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スライム(アゲハ) カテゴリーカード一覧 13件中 1 - 13 を表示
オリカメーカーで作成されたスライム(アゲハ)のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
不死のリバイバルスライム | アゲハ | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 500 | ||
【水族/効果】 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「リバイバルスライム」として扱う。 ②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
不死のヒューマンスライム | アゲハ | ||||
融合モンスター | 6 | 1000 | 2800 | ||
【水族/融合/効果】 「リバイバルスライム」+「ヒューマノイド・スライム」 ①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動する。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時までその相手モンスターの攻撃力分アップする。 ②:元々のカード名が上記のカードを融合素材として融合召喚されたこのカードは相手の効果の対象にならず、戦闘・効果では破壊されない。 ③:このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。自分の手札・墓地から「リバイバルスライム」1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
リストレインスライム | アゲハ | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【水族/効果】 ①:自分・相手メインフェイズ時、相手モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードを装備しているモンスターは、攻撃できず、効果を発動できず、効果は無効化される。③:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する場合、自分・相手スタンバイフェイズに発動する。相手に300ダメージを与える。 |
|||||
フルコピースライム | アゲハ | ||||
融合モンスター | 8 | ? | ? | ||
【水族/融合/効果】 「コピースライム」+水族・水属性モンスター ①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。このカードをそのモンスターと同じ縦列の自分メインモンスターゾーンに移動する。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの攻撃力・守備力はこのカードと同じ縦列に存在する相手モンスターの攻撃力の合計と同じになり、このカードと同じ縦列に存在する相手モンスターと同じカード名としても扱い、同じ効果を得る。 |
|||||
ファントムスライム | アゲハ | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【水族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しかできない。 ①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ元々の攻撃力・守備力を得る。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードの戦闘で発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
パワースライム | アゲハ | ||||
効果モンスター | 1 | 1000 | 1000 | ||
【水族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。このカードの攻撃力・守備力はその相手モンスターの攻撃力分アップする。②:このカードが効果によって墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「パワースライム」以外の水族・水属性の「スライム」モンスター1体を選んで手札に加える。 |
|||||
ドレイクノイド・スライム | アゲハ | ||||
融合モンスター | 7 | 2200 | 2000 | ||
【水族/融合/効果】 「ワームドレイク」+「ヒューマノイド・スライム」 「ドレイクノイド・スライム」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 ①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スライム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ②:融合召喚されたこのカードが攻撃するダメージ計算前に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 ③:自分・相手スタンバイフェイズに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「スライム」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
|||||
ドレイクスライム | アゲハ | ||||
効果モンスター | 4 | 1400 | 1500 | ||
【水族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り、「ワームドレイク」として扱う。 ②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。 ③:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地・デッキから「ヒューマノイド・スライム」1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族・水属性「スライム」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
|||||
スライム・フュージョン・ユニット | アゲハ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札から「スライム」カード1枚を捨て、デッキから「融合」通常魔法カードまたは「フュージョン」通常魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、デッキから墓地に送ったその魔法カード発動時の効果と同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は水族・水属性の「スライム」モンスターしかデッキ・EXデッキから特殊召喚できず、自分フィールドの水族・水属性の「スライム」モンスターの効果は相手の効果によって無効化されない。 ③:自分のEXモンスターゾーンに「スライム」融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
スライム・ジェネレーター | アゲハ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは自分フィールドに1枚しか存在できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから水族・水属性の「スライム」モンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:自分フィールドに水族・水属性の「スライム」モンスターが召喚された場合に発動できる。そのモンスターを除外し、そのモンスターと同じカード名・効果を持つ「スライム・トークン」(水族・水・星1・攻/守500)を自分フィールドに可能な限り特殊召喚する。「スライム・トークン」は戦闘で破壊されず、「スライム・トークン」が自分フィールドに存在する限り、自分は水族・水属性の「スライム」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。この効果は自分フィールドに「スライム・トークン」が存在する場合には発動できない。 |
|||||
スライム・カタパルト | アゲハ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのモンスターが水族・水属性モンスターのみで、相手モンスターの攻撃宣言時、または相手フィールドのモンスターが効果を発動した場合、自分フィールドの水族・水属性の「スライム」モンスター1体をリリースして発動できる。その相手モンスター1体を破壊する。その後、相手に600ダメージを与える。 ②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地の水族・水属性の「スライム」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。 |
|||||
シールド・スライム | アゲハ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。デッキからレベル1・水族・水属性の「スライム」モンスター1体を特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。その後、ダメージステップ終了時までお互いはカードの効果を発動できない。 ②:自分フィールドに「リバイバルスライム」が存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ディフェンド・スライム」1枚を選んで自分フィールドに発動する。 |
|||||
コピースライム | アゲハ | ||||
効果モンスター | 1 | ? | ? | ||
【水族/効果】 ①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードと同じ縦列の相手フィールドのメインモンスターゾーンに存在する相手モンスターの攻撃力と同じになる。 ②:このカードは相手モンスターの効果を受けず、EXモンスターゾーンの相手モンスターの攻撃対象にならない。 |
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