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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 2,266 - 2,280 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
サタンクロース ▶︎ デッキ 《サタンクロース》
アルバ
2018/12/25 0:20
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クリスマスと言えば煙突から入ったサンタクロースが置いていくというのが定番だが、こいつは当然人のモンスターを押し潰して登場し大体生き残らずプレゼントももらえない迷惑野郎。
現在でこそ壊獣に押されているが当時は1体リリース除去が可能で召喚行為を封じられるデメリットがないカードがこれしかなかったので良く使われた。
守備は高めだがそこまでは高くなく耐性もないため、高い打点をもつ壊獣より始末しやすく1ドロー効果を阻止できる。
とはいえ処理し損ねてドローされると痛い事には変わりがないため壊獣に押されているのだが、《洗脳解除》からのコントロール奪取で1ドロー効果を奪ったりランク6エクシーズに繋いだり帝では最悪の場合アドバンス召喚関連の効果を使うために場に出す事もできる。
転生炎獣アルミラージ ▶︎ デッキ 《転生炎獣アルミラージ》
アルバ
2018/12/24 22:39
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今勢いに乗る転生炎獣の1枚だが汎用性が高く、先行販売のPPに収録&低封入率のコンボで地方民いじめの性能も高いカード。
1の効果はまだ使えるかもだが2の効果はダメージ軽減の壁にすらならないので効果ははっきり言って弱い。
しかし攻撃力1000以下なら通常召喚されたモンスターをなんでも即座に墓地へ叩き込めるのが最大の利点。
昔はウィッチと《クリッター》に越えられない壁があったが最近はレベル3の攻守0/1800の誘発シリーズやこれの存在によって立場が逆転しつつある気がする。
というよりこんなカード刷ってしまってバランス調整は大丈夫なのだろうか?
剛炎の剣士 ▶︎ デッキ 《剛炎の剣士》
アルバ
2018/12/24 22:00
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過去最低難易度の名前当てクイズの問題になったカード。
リンク2で素材は名前さえ違えば何でもいいので出すのはかなり簡単。
ステータスは1の効果により最低1800は有り、2の効果は自分の効果で破壊しても発動しないため基本的に自爆特攻することになる。
蘇生範囲は戦士族でリンクモンスター以外であれば何でもいいが、大体は自爆特攻で出す都合を考えると殴れる大型を狙いたい。
幻魔帝トリロジーグ ▶︎ デッキ 《幻魔帝トリロジーグ》
アルバ
2018/12/24 20:38
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幻魔が元ネタのようだがステータスとレベル以外にあまり共通点が見られない融合モンスター。
素材はレベル10を3体必要になるがそれ以外は特に指定は無いためそれほど難しい指定ではない。
豪快なステータスこそ持つが重めの割に耐性は無く、効果を使うためには更に他に墓地から蘇生するカードが必要になる。
ここまでやってできることが相手のモンスターの攻撃力の半分のバーンなので正直な話割に合わない。
高いステータスがあるのは確かなのでレベル10軸のデッキに《死魂融合》を入れて奇襲を仕掛けてみるのがいいのかもしれない。
希望皇オノマトピア ▶︎ デッキ 《希望皇オノマトピア》
アルバ
2018/12/24 10:48
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遊馬の使うカテゴリのカードを全部使おう的なカードだが遊矢の魔術師&EM&オッドアイズなどに比べるとシナジーが全然ないためそういうデッキを作ること自体が難しい。
1枚では《ゴブリンドバーグ》などで良く複数体を狙わないと意味がないが手札からなので消耗は激しく、守備限定で物量攻めも出来ず、無駄にエクシーズ以外できなくなるデメリットもありズババとは相性が悪くまとまりのない集団を入れたデッキを作った上での見返りがこれでは話にならない。
オノマト連携》大前提の効果の割には《オノマト連携》そのものが再録なしだったりするので何がしたいのかが良く分からない。
No.XX インフィニティ・ダークホープ ▶︎ デッキ 《No.XX インフィニティ・ダークホープ》
アルバ
2018/12/22 23:36
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ゴヨウのような効果を持つランク10のニューフェイス。
打点は4000あり大体のモンスターは殴り倒せるため効果との相性は良く2の効果の回復量も無視できない数値を狙える。
戦闘できるならそのままモンスターどころか相手プレイヤーまで殴り倒せるジャガーノートがいるランク10だが、そういった1キルが決まりにくい状況なら使い別けの選択肢としては十分な性能は持っていると思う。
魂のさまよう墓場 ▶︎ デッキ 《魂のさまよう墓場》
アルバ
2018/12/22 23:31
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自分の死んだモンスターを弱小トークンに置き換える永続罠。
場のモンスターの質を問わないなら数だけは維持できるので有用だがトークンは墓地へ送られないので無限の壁にはならないという穴がある点には注意が必要。
受け身な使い方になりがちなので言われてる通りリクルーターなどによる連続自爆特攻が面白いか。
