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Kozmo-エメラルドポリス(コズモエメラルドポリス) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
フィールド魔法 | - | - | - | - | - | |
(1):1ターンに1度、除外されている自分の「Kozmo」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻し、自分はそのモンスターの元々のレベル×100LPを失う。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「Kozmo」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 (3):フィールドゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「Kozmo」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
パスワード:67237709 | ||||||
カード評価 | 10(19) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 120円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXTRA PACK 2016 | EP16-JP017 | 2016年09月10日 | Super |
Kozmo-エメラルドポリスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
(1)の効果は、「Kozmo」モンスターが効果を発動するために除外するものばかりなので、それらをサルベージ出来るのは、優秀だと思います。
レベルに応じたLPを払う必要があるため、レベルが小さくかつ広範囲の「Kozmo」モンスターを展開出来る「Kozmoーフェルブラン」を使い回すのが、理想だと思います。
(2)の効果は、「Kozmo」デッキがメインデッキに上級・最上級を入れる必要があるため、手札事故の確率を下げるために重宝すると思います。
破壊されても(3)の効果により、同名カードを含む「Kozmo」カードをサーチ出来るのも、ありがたいと思います。
レベルに応じたLPを払う必要があるため、レベルが小さくかつ広範囲の「Kozmo」モンスターを展開出来る「Kozmoーフェルブラン」を使い回すのが、理想だと思います。
(2)の効果は、「Kozmo」デッキがメインデッキに上級・最上級を入れる必要があるため、手札事故の確率を下げるために重宝すると思います。
破壊されても(3)の効果により、同名カードを含む「Kozmo」カードをサーチ出来るのも、ありがたいと思います。
(1)を使いまくるのがkozmoなので3積は確定だろう。(2)も腐ったkozmoを交換できるので割と役に立つ。
(3)のおかげで、破壊されても次のエメラルドポリスをサーチできるので、しぶとい。盆回しで相手に送り付け羽箒で吹き飛ばすのも面白い。
詰め込んであるが、全ての効果が有用である。
(3)のおかげで、破壊されても次のエメラルドポリスをサーチできるので、しぶとい。盆回しで相手に送り付け羽箒で吹き飛ばすのも面白い。
詰め込んであるが、全ての効果が有用である。
9期のフィールドの皮被った強力永続カデゴリーサポの一つ。サーチしやすい永続魔法みたいなもんである。コレに限りませんが。
毎ターン回収、手札交換が行え、デッキの潤滑油として活躍が期待できる。回収対象はkozmo自体除外戦術を多様する為、困る事は少なくコストに関しても倍率が低すぎるので高レベルでも遠慮なく回収しやすい。
また除去されればkozmoをサーチでき、しかもセルフ破壊対応、同名まで持ってこれるので実質サーチャー・破壊耐性持ちとまで来ている。同名発動制限なんかもなく、放置しても除去してもアドを稼がれるので、相手にとっては厄介極まりない。
ただ最近は除外等除去手段も豊富なので、過信はできなくなってきた。また2の効果は魔・罠は戻せないのは地味に響く。kozmoは型によっては魔・罠中心としたデッキになるし、このカードばかり手札に嵩張って事故を起こす危険性もある。
まあリスク以上にリターンが大きいので目を瞑れる範囲であり、kozmoなら必須となる強力カードかと。
毎ターン回収、手札交換が行え、デッキの潤滑油として活躍が期待できる。回収対象はkozmo自体除外戦術を多様する為、困る事は少なくコストに関しても倍率が低すぎるので高レベルでも遠慮なく回収しやすい。
また除去されればkozmoをサーチでき、しかもセルフ破壊対応、同名まで持ってこれるので実質サーチャー・破壊耐性持ちとまで来ている。同名発動制限なんかもなく、放置しても除去してもアドを稼がれるので、相手にとっては厄介極まりない。
ただ最近は除外等除去手段も豊富なので、過信はできなくなってきた。また2の効果は魔・罠は戻せないのは地味に響く。kozmoは型によっては魔・罠中心としたデッキになるし、このカードばかり手札に嵩張って事故を起こす危険性もある。
まあリスク以上にリターンが大きいので目を瞑れる範囲であり、kozmoなら必須となる強力カードかと。
Kozmo専用のフィールド魔法。
除外されたKozmoをサルベージ、手札交換、破壊されればサーチと、優秀なサポートでKozmoには欠かせない。
除外されたKozmoをサルベージ、手札交換、破壊されればサーチと、優秀なサポートでKozmoには欠かせない。
U.A.スタジアム君も真っ青の強力すぎるフィールド魔法
打出の小槌効果、僕にもおくれよお!
