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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 2,416 - 2,430 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
強制転移 ▶︎ デッキ 《強制転移》
アルバ
2018/11/06 1:01
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対象を取らないコントロール奪取という性質が強力。
モンスターを送り付ける必要があるが殴り倒す前提やすぐ自壊してしまうようなもの送り付ければいいためその辺は困らない。
相手がモンスターを2体以上構えていると狙ったモンスターを奪えるかがかなり怪しくなる不確定性が問題で、場を上手くコントロールできないと強く使えない。
守備0さえ送り付ければその後はどうでもいいという意味では魔神儀カオスMAXは非常に噛み合ってると言えるかもしれない。
ノーブル・ド・ノワール ▶︎ デッキ 《ノーブル・ド・ノワール》
アルバ
2018/11/06 0:52
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変わった効果を持ちこいつの横に面倒なのを置けば効果があるかもしれないが、こいつと一緒に並べるのが面倒。
効果対象まで対応していれば色々面白かったかもしれない。
龍骨鬼 ▶︎ デッキ 《龍骨鬼》
アルバ
2018/11/06 0:45
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ピラタから出せるアタッカーと言う利点ももうかなり昔の話になってしまった感があるカード。
戦士と魔法使いを相手にする場合はステータス関係なく潰せるが打点負けしてる場合、ダメージ計算前ではなく計算後破壊なため死んでしまう。
種族を参照にする効果なのでリメイクアンデストラクのアンワ推しのコンセプトとはすごく仲が悪かったりする。
ヴァンパイア・ベビー ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・ベビー》
アルバ
2018/11/06 0:41
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ゴヨウのような効果を持つがこの打点は非常に辛い。
何かの補助をする前提であればアンデの中には似たような効果をもち打点もあるカードがあるのでそちらを使った方が良い。
デス・ラクーダ ▶︎ デッキ 《デス・ラクーダ》
アルバ
2018/11/06 0:38
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サブテラー繋がりなのだろうが何故かトーナメントパックのスーパーに謎の大抜擢を受けたカード。
維持できれば1枚で何回もドロー出来るが現環境では維持に一苦労する。
ライバルはワームリンクスだが併用も十分に考えてもいいだろう。
アンデと言う種族はサイクルリバース戦術と噛み合わないので正直忘れていい。
フィールドバリア ▶︎ デッキ 《フィールドバリア》
アルバ
2018/11/04 21:15
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穴が多いフィールド用のバリア。
これがあれば破壊からだけは免れるのだがバウンス、除外には抜けられてしまい対象に取ることも可能なため防御性能は低い。
しかもこれがあるとフィールド魔法を発動できなくなるため自分の首を絞めることに繋がりかねない。
フィールド魔法を発動できない効果はマスタールール2までの「自他問わずフィールド魔法が新しく張られると古い方が破壊される」ルールへバリアと思われるのだが、現状では相手のフィールド魔法の発動を妨害するためのバリアと意味合いが変わっている。
近年のフィールド魔法は凶悪なものが多いためメタとしての価値は上がったのかもしれない。
ツタン仮面 ▶︎ デッキ 《ツタン仮面》
アルバ
2018/11/04 21:10
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ノーコストなのはいいのだがモンスター効果に対応してほしかった。
月の書、《精神操作》、脱出辺りが仮想敵なんだろうか。
ゲルニア ▶︎ デッキ 《ゲルニア》
アルバ
2018/11/04 21:04
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事実上の効果破壊耐性を持ったモンスターだがステータスが低く他に効果もないので簡単に捻り潰されてしまう。
復活タイミングも遅く相手の効果限定の完全相手依存のため非常に使い難い。
リボーン・ゾンビ ▶︎ デッキ 《リボーン・ゾンビ》
アルバ
2018/11/04 20:59
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インフェルニティ・ガーディアン》のご先祖様とも言えるカード。
ハンドレスで戦闘にのみ無敵化するが攻撃表示じゃなければ適用されず攻撃力も1000なのでライフはガリガリ削られていく。
対象取られると破壊されるとはいえアンデの壁役なら死霊で十分。
カース・オブ・ヴァンパイア ▶︎ デッキ 《カース・オブ・ヴァンパイア》
アルバ
2018/11/04 20:56
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事実上の戦闘破壊に耐性を持ったモンスター。
即復活してくれないのでワンキルやラッシュは止められない。
アンデ特有の出しやすさもあり戦闘破壊耐性のみとはいえ無難には使える印象。
紅陽鳥 ▶︎ デッキ 《紅陽鳥》
アルバ
2018/11/04 17:20
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初期の効果なしで微妙な打点の融合モンスターの一つだがサイエンカタパの弾の筆頭として恐れられたカード。
現在はカタパエラッタ、サイエン禁止、これより高いレベル6融合モンスターが登場し逆風が吹き荒れるが何よりレベル6なため簡易非対応なのが大きな痛手で全く使われていない。
チラ見せ要員としても素材があまり優秀ではない。
闇竜の黒騎士 ▶︎ デッキ 《闇竜の黒騎士》
アルバ
2018/11/04 16:21
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こいつが戦闘破壊したモンスターを奪う効果に見えるが誰が破壊したかを問わない上に何時破壊されたかも関係ないため、デュエル中戦闘破壊されたモンスターが対象になるという見た目よりは強い効果だったりする。
しかしアンデしか奪えない為アンワ併用が大前提でそれでもレベル4以下しか奪えないのでそこまでする必要があるかは微妙な所。
1900打点の光属性ということもあり昔は効果無視でアタッカーとして使われることもあった。
冥界の麗人イゾルデ ▶︎ デッキ 《冥界の麗人イゾルデ》
アルバ
2018/11/04 16:11
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基本的にランク5~8のエクシーズに繋ぐカード。
効果を使用すると制約がつくため実質アンデエクシーズ専用だが打点の不乱健、除去兼牽制効果を持つランスロット、小回りが利く除去持ちのシェリダンと使い分けられるぐらいは候補は揃っている。
問題となるのはこのカードアンデでありながら特殊召喚が自身の効果以外で不可能でしかもその方法がトリスタンという単体のカードを指定している点。
アンデは特殊召喚手段が豊富なのでこれに召喚権を回して他を特殊召喚で揃える手段はあるが、この点がネックになりそうな状況は少なくは無さそう。
トリスタンにも言えるがこの2枚はセットで採用しないとちょっと使い難そうだなという印象。
冥界騎士トリスタン ▶︎ デッキ 《冥界騎士トリスタン》
アルバ
2018/11/04 16:03
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回収効果そのものは悪くないのだが召喚時のみなのが痛手に出ているカード。
良くも悪くもイゾルデ専用カードと言った印象であちらを徹底的に使う構築なら強そうだが、逆にそれ以外なら採用理由がそれほど出てこない。
ファラオの化身 ▶︎ デッキ 《ファラオの化身》
アルバ
2018/11/04 13:15
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シンクロ素材にすると下級アンデを「自身含み」蘇生できると危ない効果持ちのアンデ。
蘇生対象はアンデのみでも十分強力だがアンワがあればより範囲が広がる。
凄く危ない効果を持っているがレベルが微妙に悪かったり、蘇生豊富なアンデで普通の構築にする分にはここまでしなくても良かったりと微妙に噛み合わない点があるせいかそこまで採用されない不遇な存在でもあったりする。

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