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遊戯王 最新カード評価一覧 199,952件中 181 - 195 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《ドラグニティナイト-アーレウス》
KOUBOU(旧名:光芒)
2025/11/28 15:30
【ドラグニティ】の新たなる星8Sモンスター。ドラグニティの星8Sモンスターといえば近年の新規で一気に実用性の増した《ドラグニティナイトーバルーチャ》が存在しますが、こちらも高レベルのSモンスターということもあり性能は優秀。
①効果はバルーチャと組み合わせることで最大5枚までフィールドのカードの効果をターン終了時まで無効にできますが、相手ターンにこの効果を発動するにはこのカードがカードを装備している必要があり、そのためだけに魔法&罠ゾーンを埋めてしまうのはさすがにリスキーなので、バルーチャと併用するにしても2~3枚くらいが現実的な数値でしょうか。 ②効果は《ドラグニティーファランクス》と同様の効果ですが、このカードを②の効果で特殊召喚した場合に墓地のドラグニティチューナーを蘇生できるので、レベル10以上のSモンスターを複数並べることも。展開の中継地点としても、制圧盤面の一員としても活躍が見込めます。 |
▶︎ デッキ
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《アルカナフォースV-THE HIEROPHANT》
やっと出たアルカナフォースの展開札
表裏共に《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》を展開するのに適してますが極力裏を出したほうが良いです コスト4以下のアルカナフォースに目ぼしいカードが無く《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》は相手のアルカナフォースも吸えるからです もし表を使うならエクシーズやリンク素材で別カードに繋げたほうがいいです《光の波動》の制約があると何も繋がらなくなるので甘んじてアルカナフォースのカオスルーラーを出すかザ・ワールドのコストにするしかないですね 上の効果はオマケ |
▶︎ デッキ
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《インスタント・ネオスペース》
個人的には《ネオスペース》より好きな1枚。
正直《コンタクト・アウト》がサーチできないおかげでこいつにも出番がある。 もしあっちが《E・HERO ブレイヴ・ネオス》や《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》でサーチ出来ていたらこいつに居場所はなかった。 あとは《ネオス・ワイズマン》は入れたくないが《E・HERO ネオス・クルーガー》は使えるという場合に有用。 擬似的なアニメ再現にもなる。 ただ正直E・HERO使いとしては、ネオスはその時の手札や状況によって居て欲しい場所が変わるモンスターのため、《ネオスペース》で充分なことが多い。 あちらは有用な装備魔法である《フェイバリット・ヒーロー》で引っ張ってこられるし。 好きなカードではありますが、挿すとしても1枚で充分なカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《セイクリッド・グレディ》
《セイクリッド》の下級モンスターの一体で、固有効果はテーマ専の《切り込み隊長》と同じ横展開。
Xテーマで有る【セイクリッド】では分かりやすい効果だが 当初から、同じ結果が得られる《セイクリッド・ポルクス》に押されていたカードで有る。 ポルクスと比べ《エフェクト・ヴェーラー》等からの妨害に弱いのがその理由。 それでもポルクスと合わせて使える、展開要員としては重要だったのでこちらも積まれ、 《セイクリッド・ソンブレス》で再召喚したりそのコストに充てたりと、カテゴリのシナジーを活かした運用が可能だった。 今は《セイクリッド・カストル》《セイクリッド・カドケウス》《星騎士 キュグニ》を始めとした 強力な初動 + 展開要員の前に往年の【セイクリッド】のレギュラー達が一新されてしまい、 ポルクスもソンブレスも入らない構築になってしまったので、こちらの出番も当然のごとく消えてしまった。 |
▶︎ デッキ
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《セイクリッド・カウスト》
《セイクリッド》の下級モンスターの一体で、固有効果は2回まで場のテーマモンスターのLVを±1に出来るという物。
