交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠







種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング












デッキランキング
HOME > コンプリートカード評価一覧 > STARTER DECK(2006) コンプリートカード評価(ファナナスさん)
STARTER DECK(2006) コンプリートカード評価
![]() |
「 ファナナス 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
![]() Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP001 | 幻獣王ガゼル |
サーチリクルートしやすい融合素材としては優秀ですが融合先がねぇ・・・。そういったこだわりがない限り使う価値は無いでしょう(ばっさり) | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP002 | 戦士ダイ・グレファー |
空気を読まずにこの評価でいくぜ!何げに初期からいるモンスターの中でも攻撃力は比較的高め。いろんなモンスターに変化したり、イラストに登場したりと大活躍でござい | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP003 | エメラルド・ドラゴン |
聖刻に組み込むと使いやすいがステータスで劣るのが残念。2400には強力な効果を持った帝もいるので | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP004 | 闇魔界の戦士 ダークソード |
専用ユニオンが尊者する通常モンスター。《ゲットライド!》等を使うと1キルができるのは知った時に感動した・・・。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP005 | サファイアドラゴン |
1900アタッカーのバニラとしては中々のもの。ラビットに対応するのでレベル4バニラは救済されてきている。ただ《アレキサンドライドラゴン》が来日してしまった・・・こちらはラビットから千鳥が作れるので属性等で差別化したい | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP006 | ゼラの戦士 |
《大天使ゼラート》、《デビルマゼラ》を使用する際に必要ですが中途半端に高いステータスのせいで若干扱いにくい。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP007 | E・HERO フェザーマン |
有名なEHEROの1体ですが、ステータスが極めて低い。様々な融合先があるものの、フェザーマンを具体的に指定している融合HEROも今一歩使い勝手の悪いのばかりなので、特にこだわりがない場合は自然と外れていくでしょう。サポートは充実しているんですけどね | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP008 | E・HERO バーストレディ |
ステータスの低さから速攻融合素材にしていきたいところ。ノヴァマスターが登場してある程度救済されたがそれならヒートでいい。初期HEROは全体的に脆弱だな・・・ | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP009 | E・HERO クレイマン |
初期HEROの中では唯一壁として扱える性能を持っているものの、融合先が絶望的。属性も同じで壁としての性能が高く、融合を手札に加えられるフォレストマンが存在しますので・・・・ | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP010 | E・HERO スパークマン |
光属性HEROというとアナザーネオスやプリズマーといった優秀なモンスターが既に存在するのですが、このカードを具体的に素材に指定している融合モンスターに強力なのが多いため、デッキに組み込む価値はあるでしょう。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP011 | スケルエンジェル |
シンプルながら強力なカードですが、1ドローのために召喚権を使うのはちょっと・・・。モンスターでドローしたいのならデスラクーダや《ワーム・リンクス》をロックカードで守ったほうが効果的でしょう。光属性なのでいざというときはカオスのコストにもなります。ただやはりリバース効果なので過信は禁物 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP012 | 聖なる魔術師 |
魔法の万能サルベージ効果を持つ魔法使い族モンスター。リバース効果故過信は禁物だが、魔法のサルベージ手段は少なく、デメリットを伴うものが多い。そんな中このカードの使い勝手は群を抜いて優秀。《見習い魔術師》で簡単にセットできる点も見逃せない。環境の高速化で戻ってきてもいいと思わないでもないがやはり万能魔法サルベージは危険 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP013 | クリボー |
AIBOOOO!1キル阻害要員で奇襲性も高いですが、性能の高さから言えば若干用途は違いますが《バトルフェーダー》や《速攻のかかし》が優秀。しかしこちらには《クリボーを呼ぶ笛》をはじめとしたサポートカードが存在するので、差別化は可能です | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP014 | 剣の女王 |
ダメージ効率はなかなかのものですがリバース効果故即効性が低く、完全に相手依存というのが辛いですね。使う場合は《魔封じの芳香》と組み合わせる等工夫しましょう | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP015 | スピア・ドラゴン |
当時は1900打点に貫通と破格の性能を持った下級ドラゴンアタッカー。しかし今では・・・1800打点で貫通効果を持ちデメリットがない奴が登場してしまった。ドラゴン族はあまり下級でビートしないのも残念。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP016 | 魂を呼ぶ者 |