バイバイダメージ ▶︎ デッキ 《バイバイダメージ》
アルバ
2018/12/22 23:22
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ディメンションウォールの亜種のようなカードで大ダメージを受けるピンチを逆に大きく跳ね返してチャンスにする。
基本的にはミラフォなり幽閉なりで除去した方がいいのでダメージレース優先なら使うのかと言った感じ。
モンスターが必要なのがややネックでバーン特化デッキにはやや噛み合わない点もあり、ダメージ量は劣ることが多いと思われるが自分のモンスターに左右されない《魔法の筒》やディメンションウォールと言う選択肢もある。
反射ダメージの数値はかなり大きくできるのは魅力なのでデッキの性質との相談となるか。
オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン》
アルバ
2018/12/22 11:54
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アドバンス召喚主体のデッキを組んでみたいと久々に思うようなカード。
リリースを1体にするにはレベル5以上のモンスターを要求するがそれ以上の指定は無いので昔からあるカードでもサイドラや簡易やディアボ、最近ならP召喚や魔神儀など候補に困ることは無い。
アドバンス召喚したらヴォルカザウルスできるので効果はシンプルに使いやすく打点も3000あるので戦闘によるモンスター破壊も狙いに行け、戦闘破壊に成功すればリリースに使ったモンスターが効果有効で帰ってくる。
トレイン、誘惑、旋律対応で他のドラゴンとの兼ね合いがいいのも強み。
魂のペンデュラム ▶︎ デッキ 《魂のペンデュラム》
アルバ
2018/12/22 11:41
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ペンデュラム召喚を2回できるのだが新ルールで大幅に弱体化させても未だに強力な召喚法なので1回で瀕死又は即死になっていることも珍しくは無く、適用条件がP召喚3回のためそんなもの許していれば1ターンに2度される前に死んでしまう。
攻撃力上昇効果は1体300とはいえ大量展開されるP召喚の性質を考えればワンショットに要員にはなるか。
スケール変更効果はこれに頼るぐらいなら構築の段階で欲しいスケールは用意しているはずなのでおまけ程度。
星屑の願い ▶︎ デッキ 《星屑の願い》
アルバ
2018/12/22 11:30
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発動条件を満たせるカードの範囲が狭いのもあるが、発動条件が大体相手に無効化されるアクションを起こしてもらわないといけないのが問題であり無効化させずに場から除去されると終わってしまう。
効果そのものも大体リビデで足りる。
リビデで蘇生するより強い蘇生は出来るが、発動範囲の狭さを考えると割に合わないなという印象。
決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン ▶︎ デッキ 《決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン》
アルバ
2018/12/22 10:12
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現状はハリファイバーがいるので難しいって程ではないにしろ、リンク4でモンスター4体分が必要なのだがシンクロが1体必要になるので実質5体に近いと重め。
効果はエクストラから除外したカードと同じステータスを持ったトークンを特殊召喚するもので効果まではコピーしてくれない。
自身は元々ネタに忠実で攻撃力0なので1ターンに1度打点が増えるだけの効果とみることになり、ここまで重いなら他に有用なリンク3や4を立てた方が活躍してくれそうである。
トークンを突破されたらリンクと元ネタのツォルキンのステータスの負のシナジーが最高に噛み合い大ダメージを受けることになる。

追記:リンク3と勘違いしてましたがリンク4だったので-1点?ええ…(困惑)
デコード・エンド ▶︎ デッキ 《デコード・エンド》
アルバ
2018/12/22 10:01
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デコトの必殺技。
効果は全て戦闘に関する物でリンク先の数に依存する。
3体の効果は決まれば強力だが相手のプレイで回避可能なもので、2体の効果までだと重めの発動条件と戦闘をこなしてまで使う効果としては少々物足りない印象がある。
使いたいなら3体の効果を狙いたいので壊獣なり使ってデコトの正面にモンスターが来るように操作できるようにしておきたい。
非常食 ▶︎ デッキ 《非常食》
アルバ
2018/12/21 0:36
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選考会関連のイベントでETED対策で禁止に指定されているカード。
1枚コストにつき1000回復なので適当に使うと割に合わないがコンボついでに使うとなれば中々侮れない回復量になる。
コストで墓地へ送るため場から消してしまいたいカードをこれの発動を無効にされようが墓地へ送りこむことができる。
火竜の火炎弾 ▶︎ デッキ 《火竜の火炎弾》
アルバ
2018/12/21 0:33
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バーン効果はトドメ以外で使えないのでおまけ程度で下の効果がメインとなるはずなのだが、破壊範囲が限定されているので普通の汎用除去で足りてしまう。
2の効果同時適用でも微妙なレベルのカード。

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