召喚権を増やしてこのモンスターを並べられる、《セイクリッド・ポルクス》《セイクリッド・ソンブレス》と共に、 昔の【セイクリッド】ではレギュラーだったモンスターの一体。 このテーマの初期のXのランクは3~5までばらけていたので、この効果を使う事で柔軟な調整が可能で、 種族の都合上《炎舞-「天璣」》に対応していた事も有って、横展開もし易い等、何かと重宝される存在であった。 しかし現在の【セイクリッド】ではLV調整機能はサーチャーでも有る《星騎士 キュグニ》が備えており、 ランクも4以上しか採用しなくなったので、アドバンテージが取れないこれは不要に。 「S素材に出来ない」という一文だけでも最早懐かしさを感じられるのだが、 この一文のお陰で相性の良い《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》が出せないといった 笑えないデメリットまで付いてくる等、時代に取り残された感まである。 |
▶︎ デッキ
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《セイクリッド・ポルクス》
《セイクリッド・カストル》の弟で《セイクリッド》の昔のレギュラー。
NS時にテーマの召喚権を自動的に増やす効果を持っており、同じ効果を備えた《セイクリッド・ソンブレス》と共にこれでランク4を出したり、 LV調整効果を持つ《セイクリッド・カウスト》を並べて、《セイクリッド・プレアデス》に繋ぐのが 嘗ての【セイクリッド】の王道展開で有った。 しかし兄であるカストルが最強の1枚初動になって登場した事や、《テラナイト》の力も借りられる《星騎士 キュグニ》という、これまた1枚で何でもこなす強力な新カード達の登場により、 効果や役割が細分化されているこのカテゴリのモンスターの多くがスタン落ちの憂き目に遭ってしまった。 一応チェーンを組まずに横展開出来るので、誘発受けが悪い兄のサポートをこなして 二人で《星騎士 セイクリッド・カドケウス》に繋ぐといった役割は持てるのだが、 その場合でも《幸魂》の方が色々と都合が良いというのも有るので厳しい。 TW3で再録されなかったのもそうした実情を察したのかもしれない。 「兄より優れた弟は居ない」という公式からの暗示なのかは不明である。 |
▶︎ デッキ
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《セイクリッド・カストル》
《セイクリッド》と《テラナイト》に齎された1枚初動。
DTのストーリー上では《セイクリッド・ポルクス》の兄で、 味方を護って倒れた直後にその骸を《ヴェルズ・カストル》にされていたので、 こちらが往時の姿という事になるが、最新のカードらしくかなり別物になっている。 (1)でセイクリッド扱いの《星騎士 キュグニ》を呼んで→《セイクリッド・カドケウス》という流れで3体が並ぶ。 他にもテーマの既存のサーチャーにはSSでも効果が使えるLV5《セイクリッド・エスカ》が居るので、 これを挟んでから、カドケウスを呼ぶ事も出来る。 此処から《星騎士 セイクリッド・カドケウス》を立てて、2体目の効果を使う事でもう一体Xを並べる事が可能になっており、 【セイクリッド】は勿論、同じルートを共有できる【テラナイト】共に大量展開が実現した。 その後、EXの光闇縛りが付くが、キュグニのLV操作と合わせて《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》を出す、 カドケウスが魔法使い族なので《神聖魔皇后セレーネ》→《アクセスコード・トーカー》の流れもこれ1枚から実現出来るとテーマ外の強力な選択肢も多い。 他にはLV4・光・天使族という事で《天翔ける騎士》との相性も良く、こちらの使い道も出てきている。 (2)はセイクリッドXの素材にしていると、魔法を弾く効果の付与。 先行だと100%《星騎士 セイクリッド・カドケウス》の下敷きになっている筈だが、その効果を使うと素材が1枚になって不足する上、 上に重ねられる《超神星輝士 セイクリッド・トレミスΩ7》等は先行では訪れないMF2限定な為、 これをどちらも解決できる《星守の騎士団》の効果が必須。 ただ、素材の捻出は《ライゼオル・デュオドライブ》の様に他のXから拝借出来るのでそこまで不便ではない。 誘発受けは当然悪いので、うららや抱影1枚で止まらない様に、 自己SS出来るカドケウスも3積みしたり《幸魂》等を混ぜたりして、 何が何でも《星騎士 セイクリッド・カドケウス》へと繋ぐ必要が出てくるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《真魔六武衆-シエン》 |
▶︎ デッキ
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《閃刀機-ウィドウアンカー》
閃刀姫を相手にして一番使われるとキレそうになる奴。
エンゲージ?まぁうらら使えば・・・だけどこいつで大型エースをパクられて捲られたシーンも結構ある。 |
▶︎ デッキ
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《ミラクル・キッズ》
《ミラクル・フュージョン》や《ミラクル・コンタクト》など、【《HERO》】における『ミラクル』は最高…と思いたかった一枚。もっとキッズ頑張れや(´;ω;`)
