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Kozmoデッキ デッキレシピ・デッキ紹介 (いかヤングさん 投稿日時:2020/01/29 11:13)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【Kozmo(こずも)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《Kozmo-ドロッセル》 | |
運用方法 | |
(※2021月3月31日内容更新) かつては環境デッキでもあった純構築に近い【Kozmo】デッキ。 【Kozmo】の動き方は以下の3つとなる。 ・サイキック族の「Kozmo」モンスターの共通効果により、機械族の上級「Kozmo」モンスターを手札から特殊召喚する ・特殊召喚された機械族の「Kozmo」モンスターによる制圧 ・除外されているサイキック族の「Kozmo」モンスターを再利用する まずは動きのメインとなる「Kozmo」モンスター。 共通効果として自身をリリースして任意のレベルの「Kozmo」モンスターを手札から特殊召喚するという効果を持つ。サイキック族の「Kozmo」モンスターによって特殊召喚できるレベルは異なるが、基本的にメインアタッカーとなる上級「Kozmo」モンスターを全て呼び出す事は可能なので問題ない。 この特殊召喚効果は相手ターンでも使用する事ができ、自身のターンでは攻撃からの特殊召喚で攻撃すると追撃する事も可能。 序盤は《Kozmo-ドロッセル》と《Kozmo-エメラルドポリス》のフィールド魔法をいかに手早く集めるかに掛かっていると言っても過言ではない。カードの種類問わず「Kozmo」カードをサーチできる《Kozmo-ドロッセル》の効果を使えば《Kozmo-エメラルドポリス》もサーチ可能。手札の状態によっては上級「Kozmo」モンスターをサーチして特殊召喚した方が良い場合もある。 戦線を維持するには《Kozmo-ダーク・ローズ》の戦闘・効果破壊されなくなる効果を使用するのが良い。 カードをサーチする手段として《Kozmo-フェルブラン》の効果を使うのも良いが、こちらはエンドフェイズに発動な上にサーチできるカードはランダムなのでそこは頭に入れておく必要がある。 特殊召喚する共通効果によって除外されたモンスターは、《Kozmo-エメラルドポリス》《Kozmo-フォルミート》の効果などで回収可能。 問題は《Kozmo-エメラルドポリス》を含めサイキック族モンスターの共通効果以外の効果を使用する為にはライフコストが必要になるということ。あまり後先考えずに使いまくると思わぬ形で敗北することがあるので注意。 そして攻撃の中心となるのが機械族の「Kozmo」モンスター。 こちらは共通効果として戦闘・効果で破壊された時に任意のレベルの「Kozmo」モンスターをデッキからリクルートできる能力を持っている。 サイキック族の「Kozmo」モンスターによって特殊召喚し、さらに自身の効果でリクルートしてくるというのが【Kozmo】の強い動き。特殊召喚時に効果を発動できる「Kozmo」モンスターも居るので使い分けができる強みも持っている。 どれも上級モンスターであり、戦況によって使い分けが必要なモンスター。先攻であるならステータスの高いトークンを生み出す《Kozmo-ドッグファイター》かライフを回復する《Kozmo-フォアランナー》がオススメ。 後攻または中盤戦では魔法・罠カードを破壊できる《Kozmo-スリップライダー》かモンスターを効果破壊できる《Kozmo-ダークシミター》が良い。 闇属性・機械族がメインとなるので《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》も採用。 それに伴い、新規によって展開しやすくなった【サイコ・ショッカー】関連カードも多数採用。 《魔鏡導士サイコ・バウンダー》《宇宙の法則》により《人造人間-サイコ・ショッカー》を簡単に展開できるようになった。 条件さえ整えば《脅威の人造人間-サイコ・ショッカー》も特殊召喚できる。 フィールド魔法もあるので、簡単に出せる強力モンスター《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》を採用。 《簡易融合》は状況によって使い分ける。場にモンスターを維持させたい時は《召喚獣ライディーン》。相手モンスターを吸収した時は《サウザンド・アイズ・サクリファイス》。エクシーズしたい時は《沼地のドロゴン》。 |
|
強み・コンボ | |
●EXデッキのモンスターを使わなくても【Kozmo】は十分に戦える。むしろEXモンスターを使わない方が強いまである ●相手ターンでも動く事ができ、戦況によって臨機応変に動く事が可能 ●特殊召喚手段が多種多様にあり、持続力も高い |
|
弱点・課題点 | |
●ライフコストを払う状況が多いので、ライフ消費が激しい ●《Kozmo-ドロッセル》は動きの基点だが攻撃力が低いので相手モンスターを倒せない場合がある ●上級モンスターが多いので手札事故が意外と多い ●【サイコ・ショッカー】は強力だが、最近は相手が罠カードを使用しない場合が多いので威力を発揮する事が難しいかもしれない |
|
カスタマイズポイント | |
●ライフコスト消費が激しいが、《神の宣告》ならば採用しても良いかもしれない ●サイキック族サポートカードの採用。《ブレインハザード》《脳開発研究所》など |
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デッキ制作者 | |
いかヤングさん ( 全53件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (31種・45枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (18種・28枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》 | 闇 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | |
2 | 《Kozmo-ダークシミター》 | 闇 | 8 | 機械族 | 3000 / 1800 | 80円 | |
