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遊戯王 最新カード評価一覧 190,359件中 4,771 - 4,785 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
機皇枢インフィニティ・コア ▶︎ デッキ 《機皇枢インフィニティ・コア》
みめっと
2024/07/01 20:28
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闇DPで登場した、アニメ版5D’sで3体の「機皇帝」モンスターに対応していた「〇〇・コア」モンスターが1体たりともOCG化しないうちから世に出てきた、そのイラストから《機皇神マシニクル∞》に対応していると思われる「〇〇・コア」モンスター。
評価時点において「機皇帝」「機皇兵」「機皇神」のいずれにも属さない唯一の「機皇」モンスターとなるカードです。
その効果は召喚誘発効果による「機皇」魔法罠カード1枚のサーチ、上記の「〇〇・コア」モンスター群がTFのゲームオリジナルカードとして収録された際に持っていたターン1の戦闘破壊耐性、効果によって破壊された際に手札・デッキから「機皇帝」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できるというアニメ版の「〇〇・コア」モンスターの全ての効果を兼ねるような能力と有用なものが揃っている。
機皇創出》とは相互にサーチすることが可能であり、さらにあちらにはこのカードの3の効果を誘発させるための破壊効果も設定されているので相性は抜群であり、この効果でサーチするカードはほぼ《機皇創出》になるでしょう。
ただ一見有用に見える3の効果ですが、この効果で出てくる「機皇帝」モンスターが《機皇帝ワイゼル∞》が魔法カードに対して、《機皇帝ワイゼル∞-S・アブソープション》が破壊効果に対して1妨害を出せるくらいで大して強いものが存在しておらず、モンスター1体でしか攻撃できなくなる制約も《機皇神龍トリスケリア》1体でキルを取れそうにない場合は割と邪魔ではあります。
特殊召喚でもサーチ効果は誘発するので《ワン・フォー・ワン》などでこのカードをリクルートできれば理想的ですが、そうでないならこのカードに召喚権を充てる必要があり、【機皇】における召喚権は《機皇兵廠オブリガード》に充てたいし《機皇創出》によるサーチ先もそちらを優先したいという事情もあります。
鎖付きブーメラン ▶︎ デッキ 《鎖付きブーメラン》
asd
2024/07/01 20:24
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昔はそれなりに使えたカード。
効果はどちらも戦闘に耐えることを意識したもので、それを目的とするなら色々な代用が効きます。
守備表示にする効果は《月の書》や《魔砲戦機ダルマ・カルマ》のほうが強いですし、500パンプのためにこちらを選ぶというのは不可解です
馬の骨の対価 ▶︎ デッキ 《馬の骨の対価》
asd
2024/07/01 20:20
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先攻ワンキル要員として使えるカード。
名称ターン1がなく、何回も通常モンスターを用意できる構築で使えます。
代表的なものだと《トレジャー・パンダー》で通常モンスターを用意してそれをコストにこのカードでドローするのを繰り返すエクゾディアデッキなど。
戦線復活の代償 ▶︎ デッキ 《戦線復活の代償》
asd
2024/07/01 20:17
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装備魔法の蘇生札。
トークン以外の通常モンスターが必要なので普通のデッキでの採用は難しく、普通の通常モンスターを扱うデッキでも特に使う意味は感じられません。
一応装備魔法+通常モンスターのコンセプトを持ったデッキとして聖騎士が存在していますが、展開を伸ばすだけなら《リビング・フォッシル》で十分です
機皇帝ワイゼル∞-S・アブソープション ▶︎ デッキ 《機皇帝ワイゼル∞-S・アブソープション》
みめっと
2024/07/01 20:10
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闇DPで登場した《機皇帝ワイゼル∞》の亜種となる「機皇帝」モンスターで、イラストの通り自身の効果によって吸収した《スターダスト・ドラゴン》に近い能力も持っている特殊召喚モンスター。
自分の場の「機皇」モンスター1体を墓地に送ることで相手ターンにフリチェで手札から特殊召喚できるモンスターですが、まず相手ターンでしか特殊召喚できないのがめちゃ弱いし、SS誘発の効果が全然ちゃんとした相手ターンにおける妨害になっていないのが弱いという具合で見所がかなり少ない。
