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「クロス・ソウル」のカード評価 : カンゲツさん

クロス・ソウル ▶︎ デッキ 《クロス・ソウル》
カンゲツ
2024/07/15 9:59
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自分のモンスターをリリースする際、うち一体を相手フィールドから持ってこれるようにする魔法カードです。
開発の意図としてはアドバンス召喚のリリース軽減+除去で、原作では社長のおもちゃでしたね。

時は流れ、アドバンス召喚が展開の主流ではなくなったのと《帝王の烈旋》や《マジックカード「クロス・ソウル」》といった競合が出てきたせいで
もうお役御免といった感はあります。
何せそれら競合は出してすぐ殴れるので、1ターン待たないといけないこっちと比べるとあまりにも分が悪い。

やるならば上級以上を入れるタイプの【トゥーン】でしょうか。
多くのトゥーンモンスターに召喚酔いが付いているため、バトルができなくなるデメリットが気になりません。
むしろ、出したトゥーンからEXデッキに眠るモンスターへアクセスできるという利便性が勝ります。
マジックカード「クロス・ソウル」》と違ってアドバンス召喚返しされる心配を考えなくていいし。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/193564

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