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堕呪児 カテゴリーカード一覧 17件中 1 - 17 を表示
オリカメーカーで作成された堕呪児のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
呪祝詞 累唄 | 係 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
「呪祝詞 累唄」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①自分フィールドに「堕呪児」モンスターが存在する場合、手札を1枚捨て、自分の墓地の「堕呪児」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分フィールドの「堕呪児」モンスターのみを素材として「堕呪児」Xモンスター1体をX召喚する。②:自分フィールドに「堕呪児 鬼ごっこ」が存在する場合、カードの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
|||||
呪祝詞 袷唄 | 係 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
「呪祝詞 袷唄」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:1500LPを払い、自分フィールドの「堕呪児」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げ、自分フィールドに「堕呪児トークン」(アンデッド族・闇・星1・攻/守0)1体をチューナー扱いで特殊召喚し、「堕呪児トークン」を含むモンスターを素材として「堕呪児」Sモンスター1体をS召喚する。②:フィールドの「堕呪児 鬼ごっこ」が戦闘または相手の効果で破壊された場合、墓地のこのカードを除外し、自分または相手フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。破壊された「堕呪児 鬼ごっこ」をアドバンス召喚する。アドバンス召喚したそのモンスターはこのターン攻撃できない。 |
|||||
呪祝詞 束唄 | 係 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
「呪祝詞 束唄」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、「堕呪児」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「堕呪児 鬼ごっこ」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与え、攻撃表示モンスターを攻撃した場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 |
|||||
呪祝詞 褥唄 | 係 | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
「堕呪児 籠女籠女」の降臨に必要。 「呪祝詞 褥唄」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「堕呪児 籠女籠女」を儀式召喚する。②:自分フィールドに「堕呪児 鬼ごっこ」が存在する場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手の手札の枚数×300ダメージを相手に与える。次のターン終了時まで、相手はこの効果で手札に戻したカードを使用できない。「堕呪児 鬼ごっこ」はこのターン攻撃できない。 |
|||||
堕呪児 隠れん坊 | 係 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
「堕呪児」モンスターは自分フィールドに2体までしか表側表示で存在できない。①:自分の手札・フィールドから「堕呪児」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードは発動後、効果モンスター(アンデッド族・闇・星8・攻2300/守2500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、②の効果を適用する。②:フィールドのこのカード以外の罠カードの効果は無効化される。③:①の効果の発動後、相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズにこのカードは破壊される。 |
|||||
堕呪児 通りゃんせ | 係 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「堕呪児」モンスターは自分フィールドに2体までしか表側表示で存在できない。①:自分の手札・フィールドから「堕呪児」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードは発動後、効果モンスター(アンデッド族・闇・星8・攻2200/守2600)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(魔法カードとしては扱わない)。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、②の効果を適用する。②:フィールドのこのカード以外の魔法カードの効果は無効化される。③:①の効果の発動後、相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズにこのカードは破壊される。 |
|||||
呪祝詞の碑石墓 | 係 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
「呪祝詞の碑石墓」の①②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の墓地に存在する「堕呪児」カード1枚を選んで除外する。●LPを500払い、デッキから「呪祝詞」カード1枚を選んで墓地へ送る。②:フィールド上のこのカードを破壊して発動できる。デッキから「堕呪児」カード1枚を選んで墓地へ送る。デュエル中に1度だけ、この効果でエクストラデッキの「堕呪児」カードを選ぶことができる。③:このカードがフィールドから離れた場合、①の効果で除外した全てのカードを墓地へ送る。④:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札の「呪祝詞」カード1枚を捨て、自分の墓地からこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「堕呪児 鬼ごっこ」1体を特殊召喚する。このターン、「堕呪児 鬼ごっこ」は攻撃できず、自分はこのカードの効果以外でモ |
|||||
呪界匣 コトリバコ | 係 | ||||
効果ペンデュラム | - | 0 | 0 | ||
【アンデッド族/ペンデュラム/効果】 ルール上、このカードのレベルは1として扱う。「呪界匣 コトリバコ」の①の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:このカードが自分のエクストラデッキに表側表示で存在する場合、自分の墓地の「堕呪児」モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。自分のエクストラデッキに表側表示で存在するこのカードを、相手のエクストラデッキに表側表示で加える。②:①の効果で相手のエクストラデッキに表側表示で存在する限り、①の効果で除外した「堕呪児」カードの②の効果を適用する。③:①の効果で除外した「堕呪児」カードが8種類の場合、①の効果で相手のエクストラデッキに表側表示で存在する限り、相手のスタンバイフェイズ毎に相手のデッキの上からカードを8枚裏側表示で墓地へ送る。 「呪界匣 コトリバコ」の①②のP効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分のPゾーンのこのカードを破壊して発動できる。自分の手札・墓地から「堕呪児 鬼ごっこ」1体を特殊召喚する。②:手札を1枚捨て、自分のPゾーンのこのカードを破壊して発動できる。デッキから「堕呪児」カードまたは「呪祝詞」カード1枚を手札に加える。 |
