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遊戯王 最新カード評価一覧 191,225件中 183,151 - 183,165 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
波動竜騎士 ドラゴエクィテス ▶︎ デッキ 《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》
トーイ
2010/12/23 12:07
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強いけど、・・・
ADチェンジャー ▶︎ デッキ 《ADチェンジャー》
トーイ
2010/12/23 12:05
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どんなカードでも、使えると思う・・・
邪神機-獄炎 ▶︎ デッキ 《邪神機-獄炎》
自壊した桜火の霊が再び場に舞い戻ってきた・・・
ただこちらは生き残る可能性と死んだときの強力なデメリットを有している.
門前払い》光神機に入れてもいい戦力だし,《強制転移》で送りつけて2400のバーンカードとして使ってもいい.
龍骨鬼と同じステータスでピラミッドタートルに対応しているが,こちらの強みは手札で腐りにくい点だが,自壊が怖い・・・
真紅眼の不死竜 ▶︎ デッキ 《真紅眼の不死竜》
レベル以外はほぼ龍骨鬼や獄炎と同じ.
だがこちらはメリット効果を持っているという点が差別化になれる.
アンデット専用ゴヨウだが,普通のデッキではゾンキャリ以外はお目にかからないが,
アンデットワールド》を貼ると,様々なモンスターをゴヨウするモンスターに変貌する.
といってもコンボに依存しているため,基本は上記2体とほぼ同じ運用でいいだろう・・・
マシンナーズ・カノン ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・カノン》
同じ条件ならばぶっちゃけモンタージュの方がまだ火力を期待できるから,場に出すなんてことは考えないほうがいい.
フォートレス専用蘇生カードとして見ると,トレイン対応・素で攻撃0のため《クリッター》でサーチ可能と,フォースよりも使い道が広い.
正規召喚しにくかったから《死者蘇生》になっていたフォースさんをこれ以上いじめないで!
ヒーローアライブ ▶︎ デッキ 《ヒーローアライブ》
とき
2010/12/23 8:44
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場にモンスターが存在しないとき、半分のライフと引き換えにデッキから下級E・HEROを特殊召喚できるカード。E・HERO用の《黒魔術のカーテン》となる一枚であり、範囲が広い分条件はつく。
HEROにはエアーマンという強力サーチがあり、E・HEROの場合は増援やエマージェンシーもあるなどサーチ手段には困らない。
融合に活用するならサーチのほうが利口。しかしエクシーズの台頭からか、速攻で展開に繋げられるこのカードも価値が急上昇してる。
バブルマンなどを駆使したビート・エクシーズ型では欠かせない速攻カード。シャドーミストのトリガーにもなる。そんなわけで準制限送りになってしまった。後に緩和されたが今度はリンクとの相性の良さから制限に叩き込まれることに。
マスク・チェンジ ▶︎ デッキ 《マスク・チェンジ》
とき
2010/12/23 8:40
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まさかの《スワローズ・ネスト》的一枚となって登場した、Mのキーカード。
基本が《スワローズ・ネスト》なので、エスケープに追撃に七面八臂。
呼び出すことができるMHEROも多士済済であり、MHEROデッキでは当然のごとく必須カードになる。
シャドーミストの効果でサーチすることも容易であり、キーカードとして申し分ない。
MHEROはこのカードなくして始まらないので、重要度はかなり高い。
スカー・ウォリアー ▶︎ デッキ 《スカー・ウォリアー》
とき
2010/12/23 8:35
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ぐっばいウェインさん。戦士のみ運用でもだいぶ立場がないのですよ。
他の戦士を守りながら自身が限定的戦闘破壊耐性を持つ固い一枚。
汎用シンクロだが、戦闘面では防御でもカタストルが強く、そこまでありがたみはない。
基本的には《不死武士》軸や結束型戦士でウェインの立場を奪う程度に終わる。
V・HERO アドレイション ▶︎ デッキ 《V・HERO アドレイション》