三つ目の効果のせいで必然的にコズミックサイクロンを積まなければならなくなる
打出の小槌効果、僕にもおくれよお!
三つ目の効果のせいで必然的にコズミックサイクロンを積まなければならなくなる
Kozmoは面白いカテゴリーだとは思うがこのカードだけは全く擁護できないハイパーぶっ壊れカード。
1の効果は除外されているKozmoモンスターを回収。
Kozmoの戦略上勝手に除外されていくので対象を作るのは容易。
回収後回収したモンスターのレベル×100ポイントライフを失うという効果の強さに対して舐めてるのかとでも言いたくなるようなデメリットがついている。
2の効果はKozmoモンスター専用の《打ち出の小槌》。
デッキの性質上上級事故や下級事故が起こり得るKozmoデッキの事故を回避しに行けるのでデッキが回らず1の効果が使えない時も腐らない。
ここまではギリギリ許せないこともなくはないが3の破壊されたらKozmoカードをサーチする効果は同名も可能であり1と2の効果がノーコストで発動できるためサイクロンや《幽鬼うさぎ》で破壊しに行くことが全く意味を成さない。
自分から壊しに行って1キルパーツを揃えに行くこともできる。
正直1と2の効果の強力さを考えればいらなかったんじゃないかと思う。
弱点のないカードにかなり近い存在であり次の規制でどうなるかはわからないがテラフォでサーチできるカードとしてはやりすぎである。
1の効果は除外されているKozmoモンスターを回収。
Kozmoの戦略上勝手に除外されていくので対象を作るのは容易。
回収後回収したモンスターのレベル×100ポイントライフを失うという効果の強さに対して舐めてるのかとでも言いたくなるようなデメリットがついている。
2の効果はKozmoモンスター専用の《打ち出の小槌》。
デッキの性質上上級事故や下級事故が起こり得るKozmoデッキの事故を回避しに行けるのでデッキが回らず1の効果が使えない時も腐らない。
ここまではギリギリ許せないこともなくはないが3の破壊されたらKozmoカードをサーチする効果は同名も可能であり1と2の効果がノーコストで発動できるためサイクロンや《幽鬼うさぎ》で破壊しに行くことが全く意味を成さない。
自分から壊しに行って1キルパーツを揃えに行くこともできる。
正直1と2の効果の強力さを考えればいらなかったんじゃないかと思う。
弱点のないカードにかなり近い存在であり次の規制でどうなるかはわからないがテラフォでサーチできるカードとしてはやりすぎである。
格納庫やらマグネットフィールドやらウォーターフロントやら最近のフィールド魔法のスペックは目を見張るものがありますね。これも相当に強いです。
3つの効果がいずれも有用で、テラフォ・フェルブランサーチ対応、被破壊時に同名サーチ可能と言うことなしの超性能です。
3つの効果がいずれも有用で、テラフォ・フェルブランサーチ対応、被破壊時に同名サーチ可能と言うことなしの超性能です。
遊戯王10年以上ぶりに再開して3ヶ月ちょっとのもはや新参ですが、強いのははっきりわかります。これ1枚で除外からのサルベージ、手札交換、さらにはサーチ。kozmoを使う上で必須カードと言っても過言ではないと思ってます。
破壊される方法が「除外する」の一言だと適応できないのがちょっと残念ですか、「場合」なので、それ以外でタイミングは逃さないのでやはり強い。
わざわざ評価高いカードにわざわざ低い評価をつける人は馬鹿なのかなとよく思いますよ。
破壊される方法が「除外する」の一言だと適応できないのがちょっと残念ですか、「場合」なので、それ以外でタイミングは逃さないのでやはり強い。
わざわざ評価高いカードにわざわざ低い評価をつける人は馬鹿なのかなとよく思いますよ。
除外からサルベージ、手札交換、破壊された時のサーチ、どれもがカテゴリーの特色と噛み合いすぎててケチの付けようがない
まぁエアプやファンデッカスには強さは分からんだろうね
まぁエアプやファンデッカスには強さは分からんだろうね
一ターンに一度ライフをコストに除外されてるコズモを回収、そして手札入れかえ効果。さらに破壊されたらコズモサーチこんな強いフィールド魔法が弱いわけない。下の人は遊戯王やってるのかな?
