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遊戯王 最新カード評価一覧 182,152件中 106 - 120 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《真の光》
《青眼の白龍》版の《永遠の魂》という言える永続罠。
原作のイシズ戦で召喚した《オベリスクの巨神兵》に《生贄の抱く爆弾》が仕掛けられていた事を知らず 負けフラグが立っていた海馬が突然フラッシュバックした際に観たのがこの石板で この後、神を生贄に青眼の白龍を召喚し爆弾を回避して見事に勝利した名場面を演出した。 ただ肝心の記憶編では登場せずこれの設定に関する謎は未回収のままで終わった。 基本的にはテキストが「青眼の白龍」に変わっただけの永遠の魂だがそれが整理され (1)が展開と合わさりどのサポートでも呼び込めてセット出来るという所はこちらが後に出た分改善されていると言える。 ただ【ブルーアイズ】のサポートは初動で欲しい物が多く ターンを跨ぐ事になる罠を経由して持ってきたい様な物は少ない。 魂と違い戦術の中心にもならないので《強靭!無敵!最強!》の様な普段使わないサポートを駆使する為のカード。 |
▶︎ デッキ | 《ジャイアント・レックス》
除外されると展開出来る《恐竜族》のモンスター。
《幻創のミセラサウルス》や《進化薬》のコストにする等 【恐竜族】で満たせるトリガーが多いが、それ以外のデッキでも使う事が可能。 ただ同じく除外で展開可能で他の効果も持つLV4恐竜の《ヘルカイトプテラ》が出て来たので こちらは差別化が求められる様になった。 《ジュラシック・パワー》でサーチも可能だが、それか地属性位の差異しか無いので現状は厳しい所か。 |
▶︎ デッキ | 《トラップ・ギャザー》 |
▶︎ デッキ | 《天極輝士-熊斗竜巧α》
総合評価:特殊召喚しサーチを行えるカードだが、フィールドでの利用方法に少し難がある。
【ドライトロン】では《竜輝巧-νII》でサーチしてから特殊召喚でき、そこから《竜輝巧-ファフニール》経由で《 極超の竜輝巧》をサーチして展開などが可能。 だが、レベル1ではなく《竜輝巧-ファフμβ’》の素材にならないし《竜儀巧-メテオニス=DAD》以外のドライトロン儀式モンスターのリリースに使うと効果が使えない場合が出てくる。 《流星輝巧群》で他種族の儀式モンスターのリリースに使う程度になるのがナ。 【ベアルクティ】ではドローを行える《ベアルクティ・ラディエーション》などサーチしつつ、レベル8のベアルクティチューナーと並べて《ベアルクティ-ポラリィ》に繋ぐことはできる。 ただポラリィが既にあるとこのカードを出しても持て余すことになりやすく、ポラリィと共にレベル8シンクロモンスターに繋ぐことはできても、というトコ。 |
▶︎ デッキ | 《五月豹》 |
▶︎ デッキ | 《流星極輝巧群》
総合評価:回収にはリリースコストが必要だったり、相手ターンの儀式召喚はする意義のあるモンスターが少ないとどちらもやや微妙。
除外されているドライトロンを回収できるものの、ドライトロンが除外された場合、リリースして2枚回収というタイミングがナ。 《竜輝巧-νII》以外は儀式モンスターのドライトロンしか除外する効果がなく、そのタイミングだとフィールドには儀式モンスターのドライトロンなど、できれば維持したいモンスターしかいない場合が多い。 回収したドライトロンの効果で再び儀式召喚できるが、 《竜儀巧-メテオニス=DAD》だとリリースが3体必要になり重め。 もう一方の儀式召喚は《流星輝巧群》を見せる必要があるものの《流星輝巧群》には回収効果があることから手札に保持することは難しくはない。 が、手札にあるそれを使えば儀式召喚できる為、意義は相手ターンでの儀式召喚ができる所くらい。 で、機械族儀式モンスター、特にドライトロンでは《竜儀巧-メテオニス=DAD》をリリースして2体目を出して除去ができる程度。 このカード自体のサーチも可能ではあるが、罠故に遅めで、回収効果とこの儀式召喚効果両方使うにしても、アドを稼ぎにくいかナア。 24/04/28修正 《竜儀巧-メテオニス=QUA》の魔法・罠除去が誘発効果と勘違いしてた為修正。 |
▶︎ デッキ | 《ブルーミー》 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-テラー・ベビー》
《ギミック・パペット》の一体で10期産の追加組。
召喚時の吊り上げと墓地除外での貫通能力が付与できる。 12期の強化で大振れ展開が狙える様になった【ギミック・パペット】では それを安全に通す為の後者の貫通能力が重要になっており これを真っ先に墓地に落とす必要が出てきている。 《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》による召喚権増加も追い風で吊り上げの方も使える機会が増えた。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-シザー・アーム》
