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デッキランキング
安全地帯(アンゼンチタイ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
永続罠 | - | - | - | - | - | |
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘及び相手の効果では破壊されない。また、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。 | ||||||
パスワード:38296564 | ||||||
カード評価 | 7.8(24) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXTREME VICTORY | EXVC-JP078 | 2011年02月11日 | Rare |
デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ | DS14-JPM40 | 2013年11月23日 | Ultra |
ストラクチャーデッキ -パワーコード・リンク- | SD33-JP036 | 2017年12月09日 | Normal |
安全地帯のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
総合評価:耐性は有用で除去にも転用できるが、デメリットがあるのが難。
対象耐性と破壊耐性を付与でき、場持ちは大きく上がる。
しかし直接攻撃できない為、守るだけになりやすいのがナ。
このカードが除去されると対象のモンスターも失う為、相手に突破手段があると被害が増える可能性もあろうか。
守る場合は他の無効化手段も用意して強固にしたいとこ。
《ディメンション・ガーディアン》は対象耐性こそないがデメリットもない為、守るだけなら使いやすい方。
逆にこのカードで相手モンスターを指定して破壊し、モンスター除去に変えるのも悪くナイ。
防御用途以外にも使い道があるのは《ディメンション・ガーディアン》にはないメリットダナ。
対象耐性と破壊耐性を付与でき、場持ちは大きく上がる。
しかし直接攻撃できない為、守るだけになりやすいのがナ。
このカードが除去されると対象のモンスターも失う為、相手に突破手段があると被害が増える可能性もあろうか。
守る場合は他の無効化手段も用意して強固にしたいとこ。
《ディメンション・ガーディアン》は対象耐性こそないがデメリットもない為、守るだけなら使いやすい方。
逆にこのカードで相手モンスターを指定して破壊し、モンスター除去に変えるのも悪くナイ。
防御用途以外にも使い道があるのは《ディメンション・ガーディアン》にはないメリットダナ。
古いカードながら現在でも強固と言える耐性を与えるカード。
ただ当時から現在に至るまで環境下にバック除去が薄いデッキがメタに上がっている事は少なく単純な防御札としての信頼性はそこまで厚くはない。実際のところは耐性付与にも使える除去と言う攻防に役立つ汎用性こそが評価の骨子。
近年のフィニッシャーに求められる性能がフィールドに居座る生存力から即時大勢を決する決定力にシフトしつつあるため思いのほか活躍の場は広い。
ただ当時から現在に至るまで環境下にバック除去が薄いデッキがメタに上がっている事は少なく単純な防御札としての信頼性はそこまで厚くはない。実際のところは耐性付与にも使える除去と言う攻防に役立つ汎用性こそが評価の骨子。
近年のフィニッシャーに求められる性能がフィールドに居座る生存力から即時大勢を決する決定力にシフトしつつあるため思いのほか活躍の場は広い。
《虚無の統括者》みたいな、単体で高い制圧力を持つモンスターに装備したら強そう。
強固な耐性を与えられるカードですが、このカードを除去られてしまえば装備モンスターを巻き沿いにしたり、直接攻撃できないため勝負を付けにくいという欠点もあります。
また、他の人も言っているようにマスターキービートルとのコンボが有名なのですが、そこそこの耐性を持つモンスターを棒立ちさせても、現在のテーマが回れば効果で除去されることは想像に難しくありません。
それよりも、最初に述べたように制圧効果を持ったモンスター対して発動するほうが、まだ活躍できそうです。(実際はカウンター罠とか使った方は強そうだけど)
強固な耐性を与えられるカードですが、このカードを除去られてしまえば装備モンスターを巻き沿いにしたり、直接攻撃できないため勝負を付けにくいという欠点もあります。