とき
2010/12/23 8:32
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素材指定が緩やかすぎるHERO。
とはいえ、E・HEROでは属性指定融合のHEROを中心にもっと使いやすいカードが多く、D-HEROにもディストピアやデッドリーが登場しかつて程融合の貧困地帯というわけでもなくなった。
このカード自体では2800の打点はともかくとして、効果の発動にほかのHEROを要求する。そのため過度の期待は禁物だが、それでも打点だけでも一部の専用融合が泣いてしまう。また超融合要因としても優秀。相手がHEROならことごとくを吸い尽くすカードとなってくれる。
VHEROなので《ミラクル・フュージョン》などは使えないが、まだまだ選択肢としては健在か。
M・HERO ヴェイパー ▶︎ デッキ 《M・HERO ヴェイパー》
とき
2010/12/23 8:27
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オーシャンやZEROなど、水のHEROは少数ながら精鋭ぞろい。
それらを活用して出てくるこのカードの能力は、かなり強力な破壊耐性。
ZEROから呼ばれた場合、モンスターを一掃されて強力な破壊耐性を持つこのカードに居座られるのは非常に厄介。バウンスや除外手段がないと厳しい相手。
だがアシッドェ…
M・HERO 剛火 ▶︎ デッキ 《M・HERO 剛火》
とき
2010/12/23 8:24
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遂に仮面ライダーなHEROが登場。俺あまり詳しくないのでなんとも言えんが…
能力は小さな小さなシャイニングフレアといった程度。そこまで特筆するものでもなく、こいつ自身に期待するカードでもなさげ。
マスク・チェンジ》がかなり優秀なので、それの対応用に用意する程度だが、炎のHEROも層が薄く別のマスクがすごいのでこいつはどうしても地味な存在に…
重爆撃禽 ボム・フェネクス ▶︎ デッキ 《重爆撃禽 ボム・フェネクス》
とき
2010/12/23 8:21
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特大サイズに加え、エッジじみたバーン効果を持つ。
同じ融合素材のヴァルカノンが出たときに殆ど仕事を終えるのに対し居座ってなんぼの一枚。
バーン効果はなかなか強烈で、1500位は安定して望めそう。状況次第だが無理に攻撃して罠に引っかかるより使える場合も多いはず。
また、エリクシーラーやノヴァマスターを絡めてソリティアなワンキルを成立させる。手順が恐ろしく面倒なんですが。
緩やかな融合素材と強力なバーンが数々のワンキルを生み出し、ノーデンワンキルや今後のワンキル抑制のためか制限送りに。まさかここまでワンキル向きのカードだったとは。
マシンナーズ・カノン ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・カノン》
とき
2010/12/23 8:16
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フォースにかわってフォートレス専用《死者蘇生》の仕事を引き継ぐためのカード。
一応特殊召喚もできるが、効率が悪すぎるので1体送りの壁役が限界だろう。
それでもフォースと比べトレイン対応、最悪盾としても使えるなど上回る点は豊富。
魔天使ローズ・ソーサラー ▶︎ デッキ 《魔天使ローズ・ソーサラー》
とき
2010/12/23 8:13
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植物族専用のでっけえバードマン。チューナーでない分殴りにいけるカード。
適当に呼び出して《グローアップ・バルブ》を絡めてレベル8シンクロに持っていけるのも忘れてはいけないところ。
今のところのネックは、植物族に手札に戻す意義があるカードがちょい薄いところ。だがこのカード自身は奇襲性抜群なうえ可能性にも満ち溢れている。
ジャンク・フォアード ▶︎ デッキ 《ジャンク・フォアード》
とき
2010/12/23 8:10
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マジック・ストライカー》 はいろんなカードの立ち位置を奪ってると思うんだ…
このカードは特に、レベル・種族・属性全てが一致していながら条件が厳しい。
この水準では能力を誇ることも難しく、かなり厳しいかと。

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