《ギミック・パペット》専用の《マスマティシャン》の様なモンスター。
《ギミック・パペット-ブラッディ・ドール》というテーマの初動札を落とせば持ってこれるので価値が上がったかに見えたが 同時にSS時にも墓地送り可能でうららも刺さらない《ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ》が登場した事で これはその4枚目以降という扱いに後退してしまった。 現状はソルジャーズに勝る要素が無く、旧【ギミック・パペット】ではそれなりに使われてきた これが突然下位互換になるのは今回の強化における最大の不満だが 一応こちらにもギミパペ内だけで初動要員を確保したり他の用途での出番も増えた。 例えばこれで先に《ギミック・パペット-テラー・ベビー》を落としてから ブラッディの効果を使って安全に動けるようにしたり出来 既にリトルソルジャーズの効果を使っていた場合にも同様。 召喚権を追加できる《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》の登場も追い風になっており きちんと今回の強化の恩恵も受けている。 |
▶︎ デッキ | 《五月豹》 |
▶︎ デッキ | 《面子蝙蝠》 |
▶︎ デッキ | 《千年の盾》
遊戯王はありとあらゆる除去が飛んでくるのが日常となっており、DEFの数値は軽視されているのが現状です。
「壁モンスター」が死語になりつつあるのは悲しいことです。 といいましてもDEFがインクの染みとなっているかは否であり、基準は残っていることは間違いないでしょう。 遥か昔から続く下級のアタックに耐えられる2000 EXから出てくるエースや切り札の猛攻に対抗しうる3000 このカードは今でも一定の牽制力となる後者の数値を持ち合わせています。 バニラカード、ATK0、最近のコナミのお気に入りの地戦士、上級 と素材能力は昔よりも質をあげており、調理次第でいくらでも役割を果たせます。 特に《蛮族の狂宴LV5》や《召喚師のスキル》といった即効性のある魔法カードのサポート対象なのは大きな強み。 更にATK0・バニラはコナミによる生涯保証付き。 《千年王朝の盾》の登場でカジュアルの中ですら立場は怪しくなりつつありますが、アドバンスセットした時の謎の快感や相手の困惑した表情、バトルでリバースした時のDEF3000のパワーで耐えきった時のカタルシスは何ものにも代え難いものがあります。 |
▶︎ デッキ | 《白き森のルシア》
「白き森」の《マジシャンズ・ソウルズ》的な便利モンスター
便利だけど単体ではまあ何もできないので指してサーチしましょう、サーチ先としては9点です |
▶︎ デッキ | 《贖いのエンブレーマ》
メインとなる効果はフリチェ1枚除外。
センチュリオンが苦手としていた後手の捲りにも使える性能である。 コストとして魔法・罠ゾーンの表側のセンチュリオンを要求する2:1交換の除去カードとなっているが、《従騎士トゥルーデア》から、《重騎士プリメラ》へ繋いでサーチすれば発動可能…と思いきや「センチュリオン」ではなく「エンブレーマ」なのでサーチができず、素引き頼りという残念仕様。 コスト有りの2:1交換とはいえサーチ可能なフリチェ除外なため状況に応じて使えるのであれば選択肢として便利ではあるが、素引きするしかないとなれば大分事情が変わってきてしまう。 《誓いのエンブレーマ》には遠く及ばない性能であり、あちらに比べるとサーチ不可にするほどのパワーを感じない。 もう1つの効果は所謂《やぶ蛇》的なものではあるが、センチュリオンは元々《ハーピィ羽根帚》や《大嵐》に強い特性を持っているので絶妙に噛み合っていない。 何故「センチュリオン」ではなく「エンブレーマ」なのか、その一言に尽きるカード。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ》
初動要員で有る《ギミック・パペット-ブラッディ・ドール》から呼ばれるか
逆にそれをこちらの効果で落として動く事の出来るモンスター。 故にこちらも事実上の初動札で有り、ブラッディと合わせてギミパペ3体がいとも簡単に並ぶ。 よく見ると墓地送りがコストな為《灰流うらら》では止められない仕様になっており ブラッディ有りきとはいえ、こちらも色々とおかしい効果が詰まった文句なしの壊れモンスターで 《ギミック・パペット-テラー・ベビー》を落として貫通能力を付与してから動くという正攻法の動きまで出来る。 同弾の《地獄人形の館》でサーチが可能でその(3)の蘇生要員も供給でき 墓地効果のLV操作で自身を含む下級のギミパペ達を主力のLV8に変えられると至れり尽くせりで有る。 救済されたかに見えた《ギミック・パペット-シザー・アーム》の役割を かなり食ってしまう存在になっている点だけが残念な所だがそれ位しか欠点の無いカード。 |
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