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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 4,171 - 4,185 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
WW-アイス・ベル ▶︎ デッキ 《WW-アイス・ベル》
アルバ
2016/10/15 2:15
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ベーゴマの調整版のようなカード。
Gは投げつけられるし、エクシーズもリリースも自由なシンクロもできないが召喚権なしの1枚消費でデッキからモンスターを引っ張り出してるので強いことは間違い。
ただし現状のWWのプールではこれだけではシンクロが出来ないのでレベル2以上のWWチューナーの登場が望まれるところだが…
ポテンシャルは控えめに言っても高い。
パラサイト・フュージョナー ▶︎ デッキ 《パラサイト・フュージョナー》
アルバ
2016/10/15 2:07
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アニメではパラサイトしてたらしいフュージョナー。
言ってしまえばよくある融合素材代用モンスター。
1の縛りのせいで種族指定や属性指定などの緩い指定の融合モンスターの素材には使えず闇属性という点を殺してしまっておりそういう素材指定が増える現在へ反抗する反逆児。
この効果が2の効果との噛み合いが最悪で特殊召喚効果を持たないので他のカードで特殊召喚してやらないと融合無しで融合できる効果を使えないのにフィールドから素材を調達しないといけない上に素材縛りが厳しめのものばかりになるのでこの効果を使うための融合素材を揃えるのに苦労する羽目になる。
1の効果が無ければ金華猫と共にスターヴを作れたのだが…
融合代用可能かつ融合をなしで融合できるとはいえ使うのにこんなに面倒なら有難味はない。
肥大化 ▶︎ デッキ 《肥大化》
アルバ
2016/10/12 12:18
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対象としたモンスターの直接攻撃をほぼ永久的に防げるがそれだけのために使うにはあまりにも使い難い。
相手の攻撃力が大きいと受ける恩恵が大きくなるカードとコンボするのが目的になる。
ダメージ反射、コントロール奪取、攻撃力を参照にするバーンカードと合わせる事になるか。
河伯 ▶︎ デッキ 《河伯》
アルバ
2016/10/11 13:08
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相手を勝手にスピリットにしてエンドフェイズに脱出を撃ち込むモグラの相互互換的なカード。
バウンス除去として見た場合遅さが気になるので使うならスピリットである点やコンボを活かしたい。
強制転移》や骸とのコンボが可能。
打点もそこそこある。
特別強いカードではないのだが無残な姿だった下級霊魂鳥を見た後だとぶっ壊れレベルの強さに見える…
創星神 tierra ▶︎ デッキ 《創星神 tierra》
アルバ
2016/10/11 13:01
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第三期?(?)DTストーリーのラスボス的存在。
相変わらずアホみたいに重いが前回のソピアに比べればまだ出しやすい気はする。
手札とフィールドにカードを10種類揃えるのはペンデュラム主体のデッキなどでは案外できたりするがそのようなデッキではそこまで行けてる時点でこのカードを使わずとも勝てるのでやはり使うなら専用のデッキを作りたい。
どうせこのカードの効果で手札が消し飛ぶので手札コストを気にする必要はないため永続魔法などの場に残るサーチやドロソを連打して手札のカードの種類を水増しして条件を達成したい。
召喚条件さえ整えてしまえばあとは特殊召喚も効果も無効にされずにこいつと除外ゾーン以外のカードは全てデッキに戻るのでトップゲー頼りになった相手を殴り倒せばいい。
ただ、このカードには何の耐性もなくベイゴマックスやアライブなど1枚からアホみたいな展開をできるカードもあるため油断はできないか。
魂源への影劫回帰 ▶︎ デッキ 《魂源への影劫回帰》
アルバ
2016/10/11 12:47
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久々に出たシャドールカード。
ネフィリム亡き今は高打点を出された時の対策が必要になっているということでステータス強化カードを出したのはわかるのだが…
罠でワンテンポ遅れる上に効果で手札から墓地へ送るという名のシャドールを要求するコストが必要になる。
墓地のシャドールの効果で実質コストなしで使えるという意図なのだろうが手間をかけてできることが攻守1000アップというのがなんとも…
エンドフェイズに強制的に裏守備になるのはリバースを再利用しろという意図なのだろうが自分のターンで殴りに行くときは相手ターンに立ってプレッシャーをかける融合体には使い難いし下級で殴り合いをする分にはそこまで裏目はないのだろうがその状況を想定するのはいくら何でもないと思う。
これが登場する手前にかなり使い勝手が良く上昇値がこのカードの2倍の数値を叩き出している幻想の《見習い魔術師》が登場しているため打点アップ目的で使うにもメインデッキのシャドールとミドラーシュに使う場合はあっちを使った方が良いのが現状。
見習い魔笛使い ▶︎ デッキ 《見習い魔笛使い》
アルバ
2016/10/11 12:20
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1の効果はリバースで遅めかつ不確定要素があるものの2の効果は発動条件が緩い。