|||||
堕呪児 鬼ごっこ | 係 | ||||
通常モンスター | 8 | 2950 | 0 | ||
【アンデッド族】 いいよ、鬼ごっこにしよっか。よーい、ドンっ! はぁっ、はぁっ。急がなきゃ、捕まっちゃう………! …………あれ?ここ、何処だr ------ ---- じゃあ、次は、わたしが鬼。よーい、ドンっ! ---みんな、待ってっ。速いよ、みんなっ。 ……置いてカナイデ………。 |
|||||
呪祝詞の祭司 禍具束 | 係 | ||||
効果モンスター | 2 | 500 | 1000 | ||
【アンデッド族/効果】 「呪祝詞の祭司 禍具束」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の「堕呪児」カード1枚をデッキに戻して発動できる。デッキから「堕呪児 鬼ごっこ」1体を手札に加える。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「堕呪児」モンスターまたは「呪祝詞」モンスター1体を召喚できる。②:このカードは「堕呪児」モンスターをアドバンス召喚する場合、2体分のリリースにできる。③:自分フィールドの「堕呪児 鬼ごっこ」がカードの効果を受ける場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||
堕呪児 達磨転び | 係 | ||||
効果モンスター | 8 | 0 | 2000 | ||
【アンデッド族/効果】 「堕呪児」モンスターは自分フィールドに2体までしか表側表示で存在できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、②の効果を適用する。②:フィールドの「堕呪児」モンスター以外のモンスターは攻撃宣言できず、お互いにフィールド上でメインフェイズ2にモンスターを対象とするモンスターの効果を発動できない。③:自分フィールド・墓地に「堕呪児」モンスターが存在し、相手モンスターが攻撃した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 |
|||||
堕呪児 籠女籠女 | 係 | ||||
儀式モンスター | 8 | 2750 | 2350 | ||
【アンデッド族/儀式/効果】 「呪祝詞 褥唄」により降臨。「堕呪児」モンスターは自分フィールドに2体までしか表側表示で存在できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、②の効果を適用する。②:お互いのプレイヤーへの3000以上の戦闘ダメージ及び1000以上の効果ダメージは0になる。③:戦闘破壊または相手により表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくり、その中から2枚を選んで手札に加え、その後残りのカードを墓地へ送る。 |
|||||
堕呪児 肥後手鞠唄 | 係 | ||||
シンクロモンスター | 8 | 2650 | 2550 | ||
【アンデッド族/シンクロ/効果】 闇属性チューナー+チューナー以外の「堕呪児」モンスター1体以上 「堕呪児」モンスターは自分フィールドに2体までしか表側表示で存在できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、②の効果を適用する。②:フィールドのこのカード以外のモンスターの効果は無効化される。③:戦闘または相手の効果で表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手は自身の手札・フィールドの宣言した種類のカード1枚を墓地へ送らなければならない。 |
|||||
堕呪児 花一匁 | 係 | ||||
エクシーズモンスター | 8 | 3350 | 2950 | ||
【アンデッド族/エクシーズ/効果】 「堕呪児」レベル8モンスター×2 「堕呪児」モンスターは自分フィールドに2体までしか表側表示で存在できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、②の効果を適用する。②:お互いにエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つまたは2つ取り除き、取り除いたX素材により以下の効果を発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。●1つ:自分の手札・デッキ・墓地から「堕呪児 鬼ごっこ」1体を選んで特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃できない。●2つ:自分のデッキから「堕呪児」カード、「呪祝詞」カード、「呪界匣 コトリバコ」の内、1枚を選んで手札に加える。 |
|||||
堕呪児 影送り | 係 | ||||
融合モンスター | 8 | 2000 | 3000 | ||
【アンデッド族/融合/効果】 「堕呪児」モンスター+「堕呪児」モンスターまたは「呪祝詞」モンスター 「堕呪児」モンスターは自分フィールドに2体までしか表側表示で存在できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、②の効果を適用する。②:墓地のカードを対象にする・墓地で効果が発動する・墓地のカードに効果が及ぶ「堕呪児」カードまたは「呪祝詞」カード以外のカードの効果は無効化され、お互いに墓地の「呪祝詞」カード以外のカードをゲームから除外できない。③:戦闘または相手の効果で表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、自分の墓地のこのカード以外の「堕呪児」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 |
|||||
呪祝詞の祭司 蛭児 | 係 | ||||
効果モンスター | 2 | 1000 | 500 | ||
【アンデッド族/効果】 「呪祝詞の祭司 蛭児」の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカードを除外し、手札のカード1枚を捨てて発動できる。デッキからこの効果で捨てたカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の「堕呪児」カードまたは「呪祝詞」カード1枚を手札に加える。②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「呪祝詞の祭司 蛭児」以外のレベル4の「呪祝詞」モンスター1体を特殊召喚する。バトルフェイズにこの効果が発動した場合、デュエル中に1度だけそのバトルフェイズを終了する事ができる。③:墓地のこのカードを除外し、墓地のカードを任意の枚数デッキに戻して発動できる。この効果でデッキに戻したカードの枚数まで除外されている自分の「堕呪児」カードまたは「呪祝詞」カードを選んで、そのカードを墓地へ送る。 |
|||||
呪祝詞の巫女 皎命 | 係 | ||||
効果モンスター | 2 | 750 | 750 | ||
【アンデッド族/効果】 「呪祝詞の巫女 皎命」の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「堕呪児 鬼ごっこ」、「堕呪児 籠女籠女」、「呪祝詞 褥唄」の内、いずれか1枚を手札に加える。②:このカードは「堕呪児」儀式モンスターを特殊召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用できる。③:「堕呪児 鬼ごっこ」が相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。「堕呪児 鬼ごっこ」の元々の攻撃力はそのダメージ計算時のみ倍になり、その戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは半分になる。 |
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