になりそうだ。それを考慮してか炎属性でなく地属性であり、このモンスターの哀れな結末を暗示しているのだろう。一応《フレイム・ゴースト》の素材だが、だから何だ感が半端ない。 もう火山の奥深くで永遠にさまよっててくれ。 |
▶︎ デッキ
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《炎を操る者》
全てにおいて何となくありふれた設定のバニラだが、運命のいたずらか、コイツならではの唯一無二な個性を手にした一枚。んで融合されると個性も失う模様。
炎を操る力を持ってるらしく、まるでマジシャンズレッドを彷彿させてきそうだ。しかし打点900とひ弱な火力であり、触れても火傷くらいで終わりそうだ。どちらかと言えば守備の方が高く、その炎は自身を守る為のエネルギーっぽい。『攻撃は最大の防御なり』という迷言もあるので、守備0で打点1900に全振りしてほしかったところだ。 まあ言わずもがな使えなさそうなモンスターだが、バニラでの魔法使い族・炎属性はこのカード唯一である。現状コレと言った活用先はないものの、《死神ブーメラン》みたいに急に需要が上がる可能性もある。んで《炎の剣士》の素材なのを活かせば、そこそこ実戦でも素材要員として機能しそうではある。 そんな活躍の兆しは見えないが、もし安価で手に入るなら持ってても良いかもしれない。…責任は取らんよ。 |
▶︎ デッキ
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《時の魔人 ネクロランサ》 |
▶︎ デッキ
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《デビル・スネーク》
1つ目のヘビなのは分かるが、そこから冷気を吐き出すとか意味不明の極みである一枚。確かヘビって変温動物だから、寒かったら冬眠せざるを得ない気が…
相手を氷漬けにしてくるモンスターだが、残念ながら700ダメージ分の威力しかない様だ。果たしてその程度の力で凍死させれるパワーを出力できるか謎であり、恐らく相手が凍る前に処刑される事だろう。エサとなるはずの《メルフィー・ラビィ》すら倒せないとか、マジでどうやって食料を調達するのだろうか?? 『デビル』とか大層な名前を持ってるが、非常にひ弱なヘビさんだった。 |
▶︎ デッキ
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《月の女神 エルザェム》
これ制作した公式さんに、綺麗な発音の仕方を教わりたくなる一枚。マジでどうやって名前を呼べば良いのだろうか?
月明かりのカーテンで《ムーンバリア》してくるのだが、よっぽど《No.39 希望皇ホープ》の方が防げてる感が強い。コイツの守備はたかが1100であり、貫通して即死してそうである。攻撃も750と貧弱な部類なので、目立った活躍はできなさそうだ。月明かりパワーを守備より攻撃に割り振っていれば闘えたはずなのに、残念なところだ。 …ちな綺麗な女神とのことで、普通に美人さんだと思う。この時期の女性キャラは《紅葉の女王》みたく目がツンツンしてる事が多い中、コイツは中々に恵まれたなと感じた♡ |
▶︎ デッキ
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《炎の剣士》
海外産のテコ入れテーマ【《炎の剣士》】のまんま本人様である一枚。当然素材となる《炎を操る者》と《伝説の剣豪 MASAKI》は存在を抹消されている(笑)
1800打点とまだマシな数値の剣士であるが、流石に現代で闘うには厳しいものがある。一応守備も1600とバランス取れたステータスなので、《最強の盾》によって効率良く闘えそうだ。少なくとも他の適当な融合体と比較したら、まだ好印象な方だと思う。 …んで《簡易融合》《簡素融合》対応なのは言うまでもないが、冒頭の通りテーマとして指名されている。挙がってはる通り《炎の剣域》《炎の剣舞》によって直接出す事が可能であり、そのまま素材やら強化やらに転じれる。明らか優遇されまくっており、この時代の悲惨なバニラ融合体の中でも唯一無二の評価どころである☆ …まあコイツはマジで正規融合でもギリ許せそうなモンスターだと思う。 |
▶︎ デッキ
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《海》
地球の約70%を占めている、言わずと知られた《海》である一枚。ちなみに水生生物で1番苦手なのはエイであり、夢に出てきて以来あのヒラヒラ感がマジでトラウマである。尻尾も危ないし…
《闇》と同じく特定の種族のバンプ・ダウンさせるものであり、これだけなら普通に2点は妥当だろう。だがこのカードは【《フィッシャーマン》】を始めとしたテーマのホームグラウンド的なカードであり、他のフィールド魔法よりも必要性があるのだ。しかしそれも《伝説の都 アトランティス》みたいなカードに役目を奪われており、正直このカードを使う必要性は皆無であろう。 決闘開始時に発動した状態でスタートできる様になれば、恐らく1番シェア率が高くなりそうだ☆ |
▶︎ デッキ
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《デビルツムリ》 |
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