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遊戯王 最新カード評価一覧 191,067件中 3,331 - 3,345 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《変則ギア》 |
▶︎ デッキ | 《ラス・オブ・ネオス》
相手のバトルフェイズに《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》を手札から出し《ラス・オブ・ネオス》をサーチしながら耐えた後、自分のターンに《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》を《E・HERO ネオス》に変換し、《ラス・オブ・ネオス》を撃つという動きが出来ます。
普通のHEROだと採用圏外のカードですが、《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》一枚から使えるようになるので現実的な範囲で運用が可能なカードではあります。 |
▶︎ デッキ | 《デコード・トーカー》
闇属性コード・トーカーは他に《コード・トーカー》、《プロテクトコード・トーカー》、《アクセスコード・トーカー》など優秀なものが複数存在しており、《サイバネット・コーデック》を前提にしても優先度が高くはないカード。
現状だとどうしても守りたいモンスターがいる時に使うぐらいになりそうです。 |
▶︎ デッキ | 《魔神アーク・マキナ》
9期のレギュラーパックの81から90番に位置するワールドプレミア枠で特に何かとの連動枠というわけでもなく唐突に登場した、通常モンスターをサポートする能力を持った機械仕掛けの悪魔族モンスター。
カード名も「魔神」は「まじん」ではなく「ましん」と読み、「機械(マシーン)」とかけたものとなっている。 その能力は自身が相手に戦闘ダメージを与えた時に自分の手札か墓地から通常モンスター1体を特殊召喚するというものなのですが、自身の攻撃力は100と全く戦闘向けではないため他の効果で補助しなければ効果を使うのは極めて困難であり、セット状態で出して2100の守備力で反射ダメージによる誘発を狙うのも現実的とは言えず、そのような運用しかできないのなら通常モンスター限定でデッキにも触れないという発揮する効果の内容はあまりにショボいと言わざるを得ない。 いくら効果にターン1や名称ターン1が設定されていないとはいえ、この仕様ならさすがに1800打点以上の下級モンスターでないと嘘でしょう。 単なる壁として使うなら5つの基本ステータスが全て一致していて、「暗黒界」に属する通常モンスターでもある《暗黒界の番兵 レンジ》の方が良いため、全く以て何のために作り出されたのかわからない用途不明で見掛け倒しなカードになってしまっている。 |
▶︎ デッキ | 《プリン隊》
魚介類やレバーだけでなく、鶏むねやささみ、納豆といった一般的にヘルシーとされる食材にも意外と多く含まれており、通風を起こす要因になるとして尿酸値が高い人にとっては特別に気になる「プリン体」を元ネタとした、それとは直接的には無関係な洋菓子のプリンの姿をしたレギュラーパックのノーレア枠のモンスター。
《サタンクロース》と同じく割とありがちな発想のもとに生まれたカードではありますが、水属性の悪魔族という種族・属性の設定が妙にしっくりくるカードです。 その能力は当時のプレイ環境向けに作り直された《マタンゴ》というべきモンスターで、自分のPゾーンのカードをセルフ破壊しながら相手に押し付けることができ、EXモンスターの素材に使えない効果外テキストとリリースできない永続効果によって押し付けた相手に有効利用されることを防げるようになっている。 しかし相変わらずエンドフェイズでなければ押し付けることができず、コンボにも繋がるし相手から返却され難い代わりに押し付けるのにも手間がかかるという点では《マタンゴ》以上に使いづらく、さらにはL召喚が導入される前に生まれたカードなのでL素材には使えてしまうという致命的な欠陥を持つことから、与える効果ダメージの低さも相まってその実用性は極めて低い。 |
▶︎ デッキ | 《EMミス・ディレクター》
総合評価:《マジシャンズ・ソウルズ》との相性がかなり良い。