リバースモンスターは遅いとあれほど・・・。蘇生できる対象も限られているため扱いづらい。それでも低レベルリバースモンスターの性能としては中々。生き残ればシンクロ、エクシーズに使える。《見習い魔術師》に対応してないのが若干厳しいか | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP017 | トロイホース |
地属性Verのダブルコストモンスター。攻撃力が中途半端に高いためサーチリクルート手段に乏しい。またステータスも高いわけではないため生き残らせるのも難しい。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP018 | ミラージュ・ドラゴン |
ステータスは低いが、バトルフェイズの間すべての罠をシャットアウトすることができる効果は中々優秀。ミラフォ等の攻撃反応系はもちろんのこと、トラゴやリクルートを封じる警告等のカウンター罠系等など。相手の耳封じるというのもまた素晴らしい。 | |||
![]() Ultra ▶︎ デッキ |
5 | JP019 | E・HERO エッジマン |
初期のHEROにしては中々のステータスと効果。融合先にも優秀なモンスターが多いので融合素材としても扱える。ただ時間とともにどんどん優秀なHEROが登場ししまったので最近では影が薄い。それでも特化させてあげれば充分扱えるでしょう | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP020 | 昼夜の大火事 |
地震、雷、《昼夜の大火事》 当時はダメージ効率がいい方だったのでバーンカードとして優秀でしたが、《ご隠居の猛毒薬》やデスメテオが登場してしまった |
|||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP021 | 黒いペンダント |
500ダメージはタイミングを逃さない強制効果なので地味にうざいがそれ以上でも以下でもない。打点強化も《団結の力》等優秀な装備魔法に劣る。ただ、《大逆転クイズ》とのコンボがあるので専用デッキではお目にかかれるでしょう | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP022 | ガイアパワー |
元祖フィールド魔法。最近のフィールド魔法は自分にのみ効果が及ぶものばかり(´ー`)。ただの打点強化ですが、地味で単純ながら強力。500ポイントアップという数値は中々馬鹿にはできない。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP023 | 早すぎた埋葬 禁止 |
腐ってやがる 早すぎたんだ リビングデッドの装備魔法VER。ライフコストこそ発生しますが即効性があるので《死者蘇生》と謙遜ない使い方が可能です。800ライフなんて安いもん。長らく汎用蘇生魔法として猛威をふるいましたが、アームズホールやパワーツールでサーチ可能でドゥロやブリュでバウンス可能・・・とどんどん悪用されていったので遂に禁止になりました。もう戻ってこないでしょう・・・。 |
|||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
1 | JP024 | レッド・ポーション |
もう毒薬とかBBAがいますし・・・ねぇ・・・ | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP025 | 地割れ |
地割れと同じく扱いやすい1:1交換カード。対象を取らないのが本当に強力。ただ効果の性質上相手の主力モンスターを撃ち落しにくいのが難点 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP026 | 死者への手向け |
サンブレの魔法Ver。サイクロンには強いですがサンブレと比べると奇襲性がなく、表側表示のモンスターしか破壊できないので大きく劣ります。この程度の効果だと手札コスト1枚が尚更重くのしかかる | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP027 | 大嵐 制限 |
禁止されたり戻ってきたり。読んで字のごとく、説明不要弱いわけがない。後攻大嵐は気持ちいですが決められた側からしたらたまったものではありませんね。スターライトロードには弱いですが・・・ | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP028 | 戦士の生還 |
増援と同じく最高クラスの戦士族サポートカード。サルベージと違い1枚しか回収できないものの、回収するモンスターになんの制限もないのが非常に魅力的。《終末の騎士》やジャンクシンクロン等展開やコンボの起点となる子を回収していきましょう。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP029 | 闇の量産工場 |
通常モンスター限定なのでデッキこそ選びますが、内容はレベルも攻撃力も問わない破格の万能サルベージ。特に手札消費の激しいジェムナイトや宣告者等には1、2枚挿しておきたいカードです。デュアルモンスターも、墓地では通常モンスターとして扱われるのをお忘れなく | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP030 | 死者転生 |
手札コストこそあるものの墓地のモンスターを1体回収できるのは優秀で扱いやすい。落ちた裁きの竜を回収するためにライロなら必須でしょう。ほかにもケルベラルやクルスと組み合わせるなんて使い方もできる。暗黒界とは組み合わせられないのは注意しましょう。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP031 | 洗脳-ブレインコントロール |
禁止は仕方ない。仕方がなかったんだ。800ライフで相手の強力なモンスターを寝取ってそのまま悪用。洗脳したモンスターに制限はなく、そのままシンクロエクシーズ、アドバンス召喚などなど。切り札を降臨させて満足していたらこいつで奪われて死んだというのはよくある話だった。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP032 | 援軍 |
コンバットトリックには使えるものの・・・突進という上位互換カードがあるので・・・ これほど頼りない援軍もそうそうないでしょう |
