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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,211 - 3,225 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ミニチュアライズ ▶︎ デッキ 《ミニチュアライズ》
シエスタ
2019/11/27 15:31
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色々できるんですけど散々言われてる通り、ザ・器用貧乏って感じ。
いずれの効果も直接的なアドに繋がらず、1枚消費に見合う性能じゃないんですよね。地味に元々のステを参照している点も痛い。
優先して使えるカードじゃないでしょう。
精神同調波 ▶︎ デッキ 《精神同調波》
シエスタ
2019/11/27 15:24
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サンボルすら許される今の時代、こんなちょっと面倒な条件を持つ単体除去なぞ採用する余地はない。
既に言われているようにSモンスター自体に強力な効果が内蔵されている者が多いんで・・・。
ものマネ幻想師 ▶︎ デッキ 《ものマネ幻想師》
シエスタ
2019/11/27 14:44
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レベル1かつ素のステが0なのでサポに恵まれ、大体のモンスターと相打ちに持ちこめる高い戦闘力を持つ。
ただ除去として見るなら戦闘を介さなきゃなので遅く、活躍ぶりは相手の場にも依存されやすいところがある。
元々のステを参照にするので、強化持ちのカードに対処できないのもネック。
戦闘補助や除去カードと併用していくのが望ましいでしょう。
うまく活躍させるには色々工夫が必要になってくるので、見た目程使いやすいカードでもない印象です。
炎龍 ▶︎ デッキ 《炎龍》
シエスタ
2019/11/27 14:35
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レベル2のモンスターとしては打点が高く、戦闘ダメージを与えれば強化もされていくんですが、全体を見渡せばとても殴りに行くような打点でもないし、召喚して即S召喚に繋げるのが基本のチューナーに、このような性能を持たされても困る。
素材として見ても、炎を要求するようなSやXにロクなもんがないですし、ドラゴンチューナーとしてもより豊富なサポを受けれる《ギャラクシーサーペント》などが存在している。
現状居場所が見つからない存在って印象です。
シンクロ・ヒーロー ▶︎ デッキ 《シンクロ・ヒーロー》
シエスタ
2019/11/27 14:21
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強化カードとしては他にいくらでも有用なのあるし、1枚消費してレベルを上げたいかなんて・・・ねえ?
使おうと思えば使えないわけじゃないですが、到底優先するようなカードでもないでしょう。
ヒーロー見参 ▶︎ デッキ 《ヒーロー見参》
シエスタ
2019/11/27 14:05
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レベル制限なく手札展開できるんですが、ランダム性に加え攻撃反応故の遅さと発動の難しさがある。
ランダム性はまだどうにかできん事もないんですが、攻撃反応なのはもうどうしようもない。
かなり工夫が求められるカードに感じ、そこまでするならスカルデッドで出していった方がよっぽど楽かと。
非常に不安定で実用面は厳しいでしょう。
ヒーローズルール2 ▶︎ デッキ 《ヒーローズルール2》
シエスタ
2019/11/27 12:35
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十年以上経った現在でも1は登場していない。あちらは中々強力で今ならそれなりに需要がありそうな性能なんですが。
墓地利用の多い現在なら有用な局面は多いんですが、散々言われているように如何せんライバルが強すぎた。
高速化が進む現在だと相手に先行を取られた際、手が出せないのはやや痛く、クロウといった手札誘発の方が優先されてしまう。
クロウだけならまだしも、クロウとの差別化点もわらしによってほとんど潰されてしまっている。
それでもスペル3と無効化されづらく、破壊もしてくれるのでアド的には勝ってるのは決して小さくない優位点。
優先できるデッキは相当限られるでしょうが、まだ完全に立場を失っているわけじゃないかとは思います。
ヒーローハート ▶︎ デッキ 《ヒーローハート》
シエスタ
2019/11/27 12:16
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散々言われている通り打点半減により、連続攻撃だが大した爆発力が見込めない。
大体オネスティ使った方がダメージ効率で勝るうえ、サーチも利くわ不利な状況打破にも繋がるわで、有用性は段違い。
E・HEROに限らず戦士全般対象可能でイゾルデのコストにもできたりするアサルトアーマーといったものもあるので、優先される事はないでしょう。
フェイク・ヒーロー ▶︎ デッキ 《フェイク・ヒーロー》
シエスタ
2019/11/27 9:48