また、他の人も言っているようにマスターキービートルとのコンボが有名なのですが、そこそこの耐性を持つモンスターを棒立ちさせても、現在のテーマが回れば効果で除去されることは想像に難しくありません。
それよりも、最初に述べたように制圧効果を持ったモンスター対して発動するほうが、まだ活躍できそうです。(実際はカウンター罠とか使った方は強そうだけど)
モンスター1体にカード1枚で戦闘・効果破壊耐性と対象耐性を付与する結構凄い永続罠。
代わりにこのカードが壊されるともろともに破壊されるという弱点も付与される。
登場当初はこれだけの耐性を一気付けするカードは例がなく、相手のモンスターも対象にできる点から弱点付与を利用して、相手の伏せ除去に合わせて相手モンスターを除去する使い方もできる点から評価が高かった。
自壊効果も、対象となったモンスターに元々効果破壊耐性があれば効かず、このカードにも相互で破壊耐性を与えられる自分のモンスターを対象にすればより有効活用することができる。
この手のカードの常ではあるが、効果の対象となったあとにチェーンしてこのカードを発動しても対象耐性は意味がないので注意。
自壊以上に、これこそがこのカードを使う上で最もプレイングが難しい理由であると言えるかもしれない。
ちなみに相手モンスターを対象にした場合、その相手モンスターには攻撃制限デメリットは働かず、普通にこっちに直接攻撃はできるので気を付けましょう。
代わりにこのカードが壊されるともろともに破壊されるという弱点も付与される。
登場当初はこれだけの耐性を一気付けするカードは例がなく、相手のモンスターも対象にできる点から弱点付与を利用して、相手の伏せ除去に合わせて相手モンスターを除去する使い方もできる点から評価が高かった。
自壊効果も、対象となったモンスターに元々効果破壊耐性があれば効かず、このカードにも相互で破壊耐性を与えられる自分のモンスターを対象にすればより有効活用することができる。
この手のカードの常ではあるが、効果の対象となったあとにチェーンしてこのカードを発動しても対象耐性は意味がないので注意。
自壊以上に、これこそがこのカードを使う上で最もプレイングが難しい理由であると言えるかもしれない。
ちなみに相手モンスターを対象にした場合、その相手モンスターには攻撃制限デメリットは働かず、普通にこっちに直接攻撃はできるので気を付けましょう。
マスター・キー・ビートルとのコンボは有名ですね。カステルなどで比較的簡単に突破されてしまいますが。竜騎士ブラマジならば非常に強固な耐性を得られます。相手を対象にしたこのカードを破壊すれば除去カードとしても使えますし、割とテクニカルな1枚かと思います。
維持出来れば制圧ロックできるカードと相性が良く、モンスター自身に破壊耐性があれば尚相性が良いと思う。
またチェーンして相手モンスターに対して発動等プレイイングも重要な良カード。
またチェーンして相手モンスターに対して発動等プレイイングも重要な良カード。
表側攻撃表示モンスター1体に強固な耐性を与えられるカード、だが魔・罠による除去に弱くなってしまうので、除去豊富な現在では普通のモンスターを対象にしても場持ちが然程変わらず安置とは言い難くなっている。破壊耐性持ちや魔・罠に耐性を与えれるカードとの併用が望ましい。
直接攻撃ができないデメリットがありアタッカーだとコレが響きやすいのがネック、居座るだけでアドを稼いでくれるカードとならこのデメリットも軽減しやすいのでそれらとの併用も考えられる。
また相手に対しても発動可能で防御・ダイレクトアタッカーのメタにもでき相手の除去に対する地雷としても活躍ができる。
防御だけでなく除去としても機能できる優秀な永続罠だと思います。
直接攻撃ができないデメリットがありアタッカーだとコレが響きやすいのがネック、居座るだけでアドを稼いでくれるカードとならこのデメリットも軽減しやすいのでそれらとの併用も考えられる。
また相手に対しても発動可能で防御・ダイレクトアタッカーのメタにもでき相手の除去に対する地雷としても活躍ができる。
防御だけでなく除去としても機能できる優秀な永続罠だと思います。
発動時に対象としたモンスターへ対象・戦闘・効果破壊耐性を付与できますが、そのデメリットとしてダイレクト不可とこのカードがフィールドを離れた際の破壊を引っ提げている。
そのため単純に自分のモンスターに対して使うだけではなく、サイクロンにチェーンして相手モンスターを対象とし疑似的なモンスター除去を行うという柔軟な使い方も可能となっている。
