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デッキランキング
バルムンクで無限ダメージ! デッキレシピ・デッキ紹介 (ともはねさん 投稿日時:2013/05/31 21:26)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【シンクロン】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《魔界闘士 バルムンク》 | |
| 運用方法 | |
|
どうも、ご無沙汰です。久しぶりのデッキ投稿です。 しかし久しぶりなのにネタになってしまいました・・・ 今回のエースは《魔界闘士 バルムンク》さんですね。 効果破壊でなんやらレベル4以下のモンスター蘇生するらしいです。 (これはループの予感です) 墓地に《魔界闘士 バルムンク》がいる状態でフィールドに《魔界闘士 バルムンク》を召喚し、 《デスカウンター》のもとで無限に叩いてゲームセットにしちゃいましょう。 ①《ロックキャット》と《キーマウス》 こいつらで魔界闘士 バルムンクになります。 ②《ジャンク・シンクロン》と《チューニング・サポーター》 こいつらで魔界闘士 バルムンクになります。 ③《クイック・シンクロン》 出過ぎた《チューニング・サポーター》《キーマウス》を墓地に。 |
|
| 強み・コンボ | |
| やはり無限に叩ける=それだけを成功させればいい、ってことですね。 | |
| 弱点・課題点 | |
| カスタマイズポイント | |
|
一応何回かまわしてみたんですけどね、たぶんガチとやったら勝ち目ないです。 ここまでではまだまだネタデッキの域ですね・・・ |
|
| デッキ自己評価 | |
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| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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| デッキ制作者 | |
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|
ともはねさん ( 全85件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (16種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (6種・17枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 風 | 5 | 機械族 | 0700 / 1400 | 15円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | 戦士族 | 1300 / 0500 | 15円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 獣族 | 1200 / 1000 | 19円 | ||
| 3 | 地 | 2 | 機械族 | 0800 / 0400 | 20円 | ||
| 3 | 地 | 1 | 獣族 | 0100 / 0100 | 30円 | ||
| 2 | 光 | 1 | 機械族 | 0100 / 0300 | 29円 | ||
| 魔法 (5種・12枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 28円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (5種・11枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 28円 | ||
| エクストラデッキ (7種・11枚) | |||||||
| 1 | 地 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2500 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 7 | 戦士族 | 2300 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 風 | 7 | 戦士族 | 2700 / 1800 | 15円 | ||
| 2 | 地 | 6 | 戦士族 | 1400 / 2600 | 160円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 戦士族 | 2300 / 1300 | 15円 | ||
| 2 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 50円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 戦士族 | 2100 / 0800 | 60円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1805円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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|---|
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闇 属性
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風 属性
神 属性
いいですね無限ループ。
しかしチューナー非チューナーのレベルは揃えた方がいいのでは?
個人的にお勧めなのはバードマンとダーク・バグですかね。
〇oキーマウスはキャットをサーチ出来るとはいえ戦闘破壊ですし。
ジャンクロンと、バードマンかダーク・バグが手札にあって墓地にサポーターがあれば2ターンでバルムンクが2体並びます。
あとはテレポートでレベル3チューナーを確保ってのもありです。
課題はデスカウンターのサーチと場を空にする方法ですかね… 」(2013-05-31 23:31 #87677)
課題を二つ攻略するためにも《強欲で謙虚な壺》《カードカー・D》が必須になってしまいますからね・・・まだまだ研究したいです。 」(2013-06-01 02:34 #76028)
確かに手札がダーク・バグだけでは何も出来ませんね…
あと、おろかな埋葬はどうでしょう。クイックだけでは墓地送りが危うい気がして。 」(2013-06-01 10:59 #21be2)
adさんへ、蘇生できないのは「このカード以外のレベル4以下のモンスター」であってバルムンクではありません。バルムンクの蘇生は可能です。実際にADSでは可能ですし、Wikiにも可能であることが書いてあります。 」(2013-06-02 07:03 #76028)
確実に1ターン時間稼ぎできます。
こっから先は大幅に構築が変わってしまうので聞き流していいです
チューナー:ゾンキャリ、ストライカー、クレボンス+緊テレなどssしやすいやつ
非チューナー:ボルヘジ、不幸黒猫、カーD、緊テレ対応なんか、など
はランク2も狙えてガチガチ時間稼ぎ、聖光サルベージ、フェニクス攻撃できます。比較的に容易にバルムンク出せるのでは?。黒猫でデスカウンターサーチ可です。
他のサーチ対象として鉄壁を入れれば征竜魔導ともやりあえる(かも)し、ゾンキャリボルヘジを使いまわして1ターンにバルムンク2体作れたり。
不確定なので好きではないですがライコウも入れると墓地肥やしできますね
そうなるとリバースが多いので古の森もいいかもしれません
ただし、弱点としては準備に時間かかるってことですね。それだったらキャノンソルジャー出した方が強いっていう 」(2013-06-02 12:38 #42f31)