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脳開発研究所(ノウカイハツケンキュウジョ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
フィールド魔法 | - | - | - | - | - | |
このカードがフィールド上に存在する限り、通常召喚に加えて1度だけサイキック族モンスター1体を召喚する事ができる。この方法でサイキック族モンスターの召喚に成功した時、このカードにサイコカウンターを1つ置く。また、自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターの効果を発動するためにライフポイントを払う場合、代わりにこのカードにサイコカウンターを1つ置く事ができる。このカードがフィールド上から離れた時、このカードのコントローラーはこのカードに乗っているサイコカウンターの数×1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
パスワード:85668449 | ||||||
カード評価 | 7.9(11) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 1円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
ANCIENT PROPHECY | ANPR-JP057 | 2009年04月18日 | Normal |
DUELIST EDITION Volume 4 | DE04-JP031 | 2012年08月11日 | Normal |
脳開発研究所のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
サイキック族をサポートするフィールド魔法
①の効果は種族限定の《二重召喚》で当然優秀です、特にサイコカウンターを溜めるためにも毎ターン使えるようにしたいです。
相手もサイキック族を入れている場合相手にも使わせるものですが、カウンターを溜めることができるので完全なるデメリットではありません。
②の効果はサイキック族が効果を使う際に支払うライフコストを、このカードのカウンターで代用できるもの。
《魔法都市エンディミオン》のような効果で、ライフコストが必要となる効果が多いサイキック族にはありがたいものです。
特に《マックス・テレポーター》のような上級モンスターで、支払うライフも多いモンスターとは相性が良いです。
以前であれば《DNA改造手術》などでサイキック族へ変更した《デビル・フランケン》のコストを踏み倒したりできました。
③はフィールドから離れると乗っていたカウンターの数だけダメージを受けるデメリット効果。
①②が優秀であるためバランスを取った効果と言えますが、《一時休戦》《レインボー・ライフ》など一部のカードで打ち消すことは可能です。
①の効果は種族限定の《二重召喚》で当然優秀です、特にサイコカウンターを溜めるためにも毎ターン使えるようにしたいです。
相手もサイキック族を入れている場合相手にも使わせるものですが、カウンターを溜めることができるので完全なるデメリットではありません。
②の効果はサイキック族が効果を使う際に支払うライフコストを、このカードのカウンターで代用できるもの。
《魔法都市エンディミオン》のような効果で、ライフコストが必要となる効果が多いサイキック族にはありがたいものです。
特に《マックス・テレポーター》のような上級モンスターで、支払うライフも多いモンスターとは相性が良いです。
以前であれば《DNA改造手術》などでサイキック族へ変更した《デビル・フランケン》のコストを踏み倒したりできました。
③はフィールドから離れると乗っていたカウンターの数だけダメージを受けるデメリット効果。
①②が優秀であるためバランスを取った効果と言えますが、《一時休戦》《レインボー・ライフ》など一部のカードで打ち消すことは可能です。
総合評価:サイキック族のライスコストを踏み倒せる点で有用。
召喚権追加しサイキック族の展開を補助できる上、ライフコストを踏み倒して効果を繰り返し使えル。
カウンターが貯まり、離れた場合に大ダメージを受けるリスクはあるが、効果ダメージを受けなくなる《DDD反骨王レオニダス》を出しておけばそのリスクもなくなる。
《マテリアルドラゴン》で大回復という手もある。
サーチ手段もフィールド魔法用のものがあり、コンボは組みやすい。
《念動増幅装置》もあるが、あちらは単体にしか使えない。
召喚権追加しサイキック族の展開を補助できる上、ライフコストを踏み倒して効果を繰り返し使えル。
カウンターが貯まり、離れた場合に大ダメージを受けるリスクはあるが、効果ダメージを受けなくなる《DDD反骨王レオニダス》を出しておけばそのリスクもなくなる。
《マテリアルドラゴン》で大回復という手もある。
サーチ手段もフィールド魔法用のものがあり、コンボは組みやすい。
《念動増幅装置》もあるが、あちらは単体にしか使えない。
遠目で見ると《高等儀式術》に見えることに定評のあるサイキック族のフィールド魔法。
