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嵐(アラシ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常魔法 | - | - | - | - | - | |
自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。その後、破壊したカードの数だけ相手フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 | ||||||
パスワード:66022706 | ||||||
カード評価 | 4(25) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
GALACTIC OVERLORD | GAOV-JP065 | 2012年02月18日 | Normal |
嵐のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
活動休止しちゃったアイドルグループ。
自らの活動休止(バック破壊)を引き換えに、ロスト効果(敵のバック破壊)を生み出す。
自らの活動休止(バック破壊)を引き換えに、ロスト効果(敵のバック破壊)を生み出す。
酷評されてるけれどこのカードは昔から強いと思ってる。
ただ単にいらない手札のカードを「コスト」として使うのではなくて墓地に送られて効果の発動するカードや破壊をトリガーとしたカードを割るのが主な目的
墓地に送られると効果発揮するカードなんて沢山あるわけでそれらを能動的に破壊と墓地送りに出来る上に
割った枚数分相手の場のカードを破壊も出来るのも強い
似た役割を持つカードにダブルサイクロンがあるが、あれは相手の場にカードが無いと発動が出来ないのでわざと割ることは出来ない。
ちなみにデュエルリンクスではログイン報酬のカードとして手に入れられるカードで比較的入手難易度が低いので初心者向けからガチ勢まで御用達ほ除去カードとして有名
呪眼、サイバードラゴンに入っていた。
その活躍のせいでいきなりリミット1という規制を食らってしまう始末
ただ単にいらない手札のカードを「コスト」として使うのではなくて墓地に送られて効果の発動するカードや破壊をトリガーとしたカードを割るのが主な目的
墓地に送られると効果発揮するカードなんて沢山あるわけでそれらを能動的に破壊と墓地送りに出来る上に
割った枚数分相手の場のカードを破壊も出来るのも強い
似た役割を持つカードにダブルサイクロンがあるが、あれは相手の場にカードが無いと発動が出来ないのでわざと割ることは出来ない。
ちなみにデュエルリンクスではログイン報酬のカードとして手に入れられるカードで比較的入手難易度が低いので初心者向けからガチ勢まで御用達ほ除去カードとして有名
呪眼、サイバードラゴンに入っていた。
その活躍のせいでいきなりリミット1という規制を食らってしまう始末
名前通りパワーを抑えた大嵐みたいな効果。
そのままじゃ損の方がキツくなりがちなので、基本的にはフリチェや破壊されて得するカード、意味なく残ってるカードなどをコストにしていく事になる。
ただ現在伏せの採用率が低下傾向で、ハーピィすら必須といえなくなる程、通常魔法除去が優先されづらくなってますからね~。
正直より汎用性に優れるサイクやツイツイより優先するのは難しいかと。
そのままじゃ損の方がキツくなりがちなので、基本的にはフリチェや破壊されて得するカード、意味なく残ってるカードなどをコストにしていく事になる。
ただ現在伏せの採用率が低下傾向で、ハーピィすら必須といえなくなる程、通常魔法除去が優先されづらくなってますからね~。
正直より汎用性に優れるサイクやツイツイより優先するのは難しいかと。
大嵐亡き今、同様の使い方をしたいなら最有力候補
割れる枚数は確かに減るが、選んで破壊であるのが偉く、相手は重要なカードを発動するか破られる可能性を呑むかの2択となる
大嵐と違い破壊時効果はタイミングを逃す事には注意しよう
タイミングを逃さない罠魔法の自壊関係効果を自ターンで生かしたければ是非積むべきカードと言える
割れる枚数は確かに減るが、選んで破壊であるのが偉く、相手は重要なカードを発動するか破られる可能性を呑むかの2択となる
大嵐と違い破壊時効果はタイミングを逃す事には注意しよう
タイミングを逃さない罠魔法の自壊関係効果を自ターンで生かしたければ是非積むべきカードと言える
大嵐と違って牛は無事なんですね・・・よかった←
