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No.49 秘鳥フォーチュンチュン(ナンバーズヨンジュウキュウヒチョウフォーチュンチュン) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
エクシーズモンスター 効果モンスター |
3 | 鳥獣族 | 400 | 900 | ||
レベル3モンスター×2 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は500ライフポイント回復する。フィールド上のこのカードはカードの効果の対象にならない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の墓地のレベル3モンスター2体を選択して発動する。選択した2体をデッキに戻し、墓地のこのカードをエクストラデッキに戻す。「No.49秘鳥フォーチュンチュン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
パスワード:16259549 | ||||||
カード評価 | 6.7(31) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 30円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
コレクターズパック-ZEXAL編- | CPZ1-JP022 | 2013年08月10日 | Rare |
No. COMPLETE FILE -PIECE OF MEMORIES- | NCF1-JP049 | 2021年04月28日 | Normal |
No.49 秘鳥フォーチュンチュンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全31件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
《アストラル・クリボー》を素材にひたすら遅延&耐久を狙える他、レベル3モンスターを扱うデッキならば《天霆號アーゼウス》のパイロットにする役割も持てる。
対象耐性で一部の除去や妨害を許さず、2回までなら破壊も防げるので、ランク3なら比較的妨害を掻い潜って特攻できる方。
しかしガンダムに変換して効果を使うにはX素材を1つは残した状態で重ねなければならず、中継して《ダウナード・マジシャン》や《エクシーズ・アーマー・フォートレス》らアーマードギミックを重ねるにも対象耐性のなくなったここを狙われては本末転倒感もある。
特攻させるにも低ステータスなので反射ダメージにも注意。
対象耐性で一部の除去や妨害を許さず、2回までなら破壊も防げるので、ランク3なら比較的妨害を掻い潜って特攻できる方。
しかしガンダムに変換して効果を使うにはX素材を1つは残した状態で重ねなければならず、中継して《ダウナード・マジシャン》や《エクシーズ・アーマー・フォートレス》らアーマードギミックを重ねるにも対象耐性のなくなったここを狙われては本末転倒感もある。
特攻させるにも低ステータスなので反射ダメージにも注意。
総合評価:壁とするか、レベル3の回収を狙う。
《アストラル・クリボー》か《ナンバーズ・ウォール》で対応できる耐性を付与することで更に硬くなり、回復で持ち堪えることが可能。
《No.59 背反の料理人》の方が耐性は硬いが、こちらは回復で持久力を高められる。
その他レベル3をデッキに戻すことでリクルート先を用意することもできるが、ボード・アドバンテージを失いやすいのは気になるカナア。
《アストラル・クリボー》か《ナンバーズ・ウォール》で対応できる耐性を付与することで更に硬くなり、回復で持ち堪えることが可能。
《No.59 背反の料理人》の方が耐性は硬いが、こちらは回復で持久力を高められる。
その他レベル3をデッキに戻すことでリクルート先を用意することもできるが、ボード・アドバンテージを失いやすいのは気になるカナア。
インゼクターならリンク素材にしてダンセルリクルートの弾を補充できる。対象に取れないせいでホーネットで自壊させられなくて涙を呑んだインゼク使いは多いはず。他にもゼンマイでもゼンマイティからリクルートするネズミの弾を補充できるので相性が良いと思います。
腐っても対象破壊耐性なので意外と硬かったりする。
