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DZW-魔装鵺妖衣(ダークゼアルウェポンキメラクロス) →使用デッキ →カード価格
![]() |
||||||
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | ![]() |
1 | 悪魔族 | 0 | 0 | |
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.39」と名のついたモンスターに装備できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時、その相手モンスターの攻撃力を0にしてもう1度だけ同じモンスターに続けて攻撃できる。 | ||||||
パスワード:06330307 | ||||||
カード評価 | 4.2(15) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 22円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
JUDGMENT OF THE LIGHT | JOTL-JP001 | 2013年04月20日 | Rare |
DZW-魔装鵺妖衣のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
総合評価:戦闘破壊耐性が付与されたモンスターを攻撃するくらい。
装備させれば攻撃力が上のモンスター相手でも確実な戦闘破壊を狙えるが、大抵の状況では、《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》でも戦闘破壊は可能。
こちらは戦闘破壊されなかった相手に追撃できるととらえ、戦闘破壊耐性を付与されたモンスターを攻撃、弱体化させた後さらに追撃という形になるカナ。
例えば幻想魔族なら戦闘破壊されない為、弱体化と追撃が可能。
さらに他のモンスターで攻撃力0となった相手を攻撃することも可能。
能動的に戦闘破壊耐性付与するのは消費が激しくて微妙だが。
装備させれば攻撃力が上のモンスター相手でも確実な戦闘破壊を狙えるが、大抵の状況では、《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》でも戦闘破壊は可能。
こちらは戦闘破壊されなかった相手に追撃できるととらえ、戦闘破壊耐性を付与されたモンスターを攻撃、弱体化させた後さらに追撃という形になるカナ。
例えば幻想魔族なら戦闘破壊されない為、弱体化と追撃が可能。
さらに他のモンスターで攻撃力0となった相手を攻撃することも可能。
能動的に戦闘破壊耐性付与するのは消費が激しくて微妙だが。
2回突けばどんな攻撃力を持つモンスターでも突破できるようになる。
とはいえライトニングを使えば大体は突破できてしまうので、あまり魅力的な効果でもない。
装備対象が限定されているのが厄介な所であり、ヴィクトリーなら素で殴り倒せ、Vなら焼き払え、ホープレイならライトニング出せばいいのでは?となってしまいやすい。
とはいえライトニングを使えば大体は突破できてしまうので、あまり魅力的な効果でもない。
装備対象が限定されているのが厄介な所であり、ヴィクトリーなら素で殴り倒せ、Vなら焼き払え、ホープレイならライトニング出せばいいのでは?となってしまいやすい。
厨二感漂うDなZW。アニメじゃVの打点を凄まじいものにしたが、OCGでは別物に。
レベル1なので効果が使えなくとも壁にはできますが、ホープにとっては扱いにくいレベル。
装備状態の際には基本的に装備対象より格上相手に対し有効な効果で、自爆特攻と引き換えにほぼ確実に戦闘破壊できるようになる。ZWでは珍しい弱体化能力。
だが装備対象の狭さがネックになる。しかも装備対象の内Vとヴィクトリーなら元々その効果によって格上でも突破しやすい。
