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HOME > コンプリートカード評価一覧 > BOOSTER7 コンプリートカード評価(ファナナスさん)
BOOSTER7 コンプリートカード評価
「 ファナナス 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 01 | ガーゴイル・パワード |
デーモンソルジャーでおk。本当にありがとうございました | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 02 | きのこマン |
あえてというか普通のこの評価で | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 03 | 海月-ジェリーフィッシュ- |
電気吸収効果あってもよかった・・・別にクラゲは電気に強いわけじゃないんですけどね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 04 | グラップラー |
ガガギゴに勝てる点が見つからない。そしてあれのことしか思い出せない・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 05 | 古代魔導士 |
古代の魔導師ならもうちょっと頑張りましょうよ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 06 | 月の使者 |
本当に月の住人は脆弱ですね(´-`) | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 07 | デビル・ドラゴン |
ハウンドドラゴンのほうが色々と優秀でしょう。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 08 | 転職の魔鏡 |
ダーマ神殿に行かなければ・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 09 | ナイト・リザード |
リザードって思いっきり爬虫類のはずなんですが | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | 10 | ブロッカー |
この前カッターロボと共に使われて意外と苦戦しましたなぁ。ラビット、ドラドラゴ、《闇の誘惑》、ブラックボンバーなど、本当に色々なサポートカードの恩恵を受けることができる。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 11 | 魔天老 |
ネーミングセンスは評価しましょう | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 12 | 美しき魔物使い |
ムチを手にすると、性格が変わる お、おう・・・だがデーモンテイマーさんでオナシャス |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 13 | 千年ゴーレム |
よく言うとバランスが取れたステータス。悪く言うとベンチ入り。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 14 | メガザウラー |
残念ながら、《カオスエンドマスター》でもリクルートできない上に下級モンスターにすら打ち勝てないカードは・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 15 | メタル・ガーディアン |
名前とテキスト的に機械族でしょうよ・・・《ワイト夫人》にすらまけるって・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 16 | 地獄の魔物使い |
モンスターを扱いきれてませんよ、その攻撃力では | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 17 | 闇魔界の覇王 |
名前負けしているカードのいい例。何故弱体化されたし | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 18 | ストーン・ドラゴン |
2100すら越えられないのではお話になりません | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 19 | アイルの小剣士 |
サポートこそ豊富だが誰得の水戦士。元々のステータスが低いため1体リリースしてやっとリクルーターを倒せる程度。しかもエンドフェイズ時までそこまでリリースできるモンスターがいるなら素直にアドバンス召喚しましょうか | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 20 | 悪魔の知恵 |
えっと・・・シャッフルがメリットになるカードは今のところ存在しません。ドローロックをはずせますがそのためにこのカードはいれないでしょう | |||
Normal ▶︎ デッキ |
4 | 21 | 地雷蜘蛛 |
強烈なデメリットアタッカーの1体。2200の攻撃力、というのがいいですね。ただデメリットが強烈。使用する場合は《スキルドレイン》やセカンドチャンスが必須。ただ、《スキルドレイン》を使う場合は突撃部隊やバルバロス、《電動刃虫》がいるんですよねぇ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 22 | 空の昆虫兵 |
2000はちょっと高いとはいえないですね。それに風ピンポイントメタなので汎用性にも欠けます | |||
Rare ▶︎ デッキ |
5 | 23 | 剣の女王 |
ダメージ効率はなかなかのものですがリバース効果故即効性が低く、完全に相手依存というのが辛いですね。使う場合は《魔封じの芳香》と組み合わせる等工夫しましょう | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | 24 | 悪魔の調理師 |
デッキデスもいいですが、便乗やグリードとのコンボが光るモンスター。元々の攻撃力も高いので割りと優秀です。ただ、そのコンボを使用しないのなら厳しいですね。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | 25 | ドリーム・ピエロ |
つまづきデッキにおける除去担当。召喚するだけで相手のモンスターを除去できるのは強力。コンボ必須のカードですがはまるとかなり強い動きをします | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | 26 | マーダーサーカス |
こちらもピエロと同じくつまづきの除去要員。ただ、シンクロエクシーズ以外には効果が薄く、発動タイミングが若干遅い。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 27 | ヤドカリュー |
一体お前は何がしたいんだ・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 28 | 闇晦ましの城 |
《一族の結束》で^^。原作で遊戯を苦しめたカードですがあんな倒され方をするとは・・・・なぜリバースモンスターにしたし | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 29 | ゴースト王-パンプキング- |
元々の打点が低い上に上昇値も少なすぎるんでね・・・せめてピラミッドタートルに対応していれば | |||
Rare ▶︎ デッキ |
7 | 30 | サンダー・ドラゴン |
手札を増強させるモンスターで、良くヴォルカニックバレットと比較される。こちらは場に出すことはあまりありませんが手札コストや融合素材としては優秀。特にジェムナイトでは優秀なプリズムオーラの素材となります | |||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | 31 | スカルビショップ |
おお、割と高めのステータス。属性も種族も優秀・・・・なのですが現環境でバニラ融合はいただけない。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 32 | デビル・ボックス |
融合素材がどっちも優秀なのでわざわざ融合することもないでしょう。逆に弱体化させることに | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | 33 | 痛み分け |
2:1交換なので基本的に効率の悪い除去カードですが、このカードに耐性を持つカードが非常に少なく、あの最強の耐性を持つヴェノミナーガすらこのカードの前には無力。絶大な制圧力を誇るスタバやクェーサーすら除去可能です。まあ後者2人は発動自体を止められたら眼も当てられないんですがね。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
10 | 34 | 大嵐 制限 |
禁止されたり戻ってきたり。読んで字のごとく、説明不要弱いわけがない。後攻大嵐は気持ちいですが決められた側からしたらたまったものではありませんね。スターライトロードには弱いですが・・・ | |||
Rare ▶︎ デッキ |
6 | 35 | 火炎地獄 |
フルバーンではそのダメージ効率の高さから複数投入が推奨されるバーンカード。ダメージ効率は実にデスメテオと同じ。自分にもダメージが発生してしまいますが、フルバーンなら自分よりも高速で相手のライフを削ることができるのでさほど問題ないでしょう。 | |||
Rare ▶︎ デッキ |
1 | 36 | 細菌感染 |
即効性が無い点で装備魔法として駄作です | |||
Rare ▶︎ デッキ |
1 | 37 | しびれ薬 |
攻撃を防ぐ装備魔法ですがそれなら《次元幽閉》とかつんだほうがいいんじゃないですか | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 38 | 磁力の指輪 |
装備対象を弱体化させるのに攻撃を絞らせるだと・・・?普通に使うとただのドMなので、戦闘破壊耐性を持つカードなどと組み合わせて壁にしたいですね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 39 | ドーピング |
《団結の力》で。相手モンスターにつけて弱体化、って使い方もタイミングが遅いので無意味 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 40 | グリフォンの翼 |
ハーピィの羽根箒ピンポイントメタ。ピンポイントメタは確実に使われない。そもそもそのメタ対象が禁止。ヒステリックサインで羽根箒自体サーチできるようになったので帰ってくることは無いでしょう |
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