腐っても対象破壊耐性なので意外と硬かったりする。
OCGオリジナルの「No.」Xモンスターとしては比較的古参となるフリー素材で2体素材の汎用ランク3Xモンスター。
単独で対象耐性及びX素材1つを引き換えにしたターン1のない両面破壊耐性を持っており、《キキナガシ風鳥》ほどの硬さではありませんが、先攻時における仕方なく出して相手にターンを渡す妥協モンスターとしてそこそこの働きは見込むことができ、返ってきたターンで生き残っていれば自身の効果によって定数のLP回復効果も発揮できる。
「No.」Xモンスターということで、より場持ちを重視するなら《アストラル・クリボー》や《ナンバーズ・ウォール》などと併用すれば、破壊耐性にX素材すら必要なくなるので有効と言えるでしょう。
それでも倒された場合でも、墓地送りによるものであれば自身及び自身のX素材としていたものも含めたレベル3モンスター2体の計3体をまとめてデッキ・EXデッキに戻す効果によって環を作り再登板に備えることができます。
ただしこの効果は強制効果なので、本来なら墓地にそのままいてほしいレベル3モンスターであっても対象のモンスターがそれしかいなければデッキに戻さなければならないので注意したい。
単独で対象耐性及びX素材1つを引き換えにしたターン1のない両面破壊耐性を持っており、《キキナガシ風鳥》ほどの硬さではありませんが、先攻時における仕方なく出して相手にターンを渡す妥協モンスターとしてそこそこの働きは見込むことができ、返ってきたターンで生き残っていれば自身の効果によって定数のLP回復効果も発揮できる。
「No.」Xモンスターということで、より場持ちを重視するなら《アストラル・クリボー》や《ナンバーズ・ウォール》などと併用すれば、破壊耐性にX素材すら必要なくなるので有効と言えるでしょう。
それでも倒された場合でも、墓地送りによるものであれば自身及び自身のX素材としていたものも含めたレベル3モンスター2体の計3体をまとめてデッキ・EXデッキに戻す効果によって環を作り再登板に備えることができます。
ただしこの効果は強制効果なので、本来なら墓地にそのままいてほしいレベル3モンスターであっても対象のモンスターがそれしかいなければデッキに戻さなければならないので注意したい。
《アストラル・クリボー》と合わせると戦闘破壊耐性・対象耐性・効果破壊耐性が揃い、それなりの硬さ+毎ターン回復するカードになります。
遅延戦略する際、ランク3を出せるデッキならば採用の余地があるでしょう。
同じような遅延戦略で使われるエクシーズには《No.59 背反の料理人》がいますが、このカードは他のカードが場に存在しても大丈夫という利点があります。
選んで除外には無力なので環境によっては信頼度が大きく下がります。
神碑なら《神碑の泉》が場に存在していても使えて、《神碑の翼ムニン》を素材に出すことができ多少嚙み合います。
遅延戦略する際、ランク3を出せるデッキならば採用の余地があるでしょう。
同じような遅延戦略で使われるエクシーズには《No.59 背反の料理人》がいますが、このカードは他のカードが場に存在しても大丈夫という利点があります。
選んで除外には無力なので環境によっては信頼度が大きく下がります。
神碑なら《神碑の泉》が場に存在していても使えて、《神碑の翼ムニン》を素材に出すことができ多少嚙み合います。
ランク3の壁として優秀・毎ターンライフ回復してくれる。
エクストラに戻るのとレベル3デッキに戻すのも何気に強制効果であり、 タイミングを逃さず、《グラビティ・コントローラー》とかでリンク召喚で能動的に墓地に遅れるので、デッキに戻したいレベル3であったりちょっとしたルート開発で使われそうなカード。 まぁ名称ターン1がついてるので、無限ループ的には流石に使われないが。
エクストラに戻るのとレベル3デッキに戻すのも何気に強制効果であり、 タイミングを逃さず、《グラビティ・コントローラー》とかでリンク召喚で能動的に墓地に遅れるので、デッキに戻したいレベル3であったりちょっとしたルート開発で使われそうなカード。 まぁ名称ターン1がついてるので、無限ループ的には流石に使われないが。
対象にならず戦闘破壊も2度は耐えるので場持ちはそれなりに期待できるカード。
墓地へ送られるとレベル3を2体デッキに戻し自身もエクストラに戻るため実質無限に出す事が可能。
案外悪くなく可能性がある効果を持っているのだが、今までは極端に相性が良いギミックが無いと言った所。