通常罠であるこのカードの効果は至ってシンプル、相手モンスター1体の打点を、エンドフェイズまで墓地の《ヒーロー・キッズ》の数だけ400下げるもの。…以上! …まあ《ヒーロー・キッズ》自体の性能は悪くないのだが、如何せんコイツらが墓地にいる前提なのが重い。墓地に貯める事自体は比較的楽だろうが、それで1200までしか下げられないのが残念である。サーチできない事を考えたら大体は《収縮》で十分なケースが多く、打点2400以上の相手モンスターに使うならば上位互換となる。これは中々に痛い。 正直2点でも良さ気な気もしたが、自分ターンにも使える《収縮》がある以上、このカードである必要性は皆無であろう。必殺技系のカードがサーチできる時代は訪れるのか… |
▶︎ デッキ
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《破械神シャバラ》
破械の中で出張性能が高いモンスター。
ステータス効果ともにかなり優秀であり、 お互いのメインフェイズにセットか悪魔族を破壊しながら特殊召喚できる効果と墓地に行くと破械罠をセット出来る効果を持ちます。 破械で唯一デッキから直に罠を持ってくる効果を持ち、セットなのでうららの影響も受けません。 特殊召喚はスペルスピード2の効果のため、《魔界発現世行きデスガイド》にうららではなく、ヴェーラーや無限抱擁影を当てられた場合はチェーンしてデスガイドを破壊する事で効果を通す事が出来ます。 とりあえず早い段階でシャバラを墓地に落とす事が破械テーマとしては強いので、《魔界発現世行きデスガイド》で《魔サイの戦士》やマスターデュエルであれば暁光のブイオから専用の融合持ってきてエアリアルイーターなどでシャバラを落とす事が大事です。 自身の効果で特殊召喚した場合、場にいる間は悪魔族縛りがつくためエクシーズやリンク素材にしてしまいましょう。 出張でない限り無論3積みです。 |
▶︎ デッキ
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《アーティファクト-ロンギヌス》
アーティファクトの中で唯一手札誘発として汎用性の高い槍。
発動ターン一切の除外を封じるというシンプルな効果、マリスや霊獣等除外を基本ギミックとするデッキに対してはどの誘発より強力なターンスキップ級の威力を発揮するほか、オルフェゴールや征竜、幻影騎士団等墓地から除外して動くデッキにも絶大な威力を発揮する。機能停止には追い込めなくとも昨今は少なからず展開に除外ギミックを使うデッキは少なくないため一定の効果は期待できる相手は割と多い、もちろんエクソシスター等メインの除去手段が除外のデッキから自分を守るための手段としても機能する。 刺さる相手への影響力はターンスキップ級で1妨害誘発とは比べ物にならないほど強力だが、同時に全く刺さらないデッキには全く刺さらずそういったデッキもそれなりに存在するため基本はサイドカードである、VSK9やライゼオル、ヤミー等には全く効果がないためややピーキーな一面もある。 このカードをメインから投入させたマリスの異常さも分かるカードである。 |
▶︎ デッキ
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《融合識別》 |
▶︎ デッキ
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《佚楽の堕天使》 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO ワイルドジャギーマン》
某暗殺拳の四兄弟の三男であり、「俺の名をいってみろ」とか「兄より優れた弟などいない」とか言いそうな一枚。断末魔が「ばわ!」との事で、相変わらず意☆味☆不☆明な仕上がりなのだ。
ムキムキな身体に謎のヘルメット()を被った遊戯王界のジャギ兄さんだが、やはり暴虐さが効果から読み取れる。まず素材指定だが、《E・HERO ワイルドマン》と《E・HERO エッジマン》とかいう【《HERO》】では少なくとも使わない組み合わせである。一応《X・HERO ヘル・デバイサー》によって簡単に一式を調達できるので、あんまり悩まなくて良さそうだ。 打点2600と若干気になるものの、効果は相手モンスター全てに1回ずつ殴る事ができる。要は打点強化させつつ、相手を一掃させるのがコイツの役割なのだろう。全てに攻撃可能なのは優秀であり、《E・HERO サンライザー》のパンプや《D-HERO デストロイフェニックスガイ》《E・HERO Great TORNADO》のダウン効果と併用すれば、ある程度の活躍が期待できよう。確かに大抵の場合は《V・HERO トリニティー》で十分だが、シンプルに大量のモンスターに殴れるのは偉過ぎる。モンスターを片付けた後に他の《HERO》で直接叩けば良いので、出して使う分には悪くなさそうだ。 流石に使うには専用構築が必須級なれど、まだ使える部類なのは救いだろう。良い感じに活躍させてあげたいところだ。 |
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