《マジシャンズ・ソウルズ》で墓地に置き、《マジシャンズ・ソウルズ》を《リンクリボー》などのリンク素材にして墓地に。 このカードを蘇生すれば《マジシャンズ・ソウルズ》を蘇生しレベル7のシンクロ召喚が行えル。 このカード自体に特殊召喚能力はないが、闇属性・魔法使い族である為《黒牙の魔術師》で蘇生できる。 リクルート手段も《ダーク・ホライズン》や《キラー・ポテト》の効果破壊など幾つもあり、シンクロ召喚効果に着目すれば十分な性能。 また、《トイ・ボックス》と《トイ・タンク》は《マジシャンズ・ソウルズ》およびこのカードとの相性が非常に良く、2枚から2枚ドローしてシンクロ召喚までできる。 オッドアイズ関連の効果はこのカードを即座に素材にすると全く活かせないが、戦闘ダメージを帳消しにするだけであり活かす意味も薄い。 |
▶︎ デッキ | 《EMハンサムライガー》
総合評価:サーチ先は有用なものはいるが、戦闘破壊トリガーだと遅い。
攻撃力1800で戦闘破壊トリガーにするなら、《月鏡の盾》などの戦闘補助をするしかナイ。 サーチ先は《アストログラフ・マジシャン》など幾つもあるが、《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》を展開すれば実質サーチとかできるしナア。 |
▶︎ デッキ | 《EMラ・パンダ》
総合評価:モンスター効果で攻撃を無効にできるだけ。
P効果でのスケール変更は《魂のペンデュラム》でも可能であり、高いスケールが必要な場合でも最初から高いスケールを持つPモンスターを使えばイイ。 モンスター効果で自分や他のPモンスターへの攻撃を止められるだけなのがナ。 ただ、Pモンスターそのまま残すという訳でもなく、リンクモンスターとかエクシーズモンスターにしていることもあり、有効活用できる場面もそんなにないかナア。 |
▶︎ デッキ | 《EMオールカバー・ヒッポ》 |
▶︎ デッキ | 《EMドラマチックシアター》 |
▶︎ デッキ | 《ディメンション・マジック》
《ディメンション・コンジュラー》でサーチ可能なカード。
除去と展開を同時にこなせると言えば聞こえが良いですが、除去するために展開する必要あるカードでもあります。 手札から魔法使い族を出す手段としてはそれなりにお手軽ですが、《ディメンション・コンジュラー》経由でも召喚権+手札一枚での消費となるとそれなりな印象です。 展開目当てでフォーチュンレディや占い魔女で使う場合は《ブルーミー》で展開したほうが良さそうだと思います。 |
▶︎ デッキ | 《トリッキーズ・マジック4》 |
▶︎ デッキ | 《EMカード・ガードナー》 |
▶︎ デッキ | 《地縛神 スカーレッド・ノヴァ》
地縛神ではあるけど他の地縛神とフィールド上で同居できないこと以外は地縛神の固有効果を持たない異端の地縛神
地縛神のサポートに加えて《レッド・デーモンズ・ドラゴン》側のサポートも受けられるナイスガイ 高いステータスはあるけど場に出てもバニラなので基本は手札か墓地から効果を使っていくことになる 効果は地縛神か《レッド・デーモンズ・ドラゴン》をリリースして他の地縛神か《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》を出すというもの コストは軽くない上、《灰流うらら》に引っかかるのは難点だが、強力なアタッカーを出せるのはなかなかロマンのある効果 リリースするのは全体破壊効果持ちの《地縛神 Aslla piscu》か盤面をさらに増やせる《スカーレッド・デーモン》がいいだろう 単純に《レッド・デーモンズ・ドラゴン》デッキの展開補助に使ってもいいし、地縛に《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を入れてみるという手もある中々楽しい1枚 ちなみに地縛+キマイラデッキだと効果を使って除外したこのカードを《幻獣魔王バフォメット》で帰還させることもできたりする |
▶︎ デッキ | 《EMドラネコ》
総合評価:Pゾーンに置いて直接攻撃を凌ぎ続ける役割か。
《くず鉄のかかし》などと併せて1ターンに2回攻撃を遅延させることは可能。 《ゴーストリック・ハウス》といった強制的に直接攻撃になるカードも用いれば遅延としては中々。 しかし、除去を凌げないとまず突破されるかナ。 デュエルリンクスだと登場当初はかなり邪魔な攻撃妨害要因となり得たが、除去が多いと流石に。 モンスター効果は相手の攻撃時か、自分の攻撃時、どちらでも戦闘ダメージを0にできるもの。 やはり遅延にしかならず、このカード自体を狙われると微妙ダナ。 |
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