大嵐が禁止になってしまうほどに自分の魔法・罠が割れる事に需要が集まっていますから、もしかしたらこのカードにも活躍の機会はあるのではないでしょうか。前のルールでしたらPデッキでも採用できたかもしれませんが、今は手軽には採用できないのが少々厳しいところ。
登場した時期の評価を完全に逆転させるにはまだまだ難しいですが、多少はマシになったと思います。
大嵐が禁止になってしまうほどに自分の魔法・罠が割れる事に需要が集まっていますから、もしかしたらこのカードにも活躍の機会はあるのではないでしょうか。前のルールでしたらPデッキでも採用できたかもしれませんが、今は手軽には採用できないのが少々厳しいところ。
登場した時期の評価を完全に逆転させるにはまだまだ難しいですが、多少はマシになったと思います。
どうやっても1枚損する大嵐。
大嵐禁止の今自分のカードを大量に巻き込めるカードは貴重だったりする。
テキストには「自分の破壊した枚数だけ相手のカードを破壊する」とあるが実際は「まで」の表記に近く自分の魔法罠の数が相手より多かったりそもそも相手の場に何もなくても発動できたりするので地味に裁定に恵まれており自分のカードを破壊する目的では案外使いやすい。
とはいえ通常魔法の都合上アーティファクトの破壊は意味がなく大抵は自分の破壊するカードは1枚で良い場合が多い気はするので採用デッキはかなり選ぶが。
大嵐禁止の今自分のカードを大量に巻き込めるカードは貴重だったりする。
テキストには「自分の破壊した枚数だけ相手のカードを破壊する」とあるが実際は「まで」の表記に近く自分の魔法罠の数が相手より多かったりそもそも相手の場に何もなくても発動できたりするので地味に裁定に恵まれており自分のカードを破壊する目的では案外使いやすい。
とはいえ通常魔法の都合上アーティファクトの破壊は意味がなく大抵は自分の破壊するカードは1枚で良い場合が多い気はするので採用デッキはかなり選ぶが。
おいおい、随分な評価を受けてるな。今の時代こそこれを活かせる時代だろうに。
確かに単体使用の場合はディスアドだし、初手羽箒みたいな使い方は出来ないが、炎星を使わない時の天キのような場所を取る永続魔法やPゾーンを空けつつ相手のバックを大量に割れるというのに……ぼろくそ言ってるとコレ使ってワンキルすんぞお前ら。
普通のデッキでは活躍できないが、フィールド上にカードを置きまくり、かつ効果の使用後にはさほど利用価値がないカードを多数使用するなら有用なカード。
手札P召還したいけどバックがあって怖い…なんていう時も、召還予定のPモンスターを予めスケールにおいてドーンしてしまえば多少安心してP召還できる。
使い手とデッキによっては、本気で二枚目の大嵐となり得る、良いカードである。
確かに単体使用の場合はディスアドだし、初手羽箒みたいな使い方は出来ないが、炎星を使わない時の天キのような場所を取る永続魔法やPゾーンを空けつつ相手のバックを大量に割れるというのに……ぼろくそ言ってるとコレ使ってワンキルすんぞお前ら。
普通のデッキでは活躍できないが、フィールド上にカードを置きまくり、かつ効果の使用後にはさほど利用価値がないカードを多数使用するなら有用なカード。
手札P召還したいけどバックがあって怖い…なんていう時も、召還予定のPモンスターを予めスケールにおいてドーンしてしまえば多少安心してP召還できる。
使い手とデッキによっては、本気で二枚目の大嵐となり得る、良いカードである。
今日もどこかで言っちゃってる 悲惨な時代だって言っちゃってる
宿題くんとかのグダグダな雰囲気は嫌いじゃなかったよ。
チェンバ辺りに第2の大嵐として入れることは可能。
だけどそこら辺って、そんなに大嵐欲しかったっけな…?
宿題くんとかのグダグダな雰囲気は嫌いじゃなかったよ。
チェンバ辺りに第2の大嵐として入れることは可能。
だけどそこら辺って、そんなに大嵐欲しかったっけな…?
5人組の人気アイドル。デビュー曲はグループ名と同じで・・・、
って関係ないですね。
自分の破壊した魔法・罠カードの数に比例して、
相手の魔法・罠カードを除去することができるカード。
いくら破壊しても、このカードの消費分を取り戻せないのが厳しく、
自分の魔法・罠カードを破壊する点で見ても、ダブルサイクロンの存在が厳しいです。
って関係ないですね。
自分の破壊した魔法・罠カードの数に比例して、
相手の魔法・罠カードを除去することができるカード。
いくら破壊しても、このカードの消費分を取り戻せないのが厳しく、
自分の魔法・罠カードを破壊する点で見ても、ダブルサイクロンの存在が厳しいです。
最近のノーレアにはついていけません。
大嵐やダブルサイクロン等があるのに、なぜこんなカード使わなきゃいけないのか・・・。
まあ面白いから良いけど。
やっぱりネタ用に使う?