てなわけで一番装備しやすいのは素のC39な訳ですが、コイツもホープだと繋ぎに近い役割なうえ、元々2500とそこそこの打点を持っており、それなら他のホープにも装備できるZWでも格上を突破しやすく、汎用性にも優れる。このカードならではの点としては、破壊されなければ追加攻撃できるので、格下相手にハーフシャットなどで相手にあえて耐性を持たせることでサンドバッグにでき、多大なダメージを稼ぎやすいコンボ性を持つことか。
狭い装備範囲に装備対象自体の性能から来るこのカードの必要性の薄さ、コンボ依存度の高さから、やや癖の強い扱いの難しいカードに感じます。
レベル1なので効果が使えなくとも壁にはできますが、ホープにとっては扱いにくいレベル。
装備状態の際には基本的に装備対象より格上相手に対し有効な効果で、自爆特攻と引き換えにほぼ確実に戦闘破壊できるようになる。ZWでは珍しい弱体化能力。
だが装備対象の狭さがネックになる。しかも装備対象の内Vとヴィクトリーなら元々その効果によって格上でも突破しやすい。
てなわけで一番装備しやすいのは素のC39な訳ですが、コイツもホープだと繋ぎに近い役割なうえ、元々2500とそこそこの打点を持っており、それなら他のホープにも装備できるZWでも格上を突破しやすく、汎用性にも優れる。このカードならではの点としては、破壊されなければ追加攻撃できるので、格下相手にハーフシャットなどで相手にあえて耐性を持たせることでサンドバッグにでき、多大なダメージを稼ぎやすいコンボ性を持つことか。
狭い装備範囲に装備対象自体の性能から来るこのカードの必要性の薄さ、コンボ依存度の高さから、やや癖の強い扱いの難しいカードに感じます。
伝説的な超攻撃力を発生させたのはアニメの話で、OCGでは代わりに相手モンスターの攻撃力を0にして追加攻撃するようになりました。戦闘耐性付与は地味で、追加攻撃の効果も使えないことはないですが、あくまでもロマンに近いカードで、「ZW」カードを使う場合でも優先度は低め。
「CNo.39」と名のついたモンスターにしか装備出来ないという時点でかなりマイナス。しかもレベルは1。《ワン・フォー・ワン》に対応しているものの、そこまでして呼ぶ程か?という性能。効果発動には相手モンスターが戦闘破壊されない必要があるので、基本的に攻撃力2501以上か、戦闘破壊耐性を備えて貰う必要がある。それならば最初から攻撃力の上がるZWを装備した方がよっぽど手っ取り早い。これがライトニングにも装備出来れば、一撃目をわざと効果使わずに、二撃目に5000ダメージなんてことも出来たのだが。
ダァーク!チャージィ!
サイエンをも超える遊戯王最高の打点を生み出してしまった闇堕ちZW。
効果は自爆特攻したら相手のATK0にしてもう一度殴れるよっていうもの。
大ダメージを与えることができるのは魅力で、また141ワンチャン対応なのも嬉しいですが、CNo.39は元々戦闘に強いヴィクトリーと相手モンスターと戦闘を行うことが少ないV、そしてホープレイだけなのが難点。
サイエンをも超える遊戯王最高の打点を生み出してしまった闇堕ちZW。
効果は自爆特攻したら相手のATK0にしてもう一度殴れるよっていうもの。
大ダメージを与えることができるのは魅力で、また141ワンチャン対応なのも嬉しいですが、CNo.39は元々戦闘に強いヴィクトリーと相手モンスターと戦闘を行うことが少ないV、そしてホープレイだけなのが難点。
スクラップトリトドン
2013/06/28 11:12
2013/06/28 11:12
今度のZWは闇堕ちした影響からか・・・
戦闘破壊耐性はまああって損はしないが,効果による除去も多い昨今では中々信用できない.
後半の「殴り倒せなかったらもう一回殴れるドン!」という効果と組み合わせて使用すれば,どんな打点でも殴り倒せるようになれるという利点だろうか.
ただホープレイはともかく,除去のできるVや攻撃力吸収できるヴィクトリーもいるため,そんなにこぞって使おうってものではない気が・・・
ちなみに他ZWと違いCNo39を指定していて進化前に装備できなくなったが,ぶっちゃけ新しい名前指定を生み出しただけな(ry
戦闘破壊耐性はまああって損はしないが,効果による除去も多い昨今では中々信用できない.
後半の「殴り倒せなかったらもう一回殴れるドン!」という効果と組み合わせて使用すれば,どんな打点でも殴り倒せるようになれるという利点だろうか.