一応自身をリリースすることで使える場のカードを破壊する効果を無効破壊する妨害能力も備えてはいるものの、妨害範囲の狭さもさることながら効果のコピー元である《スターダスト・ドラゴン》と違って何故かリリースした自身が場に帰ってこないというズッコケ仕様で本当に良いところが見当たらない。
機皇枢インフィニティ・コア》や《根絶の機皇神》の効果で召喚条件を無視して自分のターンに特殊召喚することもできますが、カード名が最高にイカしているだけで、その性能はけしてカードパワーが高くない【機皇】においても採用に値するようなものには思えません。
ダメージ・コンデンサー ▶︎ デッキ 《ダメージ・コンデンサー》
asd
2024/07/01 20:10
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低攻撃力モンスターをリクルートしやすいカード。
可能性は無限大ですが罠なので自爆特攻で使うのには向いていません。
よほど出したいモンスターがいるのでなければ攻撃反応罠とも競合しますし、その出したいモンスターも他にも色々出す手段があるはずです。
王者の看破 ▶︎ デッキ 《王者の看破》
asd
2024/07/01 20:03
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場に最上級バニラが必要な代わりにコストがいらなくなった《神の宣告
先攻で引いたら普通に強いですが大半の罠に言えることなので難しいところ。
後攻でも使えそうな《天威無双の拳》のほうが個人的には好みです
リンク・スパイダー ▶︎ デッキ 《リンク・スパイダー》
ねこーら
2024/07/01 20:00
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総合評価:通常モンスターならトークンでも高レベルでもこのカードに繋がる。
通常モンスターならトークンでも良く、効果モンスターかサイバース指定のリンク素材を確保することに使えル。
リンクリボー》と立場は似ているが、こちらはレベル2とかでも良いし、手札から展開できる点が有用。
回収した通常モンスターとか素引きした通常モンスターとかを展開して運用デキル。
高レベルでもリンク素材にすることが可能な為、《原始生命態ニビル》で出てきたニビルトークンを素材にしてリンク先確保してケア、ということもかつての【ドラゴンリンク】で行えたしナ。
滅びの爆裂疾風弾 ▶︎ デッキ 《滅びの爆裂疾風弾》
asd
2024/07/01 19:57
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攻撃制限がかかるのが青眼の白龍だけなので割と将来性を感じるカード。
「青眼の白龍」のテキストが含まれているので《真の光》でサーチ可能で、同じようなサーチ範囲の使いやすいカードや《光の霊堂》みたいな名指しのサーチに期待したいところです。
このカードをうまく使える新規カードが来たらファンは喜ぶと思うんですがコナミさんどうでしょうか
機皇神龍トリスケリア ▶︎ デッキ 《機皇神龍トリスケリア》
みめっと
2024/07/01 19:55
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闇DPの5D’s枠に選出されたアポリアの使用する【機皇】に新規カードとしてもたらされた、テーマの絶対的フィニッシャーとなる新たな「機皇神」特殊召喚モンスター。
手札の「機皇」モンスター3体を要求する《機皇神マシニクル∞》、場の「機皇」モンスター3体を要求する《機皇神龍アステリスク》に続き、こちらは墓地の「機皇」モンスター3体を除外して特殊召喚する必要がありますが、それらは《機皇兵廠オブリガード》及びその効果でリクルートした「機皇兵」モンスター2体によって容易に墓地に揃えることができる。
効果の方は自ら攻撃を仕掛けた時に相手のEXデッキを全て確認して、その中から選んだモンスター1体を自身の装備カードとし、この効果で装備したモンスターカードに記された攻撃力が自身の3000打点にまるまるプラスされるというものになる。
多くのEXデッキには《アクセスコード・トーカー》や《天霆號アーゼウス》をはじめとする攻撃力2000を超えるモンスターが最低でも1体は採用されていると思われるため、攻撃力5000超えは堅いと見て間違いなく、一応相手のEX展開の選択肢を減らす作用もありますがそれはあまり気にする必要はないでしょう。
装備したのがSモンスターならモンスターに対する3回攻撃も可能となりますが、相手のEXデッキにSモンスターが採用されていなければこれを自身の1の効果で適用ことはできない。
ただしこの効果は他の効果によってSモンスターを装備しても適用されるため、能動的に狙うなら自身にモンスターの装備カードとなる能力が備わっていてかつ《機皇兵廠オブリガード》の制約下でもS召喚できる《アームズ・エイド》を利用するのが良く、あちらの打点アップ効果及びバーン効果と合わせてよりキル性能が高くなります。
