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デッキランキング
暫定版Kozmo デッキレシピ・デッキ紹介 (光芒さん 投稿日時:2016/09/11 01:58)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【Kozmo(こずも)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《Kozmo-ダークシミター》 | |
| 運用方法 | |
|
この時期に発売されるEXTRA PACKでは主に海外で先行登場し、海外環境を席巻したテーマが入ってきます。去年は【彼岸】が上陸して案の定日本では【SR】【幻影騎士団】と組んで大暴れしました。さて今年の目玉テーマですが、機械族とサイキック族の混合テーマである【Kozmo】です。 元ネタは「オズの魔法使い」と「スター・ウォーズ」であり、国内外問わず人気のある2作品が元となったテーマですが、上級以上と下級でそれぞれ異なった共通効果を持ちます。 上級以上のKozmo→このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル(自身のレベル-1)以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。(※最上級モンスターの場合「このカードは相手の効果の対象にならない。」が追加) 下級Kozmo→フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札からレベル(自身のレベル+1)以上の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 上級・下級ともに強力かつ優秀な共通効果を持っており、これらの効果を上手く組み合わせて戦うことで非常に強力なデッキが出来上がります。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
基本的な戦い方としては、下級Kozmoを召喚し、それを除外して上級以上のKozmoを特殊召喚してビートダウンを行います。上級以上のKozmoが破壊された場合はそのKozmoを除外して下位レベルのKozmoをリクルートし、戦線を維持するという形になります。 採用しているKozmoモンスター ☆下級Kozmo ・『Kozmo-フェルブラン』 エンドフェイズ時にデッキから「Kozmo」3枚を選んでそのうち1枚を手札に加えるという効果を持っています。『緊急テレポート』および未採用ですが『ワン・フォー・ワン』に対応しており、このカードの効果でデッキから上級Kozmoをサーチして相手ターンに除外して特殊召喚、というのが基本的な使い方になります。 ・『Kozmo-フォルミート』 除外されているKozmo1体を特殊召喚できます。特殊召喚したKozmoは効果が無効化され、ターン終了時に破壊されますが、上級以上のKozmoならばデッキから後続を呼ぶことができるのでアタッカーにできる最上級の機械族Kozmoを帰還させたいですね。 ・『Kozmo-ドロッセル』 相手ライフにダメージを与えた場合にデッキから「Kozmo」をサーチ出来ます。攻撃力は低めですが、他の上級以上のKozmoでサポートして効果を発動させてもいいですし、光属性なので『オネスト』で攻撃力を補うことも可能です。サーチした上級以上のKozmoをバトルフィズ中に特殊召喚して追撃することもできます。 ・『Kozmo-グリンドル』 攻撃力1800と下級にしては十分な数値であり、ライフ500を払うことで相手モンスター1体を裏守備表示にできます。相手フィールドに大型モンスターが並んだ場合の対応役としても活躍が期待できます。 ・『Kozmo-ダーク・ローズ』 攻撃力1900と下級では最高攻撃力を誇り、ライフ1000を払うことで破壊耐性を得ます。すぐに上級Kozmoに繋げるので上級Kozmoを引けない時の場繋ぎ要員として。 ☆上級以上のKozmo ・『Kozmo-スリップライダー』 召喚・特殊召喚成功時にフィールドの魔法・罠1枚を破壊することができます。下級Kozmoの効果で手札から特殊召喚するのもいいですし、このカード以上のレベルを持つKozmoの効果でデッキから特殊召喚しても問題なく効果が発動できるので相手が魔法・罠に頼るデッキを使う場合はこのカードを積極的に特殊召喚しましょう。 ・『Kozmo-ダーク・エルファイバー』 上級以上のKozmoで唯一のサイキック族。ライフを1000払うことでモンスターの効果の発動を無効にして破壊します。他のKozmoとはやや毛色が異なりますが、相手を牽制するという意味では役に立つモンスターだと思います。 ・『Kozmo-フォアランナー』 フィールドに存在する場合、スタンバイフェイズごとにライフを1000回復します。Kozmoはその性質上大量にライフを要求されるので、その弱点を補うに相応しいカードといえます。打点も2800と最上級の基準を満たしており、アタッカーとしても機能します。 ・『Kozmo-ダークシミター』 召喚・特殊召喚成功時にフィールドのモンスター1体を破壊します。攻撃力も3000と高く、このデッキのメインアタッカーとなります。破壊されても自身のレベル以下のKozmoに繋げられるため、フォアランナーやスリップライダーにつないで戦線を維持するのもいいですし、下級のKozmoにつないでその効果を発動させるのもいいと思います。 ☆Kozmo魔法・罠カード ・『Kozmo-エメラルドポリス』 効果は「除外されているKozmoの回収」と「手札のKozmoを任意の枚数デッキに戻すことで戻した分だけドロー」そして「効果破壊をトリガーにデッキからKozmoカード1枚サーチ」です。どの効果も非常に優秀であり、取り分け1つ目の除外されているKozmoを回収できる効果が際立っており、除外されることで減っていくKozmoを回収して弾切れを防ぐことができます。 ・『Kozmo-エナジーアーツ』 フィールドのKozmo1体を破壊することで相手のフィールド・墓地のカードを選んで除外します。選んで、なので対象を取らない除外をフリーチェーンで放つことができます。破壊するKozmoは上級以上のKozmoにすれば後続を呼べる効果も同時に発動可能です。 |
|
| 弱点・課題点 | |
| 下級と上級が上手くかみ合ってこその強さになるので、どちらか一方が手札に集中してしまったりすると相手によっては何もできずに倒されてしまうこともあります。あとはやはり特殊召喚を多用するデッキですので『虚無空間』のような特殊召喚封じのカードには注意が必要かと。 | |
| カスタマイズポイント | |
| エクストラデッキですが、このデッキはエクストラデッキがなくても十分に戦えます。そのためエクストラデッキの中身はサイドデッキに入れる『浮幽さくら』で除去したいカードで固めましょう。環境トップの【メタルフォーゼ】や【ABC】のキーカードであったり、出されると厄介な『SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング』あたりをメインに環境に入れ替えていきましょう。 | |
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| マスターデュエル対応報告 | |
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| デッキ制作者 | |
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光芒さん
( 全116件のデッキを全て見る )
|
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・22枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 闇 | 8 | 機械族 | 3000 / 1800 | 80円 | ||
| 2 | 光 | 7 | 機械族 | 2800 / 1400 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | サイキック族 | 2200 / 1800 | 30円 | ||
| 3 | 光 | 5 | 機械族 | 2300 / 0800 | 70円 | ||
| 1 | 光 | 4 | サイキック族 | 1800 / 1000 | 10円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | サイキック族 | 1900 / 0300 | 15円 | ||
| 2 | 光 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1000 | 70円 | ||
| 2 | 光 | 2 | サイキック族 | 0500 / 1800 | 15円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 3 | 光 | 1 | サイキック族 | 0000 / 0000 | 50円 | ||
| 魔法 (7種・14枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 罠 (3種・4枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 炎 | 9 | サイキック族 | 3000 / 3000 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 機械族 | 3000 / 2800 | 10円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | サイキック族 | 2600 / 1000 | 40円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2400 / 1800 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | 5 | サイキック族 | 2500 / 2500 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 9 | ドラゴン族 | 2500 / 3000 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 150円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 3 | 戦士族 | 1000 / 2500 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 2 | 水族 | 2200 / 0000 | 19円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2236円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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|---|
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