1 | 《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》 | 闇 | 8 | 機械族 | 2800 / 2200 | 780円 | |
1 | 《Kozmo-フォアランナー》 | 光 | 7 | 機械族 | 2800 / 1400 | 10円 | |
1 | 《脅威の人造人間-サイコ・ショッカー》 | 闇 | 7 | 機械族 | 2400 / 1500 | 100円 | |
3 | 《Kozmo-ドッグファイター》 | 闇 | 6 | 機械族 | 2000 / 2400 | 10円 | |
2 | 《人造人間-サイコ・ショッカー》 | 闇 | 6 | 機械族 | 2400 / 1500 | 10円 | |
2 | 《Kozmo-スリップライダー》 | 光 | 5 | 機械族 | 2300 / 0800 | 60円 | |
1 | 《Kozmo-デルタシャトル》 | 闇 | 5 | 機械族 | 2000 / 2000 | 10円 | |
2 | 《Kozmo-ダーク・ローズ》 | 闇 | 4 | サイキック族 | 1900 / 0300 | 10円 | |
1 | 《BM-4ボムスパイダー》 | 闇 | 4 | 機械族 | 1400 / 2200 | 25円 | |
2 | 《魔鏡導士サイコ・バウンダー》 | 光 | 4 | 機械族 | 1700 / 1000 | 50円 | |
2 | 《Kozmo-グリンドル》 | 光 | 4 | サイキック族 | 1800 / 1000 | 10円 | |
1 | 《A・O・J サイクロン・クリエイター》 | 闇 | 3 | 機械族 | 1400 / 1200 | 39円 | |
3 | 《Kozmo-ドロッセル》 | 光 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1000 | 70円 | |
1 | 《Kozmo-フォルミート》 | 光 | 2 | サイキック族 | 0500 / 1800 | 15円 | |
1 | 《百万喰らいのグラットン》 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 000? / 000? | 30円 | |
1 | 《Kozmo-フェルブラン》 | 光 | 1 | サイキック族 | 0000 / 0000 | 50円 | |
魔法 (7種・11枚) | |||||||
1 | 《簡易融合》 | - | - | - | - | 28円 | |
2 | 《宇宙の法則》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《帝王の烈旋》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《九十九スラッシュ》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《緊急テレポート》 | - | - | - | - | 19円 | |
3 | 《Kozmo-エメラルドポリス》 | - | - | - | - | 120円 | |
罠 (6種・6枚) | |||||||
1 | 《竜嵐還帰》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《裁きの天秤》 | - | - | - | - | 5円 | |
1 | 《神風のバリア -エア・フォース-》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《砂塵の大嵐》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《拮抗勝負》 | - | - | - | - | 180円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《サイバー・エンド・ドラゴン》 | 光 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | |
1 | 《召喚獣ライディーン》 | 風 | 5 | 戦士族 | 2200 / 2400 | 25円 | |
1 | 《沼地のドロゴン》 | 水 | 4 | 幻竜族 | 1900 / 1600 | 50円 | |
1 | 《サウザンド・アイズ・サクリファイス》 | 闇 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 15円 | |
1 | 《鬼動武者》 | 地 | 7 | 機械族 | 2600 / 1400 | 50円 | |
1 | 《人造人間-サイコ・レイヤー》 | 闇 | 6 | 機械族 | 2400 / 1500 | 50円 | |
1 | 《旋壊のヴェスペネイト》 | 地 | 5 | 機械族 | 2500 / 2100 | 24円 | |
1 | 《重装甲列車アイアン・ヴォルフ》 | 地 | 4 | 機械族 | 2200 / 2200 | 10円 | |
1 | 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 49円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《サクリファイス・アニマ》 | 闇 | - | 魔法使い族 | 0000 / | 60円 | |
1 | 《幻獣機アウローラドン》 | 風 | - | 機械族 | 2100 / | 50円 | |
1 | 《ハイパースター》 | 光 | - | 天使族 | 1400 / | 20円 | |
1 | 《クリフォート・ゲニウス》 | 地 | - | 機械族 | 1800 / | 50円 | |
1 | 《パワーコード・トーカー》 | 炎 | - | サイバース族 | 2300 / | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3251円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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