ただホープレイはともかく,除去のできるVや攻撃力吸収できるヴィクトリーもいるため,そんなにこぞって使おうってものではない気が・・・
ちなみに他ZWと違いCNo39を指定していて進化前に装備できなくなったが,ぶっちゃけ新しい名前指定を生み出しただけな(ry
効果は複雑なだけで強力ではない。
カオスナンバーズ39自体が戦闘向きだったりそもそも戦闘を行わなかったりするので、このカードの効果が生かされにくいのが難点。
カオスナンバーズ39自体が戦闘向きだったりそもそも戦闘を行わなかったりするので、このカードの効果が生かされにくいのが難点。
C.No39限定装備……
いやまぁ強いんだろうけど出番待ってる間絶対腐るよね
フィールドか手札でしか発動出来ないからコストにすることもできないし
せめて墓地から発動出来ればよかったけど……まぁ一言でいうと中途半端だね
そもそもホープレイ出す時とかほぼ終盤だろうし破壊耐性の必要性が感じられん……
いやまぁ強いんだろうけど出番待ってる間絶対腐るよね
フィールドか手札でしか発動出来ないからコストにすることもできないし
せめて墓地から発動出来ればよかったけど……まぁ一言でいうと中途半端だね
そもそもホープレイ出す時とかほぼ終盤だろうし破壊耐性の必要性が感じられん……
ホープレイ、ホープレイV、ヴィクトリーに装備可能なZW。得られる効果は戦闘耐性と特攻による確実な戦闘破壊。
ヴィクトリーは元から戦闘に強いからいらないだろうし、ホープレイVも除去が使えるから後半効果はあんまり美味しくない。ぶっちゃけミストボディで良い。
・・そこまでいくと、わざわざ採用する意味はあるのかって感じに・・。
ヴィクトリーは元から戦闘に強いからいらないだろうし、ホープレイVも除去が使えるから後半効果はあんまり美味しくない。ぶっちゃけミストボディで良い。
・・そこまでいくと、わざわざ採用する意味はあるのかって感じに・・。
ホープレイだけ→「希望皇ホープ」→「「CNo.39」(New!)
なのでホープレイ・ホープレイV・ホープレイヴィクトリーが使える謎の闇のZW。
一角獣皇槍テキストなので格段に装備させやすいが、攻撃力が上がらないのは…
使うなら戦闘はそこまで強くないVと組み合わせるのがおすすめ、だからDZWか。
後半の効果は自爆特攻して使えというテキストだろうが、Vやヴィクトリーでそれをやる必要性はかなり薄いという…
なのでホープレイ・ホープレイV・ホープレイヴィクトリーが使える謎の闇のZW。
一角獣皇槍テキストなので格段に装備させやすいが、攻撃力が上がらないのは…
使うなら戦闘はそこまで強くないVと組み合わせるのがおすすめ、だからDZWか。
後半の効果は自爆特攻して使えというテキストだろうが、Vやヴィクトリーでそれをやる必要性はかなり薄いという…
戦闘破壊耐性が強かったのは一昔前の話。
ワンフォーワンでリクルートでき、すぐさま装備できるのはZWにしてはなかなかの性能。追加攻撃効果も、相手の攻撃力を0にしての追加攻撃なので、大ダメージを与えられるが、やっぱりロマンカードどまりだろう。
ワンフォーワンでリクルートでき、すぐさま装備できるのはZWにしてはなかなかの性能。追加攻撃効果も、相手の攻撃力を0にしての追加攻撃なので、大ダメージを与えられるが、やっぱりロマンカードどまりだろう。
2013/03/15 17:08

イラストや名前が遊馬闇堕ちフラグに見えるけど気のせいだろうか
なんか面白いけどガチ構成しようと思うと自然と抜けていくタイプって感じ
まあフェニなんとかさんよりはマシだな
なんか面白いけどガチ構成しようと思うと自然と抜けていくタイプって感じ
まあフェニなんとかさんよりはマシだな
「DZW-魔装鵺妖衣」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「DZW-魔装鵺妖衣」への言及
解説内で「DZW-魔装鵺妖衣」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
DZWサクリアームズ(ST0ID)2021-10-16 12:32
-
運用方法ワルキューレやリチューアルチャーチを使ってデッキを回し、《サクリファイス》を場に、《DZW-魔装鵺妖衣》を墓地、《ギブ&テイク》を発動出来る状態で、(できれば《アームズ・エイド》を出して)コンボを始めます。
強み《ギブ&テイク》で《DZW-魔装鵺妖衣》を相手に送りつけ、そのまま《サクリファイス》で吸収。
弱点妥協コンボとして《ユニオン・キャリアー》から《DZW-魔装鵺妖衣》を装備することもできますが、その場合《サクリファイス》の効果で装備した訳ではないのでダメージを相手に与える効果が適用できず、適用しようと相手モンスターを吸収すると今度は攻撃力が高くなって《DZW-魔装鵺妖衣》の効果が適用できない事態になることもしばしば…。
「DZW-魔装鵺妖衣」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2015-08-30 弱さの追求! ①(逃げ専兵士)
● 2013-08-30 平成の百鬼夜行(妖怪王)
● 2013-03-23 アンブラルレプティレス2(カゲトカゲ)
● 2014-01-19 希望皇ホープ・フル・アーマード(おんみょん)
● 2013-03-31 よからぬことを始めよう(カゲトカゲ)
● 2013-04-14 希望皇デッキ(お神さん)
● 2013-04-10 遊馬&真月(ベクター)の友情(笑)デッキ(黒梅@闇鍋好き)
● 2014-03-28 サルガッソの決戦(テナ)
● 2013-06-13 フォトン遊馬デッキpart2(カットびんぐだ!!)
