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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 2,371 - 2,385 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ハーピィの羽根休め ▶︎ デッキ 《ハーピィの羽根休め》
アルバ
2018/11/12 23:50
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ハーピィ専用の貪欲な壷なのだがハーピィの性質を考えると3枚戻し1ドロー&風しか特殊召喚できなくなるデメリットつきは割に合わない。
2枚ドローを狙いたいがレベル5以上のハーピィを場に出すとなるとチャネラ―一択になるか。
今回のハーピィはレベル5以上ハーピィを指定するカードが多いが三姉妹限定にすると性能が大きく落ちるので、チャネラ―でも狙える調整にしたのは良いのかもしれない。
それだけ三姉妹の救済は難しいという話なのかもしれないが。
ハーピィの狩場 ▶︎ デッキ 《ハーピィの狩場》
アルバ
2018/11/12 23:45
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ハーピィを場に出すとサイクロン撃ってくれるカード。
特殊召喚でも反応し1ターンに1度の制限もないため魔法罠セット多用系デッキにはべらぼうに強いが、強制効果で暴発し続けるため最終的には対象自身で自爆していく運命にある。
魔法罠を多用しないデッキでもサインなど自ら割って恩恵を受けられるカードがあるので腐るという訳でもない。
専用のサーチャーの存在もあり優秀なカードではあるがセルフ破壊に寄せすぎると事故りかねない可能性は考えておきたい。
弾丸特急バレット・ライナー ▶︎ デッキ 《弾丸特急バレット・ライナー》
アルバ
2018/11/12 22:52
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1の特殊召喚条件は列車デッキであれば特に難しい条件ではないと思われる。
2の効果により攻撃宣言するにはやたら馬鹿でかいデメリットを背負うので他の連中同様スキドレ中じゃなければまず殴れない。
3の効果はエンドフェイズではあるものの墓地サルベージでリソースを回収してくれる。
潤滑油とも言える優秀なカード。
超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ ▶︎ デッキ 《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》
アルバ
2018/11/12 22:34
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単純にグスタフからこれのダイレクトを決めればゲームエンドと言うなんともわかりやすいカード。
それ以外にも6000のモンスターへの複数回攻撃も可能など清々しいまでの脳筋。
耐性は無いがランク10さえいれば好きなタイミングで出せるのでケリを付ける場面で降臨させて一気に殴り倒してしまいたい。
混沌の戦士 カオス・ソルジャー ▶︎ デッキ 《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》
アルバ
2018/11/12 18:19
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素材は絶対に3体必要だがカード名が異なる以外の指定はないため出しやすくその割には、コードトーカー系と違い他のカードを必要とせず打点3000を持っている。
戦闘破壊に成功すると効果を発動でき、最も使う機会が多いのは対象を取らない除外効果かと思われる。
打点アップ効果も元々の打点が3000と高く1の耐性効果と合わせれば加4500+マジェスペクター耐性となりかなり硬くなる。
出しやすさや戦闘破壊時の効果がターン1制限じゃないことが考慮されたのか2回攻撃効果は次のターンより適用と控えめで、おそらく使う機会はほとんどない。
使えば強いだろうし、出されても強いだろうがハリファイバーを中心としたお手軽展開リンク2の存在で素材3体要求のリンク3とリンク4というのはリンク召喚難易度にあまり大差がなくヴァレル兄弟の方が器用。
例えこのカードが1の効果を得て2の効果で打点を上げたとしてもロードとソードには簡単に切り返されてしまうので、あらゆる面でヴァレル兄弟が目の上のたんこぶな存在。
十分強いのだが採用するとなると明確な理由に欠くカードといった印象。
ハーピィ・レディ -鳳凰の陣- ▶︎ デッキ 《ハーピィ・レディ -鳳凰の陣-》
アルバ
2018/11/12 0:04
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発動「する」ターンのため万華鏡などで特殊召喚を行ったターンは使う事が出来ずヒスパなどで事前に並べておく必要がある。
とりあえずモンスター3体破壊を狙え、破壊したモンスターの中で最も攻撃力の高いモンスターの攻撃力分のバーンダメージを与えると強力そうに見える。
しかし使用するターンデッキとエクストラデッキから特殊召喚不可、バトル不可と来ており発動条件であるフィールドでハーピィ3体以上を揃えている状況だとこれを使わず場のハーピィでエクシーズなりリンクなりしてバトルした方が総ダメージ量が大きくなることもある。
効果と発動条件の噛み合いが非常に悪くサーチが可能な点ぐらいが唯一の救い。
ハーピィ・パフューマー ▶︎ デッキ 《ハーピィ・パフューマー》
アルバ
2018/11/11 23:58
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今回のハーピィ新規はなんとか3姉妹を使わせようとする涙ぐましい努力の痕が所々に見える。
