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遊戯王 最新カード評価一覧 190,341件中 4,186 - 4,200 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《夜の逃飛行》
自分のモンスターをセルフバウンスし、それが実際に手札に戻れたら同名モンスターの効果発動を1ターンお互いに封じるカード。
セルフバウンスを目的とした場合、罠カードにもっと高性能な《Vivid Tail》があるため、自分ターンに使えることやお互いの使用を封じることを目的として使うことになると思います。 例えば咎姫でうららを蘇生しておき、相手ターンにそれを回収することでGを通しやすくしたり、Gが手札にないなら自分ターンに回収しておいて相手ターンにうららを使うといったように使い分け出来ます。 とは言え使いづらいカードです。 |
▶︎ デッキ | 《Gゴーレム・クリスタルハート》
リンク値伸ばし、誘発貫通など様々な役割を担えるカード。《トランスコード・トーカー》との相性が特に良く、蘇生しても効果は無効にならないので(名称ターン1に引っかかっていなければ)トランスコードの効果で更に展開もできる。
《斬機サーキュラー》初動からでも《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード-ネオテンペスト》によるワンキルを狙えるようになる点も高評価。《ドットスケーパー》を落とせば効果で自己蘇生しつつファイアウォールは地属性になれるため無駄なく扱える。 |
▶︎ デッキ | 《音速を追う者》
《儀式の下準備》に対応しており、また、《トランソニックバード》のレベルを変動させて後続の本命儀式のためのリリース要員として使いやすくする儀式魔法。
墓地効果で儀式モンスター専用の《おろかな埋葬》を内蔵しており、特に《トランソニックバード》と同じ闇属性か鳥獣族の儀式モンスターを簡単に墓地へ送れます。 部分的にみると墓地から儀式召喚出来るヴェンデットなどとは相性がいいですが、ヴェンデットはリリースするモンスターが重要であるため《トランソニックバード》をリリース要員として使うことを想定しているようなこのギミックとは総合的に相性がいいとは言えません。 他の墓地儀式できるカードたちもそれほどトランソニックバードのギミックとは相性がよくないと感じます。 レベル7以下の儀式モンスターを墓地にへ送った場合はそれを《儀式の準備》で回収できるので、《儀式の準備》とのコンボで上振れを狙える効果ぐらいの認識で良いのかもしれません。 |
▶︎ デッキ | 《トランソニックバード》
相手ターンに儀式することをサポートする儀式モンスター。
「結局これを使うと得なの?アド損なの?」というのが最初に気になるところかと思いますが、《トランソニックバード》を儀式召喚できることにプラスして相手ターンに出したい儀式モンスターが手札に必要なので枚数アド的には損です。ですが、このモンスターのリリース時には無効化による妨害も発生するので総合的にトントンだと思います。 また、《儀式の下準備》非対応で専用サポートもないような儀式モンスターを出す場合は《儀式の下準備》経由でこのカードを仲介させると枚数アド的な損はなくなります。 専用儀式魔法の《音速を追う者》が儀式モンスター用の《おろかな埋葬》を内蔵しているので、闇属性かつ墓地儀式するようなモンスターの場合も枚数的なアド損をなくせます。 とは言え最終的に枚数のアド損ゼロで妨害を追加出来るとしてもそれは《儀式の下準備》などを使って《トランソニックバード》を儀式召喚出来たときだけなので、《トランソニックバード》や《音速を追う者》が単独の不純物として手札に存在するだけのデュエルも存在することを考えると普通の儀式デッキに無理して入れるほどではないと思います 相性が良さそうな儀式モンスターは《マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX》や《終焉の悪魔デミス》・《破滅の魔王ガーランドルフ》あたりでしょうか。 またバニラの儀式モンスターを使いたいときにも候補になりそうです。 これらの儀式モンスターを主軸にデッキ構築をする場合は採用検討して良いと思いますが、見ての通り儀式の中でもマイナーな存在たちであるため、このカードもそれほど需要が高いとは言えないでしょう。 今後の新規で闇属性か鳥獣族で墓地儀式出来て相手ターンに出す意味がある儀式モンスターが登場してくれたらかなり相性が良いと思うのですが・・・。 |
▶︎ デッキ | 《六武衆のご隠居》 |
▶︎ デッキ | 《バスター・マーセナリ》
何かできそうでそんなことはない《バスター》サポート戦士。