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既に言われているように、使えそうで使えないカードって印象。
レベル制限はないんですが、攻撃はできず有力な上級E・HEROは非常に少ないし、攻撃もできないのでアタッカーにもできず、高ランクなど狙うようなデッキでもない。
かといって下級に使う必要性も薄い。セルフバウンスを逆手にとりエアーマンやミストの効果を再度発動って手も考えられますが、下級HEROは基本場に出たら大体素材にされますし、そんな動きやる必要性も現状のHEROにはない。
消費は荒くコンボ依存度も高いので、実用的なカードじゃないでしょう。
ホープ・オブ・フィフス ▶︎ デッキ 《ホープ・オブ・フィフス》
シエスタ
2019/11/27 9:32
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HEROの回転力を持ってすれば発動までは難しくないんですが、貪欲というカードがあってだな。
テキスト上では魔・罠も対象にできるんですが、登場から10年以上経った今でもE・HERO魔・罠は登場せず、追加のドローも状況がかなり限られる。
そもそもE・HERO自体、サルベージや墓地融合を行う事が多いので、貪欲と相性がいいわけでもない。
主流のHERO自体、DやらVやら混合していてEの割合がそんな高いわけでもないですしね~。
例え前述のE・HERO魔・罠が登場したとしても、有用性は変わらず厳しいカードのままだと思います。
氷炎の双竜 ▶︎ デッキ 《氷炎の双竜》
シエスタ
2019/11/27 9:22
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カオスに比べると、すんなり採用できるようなデッキはかなり限られるし、パワーも明らか不足している。
こうパワー不足だと、将来性も微妙な感じに思えますね。
何せこれの調整元と言えるカオスが全員規制解除されちゃってますしね。インフレを感じさせられます。
ヒーロー・マスク ▶︎ デッキ 《ヒーロー・マスク》
シエスタ
2019/11/27 9:11
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E・HEROのおろ埋と便利そうなんですが、場にモンスターが必要なので腐る可能性はあり、E・HEROの墓地肥やし手段ならサーチが利きやすく素材としても活用できるヴァイオン、名前を得たいならプリズマーが存在している。
E・HEROにおける優先度は低いと言わざる負えないでしょう。
既に言われているように、E・HERO以外のカードをE・HERO化できる事が最大の利点。これによってコンボ性は非常に広い。
コンボ前提と言える性能なので、どうしても不安定ですがネタ性は非常に高いかと。
ヒーロー・ブラスト ▶︎ デッキ 《ヒーロー・ブラスト》
シエスタ
2019/11/27 9:02
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ネオスビートのお供。フリチェの除去と回収と、アドの稼ぎやすい効果を備える。
ただ既に言われているように、高速化・インフレの影響で罠という遅さや除去範囲の限られた破壊と、除去としての信頼性の微妙さ。ネオスビート自体が落ち目気味になりHEROもモンスターを中心とした高速展開型になった事などから、このカードが優先される事がほとんどないのが現状。
ダイガスタ・フェニクス ▶︎ デッキ 《ダイガスタ・フェニクス》
シエスタ
2019/11/26 18:01
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ランク2の中では今でも強い方ってのが、ランク2の層の薄さを表している。
実際中々の爆発力を持つんですが、ローレベルは展開力の高いカードが多く、そういったデッキならLGDやヴァレソとかより強力なカードが容易に出せそうなので、強力なリンクを差し置いて優先できるかはちょっと怪しい。ルール変更でEXモンスターと並べにくくもなっちゃいましたしね。
ヴァイロン・ディシグマ ▶︎ デッキ 《ヴァイロン・ディシグマ》
シエスタ
2019/11/26 17:47
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ヴァイロンのXモンスターで、Xモンスターの中では初期組にあたる方。設定上ではインヴェルズの影響で暴走してしまった模様。
レベル4x3体と重め。ヴァイロンはレベル4こそ多いが、現状テーマ内のみの展開力が乏しい。
またS召喚と絡ませた戦術を想定しているので、素材を墓地へすぐに行かせないXのシステム面の相性の悪さも問題。
ただ素材指定はなく効果もヴァイロンが必須じゃないので、汎用としても扱える。
ブラマジ攻守にNo101と類似した効果を持ち、こちらは装備化による除去で更に装備したモンスターと同属性のモンスターとの戦闘に強くなる。突破力なら101以上と言えなくもない。
だがその101は素材が2体で済み、手軽さとの天秤にかけると分が悪いと言わざる負えない。
今の時代、除去や無効化が豊富なので維持して何体も装備ってのが難しく、重さに見合うだけの活躍をさせづらい。
このステータスと要求素材から光天使で採用を検討できるかもだが、そっちも強力なライバルは多い。
ヴァイロンの名を持つ点がもっと強みにならないと、これからの活躍は厳しい。

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