墓地へ送られるとレベル3を2体デッキに戻し自身もエクストラに戻るため実質無限に出す事が可能。
案外悪くなく可能性がある効果を持っているのだが、今までは極端に相性が良いギミックが無いと言った所。
可能性はありそうな感じ
ライフ回復も耐性もあって困る物ではなくそこそこ優秀でお互い噛み合っている
他の効果を見ていくと自身の使い回しとレベル3モンスターをデッキに回収出来る
強制効果ですが回収したいモンスターが居ないときにこの子を出す訳無いので誤差というかむしろタイミング逃さなくてラッキーまであります
自身を回収するのも持久戦してやろうっていうコンセプトと良く噛み合っていますね
ただし「噛み合っていても強い訳ではない」という問題を抱えており…
使い方としては壁の他にもEXに《烏合無象》《ゴッドバードアタック》の弾を用意して使い回すみたいな事も出来ます
活躍するデッキは《ポケ・ドラ》的なカードを使った良いデッキがあれば一番良さそうですが…構築力が問われますね
ライフ回復も耐性もあって困る物ではなくそこそこ優秀でお互い噛み合っている
他の効果を見ていくと自身の使い回しとレベル3モンスターをデッキに回収出来る
強制効果ですが回収したいモンスターが居ないときにこの子を出す訳無いので誤差というかむしろタイミング逃さなくてラッキーまであります
自身を回収するのも持久戦してやろうっていうコンセプトと良く噛み合っていますね
ただし「噛み合っていても強い訳ではない」という問題を抱えており…
使い方としては壁の他にもEXに《烏合無象》《ゴッドバードアタック》の弾を用意して使い回すみたいな事も出来ます
活躍するデッキは《ポケ・ドラ》的なカードを使った良いデッキがあれば一番良さそうですが…構築力が問われますね
毎ターン微量なライフゲインと対象耐性を素で持ち、素材を使って破壊を無効にできると場持ちはいい。
ただステータスが低すぎる事もあって、物量攻めには弱い。
対象耐性はないが、これより攻守が高く除去もあるゼンマインも存在する。
ただ細かいところで色々差異はあり、カデゴリーの違いやⅩ素材を効果で取り除く事から、効果で墓地へ送られて効果を発揮するカードとコンボができる。
墓地の自身とレベル3をデッキに戻す効果も、リソース回復に繋がる。
ランク3の素材として使いやすいデスガイドと相性が良く、リンク召喚の登場により発動もしやすくなった。
壁として以上にコンボパーツとして活躍できそうなカード。
ただステータスが低すぎる事もあって、物量攻めには弱い。
対象耐性はないが、これより攻守が高く除去もあるゼンマインも存在する。
ただ細かいところで色々差異はあり、カデゴリーの違いやⅩ素材を効果で取り除く事から、効果で墓地へ送られて効果を発揮するカードとコンボができる。
墓地の自身とレベル3をデッキに戻す効果も、リソース回復に繋がる。
ランク3の素材として使いやすいデスガイドと相性が良く、リンク召喚の登場により発動もしやすくなった。
壁として以上にコンボパーツとして活躍できそうなカード。
ライフ回復効果と2種の耐性を持つランク3。
さらに、墓地に送られればレベル3を2体を回収しつつ自力でエクストラデッキに戻るため、フィールドでは壁モンスター、墓地に行けば制限カードのデスガイドやベイゴマックスの再利用として有効。
さらに、墓地に送られればレベル3を2体を回収しつつ自力でエクストラデッキに戻るため、フィールドでは壁モンスター、墓地に行けば制限カードのデスガイドやベイゴマックスの再利用として有効。
イラストが、かわいい
かわいい。
500回復して、で?っていうカード。だってお前ゼンマイン立てたら素直に殴ってこんやろ?
デスガイドとトリックデーモンでエクシーズするとき、ゼンマインだとバウンスなどで処理される恐れがあるのでこの子を立てて素直に殴ってもらってトリックデーモンの効果を発動させてます。なにより、かわいいだろ?
注目すべきはフィールドから墓地に行ったときの効果が素材だった人じゃなくてもいいところ、レベル3軸の息切れ防止になると思う。
かわいい。
500回復して、で?っていうカード。だってお前ゼンマイン立てたら素直に殴ってこんやろ?
デスガイドとトリックデーモンでエクシーズするとき、ゼンマインだとバウンスなどで処理される恐れがあるのでこの子を立てて素直に殴ってもらってトリックデーモンの効果を発動させてます。なにより、かわいいだろ?