大嵐やダブルサイクロン等があるのに、なぜこんなカード使わなきゃいけないのか・・・。
まあ面白いから良いけど。
やっぱりネタ用に使う?
すっかりスマップの後釜に収まってしまって。
なんだかんだで綺麗に世代交代したんじゃないだろうかと思わなくも。
というのは置いておいて、根本的にアドを取れないのは大問題。
自分のカードの破壊を活かす用途なら、《ダブル・サイクロン》の方が器用だし…
なんだかんだで綺麗に世代交代したんじゃないだろうかと思わなくも。
というのは置いておいて、根本的にアドを取れないのは大問題。
自分のカードの破壊を活かす用途なら、《ダブル・サイクロン》の方が器用だし…
スクラップトリトドン
2012/02/18 8:47
2012/02/18 8:47
体中に風を集めて巻き起こしてください.
うん.大嵐よりも小規模どころか,サイクロン2つにすら見劣りするっていうのはね・・・
うん.大嵐よりも小規模どころか,サイクロン2つにすら見劣りするっていうのはね・・・
2014/04/02 0:23
はじけりゃYeah 素直にGood だからちょっと重いのはBoo Thats Alright それでも事案を極める そうさボクらは Super Boy We are cool やなことあってもどっかでかっこつける やるだけやればいいでしょ 夢だけ持ったっていいでしょ
「嵐」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「嵐」への言及
解説内で「嵐」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
カオスドラゴン個性型アドバイス求む(88610)2014-11-15 18:31
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強みサイクロンはモンスターじゃないので《電光-雪花-》をいれてます。強いです。気持ち大嵐4枚
トライアルデッキ-黒幕の治療医-(リョウタ)2017-10-26 12:48
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カスタマイズ大嵐は六武だとディスアドが大きいので採用していません。
光と闇の時空竜王(KOUBOU(旧名:光芒))2024-05-26 01:09
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強み《鎧騎士竜-ナイト・アームド・ドラゴン-》《嵐征竜-テンペスト》《武装竜の霹靂》《封印の黄金櫃》
デュアル植物ドラゴン アドバイス募集(プンプン丸)2014-05-20 10:35
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強み・《嵐征竜-テンペスト》
トータルバーン (バーン信者)2013-03-22 18:07
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弱点トラップ除去に弱いです。序盤の大嵐で壊滅的打撃を受けます。
カスタマイズ大嵐からのワンキルを防ぐために、スターライトロードや《宮廷のしきたり》をサイドに投入することはありです。
ジャンフェス後の先史遺産(Toybox999)2013-12-23 15:47
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弱点*大嵐やブラホも自ターンに使う系は減らしたほうがいいです
マドルチェ・エンジェリー搭載型マドルチェ(白河)2013-12-25 18:08
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運用方法大嵐と落とし穴系o
強み今のところ、これに『out…大嵐1,蠱惑1/in…レドックス2』の型で勝率6~7割くらいです。
カスタマイズ『out…大嵐1,蠱惑1/in…レドックス2』等。
ヘルカイザー・ドラゴン軸デュアル(光芒)2012-02-01 17:47
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カスタマイズこのデッキはあくまでヘルカイザーを中軸に添えたデュアルモンスターのデッキですが、ヘルカイザーの効果をさらに生かす場合としましては、いっそ『レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン』で特殊召喚を狙うドラゴンデッキにしてしまったほうがいいかもしれません。それでも格上の攻撃力と『大嵐』を内蔵した『ダークストーム・ドラゴン』というモンスターが存在するわけですが。
機皇ヴァレット(解説要読)(名もなきファラオ)2019-10-05 19:32
サイキックアイドルデッキ(モートン)2014-01-17 18:14
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運用方法大嵐、サイクロン、激流葬
ワンキルアライブ(診断希望(サカナクション)2013-10-29 01:06
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運用方法ブラックホール、ナイトショット、サイクロン、大嵐
5,6軸聖刻最強!見てね!(wakasama)2013-07-07 12:01
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運用方法カーDや強謙でデッキをまわす。大嵐や羽ばたきを使い伏せ除去。
真紅眼弾(レッドアイズバーン)(ジブリ)2013-10-26 01:32
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カスタマイズいつもの癖で大嵐を採用していますがこのデッキ的にはナイトショットやサイクロン等個別に破壊出来るカードの方が脇にセットしてるトラップを破壊しなくてスマートかもしれません
