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遊戯王 最新カード評価一覧 190,359件中 4,786 - 4,800 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《暴風竜の防人》
《調和の宝札》に対応したドラゴン族のチューナー。
効果を見るとブルーアイズのサポーターのようですが、イラスト的にデュアルの《ダークストーム・ドラゴン》のサポーターのようです。 《ダークストーム・ドラゴン》が再召喚して効果モンスターになってからは装備出来ないので別に大して相性が良いようにも感じませんが・・・。 |
▶︎ デッキ | 《機皇帝グランエル∞》
3体それぞれが「天」「地」「人」を表している「機皇帝」モンスターの「地」を担当するモンスターで、VJの付録カードとして登場した3体の「機皇帝」で最後にOCG化されたカード。
ちなみに《機皇帝ワイゼル∞》はWJの付録カード、《機皇帝スキエル∞》はVBの付属カーとなっており、いずれも初出のレアリティはウルとなっている。 こちらは「機皇帝」共通の召喚条件と相手の場のSモンスターを装備カードにしてその攻撃力を得る起動効果加えて、自分の現在のLPの半分だけ自身の攻守をアップする効果と、自身の効果で装備したSモンスターを自分の場に特殊召喚できる固有効果を持っている。 初期LPである8000の状態なら攻守4000の超高打点モンスターとなりますが、出た時のLPで攻守が決定する誘発効果ではなく、自分のLPの変動に応じてリアルタイムで攻守が変化する永続効果なので、LPが減ればその分だけ自身のパワーも低下するため、攻守が2500の定数で相手の魔法カードに対して毎ターン1妨害を行えるワイゼルに比べると安定性や継戦能力ではかなり劣ります。 しかしこちらにはワイゼルとスキエルが持っていた自身以外のモンスターで攻撃できないデメリット効果が消えているので、横に並べた《機皇神龍トリスケリア》などの他の大型モンスターも戦闘でモンスターを破壊したり相手のLPを取りにいけるという点では大きく優れている。 少なくともスキエルよりは確実に使いようのある「機皇帝」モンスターと言い切って間違いないでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《巨竜の羽ばたき》 |
▶︎ デッキ | 《エネミーコントローラー》 |
▶︎ デッキ | 《創世の預言者》 |
▶︎ デッキ | 《機皇兵ワイゼル・アイン》
3体の「機皇帝」モンスターのうち《機皇帝ワイゼル∞》に対応するカードで、《機皇兵廠オブリガード》の展開効果を使うために同名カード以外に最低でも2枚デッキに入れなければならない「機皇兵」モンスターの1体となります。
このカードは1800打点とオブリガード以外の3種類の「機皇兵」モンスターの中では最も元々の攻撃力が高く、《機皇神龍トリスケリア》などに貫通能力を付与する能力を持つことから優先度は高めで、自身の持つ召喚誘発効果によって自分のターンにおけるモンスターとの戦闘に強い《機皇兵グランエル・アイン》との択にするか、両方を合計3〜4枚ずつ採用する感じになるでしょう。 闇属性であるアドバンテージは登場当時ほど大きくはないと思われるので、《機皇兵グランエル・アイン》とどちらを選択するかは構築に依るといったところです。 |
▶︎ デッキ | 《正義の味方 カイバーマン》 |
▶︎ デッキ | 《イグニホース・ドラゴニス》 |
▶︎ デッキ | 《イグニホース・ドラゴニス》
2024年7月から配布されたTPの新規カードとして登場した、炎属性・海竜族の最上級通常モンスター。
これで同年の4月から配布されたTPに新規収録された《ピティ》に続いて2弾連続で通常モンスターが新規カードとしてTPに収録されたことになり、10月から新たに配布が始まるであろうTPにも注目が集まりますね。 炎属性の海竜族というのはこれまで評価時点で禁止カードとなっている《ラヴァルバル・チェイン》のみに見られた組み合わせであり、当然通常モンスターでは初となる。 いわゆる「帝」ステータスとなる攻守を持ちますが、その攻守合計値は最上級通常モンスターとしては《ストーン・ドラゴン》や《スロットマシーンAM-7》をも大きく下回る数値であり、《神龍の聖刻印》のようにテーマにも所属していなければ《ゴースト・ビーフ》のようにPモンスターというわけでもない。 そういうわけで実用性はほぼ皆無であり、間違いなく7月のレギュラーパックで登場する「原石」カード群の効果を意識したカードといったところで、だからこそこれまで通常モンスターに存在していなかった種族・属性の組み合わせということなのでしょう。 しかしここで海竜族が出てくるということは、やはり今年中にストラクチャーデッキ「海皇R」が発売されるのか、そうでなくても「海皇」を強化する予定があるのか、それとも単に7月のレギュラーパックの表紙を飾っている《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・リバイス》の種族を意識しただけなのか、これからの動向に注意したいですね。 |
▶︎ デッキ | 《コザッキー》
労働者かな?精神崩壊する前に辞めるなり休むなり相談するなり...したほうが良い気が...