注目すべきはフィールドから墓地に行ったときの効果が素材だった人じゃなくてもいいところ、レベル3軸の息切れ防止になると思う。
トリックデーモンの効果をほぼ確実に発動できるのが良い
バーニングアビス(burning abyss)が来日したら罵られそうな候補。
スタミナが切れたと思ったらこいつでしのがれた上デスガイドをデッキに戻されます。
バーニングアビスが来る前にデスガイドが規制されることを祈ります。
スタミナが切れたと思ったらこいつでしのがれた上デスガイドをデッキに戻されます。
バーニングアビスが来る前にデスガイドが規制されることを祈ります。
確かに、評価をすべき1枚。
場持ちとして手札や墓地の準備を揃えるのに時間稼ぎに使われるのが一般的でしょう。
500回復も地味に得する効果で、素材がなくなればリサイクル可能と…。
地味な存在ですが、書いていることはおかしいです。
場持ちとして手札や墓地の準備を揃えるのに時間稼ぎに使われるのが一般的でしょう。
500回復も地味に得する効果で、素材がなくなればリサイクル可能と…。
地味な存在ですが、書いていることはおかしいです。
もっと評価されるべき。
レベル3×2の縛りなし、OCGオリジナルナンバーズ。
ナンバーズウォールを張り、ソウルマリオネッターと組み合わせればじわじわと相手を追い詰めたり。
ランク3の壁モンスターということでゼンマインが立ちはだかる。あちらは守備力2100で道連れの破壊も持っている。
こちらはスタンバイの500ライフゲイン、対象にならない効果。光属性なのでオネストに対応します。
最後の効果もまた強力。デスガイドから出した場合には再利用できます。
破壊の身代わりは効果なのでデスガイドからトリックデーモンを出してフォーチュンチュンということが。光属性なのでカオスの要素も入れられたり。
レベル3×2の縛りなし、OCGオリジナルナンバーズ。
ナンバーズウォールを張り、ソウルマリオネッターと組み合わせればじわじわと相手を追い詰めたり。
ランク3の壁モンスターということでゼンマインが立ちはだかる。あちらは守備力2100で道連れの破壊も持っている。
こちらはスタンバイの500ライフゲイン、対象にならない効果。光属性なのでオネストに対応します。
最後の効果もまた強力。デスガイドから出した場合には再利用できます。
破壊の身代わりは効果なのでデスガイドからトリックデーモンを出してフォーチュンチュンということが。光属性なのでカオスの要素も入れられたり。
OCGオリジナルナンバーズ。
対象耐性に破壊耐性と堅いのですが自身の守備が低い。
それでも倒すのにやや手間取るので意外と回復量には期待できる。
☆3は自分の素材以外も回収できるのでガイドを回収できたら嬉しい。
対象耐性に破壊耐性と堅いのですが自身の守備が低い。
それでも倒すのにやや手間取るので意外と回復量には期待できる。
☆3は自分の素材以外も回収できるのでガイドを回収できたら嬉しい。
最近気づきました。マドルチェ2体でこいつ作って1ターン凌げれば、プディンセスをこいつリリースでアドバンス召喚してこいつが墓地に落ちたとき、こいつはエクストラに戻り、マドルチェ2体が墓地からデッキに戻ってチケット効果発動、なんとデッキからプディンセスが特殊召喚されるんですね。墓地レス姫2体チケットの布陣を割と実用的に作れる。何か出来る奴だと思っていたけど、やはりやってくれた。
素材を取り除くことで耐性を発揮するモンスター。同ランクの「ゼンマイン」と違いステータスが低く、除去効果も持っていませんが、効果の対象にならないため、「ゼンマイン」の弱点をかなりカバーできていると言えます。ライフゲインは地味で、あって損はない程度。ただ、ラストの効果が強制効果である点が大きな問題点。そのため、どちらかというとレベル3モンスター主体のデッキで活躍できるカードでしょう。
ゴールドラット大好き
2013/09/18 10:02
2013/09/18 10:02
観賞用カード。
コントロール奪取のリスクも少ないし、脱出装置も受けない。
ほぼ確実に、相手は3回攻撃してコイツを倒さなければならない。
1ターンの壁としては、ランク3で最も信頼出来る。
一応、ゴドバとオネストに対応。
相手のカードを割りたい時はゼンマインを出すが
とりあえず立てる場合、コイツを優先する。
ほぼ確実に、相手は3回攻撃してコイツを倒さなければならない。
1ターンの壁としては、ランク3で最も信頼出来る。
一応、ゴドバとオネストに対応。
相手のカードを割りたい時はゼンマインを出すが
とりあえず立てる場合、コイツを優先する。
スクラップトリトドン
2013/08/13 11:50
2013/08/13 11:50
ランク3の壁に挑む新鋭.