そのため単純に自分のモンスターに対して使うだけではなく、サイクロンにチェーンして相手モンスターを対象とし疑似的なモンスター除去を行うという柔軟な使い方も可能となっている。
除外以外の効果を受けない代わりに、直接攻撃ができなくなる罠カードです。
攻撃型のモンスターよりも、破壊されたら困るモンスターにつけ、安全を確保する方がいいと思います。
《リビングデッドの呼び声》と同じく、このカードと道連れにモンスターも破壊されてしまいます。
攻撃型のモンスターよりも、破壊されたら困るモンスターにつけ、安全を確保する方がいいと思います。
《リビングデッドの呼び声》と同じく、このカードと道連れにモンスターも破壊されてしまいます。
私自身は相手のモンスターに使って、割る方が多いです。ゼピュロス、セイクリッド、ファルコン、相手のサイクロンにチェーンするなど可能性は無限大です。
昔はポセイドンオオカブトの効果を使うために相手に打って、サンドバッグにするのが一番楽しかったです。
守りに使ってるときにカステル使われたり、ナイトショットは辛いですね。
昔はポセイドンオオカブトの効果を使うために相手に打って、サンドバッグにするのが一番楽しかったです。
守りに使ってるときにカステル使われたり、ナイトショットは辛いですね。
直接攻撃不可の代わりに、攻撃表示モンスターに対象耐性と破壊耐性を付与する永続罠。
このカードに耐性を付与できるマスター・キー・ビートルや閃珖竜スターダストとの相性は抜群。
このカードに耐性を付与できるマスター・キー・ビートルや閃珖竜スターダストとの相性は抜群。
攻撃能力はやや期待できなくても、フィールドに維持することで性能を発揮できるモンスターと併用すると良いです。
例:《大天使クリスティア》
The despair URANUSでのサーチも可能です。
類似カードの《ディメンション・ガーディアン》と比較し、
相手ターンに、セットしてあるこのカードを破壊されると、道連れで相手モンスターを破壊できるのが大きなメリットです。
例:《大天使クリスティア》
The despair URANUSでのサーチも可能です。
類似カードの《ディメンション・ガーディアン》と比較し、
相手ターンに、セットしてあるこのカードを破壊されると、道連れで相手モンスターを破壊できるのが大きなメリットです。
モンスターに最高クラスの耐性を付与できるカード。ただ、このカードが破壊されると巻き添え破壊されてしまうため、魔法・罠への耐性が逆に弱くなり、なかなか難しいカードでもあります。魔法・罠を破壊から守る「閃珖竜 スターダスト」や《白竜の忍者》と組み合わせると非常に強力。元々効果破壊に耐性を持っているモンスターにつけるのも案外有効で、バウンスや除外からモンスターを守ることができ、このカードが除去されても巻き添えを食らいません。また、《マジック・プランター》や《ダブル・サイクロン》などで能動的に墓地に送ることで、相手モンスターの除去に使うこともできます。
ベエルゼにつければ終焉、トリシュ、グランモール、ビヒーマスぐらいでしか突破不能な超強固なモンスターに、仮にこのカードが破壊されても自身の効果のおかげで破壊されることはない。
本来強力なはずの破壊耐性持ちがどんどん突破されやすくなっている今破壊耐性持ちにつけることで真価を発揮するカードといえるでしょう。
本来強力なはずの破壊耐性持ちがどんどん突破されやすくなっている今破壊耐性持ちにつけることで真価を発揮するカードといえるでしょう。
最近強力な除去カードも増えてきているので、いろんなデッキで採用の余地はあるかも。
ただ、ダイレクトアタックが出来ないのし、このカード自体が破壊されたら元も子もない。
逆に相手に装備させて、大嵐などで除去を狙うのもあり。
ただ、ダイレクトアタックが出来ないのし、このカード自体が破壊されたら元も子もない。
逆に相手に装備させて、大嵐などで除去を狙うのもあり。
直接攻撃を封じられる代わりに、耐性を付ける罠。
直接攻撃できないモンスターやダメージを与えることができないモンスターに装備しても構わない。
貫通効果を持つフィニッシャーに装備させてもいいだろう。
一時的な耐性をとらせることもいいだろう。
直接攻撃できないモンスターやダメージを与えることができないモンスターに装備しても構わない。
貫通効果を持つフィニッシャーに装備させてもいいだろう。
一時的な耐性をとらせることもいいだろう。
スクラップトリトドン
2011/02/11 22:42
2011/02/11 22:42
グラディウスネタがまさかここで出てくるとは・・・
この手のカードにありがちな地割れ地砕きも回避可能なので,安置さえなくならなければ結構堅実に戦えるかと.
