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狩り場ハーピィ・テンペスト デッキレシピ・デッキ紹介 (サタンさん 投稿日時:2013/09/07 20:53)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ハーピィ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《ハーピィ・チャネラー》 | |
| 運用方法 | |
|
このデッキは以前投稿したハーピィデッキを、シムルグからテンペストに切り替えました。 墓地が越えたらテンペストやヒスパを発動し、手札が充実していたら即座にエクシーズをねらうことも出来るデッキです。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
ハーピィを展開していくのに必要なカードを以下に書きまする。 ハーピィチャネラー ハーピィと名の付くカードを手札から1枚切るだけで、即座にエクシーズ出来ます。実質手札消費2枚でランク4か7のエクシーズモンスターが出てくるので、相手からしたら厄介なことこの上ないカードです。 ヒステリックサイン 2つある効果をどちらか1つ選択して効果を使用しないと、間違いなく怒られます。その点は征竜と同様です。 ●1つめは、「万華鏡・華麗なる分身」をサーチする効果。自分のフィールド上にハーピィが存在していれば更なる展開が出来ます。しかし、手札事故によく繋がる要因となった為、現在は抜いております。 ●2つめは、このカードが破壊されて墓地に送られたターンのエンド時に、ハーピィと名の付くカードを3枚までデッキからサーチ出来ます。返しのターンは手札を補充した状態で始まるので攻めたり、守ったり出来ますが、2枚以上手札に加える時は、必ずカード名が異なるものを選んでください。また、後述しますが、デッキにサーチ対象がいなければ腐ってしまうので注意が必要です。 ハーピィの狩り場 ハーピィクィーンでサーチする事が出来るフィールド魔法。ハーピィレディが召喚、特殊召喚されたときに、疑似サイクロンが発動します。ただ、破壊効果は強制なので自分のカードを破壊しなければならない時もあります。どうしても割りたくないカードがある時は、このカードを指定することで一応破壊から逃れることは出来ます。また、同時に召喚した場合は、1枚しか割れない(裁定)ので注意してください。 嵐征竜テンペスト ●ハーピィチャネラーで効果を使えないとき、デッキから呼べるモンスターがいない時にこのカードを展開すると、ハーピィズペット竜の代理になります。勿論、ランク7エクシーズの素材にしてもよし、殴るのもよしです。 ●後は、サーチ効果が残っていますがまぁ気にせず。 ヒステリックパーティ 墓地にハーピィが存在するときに手札1枚をコストに発動出来るカード。このカードが割られてしまうと展開したハーピィ達が全て墓地に行ってしまいますが、「可能な限り特殊召喚」出来ます。驚異的なアドであるにも関わらず安いコストで展開出来るのですが、序盤で全く墓地が肥えてないときにこのカードを引くと事故ります・・・。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
墓地を利用するので、やはりマクロや裂け目といった除外カードには弱いです。それと、なけなしで投入したBFゲイルですが、このカード単体でクリスティアを殴りに行けないのが・・・っとオピオン倒せるからまぁいいでしょう; クリスティアを倒すには、狩り場の効果適用中のゲイルで殴るか、GBAで無理矢理割るぐらいしか突破方法がありません。 それ以外の弱点として、フィールド上のモンスターの効果を無効化してくる聖杯、ヴェーラー、スキドレは天敵。主に効果を使う場所はフィールド上なので綺麗に刺さります・・・。 これらの対策として、いきなり攻め込まず、相手がなにも出来ない状態を見越してから展開していくと無効化系は対処出来ます。次に召喚を制限する効果は、相手がどのような経緯で展開をしてくるか判断し、先行でルーラーを建てたり、ディシグマで光属性モンスターをネトってクリスティアに対抗したりすることで、ある程度は相手の展開速度を緩めたり、こちらが攻め込むチャンスが生まれるかもしれません。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
幸いにも、奈落に落ちにくいデッキなので召喚反応で一番困る罠にかかりにくい特性を持っています。反面、墓地では同名カードとして扱われるカードが多数存在するため、《因果切断》には滅法弱いです。よって、大量に除外される前に、ルーラーを立てて、カードの発動を制限しながら守り抜くのが1番でしょう。 また、GBAを使えるチャンスは比較的多かったので、相手の魔法、罠より効果モンスターに注意するべきだと思いました。 なので、聖杯やヴェーラー、《安全地帯》やデモチェを何枚か積んでみるのもいいかもしれません。ただ、事故要因になるので入れる場合は相手次第でしょうかね。 あとは、テンペストの燃費を何とか出来れば十分に立ちまわれるデッキであると思います。 |
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サタンさん ( 全22件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (10種・22枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 2200 | 10円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1400 / 1300 | 50円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1500 / 0600 | 10円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1300 / 1400 | 30円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1200 / 1000 | 20円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1900 / 1200 | 10円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1200 | 100円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 3 | 鳥獣族 | 1300 / 0400 | 10円 | ||
| 魔法 (6種・12枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 27円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (3種・6枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 11円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 30円 | ||
| 2 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2750 / 1950 | 330円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2500 / 2100 | 2080円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 220円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 242円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 植物族 | 2100 / 1500 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 1200円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 6214円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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