こっちの強みはゼンマインもエンジネルも弱いコーン号への耐性と,除去られても使いまわせる点.
前者は,他にも対象を取るバウンスやら除外やらが効かないという強みがある.
後者も,裁定的に2体戻せないといけない点があるとはいえ,トリックデーモンやデスガイドを戻す仕事があったりする.
他2体と異なり下級にすら殴られるステータスだが,新しい壁として立ち迎えるはず.
こっちの強みはゼンマインもエンジネルも弱いコーン号への耐性と,除去られても使いまわせる点.
前者は,他にも対象を取るバウンスやら除外やらが効かないという強みがある.
後者も,裁定的に2体戻せないといけない点があるとはいえ,トリックデーモンやデスガイドを戻す仕事があったりする.
他2体と異なり下級にすら殴られるステータスだが,新しい壁として立ち迎えるはず.
結局運命の輪からは逃れられないのでした。
ちっちゃな回復と破壊耐性があってしかも対象に取られないよ!
……強そうなこと書いてあるように見えるが冷静に考えてみたら微妙。回復は微々たる物でしかも自分のスタンバイ限定とかなり遅い。また、破壊耐性も自身のステータスからすぐに無くなってしまうのは眼に見える。当然その程度の耐性なら対象に取る系のカードを使うまでも無く殴りにくるのが普通。
また最後の回収効果だが、そもそもこいつ出すのに星3×2使ってるんですが。それっておかしくないかな?回収したいならエメラル使えって話。
レベル3を無理やり2体並べてこいつをXYZするよりもエンジネルやマイン出したほうがいいよね。あとほとんど星3×2でXYZするのって大体墓地が肥えてたほうがうれしいんですよね。
使用するなら回収しても問題ない、デッキから素材を呼び込めるデスガイドあたりを使って防御したい。
友人が無限ゴドバの玉になるじゃんとか言ってたが気にしない
ちっちゃな回復と破壊耐性があってしかも対象に取られないよ!
……強そうなこと書いてあるように見えるが冷静に考えてみたら微妙。回復は微々たる物でしかも自分のスタンバイ限定とかなり遅い。また、破壊耐性も自身のステータスからすぐに無くなってしまうのは眼に見える。当然その程度の耐性なら対象に取る系のカードを使うまでも無く殴りにくるのが普通。
また最後の回収効果だが、そもそもこいつ出すのに星3×2使ってるんですが。それっておかしくないかな?回収したいならエメラル使えって話。
レベル3を無理やり2体並べてこいつをXYZするよりもエンジネルやマイン出したほうがいいよね。あとほとんど星3×2でXYZするのって大体墓地が肥えてたほうがうれしいんですよね。
使用するなら回収しても問題ない、デッキから素材を呼び込めるデスガイドあたりを使って防御したい。
友人が無限ゴドバの玉になるじゃんとか言ってたが気にしない
直にアニメか漫画で出るのだろうか。謎の新ナンバーズシリーズ。
ゼンマインへの挑戦者その1となる壁モンスターであり、こちらは対象を取る効果に強くバウンスや墓地送り、除外にも態勢を備えているカード。
その代わりに戦闘力が犠牲になっており、戦闘面ではゼンマインのような牽制材料もないため脆い部分も。
壁としての信頼度はゼンマインやエンジネルに見劣りする感はあるが、素材あるいはそれ以外のレベル3を回収できる後半効果は見逃せない。
デッキによっては回転しながら盾となり続ける可能性があるので、ゼンマインやエンジネルと比べテクニカルな盾といえるのではないか。
ゼンマインへの挑戦者その1となる壁モンスターであり、こちらは対象を取る効果に強くバウンスや墓地送り、除外にも態勢を備えているカード。
その代わりに戦闘力が犠牲になっており、戦闘面ではゼンマインのような牽制材料もないため脆い部分も。
壁としての信頼度はゼンマインやエンジネルに見劣りする感はあるが、素材あるいはそれ以外のレベル3を回収できる後半効果は見逃せない。
デッキによっては回転しながら盾となり続ける可能性があるので、ゼンマインやエンジネルと比べテクニカルな盾といえるのではないか。
場持ちも良く少しだけだがライフも回復そして破壊されても素材とともにデッキへ帰還
ランク3若しくはレベル3を多用するデッキでは十分に採用圏内
ただしステが低い点には注意
ランク3若しくはレベル3を多用するデッキでは十分に採用圏内
ただしステが低い点には注意
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「No.49 秘鳥フォーチュンチュン」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「No.49 秘鳥フォーチュンチュン」への言及
解説内で「No.49 秘鳥フォーチュンチュン」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
レべ3軸フルモン 甲虫装機を添えて(ろむ82)2020-07-20 21:17
-