2パック連続でこれが出て思わずさけんでしまった
最近流行りの、自分だけ爆アドのフィールド魔法という名のサーチできる永続魔法、3つの効果全てが完璧。
1の効果で除外からコズモを回収できる、この効果がメインであり手札にコズモを供給し続けられる、申し訳程度のライフコストがあるが効果の見返りに対しては安すぎるのでデュエル最終盤でもなければ完全に無視できるレベル。
2の効果でコズモ限定の手札交換が可能、上級ばっかとかの事故時にも引き直すチャンスをくれる、サーチできるわけではないので確実に事故が解消されるとは限らない点には注意。
そして3の効果で破壊されても万能サーチができる、置いておくと毎ターン回収され破壊するとサーチされる、相手からしたらたまったもんではない。
最近のフィールド魔法はマジで頭おかしいのばっかやな…。
1の効果で除外からコズモを回収できる、この効果がメインであり手札にコズモを供給し続けられる、申し訳程度のライフコストがあるが効果の見返りに対しては安すぎるのでデュエル最終盤でもなければ完全に無視できるレベル。
2の効果でコズモ限定の手札交換が可能、上級ばっかとかの事故時にも引き直すチャンスをくれる、サーチできるわけではないので確実に事故が解消されるとは限らない点には注意。
そして3の効果で破壊されても万能サーチができる、置いておくと毎ターン回収され破壊するとサーチされる、相手からしたらたまったもんではない。
最近のフィールド魔法はマジで頭おかしいのばっかやな…。
強い、強い、強い
サーチできるのに自重しないフィールド魔法シリーズ
実質の毎ターン手札補充に手札事故防止、割られてもアドを稼ぐ。まさしくアドの塊
サーチできるのに自重しないフィールド魔法シリーズ
実質の毎ターン手札補充に手札事故防止、割られてもアドを稼ぐ。まさしくアドの塊
(1)ライフコストなんて実質無いようなものである
出してそこからあるかは別としてフォアランナーで余裕で元取れる
UAのフラッグシップくんはキレていい
これのために1,2枚除外してもまるで旨味がない
(2)限定的ではあるが手札の不要なカードを入れ替えることができる
上級だらけで動けねぇ!という事態もスムーズに解消できる
何故つけた
(3)kozmoとつくなら何でもサーチ
フィールドでの破壊がトリガーなので除外と無効に弱いがそれ以外に対する耐性が万全
残しても✕ 破壊しても✕
コズミックがこない?泣け
当然の権利のように自主的に破壊しても効果が発動する
出してそこからあるかは別としてフォアランナーで余裕で元取れる
UAのフラッグシップくんはキレていい
これのために1,2枚除外してもまるで旨味がない
(2)限定的ではあるが手札の不要なカードを入れ替えることができる
上級だらけで動けねぇ!という事態もスムーズに解消できる
何故つけた
(3)kozmoとつくなら何でもサーチ
フィールドでの破壊がトリガーなので除外と無効に弱いがそれ以外に対する耐性が万全
残しても✕ 破壊しても✕
コズミックがこない?泣け
当然の権利のように自主的に破壊しても効果が発動する
サルベージ、手札交換、サーチを兼ね備えた万能フィールド魔法。
基本となるのは除外したカードのサルベージ。主に乗り換えたドロッセルなどサイキックを回収したり、宇宙の塵と消えた機械族たちを回収してもう一度乗れるようにしたりする。毎ターンアド+1と言ってもよく、ライフコストも微弱。Kozmoの回転を手札交換と合わせて一手に担ってくれるカード。手札交換も上級と下級のバランスが重要なKozmoにおいてはその調整に大きく役立つ。
サーチ効果は牽制はもちろん、スリップライダーやランドウォーカーで割ることで能動的に準備することも可能。当然相手が破壊してきても美味しいというお得加減。
モンスターだけでもかなりのパワーを誇るデッキに、潤滑油としてこれ以上ないカード。当然フィールドなのでテラフォのサーチの恩恵を受けることもできる。
基本となるのは除外したカードのサルベージ。主に乗り換えたドロッセルなどサイキックを回収したり、宇宙の塵と消えた機械族たちを回収してもう一度乗れるようにしたりする。毎ターンアド+1と言ってもよく、ライフコストも微弱。Kozmoの回転を手札交換と合わせて一手に担ってくれるカード。手札交換も上級と下級のバランスが重要なKozmoにおいてはその調整に大きく役立つ。
サーチ効果は牽制はもちろん、スリップライダーやランドウォーカーで割ることで能動的に準備することも可能。当然相手が破壊してきても美味しいというお得加減。
モンスターだけでもかなりのパワーを誇るデッキに、潤滑油としてこれ以上ないカード。当然フィールドなのでテラフォのサーチの恩恵を受けることもできる。
kozmoの戦略の要となるカード。除外ギミックを多用するkozmoで回収効果は心強く、上級カードも多い為手札交換は事故率を減らしてくれる。さらには破壊されてもサーチでき、相手の除去を鈍らせてくれる。
