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命削りハーピィtouch真竜 デッキレシピ・デッキ紹介 (竜騎士えんじぃさん 投稿日時:2020/06/25 14:56)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ハーピィ】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《ヒステリック・サイン》 | |
運用方法 | |
@2020/7/28更新 命削り搭載ハーピィ、チョイ足し真竜です。 羽根吹雪が強いので、それを活かしつつハーピィと真竜で殴ります。 構築はまだ詰め途中。(自分のタイミングで永続魔法・罠を割れるので《マクロコスモス》も検討中) ★デッキの動き方のベースは相手のモンスター効果を羽根吹雪・ボーダーで止めつつ、魔封じで相手の魔法の動きを遅くして殴っていくビートダウンするデッキです。 基本の動き方としては、先行は初手札により動きを変えましょう。 最優先の動きは、 先行 ハーピィモンスターを通常召喚、手札に羽根吹雪を構えて、魔封じを張る。 もしくは、インスペクトボーダーを通常し、魔封じを張る。 それ以外は下記。 ①パフューマ-、がいた場合は、万華鏡サーチからのランク4エクシーズ(リダン辺り) ②命削り等のドロソが引けてれば、通常召喚をハーピィ系、真竜は永続魔法の効果でアドバンス召喚。その後 命削り使って、エンドフェイズの効果で引けていればヒステリックサインを落として、3枚サーチ。(基本は、羽箒、羽根吹雪、パフューマーの3枚) 後攻の場合は、パフューマーから万華鏡、ランク4エクシーズは上手く使い分けで。 (相手の表側カードが多いデッキの場合は、《零鳥獣シルフィーネ》。 裏側もあり、表側もあれば《電光千鳥》など。特にこれといってなければリダン君でいいと思います。) 大まかなギミックで2つ。手札により上手く切り替えましょう。 ・ハーピィギミック(ヒステリックサインでサーチ。羽根吹雪で妨害。万華鏡からランク4エクシーズ) ・真竜ギミック(真竜魔法・罠 効果でアドバンス召喚。安定したリソースを確保しつつ、バック割or盤面削り) ソリティアは基本しないデッキなのでわかりやすいと思います。 一つ一つの効果を上手く組み合わせましょう。 まとまりがない文章で申し訳…orz |
|
強み・コンボ | |
命削り使ってもヒステリックサインの3枚サーチによりリソースが切れない。 もしくは、一滴により相手ターン中にヒスサインを落として、自分のターン前に3枚サーチ。 真竜罠で相手ターンにアドバンス召喚、モンスターを割ることも可能。 (または黙示録効果でダメステ開始時発動して相手の攻守を半分にしてやりましょう。) 1つ1つが地味な動きではありますが、自分のターンと相手ターンで上手く妨害しながら殴りましょう。 あとハーピィ可愛い。 |
|
弱点・課題点 | |
モンスター効果は、羽根吹雪により止められますが罠が止められない。 (オルガ、エルドリッチ等) 命削りを採用している為、手札誘発モンスターが腐ることを考え、枠に入れられていない (うらら、増G等) 先行ブン回しデッキに盤面固められたらきついですね。 |
|
カスタマイズポイント | |
・ハーピィによる、手札誘発のモンスター効果無効。(モンスター効果気にせず動ける) ・真竜による、カード効果によるアドバンス召喚。(命削り、強謙のデメに引っかからない。増G・ニビル等引っかからない) ・命削りによるデメリット(手札0)をヒステリックサインによって、3枚回収できる為ディスアドだけではない。 ・シェードブリガン、マスチェセカンドを採用し、相手ターン中にダークロウを立てて、展開系デッキとかを妨害してやりましょう。 ぜひ、ここをこうした方がいい等のアドバイス、汎用EXデッキのカードでおすすめ、などありましたら是非お聞かせいただければ幸いです。。。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
竜騎士えんじぃさん ( 全19件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (7種・11枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
光 | 9 | 幻竜族 | 3000 / 3000 | 50円 | |
1 | ![]() |
水 | 6 | 幻竜族 | 2500 / 1200 | 20円 | |
2 | ![]() |
風 | 5 | 幻竜族 | 2300 / 1500 | 20円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 1700 / 0600 | 38円 | |
2 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 1300 / 1400 | 30円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 機械族 | 2000 / 2000 | 40円 | |
2 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 1400 / 1300 | 50円 | |
魔法 (11種・17枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 8円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 100円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 380円 | |
罠 (6種・12枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 180円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 69円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
エクストラデッキ (12種・12枚) | |||||||
1 | ![]() |
光 | 9 | 機械族 | 2500 / 2100 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 天使族 | 2500 / 1200 | 40円 | |
1 | ![]() |
炎 | 12 | サイバース族 | 3000 / 0000 | 45円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 25円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 2200 | 28円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 270円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | サイキック族 | 2400 / 2000 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | - | サイバース族 | 1000 / | 25円 | |
1 | ![]() |
光 | - | サイバース族 | 3000 / | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0800 / | 58円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3529円 | ||||||
サイドデッキ (9種・13枚) | |||||||
1 | ![]() |
光 | 10 | アンデット族 | 2500 / 2800 | 15円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 200円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 1円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
サイドデッキ 最低構築金額 | 716円 | ||||||
メイン + サイドデッキ 合計 | 4245円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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