ノーコストまたはハンドの《バスター・モード》を《サイクロン》に変換できることは今の戦士族でも貴重ではあるのですが、今はもうそんな時代ではないのも事実。 また《バスター・モード》は後発のカードである程度進化はしましたが、《バスター・モード》は伏せてから使うこと自体は変わっておらず、展開前の露払い的な役割も担うことは難しくなっています。 コストでデッキから《バスター・モード》を墓地に送り、《バスター》サポートカードを展開・サーチできるようなカードがあればいいのですが今のところは存在しません。 また、墓地の《バスター・モード》の扱いは《Re-BUSTER》《バスター・リブート》とも重複しているのもオンリーワン的な意味では加点ができません。 噛み合うカードさえでてくればば悪くないんだよなぁって思いをS召喚時代からずっと感じている1枚です。 登場した時代にしては高いATK、戻す行為はコストなので絶対に墓地回収はできる事、カテゴリ所属かつ《M.X-セイバー インヴォーカー》対応を考慮して4点とさせていただきます。 |
▶︎ デッキ | 《クロス・ソウル》
自分のモンスターをリリースする際、うち一体を相手フィールドから持ってこれるようにする魔法カードです。
開発の意図としてはアドバンス召喚のリリース軽減+除去で、原作では社長のおもちゃでしたね。 時は流れ、アドバンス召喚が展開の主流ではなくなったのと《帝王の烈旋》や《マジックカード「クロス・ソウル」》といった競合が出てきたせいで もうお役御免といった感はあります。 何せそれら競合は出してすぐ殴れるので、1ターン待たないといけないこっちと比べるとあまりにも分が悪い。 やるならば上級以上を入れるタイプの【トゥーン】でしょうか。 多くのトゥーンモンスターに召喚酔いが付いているため、バトルができなくなるデメリットが気になりません。 むしろ、出したトゥーンからEXデッキに眠るモンスターへアクセスできるという利便性が勝ります。 《マジックカード「クロス・ソウル」》と違ってアドバンス召喚返しされる心配を考えなくていいし。 |
▶︎ デッキ | 《氷水のティノーラ》 |
▶︎ デッキ | 《不屈の獣僕》 |
▶︎ デッキ | 《巨星墜とし》
《覇勝星イダテン》自ら"去勢"して相手に"落とし"てくる、非常にヤってる一枚((殴)…想像するだけで痛い。
対エクシーズやリンクにのみ刺さる効果であり、ターン終了時まで打点0・効果無効・戦闘耐性・戦闘ダメージ半減…の効果を付与させる。まあハッキリ言うと弱すぎる。いや現代の遊戯王でリンク使わないデッキは滅多にないし、発動して適用までは全然やれると思う。なのに1ターンしか持続しないのは微妙すぎるのだ。戦闘耐性を逆手にタコ殴りしようにも、戦闘ダメージ半減によって思うように動けない。てか範囲が狭すぎてシャレにならない。マジで用途の方向性が狂っており、何を想定して使いたいかがぱっとしない印象を受けた。別に無効にするだけなら、超絶王道の《迷い風》があるわけだし…。 多分30円ストレージにあっても、悩んだ末に元に戻す系のカードだと思った(笑) |
▶︎ デッキ | 《ヴァイロン・ソルジャー》 |
▶︎ デッキ | 《マジェスペクター・オルト》 |
▶︎ デッキ | 《マジェスペクター・オルト》
たった一つの効果しかないけれど、その効果がなんかもう凄いことが書いてある。そういう類のカード。
ただマジェスペクターの殆どには対象にならない、破壊されないという効果がついているのにこのカードにはそれが無いため、何にも分からなくてもこのカードにしか《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》を撃ちようがないという事態が発生してしまい悲しかな通すのが相当難しいカードとなっている。感覚的には魔弾の《魔弾の射手 マックス》みたいな感じだろうか。 |
▶︎ デッキ | 《ピンポイント奪取》
エクシーズカップで使用禁止になっておらず不穏な空気を生み出しているカード。
普通に使う分には面白いネタカードなのですが、ルールの側からエクストラデッキのカードを一種類に規定されると途端に最強の踏み倒しカードに早変わりしてしまいます。《飛翔するG》の前例から考えると追加で規制が入るのはほぼ確でしょうね。 ただまぁ個人的には経緯はどうあれこのカードに注目が集まるのは面白く感じます。これまでは《異星の最終戦士》と《ナチュル・エクストリオ》を要する融合が頭一つ抜けているという評価でしたが、エクシーズにも《クシャトリラ・アライズハート》や《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》など素材無しでも活躍できるモンスターが多く存在しているというのは中々に興味深い所。或いは大型モンスターの多くに召喚制限がかかっていて踏み倒せないシンクロが一番このカードと相性が悪いまであるかもしれませんね。 |
▶︎ デッキ | 《チャウチャウちゃん》
総合評価:無効化できる範囲が狭い。
《聖なるバリア -ミラーフォース-》などを無効化できるが、他には一切ノータッチ。 攻撃前に破壊するカードを使っても対策できる為、特に使い所がナイ。 一応獣族レベル2の為サーチするカードはあるけども。 |
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