テキストの「モーレツ悪魔」も中々。リメイクなら《モーレツ悪魔コザッキー》みたいにして欲しい。 昔はこういう見た目の人がいわゆる「オタク」のイメージだったはずなんですけど、今じゃこんな感じの人なんて全く見ません。眼鏡のイメージは相変わらずですけど。 《コザッキーの研究成果》、《コザッキーの自爆装置》、《G・コザッキー》と派生カードは多い。コザッキー関連のストーリーも面白いのでwiki等参照。 |
▶︎ デッキ | 《死霊の誘い》 |
▶︎ デッキ | 《イグニホース・ドラゴニス》
フレテキ全振り系バニラ。最近のバニラテキストかっこいい系多くない?
全然良いんだけど普通なら「煮えたぎる大海の上を縦横無尽に駆け回る竜馬。」で終わるところを妙に伸ばす感じが個人的にはイマイチ。 ステータスはレベル7にしては悪い方。帝サポート受けられるのは良い。 問題はニッチすぎる種族と属性。採用するデッキがあんま思いつかないのが現状。 そういえば同じ種族、同じ属性のカードが他に1枚しかないんですよね。しかも禁止カード。 |
▶︎ デッキ | 《暗黒の呪縛》
魔法カードが発動される度に、そのコントローラーに1000ダメージを与える永続罠です。
過去には【神碑】全盛期に《赫灼竜マスカレイド》軸の【烙印】に投入された実績があるなど、魔法カードやP効果を多用するデッキに対しては強力な抑止力となる1枚で、《魔力の枷》や《死霊の誘い》など似た効果を持つカードを複数並べることで相手の手数を実質的に縛り、詰将棋に近い状態に追い込めます。 その一方で、効果ダメージの処理がコスト扱いではなく、条件を満たした後で改めてチェーンを組む『後払い』であるため《ハーピィの羽根帚》などで一掃されると踏み倒されてしまうこと、また自分もこの効果の影響を受けてしまうことなどが弱点として挙げられます。 総じて、単独では機能しにくいものの、他のバーンカードと組み合わせて使うことで真価を発揮する1枚と言えるでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《カオス・インフィニティ》
当時存在していた「機皇」に関する魔法罠カードの中では数少ない実戦に堪える性能を持っていた「機皇」ネームを持たない罠カード。
その効果はフリチェで場の守備表示モンスターを全て攻撃表示に変更し、その副産物として「機皇」モンスター1体をリクルートまたは蘇生できるというものになっている。 モンスターをフリチェでリバースさせる手段としてそれなりの有用性があり、そのついでにリリース要員やEXデッキからの特殊召喚のための素材に使えるモンスターがデッキに触れる効果で1体ついてくるというのは中々お得です。 ただし場に守備表示から攻撃表示にできるモンスターが存在しない場合は発動自体ができず、「機皇」モンスターの特殊召喚だけを行うことはできないので注意したい。 特殊召喚したモンスターの効果は無効になり、エンドフェイズには自壊するデメリットもあり、当時はこの効果でリクルートできるモンスターは3体の「機皇兵」モンスターしか存在しておらず、攻撃力1800の《機皇兵ワイゼル・アイン》が最高打点で《機皇兵スキエル・アイン》が被戦闘破壊誘発効果を持つという程度でしたが、11期の闇DPで登場した《機皇枢インフィニティ・コア》はこの自壊デメリットを活かせる被効果破壊誘発の効果を持つためリクルート対象として相性が良い。 また「機皇」特殊召喚モンスターのうち《機皇神龍アステリスク》と《機皇神龍トリスケリア》は蘇生制限を満たせば墓地からの特殊召喚も可能なので、特に《機皇神龍トリスケリア》の方は元々の攻撃力が3000あるので、このカードの効果で蘇生する価値もあるでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《ヴァンパイアの使い魔》 |
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