効果の方はサイキック族の召喚権追加、サイキック族が効果を発動するためにライフを払う場合に払う必要がなくなる、それらの代わりに1回につきこのカードにカウンターを置くことができるという結構凄いことが書かれている。
このカウンターを乗せる行為は借金と同じで、このカードが場を離れるとそれを一括で返さなくてはなりませんが、どれだけのライフコストを踏み倒そうが返済額はカウンター1個につき1000ダメージで固定となるので、例えば種族操作によりサイキック族となったデビフラで百鬼夜行をした場合は、5体展開して25000ライフを踏み倒しても最終的に受けるダメージは5000とかなり安く上がることになります。
何よりもこのカードが場を離れる前に勝利すれば借金がいくらあろうと関係ないので踏み倒すことは容易く、内容も払う・失うではなく効果ダメージなので他の効果で受け流すことも可能です。
ただし現在のライフを超えるライフ、つまり本来支払えないライフを踏み倒すことはできない点と、支払うライフの量を自ら決めその量によって効果の強さが変わる支払い・発動を伴う効果のコスト以外のライフの支払いは踏み倒せないことに注意しましょう。
サイキック族には1度に1000以上のライフを払うカードはそう多いわけではなく、1000未満のライフを踏み倒すと最終的には高くつきますが、カウンターは召喚権を追加した場合にも乗るのでこちらの効果の活用に特化させるのも良いでしょう。
色々と可能性を感じるカードで、クロックワークナイトのサイキック族版みたいな永続カードは今後もそう簡単には出てこなそうですね。
効果の方はサイキック族の召喚権追加、サイキック族が効果を発動するためにライフを払う場合に払う必要がなくなる、それらの代わりに1回につきこのカードにカウンターを置くことができるという結構凄いことが書かれている。
このカウンターを乗せる行為は借金と同じで、このカードが場を離れるとそれを一括で返さなくてはなりませんが、どれだけのライフコストを踏み倒そうが返済額はカウンター1個につき1000ダメージで固定となるので、例えば種族操作によりサイキック族となったデビフラで百鬼夜行をした場合は、5体展開して25000ライフを踏み倒しても最終的に受けるダメージは5000とかなり安く上がることになります。
何よりもこのカードが場を離れる前に勝利すれば借金がいくらあろうと関係ないので踏み倒すことは容易く、内容も払う・失うではなく効果ダメージなので他の効果で受け流すことも可能です。
ただし現在のライフを超えるライフ、つまり本来支払えないライフを踏み倒すことはできない点と、支払うライフの量を自ら決めその量によって効果の強さが変わる支払い・発動を伴う効果のコスト以外のライフの支払いは踏み倒せないことに注意しましょう。
サイキック族には1度に1000以上のライフを払うカードはそう多いわけではなく、1000未満のライフを踏み倒すと最終的には高くつきますが、カウンターは召喚権を追加した場合にも乗るのでこちらの効果の活用に特化させるのも良いでしょう。
色々と可能性を感じるカードで、クロックワークナイトのサイキック族版みたいな永続カードは今後もそう簡単には出てこなそうですね。
サイキック専用の《二重召喚》にライフコストの踏み倒しができる。
似たような踏み倒しができるカードに《念動増幅装置》があり、あちらに比べフィールドで複数のサイキックに対しても使えるのが利点ですが、破壊された際などリスクはこちらの方が大きかったり、デッキスロット差など一長一短。
ライフコスト1000以下のカードだと除去された際、損する事にもなるので全てのサイキックに高い恩恵があるわけでもない。
色々と緩い時代に出た故か甘いところがあり、種族変更カードを使えばサイキック以外でも使用可能。
《リプロドクス》の登場によりそのコンボも現実的なものになってきている。
相性のいいカードこそ選びますが、将来性の高いカードって印象です。
似たような踏み倒しができるカードに《念動増幅装置》があり、あちらに比べフィールドで複数のサイキックに対しても使えるのが利点ですが、破壊された際などリスクはこちらの方が大きかったり、デッキスロット差など一長一短。
ライフコスト1000以下のカードだと除去された際、損する事にもなるので全てのサイキックに高い恩恵があるわけでもない。
色々と緩い時代に出た故か甘いところがあり、種族変更カードを使えばサイキック以外でも使用可能。
《リプロドクス》の登場によりそのコンボも現実的なものになってきている。
相性のいいカードこそ選びますが、将来性の高いカードって印象です。
スクラップトリトドン
2012/05/26 22:18
2012/05/26 22:18
初見でクルクルラボが出た自分って少数派なんだろうな・・・
サイキック族のグルグル要員の一つであり,展開も防御も攻撃も担える便利カード.
その代償がかなり痛いので,使うならばレインボーライフの保険をお忘れなく.
メンマスグルグル途中でサイクロン打ってごめんね・・・
サイキック族のグルグル要員の一つであり,展開も防御も攻撃も担える便利カード.
その代償がかなり痛いので,使うならばレインボーライフの保険をお忘れなく.