強み素材を指定する《甲虫装機ピコファレーナ》ではなく、素材指定がない《No.49秘鳥フォーチュンチュン》を使用することで壁兼墓地の甲虫装備をデッキに戻します。
最期の後先(リョウタ)2022-01-26 15:28
-
弱点その他では《No.49秘鳥フォーチュンチュン》は時間稼ぎ要員。
ドラゴンメイドの大爆発【キュアバーン】(無記名)2020-05-30 00:10
-
弱点《大胆無敵》は発動していれば《No.49秘鳥フォーチュンチュン》が破壊や除去されることは早々なくなるものの、墓地に送られた場合にレベル3モンスターを2体選択して墓地からデッキに戻すのは強制効果なので注意。
P.U.N.K.! オカルティズム!(無記名)2021-09-04 00:01
-
強みその他では《No.49秘鳥フォーチュンチュン》は時間稼ぎ要員。
「No.49 秘鳥フォーチュンチュン」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2013-12-18 丑三つ時だよ!全員集合ー!ストリック(souta)
● 2013-08-19 姫軸・純マドルチェ(わがじゃん)
● 2015-07-20 竜星★グレイドル (ねこまどう)
● 2023-11-19 先攻punkガメシエル(あああ)
● 2014-05-18 幻想機皇! ~神縛りの塚を添えて~(メカクシ団)
● 2016-03-29 音響ギアブンボーグ(安定感:◎)(カロン)
● 2015-04-07 ホーネット緩和記念!AF甲虫装機(てぃす)
● 2015-06-10 【ほぼモン】ランク3狂戦士の魂(asakura)
● 2016-05-16 ラヴァゴバーン(ごるふん)
● 2018-05-15 【完成】トラタン軸・純マドルチェ(わがじゃん)
● 2013-08-02 バウンス・トリック(Mt.Key)
● 2015-02-08 文房具ワンキル(新規要り 意見求む)(ハラポヨ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 110円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 360円 | - |
Amazon(トレカネット) | - | - | 520円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 6356位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 65,242 |
ランク3最強エクシーズモンスター強さランキング | 30位 |
No.49 秘鳥フォーチュンチュンのボケ
その他
英語のカード名 | Number 49: Fortune Tune |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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- 11/22 13:30 評価 10点 《強欲で貪欲な壺》「ダイーザの主食。発動コストが超重いならそ…
- 11/22 13:17 評価 7点 《魂吸収》「昔は除外自体そこまでメジャーでは無かった...今は毎…
- 11/22 12:56 評価 4点 《瞬間融合》「総合評価:自壊デメリットを補えるなら。 《超融合…
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- 11/22 12:50 評価 4点 《機関連結》「総合評価:貫通の有用性が下がっており、強化として…
- 11/22 12:48 評価 8点 《堕天使ナース-レフィキュル》「超高級シモッチ。 シモッチバー…
- 11/22 12:46 掲示板 最適なデッキ枚数は何枚か
- 11/22 12:43 評価 8点 《スキャッター・フュージョン》「《ジェムナイト》では2枚目とな…
- 11/22 12:35 評価 7点 《シャドー・インパルス》「総合評価:自分から破壊することでコン…
- 11/22 12:26 評価 9点 《ジェムナイトレディ・ラピスラズリ》「SSされた場のモンスターの…
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- 11/22 10:28 評価 10点 《サモンリミッター》「連続展開とモンスター効果連続発動という…
- 11/22 08:43 SS 第25話:爆撃連打
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- 11/22 07:47 一言 何気なく見に来たらウチのSSの読者がいて涙を禁じ得ない デュエルしな…
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