ただ,今度はこれの除去に対する心配が・・・ 相手も指定可能なのでファルコンの美味しいエサになることもあるが.
そして,それも無視するトリシュェ・・・
この手のカードにありがちな地割れ地砕きも回避可能なので,安置さえなくならなければ結構堅実に戦えるかと.
ただ,今度はこれの除去に対する心配が・・・ 相手も指定可能なのでファルコンの美味しいエサになることもあるが.
そして,それも無視するトリシュェ・・・
自分、相手のどちらを対象にとっても良いので、応用性が高いです。
ビッグバンシュートと同様にバウンスのコンボも行えるので、嫌らしい事もできます。
ビッグバンシュートと同様にバウンスのコンボも行えるので、嫌らしい事もできます。
2014/09/06 21:27
システムモンスターに依存するパーミッション系のデッキのキーカード、例えば【ナチュル】での≪《ナチュル・ビースト》≫や≪《ナチュル・バンブーシュート》≫だったり【ヴェルズ】での≪《ヴェルズ・オピオン》≫といったモンスター効果、戦闘に弱かったりするモンスター達の耐性を飛躍的に上げてくれる上、相手の除去スペルにチェーン発動すればアドバンテージも取れる可能性があるかなり優秀なカードです。
【セルフ・バウンス】などではまた一味違う活用法もあって1枚で色々な事が出来る点も高評価です。
但し考え無しに使っても強いカードかと言われるとそういうわけでもない、ある程度のプレイヤースキルを必要とするカードだと思われます。
【セルフ・バウンス】などではまた一味違う活用法もあって1枚で色々な事が出来る点も高評価です。
但し考え無しに使っても強いカードかと言われるとそういうわけでもない、ある程度のプレイヤースキルを必要とするカードだと思われます。
「安全地帯」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「安全地帯」への言及
解説内で「安全地帯」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
超速1kill可能型BKその20(アイファンド)2013-10-01 00:34
-
運用方法・《安全地帯》
ワンチャンサクリファイス(次元遊兵)2013-01-16 03:34
兎ヴェルズ(ただのクソバカ)2014-01-05 23:02
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強みヴェルズデッキにとっては基本戦術となる、《ヴェルズ・オピオン》→《侵略の汎発感染》のコンボを始め、《No.66覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》&《安全地帯》のコンボも搭載。
ヴェルズ~Invasion begins(sikabane)2013-07-30 13:54
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運用方法【安全地帯】
アルティメット光虫メモ用(マロ)2016-05-09 02:56
新マスターでも☆俺ベクターwith壊獣(mari)2017-09-05 17:45
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強み《No.66覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》と《安全地帯》のコンボは有名です。
非公認準優勝4軸墓守ガチver.(walp)2014-01-13 23:50
AF•HERO(ピエロ)2015-03-15 21:13
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カスタマイズ罠の枠が無いに等しいので、別のカードに変えるのもあり。ダブルサイクロンやベガルタがメインに入っているので、《安全地帯》はダークロウを守ったり相手モンスターの除去に用いたりと柔軟な使用が出来ると考えられる。
エブリィ!デブリィ!ダンディ(デッキビルダ~る)2015-04-09 03:27
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カスタマイズ幽閉、サンブレ追加2015.4.12《安全地帯》、奈落out
剣闘風影(グラディアル・ウェンディゴ)(ユウ)2018-03-04 22:35
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運用方法《安全地帯》