● 2013-04-14 ZW装備ホープデッキ(いば)
● 2013-06-15 No.96ベクターちゃんデッキ(ヴェノミヤ)
● 2013-08-31 希望皇ホープ無双(NEXT)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレマ(トレカネット) | - | - | 22円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 28円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 10129位 / 13,299 |
---|---|
閲覧数 | 23,206 |
DZW-魔装鵺妖衣のボケ
その他
英語のカード名 | DZW - Chimera Clad |
---|
更新情報 - NEW -
- 2025/02/22 新商品 QUARTER CENTURY ART COLLECTION カードリスト追加。
- 03/14 08:57 評価 6点 《未来融合-フューチャー・フュージョン》「遅い エラッタで過…
- 03/14 08:24 評価 6点 《No.20 蟻岩土ブリリアント》「エクシーズ黎明期に出てきたア…
- 03/13 22:59 評価 10点 《輝光竜セイファート》「(1)で自身を墓地に送ることで単独でもレ…
- 03/13 21:00 評価 10点 《蛇眼の大炎魔》「やけに評価が低いが、あらためて見返すと凶悪…
- 03/13 19:40 評価 6点 《融合再生機構》「唯一の「融合」名称を持つフィールド魔法。 た…
- 03/13 19:39 評価 9点 《浮幽さくら》「対ミラー必殺兵器。 同名のモンスターを全部除外…
- 03/13 19:14 評価 6点 《フュージョン・ゲート》「素材を除外してしまう代わりに使い減り…
- 03/13 19:05 評価 5点 《死魂融合》「墓地融合効果を持つ汎用罠。 特に大量の素材を要求…
- 03/13 18:58 評価 5点 《置換融合》「手札が融合範囲外になった融合。 代わりに(2)の墓…
- 03/13 17:09 評価 10点 《召喚制限-パワーフィルター》「遠からぬ未来に規制がかかると…
- 03/13 12:26 評価 7点 《召喚獣コキュートス》「総合評価:壁としての性能は高いものの、…
- 03/13 12:24 掲示板 自分の切り札の召還口上考えようぜ
- 03/13 12:23 評価 10点 《召喚獣メルカバー》「総合評価:簡単に出せる上に無効化による制…
- 03/13 11:02 掲示板 自分の切り札の召還口上考えようぜ
- 03/13 10:18 評価 6点 《復活の福音》「《青眼の白龍》や《真紅眼の黒竜》を蘇生できるカ…
- 03/13 09:49 評価 2点 《龍脈に棲む者》「攻撃力が最大3000まで上がるカード。 《深淵に…
- 03/13 09:29 評価 5点 《BF-そよ風のブリーズ》「《黒い旋風》でサーチしてそのまま特…
- 03/13 03:45 ボケ リロードの新規ボケ。お前カードをカードとカードの間に入れたりしない…
- 03/12 23:38 デッキ 時を裂く帝(25年4月カード代用)
- 03/12 22:16 評価 8点 《藍眼の銀龍》「あまり採用されないランク8。 相手の表側表示…
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