征竜ライロ2019年10月対応(mmmm)2019-02-18 17:51
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運用方法基本的には墓地に《嵐征竜ーテンペスト》を落として、《裁きの龍》を除外して《終焉龍カオス・エンペラー》の効果で回収して《裁きの龍》を召喚していく流れです。
時代遅れと言われようが9ガジェが好き(お試し)2012-04-13 22:04
征竜メイン(バーン信者)2013-04-16 23:33
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運用方法サイド交換型の構築を登録したので、ついでにメインデッキレシピも登録します。恐らく、一般的な構築との最大の違いは《安全地帯》が投入されていることでしょう。この枠をエクリプスワイバーンや《超再生能力》にする構築はよく見かけます。《安全地帯》を採用している理由は、征竜対策としてサイドに《ウィクトーリア》を採用した反動とビッグアイによる奪い合いに勝つことを重視した点にあります。スルースキルと《安全地帯》は対象を取る効果を空振りさせることができるので、基本的な使い方は同様です。また、《安全地帯》は大嵐やサイクロンを使われた際に相手モンスターを指定することで相手モンスターを道連れにできるのでセットしていて腐ることが少ないです。
ディストピアインフェルノイド(KEmikado)2019-08-06 12:41
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運用方法状況によっては《砂塵の大嵐》などにチェンジします。
DDティマイオス(KMY)2014-10-27 01:40
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弱点またペンデュラム重視のデッキゆえにサイクロンや《虚無空間》などには滅法弱いです。モンスターなどに枠を裂きすぎてサイクロンや大嵐入れられないですし。
トータルバーン改(バーン信者)2013-03-25 23:38
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強み《拷問車輪》はシンクロやエクシーズ等でフィールドからモンスターが離れれば自壊する効果を持ちますが、しきたりがあれば自壊効果が発動しないので場にある限り500バーンを与え続ける凶悪カードに化けます(2012年10月26日の時点で調整中ですが、デモチェや六芒星・《闇の呪縛》等同系統のカードが破壊されない裁定なので、破壊されないと思います)。また、永続トラップが腐らないように、《神炎皇ウリア》を採用しました。状況を見て、ゾーマとしきたりや車輪から召喚してもいいですし、そのままメタリフとグスタフにしてもいいと思います。しきたりのおかげで場にモンスターが溜まりやすいと思うので、バルバロスの効果から一気に攻め込むのもありだと思います。なお、しきたりはサイクロンで破壊されますが、多くの場合サイクロンは波動や使者を割るために使われるので、しきたりは生き残りやすいです。サイクロン3枚と大嵐しか魔法・罠を割る手段がないデッキ相手にはまず勝てると思います。
弱点序盤の大嵐をいかに切り抜けるかが勝負なので、《宮廷のしきたり》が非常に重要です。
スキドレ使って脳筋で満足したいデッキ(セルフ満足)2014-08-09 22:30
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強み④オレイカルコスの場合、大嵐でもSinサイバーエンドが一回生き残れます。
EachTurnReset(代行天使)(ピューリタン)2014-12-20 15:59
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強み・ヴァルハラが腐もしくは手札にもう一枚ある場合、その他罠の盾に使う大嵐使用済み
「嵐」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2016-02-17 解説付月光デッキ!(otsk)
● 2015-03-27 真面目?に新制限クリフォート(ロストネーム)
● 2013-06-08 【改訂版】地雷デッキ(ブラフデッキ?)(ぬえぬえ)
● 2014-07-20 フォーチュン・レディ ・P軸(改良)(さつまいも)
● 2020-07-20 焔聖騎士(TAG)
● 2015-03-12 連撃のクリフォート(4/1制限対応)(ロストネーム)
● 2015-10-01 UAデッキ 彼岸の裏で運動会(Hey!Chu!)
● 2013-04-01 これも一つの地雷デッキ(ぬえぬえ)
● 2013-01-29 マジシャンナイト魂!!(ヒロ)
● 2013-12-25 海皇龍水精鱗(ベエルゼ採用)(さだわ)
● 2016-12-03 拾ったモンスターはすべてチューナでした(逆神 遊季)
● 2013-07-04 除外デッキ(Jack)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
楽天市場(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 28円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 10218位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 23,386 |
嵐のボケ
その他
英語のカード名 | Storm |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。