アンギラスメタビート(セッペイ)2015-05-09 18:28
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強みエンペラーオーダーによってデメリットがドローソースとなる事を活かしたい。また平均打点が高いのでアンギラスを《安全地帯》等で守りつつ高い打点でビートダウンするのが強い。
【龍王覚醒】聖刻ドラギオン【4軸】(暁)2013-07-12 20:30
白竜安置クリフォート(診断お願いします)(ER)2015-07-15 03:06
【ギャラクシー】(shin)2018-03-14 20:13
-
弱点高打点満載のため除去がバカスカ飛んでくる。《安全地帯》や《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》・《神竜騎士フェルグラント》などで対策しているが、除去はかわすより立て直すことを優先すべきだろう。
[比較的安く]ヴェルズデッキ(Oscar)2013-06-07 23:50
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強み〈マスター・キー・ビートル〉に《安全地帯》を付けて、お互い守り合うコンボも出来ます。
【青眼乙女安全地帯軸】(サウスダコタ改)2013-09-28 20:54
-
運用方法基本的な運用方法としては今流行りの青眼乙女の動きと同じで、【青き眼の乙女】が起点となりますが、それ以外に、【安全地帯】の運用も絡めたランク4軸及びレベル8シンクロ軸の動きを導入しております。
強み強みとしてはやはり、【青き眼の乙女】が起点の動きでしょう。能動的に乙女の効果を発動するためのカードはこのデッキの場合、【安全地帯】と【ワンダー・ワンド】となります。
非公認優勝 AF・EM(誘爆型)(ieb)2014-12-01 15:19
レインボーネオスver1.02(llawliet)2015-02-23 00:34
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運用方法◯《ブレイクスルー・スキル》《安全地帯》
闇に吹く風~風以外特殊召喚させない~(ダンティおっさん)2012-12-12 16:11
【求アドバイス】 TFSPで組んだ氷結界(神代家の掃除夫)2016-03-19 23:51
百花繚乱(てぃあー)2013-08-14 05:08
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運用方法上記のようにダンディなどを落とし、クレーンでつることでメリアスが出せるので、《安全地帯》、聖槍などで守りながら墓地肥やしと蘇生を潤滑に行います。
5軸AFセイクリッドエクシーズ(☆ミリ~☆)2014-10-28 22:26
-
運用方法リビデ、デモチェ、《安全地帯》はプレアデスの効果で使いまわせるように入っています。
「安全地帯」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2012-02-25 次元ヴェルズラギア(光芒)
● 2013-05-21 青眼デッキ(ワンキル可)(kains)
● 2013-06-15 乙女ヌート型青眼の白龍(ハーブ)
● 2014-08-18 ようやく更新。 最強!幻奏の音女達(アタラクシア)
● 2013-04-06 ややRUM特化アンブラル(わたV)
● 2015-11-06 日本昔ばなし 〜バス太郎の竜退治〜(満月)
● 2013-08-12 名状しがたい忍者のようなものW(イヴ)
● 2013-06-21 改良型青眼デッキ(ワンキル可)(KAINS)
● 2022-08-21 ピュアリィ・シモッチメモリー(無記名)
● 2012-10-15 白竜の姉さんと愉快な仲間たち♪(みふぃ)
● 2012-10-12 白竜安置忍者(天帝リッチ)
● 2014-09-14 フルトラップデッキ(モンモン)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 25円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 4014位 / 12,766 |
---|---|
閲覧数 | 227,148 |
安全地帯のボケ
その他
英語のカード名 | Safe Zone |
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