自分の破壊に巻き込んでもいいため自ら壊しに行く手もある。
1と2の効果は同じで出せるモンスターに制限はないため腐った最上級を処理できる。
戦闘で破壊されてリバースした場合は手札から2枚モンスターを吐き出せる。
古代の機械魔神 ▶︎ デッキ 《古代の機械魔神》
アルバ
2016/10/10 0:42
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猟犬を使えば適当な古代の機械との2枚で出せるので融合は難しくない。
ステータスは融合の割にかなり貧弱だが効果を一切受けないため壊獣などを使わない限りは戦闘破壊するしかない。
バーン効果はおまけ程度ではあるが数値は1000と高めで3の効果に繋がせないために完全な処理をしようと準備を整えてくる相手に対してプレッシャーをかけることができる。
古代の機械混沌巨人 ▶︎ デッキ 《古代の機械混沌巨人》
アルバ
2016/10/10 0:36
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魔法罠に対する無敵モードとバトルフェイズに入ればモンスター効果の発動も封殺し全体攻撃+貫通という完全な相手を殺すための機械。
オーバーロード対応のため二連打も可能。
融合素材の指定は緩いいが4体と多い。
しかし融合と素材を1人で同時にこなす猟犬がいるため思ったほどは苦労せずに出せる。
ターンを渡せばメインフェイズのモンスターによる除去で普通に倒れてしまうためできれば出したターンにターンを渡さずに蹴りをつけたい。
古代の機械猟犬 ▶︎ デッキ 《古代の機械猟犬》
アルバ
2016/10/10 0:27
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1の効果は地味な嫌がらせ止まりで2の効果はこのステータスではロクに活かせない。
3の効果が重要で融合素材と融合を1人で同時にこなす。
手札から融合素材を出せるのはかなり有り難く現状すべての古代の機械の融合モンスターの素材になれるので自分の手札と相談して融合先を決めよう。
幻創のミセラサウルス ▶︎ デッキ 《幻創のミセラサウルス》
アルバ
2016/10/10 0:22
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ディノインフィニティ》のために作られたようなカード。
1の効果で相手の効果に対する完全耐性で味方を守りつつ墓地へ送り2の効果へ繋ぐ。
2の効果で墓地をコストにデッキから恐竜族を呼び出す。
4枚除外すれば《ディノインフィニティ》が4000で登場するためかなり相性がいいが、場合によってはグアイバでラギアまで繋ぎデメリットを回避に行く方法もある。
欠点は恐竜の墓地肥し速度はあまり速くないことか。
…だが恐竜のストラクの強化によって墓地肥しが容易になり、オヴィラプターの登場によりアウロを呼び即座に5シンクロにも使えるようになった。
出先はボウテンコウやハリファイバーなど。
霊魂鳥-伝鳩 ▶︎ デッキ 《霊魂鳥-伝鳩》
アルバ
2016/10/10 0:13
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ハズレ率100%の霊魂鳥の下級の1枚。
スピリットは基本的に出したターンのエンドフェイズに戻ってしまうためスピリット限定のバウンスは自分に対しても相手に対しても使いどころはほぼなく一体何を想定しているのだろうか…
自身を戻せないためバウンスをトリガーとしたカードの発動にも使えない。
この場合もハーピィダンサーでいいのだが。
わけのわからなさで言えば霊魂鳥下級では1番かもしれない。
霊魂鳥-巫鶴 ▶︎ デッキ 《霊魂鳥-巫鶴》
アルバ
2016/10/10 0:07
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圧倒的なスペックで決闘者たちを驚かせ衝撃的なデビューを飾った霊魂鳥の下級産廃三銃士の1枚。
特殊召喚が基本的に行えないスピリットにおいて自身の後にスピリットが通常召喚されたら1ドローと手間の割に明らかに割に合わない効果。
召喚権を追加する和魂とも見事に噛み合わない。
何考えて作ったんだってレベルではあるがまだ今後次第では使えなくはなさそうなので他2枚に比べれば救いはある…気はする。
霊魂鳥-忍鴉 ▶︎ デッキ 《霊魂鳥-忍鴉》
アルバ
2016/10/10 0:02
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最近ぶっ壊れや露骨なカードを刷りまくる制作現場に一体何があったと心配してしまうぐらい衝撃的なカード。
手札からスピリットを捨てて攻撃力を上昇させる効果は良いのだが本人の攻撃力は0。
九期のパワーじゃないどころか二期のスピリット初期に出たカードなのかと疑うレベルでありこのレベルのカードが後2枚あることに唖然とする。
隣の芝刈り ▶︎ デッキ 《隣の芝刈り》
アルバ
2016/10/09 23:53
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基本的にデッキをあまり増やさず最低枚数で固めた方がいい遊戯王においてあえてデッキを大幅に増やすことを推奨した面白いデザインのカード。
自分が60枚の相手が40枚だとして初手で発動できれば驚異の20枚ものデッキ圧縮を実現してくれる。
何が墓地へ落ちても餌にできるシラユキとは相性がよく一回発動すれば約3回分の蘇生権利を得ることができる。
弱点はこのデッキを採用するデッキの性質上このカードに触わるのが難しくなる。
左腕の代償》などで直接取りに行く手もあるが依存した構築をすると危険なので他のドローソースやデッキ圧縮ギミックを用意しておきたい。
後デッキカットやシャッフルがかなり面倒。

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