召喚・特殊召喚に成功すれば万華鏡をサーチできるため即座にランク4エクシーズやLINK2に繋ぐことができる。
単純にとても強力なカードで納得のレアリティ設定と言った所か。
ハーピィ・オラクル ▶︎ デッキ 《ハーピィ・オラクル》
アルバ
2018/11/11 23:51
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自身の効果で特殊召喚できるが条件は少し厳しく基本的にチャネラー頼りになる。
エンドフェイズと遅いが召喚か特殊召喚に成功すれば万華鏡などのサルベージが可能。
エクシーズではやや噛み合ない部分は見えるもののリンク素材としては活躍できるカード。
万華鏡-華麗なる分身- ▶︎ デッキ 《万華鏡-華麗なる分身-》
アルバ
2018/11/11 23:40
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条件付きではあるがデッキのハーピィレディを引っ張り出すカードで単純に使いやすく強力な効果を持つ。
サインでサーチできることで大躍進したカードだが、パフューマーの登場で利便性が更に上がった。
三姉妹もリクルートできる点は基本的に忘れていても問題ない。
華麗なるハーピィ・レディ ▶︎ デッキ 《華麗なるハーピィ・レディ》
アルバ
2018/11/11 23:34
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1の効果は3体展開が可能になるがコストにフィールドの三姉妹を要求するのが非常に厳しい。
その上罠でワンテンポ遅れ三姉妹を場に出してもすぐに使えるとは限らないのはマイナス。
2の効果は狩場で破壊してハーピィをサーチする効果でサインなどと違いエンドまで待たなくてもよく即効性があるのは強みだが、モンスター1枚サーチするカードとしてはあまりにも手間がかかりすぎている。
1の効果がほぼ使い物にならないこともあり実質破壊される用カードと言った所で事故要因にもなりかねないので正直採用は難しい。
八俣大蛇 ▶︎ デッキ 《八俣大蛇》
アルバ
2018/11/11 20:52
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火之迦具土》の対となるカードで相手へのオールハンデスではなく自分が5枚ドローする。
こいつを召喚する為に多めにカードを使っても決まってしまえば補充ができる。
豪快な効果だが同じような方法で出す事になる《火之迦具土》の方が決定力があるためやや劣る。
スピリットなので特殊召喚はできないのだがドラゴン族であることは利点に成り得るか?
轟雷機龍-サンダー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《轟雷機龍-サンダー・ドラゴン》
アルバ
2018/11/11 20:42
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基本的にサンドラデッキで運用することになるリンクモンスターだがサンドラで雷族モンスターを実質合計4体分要求は非常にきつい。
大方その展開ができるのなら超雷龍と雷神龍を並べられてしまう。
雷鳥龍での蘇生には対応しているがその場合(1)の効果が使えなくなってしまい、(2)の効果も融合サンドラは基本的にこの手の耐性を自身が持っているので有難みが薄い。
重すぎるせいでわざわざ出しに行く価値があまり思いつかないカード。
異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン ▶︎ デッキ 《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》
アルバ
2018/11/11 1:17
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対象を取る方ではなく取らない方に耐性を持つ珍しいモンスター
それぐらいなもので上級の割に低ステータスで攻撃力1900を越えられると何の役にも立たなくなると欠点ばかりが目立つ。
OCGでは使い難いだけのモンスターだがアニメではサンドバッグにされながらもしぶとく生き残り青眼に繋いだりなど登場回数は多くはないがしっかりとした活躍を見せている。
タイラント・ドラゴン ▶︎ デッキ 《タイラント・ドラゴン》
アルバ
2018/11/11 1:08
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エースモンスターがドラゴンばかりなことに定評があるダイナソー竜崎がドーマ編で使ったエースカード。
モンスター限定ではあるが2回攻撃とバリアと激流には屈するが幽閉や脱出は耐える耐性を持つドラゴン族アタッカー。
アタッカーとしての性能自体は良いのだが墓地蘇生が基本になるドラゴン族において墓地蘇生すると共食いを始めるのが大変よろしくない。
イラストもフィギュア化する程度にはカッコいいのでなんとも境遇に恵まれないカードである。
神秘の中華なべ ▶︎ デッキ 《神秘の中華なべ》
アルバ
2018/11/11 0:34
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コナミの選考会関連のイベントで使えないカードの1つ。
「こんなもんどう料理すれば食えるようになるんだ?」ってものですら回復出来てしまう凄い鍋。
ライフ回復カードでモンスター1体のリリースを要求するが回復量はその時のステータス参照で攻守の高い方を選べるためそれなりの回復量を見込め、速攻魔法なのでサクリファイスエスケープにも使える。
似たような効果持ちにリリースじゃなくて破壊する罠のデストラクトポーションがあるがどんな用途で使うかによって選びたい。

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