|||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
1 | JP033 | 城壁 |
城壁のくせに場には残らず使い捨て。いかに脆い壁なのかがわかります( | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP034 | 迎撃準備 |
戦士魔法はメジャーな種族ですがメタというほどのレベルではないのが残念。自分の《見習い魔術師》等に使って・・・とも考えられますがそこまでする必要もないでしょう | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP035 | 砂塵の大竜巻 |
即効性の高いサイクロン無制限でほぼ使われなくなってしまった汎用魔法罠除去。しかしやってることはサイクロンと一緒であるため性能は高い。魔法罠を効果でセットするのはサイクロンにできない芸当なので、重要な罠を相手ターンのエンドフェイズに伏せて守ったり、相手のマイクラを回避したり・・・とうまく使ってあげたい。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP036 | 強欲な瓶 |
theシンプル。なんの考えもなしに入れてもあまり意味はないのである程度投入するデッキを厳選したいですね。相手のサイクロン等にチェーンできれば(゚д゚)ウマー | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP037 | 炸裂装甲 |
《次元幽閉》というカードが出てしまっていこうもうお目にかかることはないカード。やはり破壊より除外の方が強かった。一応こちらは対象をとらないというメリットがあるのですがバトルステップだしそこまでな・・・。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP038 | 強制脱出装置 |
万能過ぎて涙が出るカード。シンクロ、エクシーズのように最近はエクストラを多用する傾向にあるのでどんどん価値が上がっていってます。普通の手札から出せるモンスターを戻してもただのじかんかせぎにしかならないのには注意。よく奈落と比較されますが、こちらは破壊耐性持ちに強くフリーチェーンというのが非常に魅力的。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP039 | セメタリー・ボム |
×200とかならまだ可能性はあったかもしれませんが・・・ダメージ効率が非常に悪く、デッキデスに投入する場合《残骸爆破》とかのほうが強い気もします。 | |||
![]() Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP040 | 魔法の筒 |
相手モンスターの除去ができない代わりに大ダメージを与える攻撃反応罠。モンスターの除去ができないのは痛いものの、結果的に自分のモンスターを守るという役目は果たしている。ただ全体的にミラフォや幽閉のほうが優秀で、上級者のデッキに入ることは少ない。それでもこのカードも3積みできるようになり、このカードでゲームが終了することも少なくない・・・。 |
-
「 ファイア野郎 」さんのコンプリートカード評価を見る!
-
「 NEOS 」さんのコンプリートカード評価を見る!
-
「 サンダー・ボルト 」さんのコンプリートカード評価を見る!
-
「 とき 」さんのコンプリートカード評価を見る!
-
「 スクラップトリトドン 」さんのコンプリートカード評価を見る!
-
「 ねこーら 」さんのコンプリートカード評価を見る!
-
「 シエスタ 」さんのコンプリートカード評価を見る!
-
「 みめっと 」さんのコンプリートカード評価を見る!
※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。
更新情報 - NEW -
- 2025/02/22 新商品 QUARTER CENTURY ART COLLECTION カードリスト追加。
- 03/14 16:47 評価 8点 《トリックスター・フーディ》「キャンディナで持ってきて墓地融合…
- 03/14 16:37 デッキ ヘイラッシャexの謎?墓守の逆襲!
- 03/14 14:48 デッキ オノマトニアス
- 03/14 13:59 評価 4点 《盲信するゴブリン》「 サングラスを装着させれば、『やったぜ。…
- 03/14 09:49 評価 10点 《白き森の魔狼シルウィア》「生ける《皆既日蝕の書》 特殊召…
- 03/14 08:57 評価 6点 《未来融合-フューチャー・フュージョン》「遅い エラッタで過…
- 03/14 08:24 評価 6点 《No.20 蟻岩土ブリリアント》「エクシーズ黎明期に出てきたア…
- 03/13 22:59 評価 10点 《輝光竜セイファート》「(1)で自身を墓地に送ることで単独でもレ…
- 03/13 21:00 評価 10点 《蛇眼の大炎魔》「やけに評価が低いが、あらためて見返すと凶悪…
- 03/13 19:40 評価 6点 《融合再生機構》「唯一の「融合」名称を持つフィールド魔法。 た…
- 03/13 19:39 評価 9点 《浮幽さくら》「対ミラー必殺兵器。 同名のモンスターを全部除外…
- 03/13 19:14 評価 6点 《フュージョン・ゲート》「素材を除外してしまう代わりに使い減り…
- 03/13 19:05 評価 5点 《死魂融合》「墓地融合効果を持つ汎用罠。 特に大量の素材を要求…
- 03/13 18:58 評価 5点 《置換融合》「手札が融合範囲外になった融合。 代わりに(2)の墓…
- 03/13 17:09 評価 10点 《召喚制限-パワーフィルター》「遠からぬ未来に規制がかかると…
- 03/13 12:26 評価 7点 《召喚獣コキュートス》「総合評価:壁としての性能は高いものの、…
- 03/13 12:24 掲示板 自分の切り札の召還口上考えようぜ
- 03/13 12:23 評価 10点 《召喚獣メルカバー》「総合評価:簡単に出せる上に無効化による制…
- 03/13 11:02 掲示板 自分の切り札の召還口上考えようぜ
- 03/13 10:18 評価 6点 《復活の福音》「《青眼の白龍》や《真紅眼の黒竜》を蘇生できるカ…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。