総じてこれまでの微妙過ぎる「機皇神」モンスターと違って、そこまで重くもなく後攻から1キルが取れるちゃんとしたフィニッシャーとして使えるカードと言えるでしょう。
またこのカードのサーチは《機皇創出》以外にも、《機皇兵廠オブリガード》の制約下でも出せてかつそのリクルート効果で効果を誘発できる《クリフォート・ゲニウス》によって行うことも可能です。
ハードアームドラゴン ▶︎ デッキ 《ハードアームドラゴン》
asd
2024/07/01 19:49
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①《ハードアームドラゴン
②レベル8以上の手札コスト要員
③特殊召喚可能なモンスター
④アドバンス召喚するためのレベル7以上のモンスター

普通に(1)を使って特殊召喚し、レベル7以上をアドバンス召喚しようとすると上記の4枚が手札に必要です。
魔法カード等で破壊耐性をつけるより安心なのは間違いないですが、リターンの割に手間がかかりすぎているように感じます。
竜魂の城 ▶︎ デッキ 《竜魂の城》
asd
2024/07/01 19:34
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墓地のドラゴン族を除外でき、このカードが墓地にいったら除外状態のドラゴン族を帰還できるカード。
このカードで一番大事な要素と思われるのは帰還効果ですが、このカードを墓地に送るためには他のカードによる手助けが必要です。
器用というよりも回りくどいとか面倒という印象を強く感じます。
機皇神龍アステリスク ▶︎ デッキ 《機皇神龍アステリスク》
みめっと
2024/07/01 19:29
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アニメ版5D’s本編にも登場した、評価時点までに3体存在する「機皇神」特殊召喚モンスター群の1体で、アニメ版における「機皇」モンスターの到達点とされていたカード。
自分の場に「機皇」モンスターが3体以上存在する時に手札から自己SSでき、それに連なる形で発動できるSS誘発効果によって自分の場から任意の数の「機皇」モンスターを墓地に送り、その元々の攻撃力の合計値が自身の攻撃力になるという効果を持っている。
しかし自身の攻撃力が0なのでこの効果を使ったところで総火力は全く上がっておらず、凄まじいアド損をしてこのカード1体に攻撃力を集約させるだけというかなりハイリスクでローリターンな効果にしかならない。
Sモンスターを特殊召喚したプレイヤーに定数の効果ダメージを与える効果もそのダメージ量の微妙さとそれ以外は何もしないことから牽制として全く機能しておらず、ほぼ役に立たない効果と言わざるを得ません。
自分がSモンスターを特殊召喚してもダメージを受けるのが相手だったら、ターン1がないのを活かした先攻1キル要員にもなれたのかもしれませんが…。
総じて場に維持する価値は皆無であり、他の「機皇神」である《機皇神マシニクル∞》や《機皇神龍トリスケリア》と違って自己SS条件が何らかのリソースを食うものではないという点から、自己SS後は即座にレベル10の素材要員として使ってしまうのが一番ましな使い方という悲しいことになってしまっている。
なおこのカードは蘇生制限を満たせば墓地からの特殊召喚も可能なので、その際にもSS誘発効果を使えることくらいは覚えていてやって欲しい。
調和の宝札 ▶︎ デッキ 《調和の宝札》
asd
2024/07/01 19:27
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結構前からブルーアイズでも見かけなくなり現在どのデッキで使われているのかよく分からないカードです。
太古の白石》や《伝説の白石》をコストにすることでアドが稼げますが、それらを捨てるならホルスでもよく、ホルスを入れるなら《トレード・イン》のほうが対応枚数が多くて都合が良いです。
ダークストーム・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ダークストーム・ドラゴン》
asd
2024/07/01 19:18
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デュアルの中では比較的マシなほうで、出しづらい最上級である点も《デュアル・アブレーション》で出せばカバー出来ますし、コストとして《デュアル・アブレーション》を使えます。
ブルーアイズ関係のサポートも使えますが、欲張るとデュアルである部分がおろそかになるので扱いがやや難しくもあります。

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