スリップライダーでこのカードを破壊しての最上級リクルートは、相手している時には死を覚悟するレベル。
スリップライダーでこのカードを破壊しての最上級リクルートは、相手している時には死を覚悟するレベル。
メンタル豆腐デーモン
2016/09/10 15:59
2016/09/10 15:59
→ 「Kozmo-エメラルドポリス」の全てのカード評価を見る
「Kozmo-エメラルドポリス」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「Kozmo-エメラルドポリス」への言及
解説内で「Kozmo-エメラルドポリス」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
Kozmoデッキ(いかヤング)2020-01-29 11:13
-
運用方法序盤は《Kozmo-ドロッセル》と《Kozmo-エメラルドポリス》のフィールド魔法をいかに手早く集めるかに掛かっていると言っても過言ではない。
Kozmo-魂のプラネット!(プレミメイカー)2019-04-11 21:59
-
強み召喚コストによる損失は、《Kozmo-エメラルドポリス》や《竜嵐還帰》・《闇次元の解放》で再利用する形でカバーします。
「Kozmo-エメラルドポリス」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2017-01-10 ダークプラネット入りkozmo(アストラル)
● 2017-04-07 純Kozmo(煮豆)
● 2016-10-06 現環境 純KOZMO(12/29更新)(VORUKA)
● 2016-09-11 暫定版Kozmo(光芒)
● 2016-10-02 命削りKozmo(Gloove)
● 2019-09-25 罠軸純kozmo・20年7月制限★(ペンギウィン)
● 2016-10-10 命削りAFkozmo (アドバイス求)(やまんば)
● 2021-11-26 炎王Kozmo(モ26魔13罠1)(大魔王)
● 2021-02-10 AF・命削り・Kozmo(死なない男)
● 2016-10-11 SRKozmo(ちゃんゆう)
● 2017-12-04 メタルフォーゼ炎王Kozmo(もふこちくん)
● 2019-01-04 危うい命削りAFKozmo(みどどど)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 120円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 120円 | - |
Amazon(トレカネット) | - | - | 178円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 198円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 250円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 1位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 31,940 |
フィールド魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 4位 |
魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 12位 |
Kozmo-エメラルドポリスのボケ
その他
英語のカード名 | Kozmotown |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/27 13:56 評価 7点 《蕾禍ノ大王鬼牙》「破壊のタイミング限られていること、2体ぴっ…
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- 11/27 12:32 評価 6点 《C・HERO カオス》「総合評価:融合素材が出しにくく、このカ…
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- 11/27 09:23 評価 6点 《GP-アニヒレーター》「相手ターン限定かつ使い切りの1妨害。 …
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- 11/27 01:11 評価 10点 《闘炎の剣士》「1枚で数アドを稼ぐすごいヤツ。 着地時の「炎…
- 11/27 00:00 コンプリート評価 かどまんさん ⭐TERMINAL WORLD 2⭐
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