メンマスグルグル途中でサイクロン打ってごめんね・・・
サイキック族の召喚権や効果に必要なライフをカウンターで肩代わりしてくれるアヤシイ研究所。サイキック族の統一フィールドともいえる。
かつてはメンマスぐるぐる装置としてワンキルの大盤振る舞いを行いメンマスを禁止部屋に叩き込んだカードであるが、現在はそう何回もサイキックが効果を使わない。《マックス・テレポーター》とは相性がよく、効果のライフコストを踏み倒すほかこのカードの召喚までを召喚権の追加でサポートする。
次元に行ったサイキックはライフコストを必要としないカードも多く、サイキックだからといって無理に採用する必要も薄くなっている。前半の《二重召喚》効果に活路を見い出せば、まだ戦えるカードではあるが…
かつてはメンマスぐるぐる装置としてワンキルの大盤振る舞いを行いメンマスを禁止部屋に叩き込んだカードであるが、現在はそう何回もサイキックが効果を使わない。《マックス・テレポーター》とは相性がよく、効果のライフコストを踏み倒すほかこのカードの召喚までを召喚権の追加でサポートする。
次元に行ったサイキックはライフコストを必要としないカードも多く、サイキックだからといって無理に採用する必要も薄くなっている。前半の《二重召喚》効果に活路を見い出せば、まだ戦えるカードではあるが…
「脳開発研究所」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「脳開発研究所」への言及
解説内で「脳開発研究所」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
付け焼刃の英雄(意見求む)(荒神)2014-04-06 20:52
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カスタマイズ今回はドラゴンメインですが、サイキックバスターでもいけると思います。その場合は、ゲールドグラと《脳開発研究所》のコンボも使えるので特殊召喚を直接せずにいろいろと効果が使えます。
不死鳥が舞う!太陽神ラー!(MTGからの刺客)2015-01-11 03:12
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運用方法最大のコンボは脳科学研究所のカウンターが溜まった状態でわざと破壊してからのレインボーライフでのライフ大量回復、からのラーの召喚。3つ程度溜まっているだけで3000回復=ラーの打点3000となる為、一撃必殺級の攻撃力を作りやすい。更にサイキックの回復効果を使えれば、後半の破壊効果も使用可能。DNA改造手術と《脳開発研究所》があれば1000ライフを支払わなくとも発動可能。
グスタフ・デビル・サイキック(=黒猫=)2014-11-10 10:03
完全ロック的な 初動1コスト1(りふ)2019-05-02 14:33
現環境意識のマッチ用マクロ霊獣(パラソル)2017-10-09 19:51
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カスタマイズ通常召喚権を増やす効果も態々リンク召喚なんてせずに《脳開発研究所》を使えばいいし、
マシンガジェ風マジキチ融合グスタフオラァ(はる@日本一)2014-01-21 18:03
【7期】メンマスエクゾ【1kill】(ゆう)2022-08-29 11:46
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強みならばどうするか。《脳開発研究所》の出番です。
ビーストエクシーズで有効利用しよう!(パの字)2012-12-26 23:11
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運用方法基本的には《脳開発研究所》で召喚権を増やし、ビーストでマックスを除外し、レベル6にしてアーマードとエクシーズしてランク6のエクシーズモンスターの面々を召喚し、最終的にはウィンは俺の嫁様の挙げていた、マックス+緊テレ+ミラシン+1枚のワンキル(後述)に持っていくスタイルです。
霊獣ソリティアビート(むたん)2014-10-12 09:02
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カスタマイズ→初動を改善するために《脳開発研究所》を入れました.レラウェンが疑似長老になるので多少は安定するかな…と
おじさんのメンマスが禁止なわけがない、(ウィンは俺の嫁)2012-12-11 22:31
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強み大雑把にいってしまえば、フィールドに脳開発とメンマス、そしてサイキック族が一体でもそろえばソピアまで一直線です。方法としてはまずサイキックからサイプリに変化、サイプリからサイプリに変化してサイプリでサイプリを除外します、サイプリをリリースしてカームさんに変化したのちサイプリが帰還します、この方法だと無限にサイキックを展開可能です。そしてカームさんからカームさん、カームさんからカームさんになって墓地にカームさんを二体送ったのちカームさんでドロー、の繰り返しを行いますかも有名なカームドロー。それで手札に《簡易融合》と儀式一式、ソピアがそろえばがきたらドローを止めます。手札は1枚程度あるといいです。コスト用サイプリ効果でサイプリ除外、リリースでカームoサイキックブロッカー、《一時休戦》を発動していない場合は後者で《脳開発研究所》を宣言し、ダメージを消します。
「脳開発研究所」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2015-07-19 テラフォーミング霊獣 ちょっと解説(ひととせ)
● 2013-05-22 アンデサイキック(D)
● 2016-06-14 霊獣(新制限対応11月)(太郎丸)
● 2024-10-30 TF6ネタデッキ シンクロ無し集いし願い(エリサン)
● 2012-02-02 サイキックガスタ(おっさん)
● 2012-08-18 サイキック[シンクロ型](グリード)
● 2014-10-05 いまさらサイキック(トロロサック)
● 2013-10-28 次元サイキック(降臨)
● 2013-09-16 トレミスサイキック(あまさき)
● 2015-09-14 ナチュビで魔法を…アドバイス求(藤丸PP)
● 2012-10-11 聖刻サイキック(星蓮)
● 2015-07-01 青眼サイキック(風鼠)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Amazon(トレカネット) | - | - | 1円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 35円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
駿河屋(トレカネット) | - | - | 160円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3991位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 32,630 |
脳開発研究所のボケ
その他
英語のカード名 | Brain Research Lab |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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